在Roblox Studio中更新模块脚本的变量,您可以按照以下步骤进行操作:
_G
全局表来访问和更新该变量。例如,如果您的变量名为myVariable
,您可以使用以下代码更新它的值:_G.myVariable = newValue
。注意:更新模块脚本的变量可能会影响游戏的行为和逻辑,请谨慎操作。建议在更新变量之前,对您的代码进行测试和验证,确保所做的更改符合预期。
关于Roblox Studio和Roblox开发的更多信息,您可以参考腾讯云的Roblox开发者文档:Roblox 开发者文档
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