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【用户、角色、权限】模块如何查询不拥有某角色用户

用户与角色是多对多关系, 一个角色可以被赋予给多个用户,一个用户也可以拥有多个角色; 查询不拥有某角色所有用户, 如果用leftjoin查询,会造成重复记录: 举例错误做法: select...`role_id` is null )防止结果缺失,但会有重复记录出现!...如果一个用户, 被赋予了角色(id为6ce3c030-a2e0-11e9-8bdc-495ad65d4804) 该用户又被赋予了另一个角色(id为其他值) 那么这个查询中会查出该用户, 违背了我们需求...and system_user_role.role_id = '6ce3c030-a2e0-11e9-8bdc-495ad65d4804' ); 这个做法用到了not exists子查询 注意:这样子查询是可以设置与父查询关联条件...(where system_user.id = system_user_role.user_id) 这种查询比(not in)查询要快多!

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Python游戏中模拟重力

一起来学习如何使用PythonPygame模块来对游戏进行编程并操纵重力。 我们现实生活充满了运动和生命。物理让我们世界变得如此繁忙和生动。...游戏物理学,您不必为了证明引力合理性而去相应地去创建一个质量数据; 您只需编程一种趋势,就可以物体掉落到游戏世界中最大物体:世界。...添加重力函数 请记住,您Player已经具有确定运动属性。 使用此属性将播放器拉向屏幕底部。 Pygame,较高数字更靠近屏幕底部边缘现实世界,重力会影响所有物体。...添加地面 角色之所以会掉出世界,是因为游戏无法检测到他。 某些游戏中,如果玩家掉没了,角色将被删除并在出生点重新生成。 在有些其他游戏中,玩家会失去分数或生命。...无论如何角色掉出世界时候,你必须用某种方法来检测角色是否掉出了屏幕之外。 Python,要检完成这类检测,可以使用if语句。 您必须检查查看您玩家是否掉落以及掉了多远。

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5分钟入门Cinemachine智能相机系统

Cinemachine基本使用流程 使用Cinemachine时需要用一种新方式来思考相机:你可能之前研究都是如何通过脚本来更好控制相机,但是Cinemachine,你需做是各种相机不同用途...Cinemachine能控制大量相机,但是它并不创建新相机,它通过控制Unity相机来实现多机位效果。如何实现呢?Cinemachine中有一个虚拟相机概念。...例如: 对于两个角色对话过场动画,使用三个虚拟相机:一个相机用于两个角色中间镜头,单独虚拟相机用于每个角色特写镜头。然后使用Timeline同步音频与虚拟相机。...3、配置VirtualCamera移动和旋转策略 使用VirtualCamera组件Body属性来设置相机如何移动。使用Aim属性来设置相机如何旋转。...中间黄色小方块代表了target位置。 通过拖拽每个区域边缘或者调整Inspector上数值来调整这些区域。调整这些区域可以得到多种多样相机行为。

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如何小程序市场脱颖而出?这里就有答案

如何微信小程序 28 号正式发布,对于相关从业者来说,马上要面临这样一个问题: 自己开发出小程序,如何在高度竞争市场脱颖而出? 这是对产品、营销和运营人员一个重大考验,大家需要做好哪些准备?...活动,你将和我们一起交流小程序发布后各种产品、市场和运营问题,抓住用户痛点,抢占市场先机。 「未来小程序 · Workshop」将要做什么?...早在「未来小程序 · 黑客马拉松」活动,我们就让程序员们 24 小时内见证了小程序开发与成长,但仅仅谈论小程序技术和开发,总觉得缺少点什么。...它区别于「黑客马拉松」 24 小时不间断思考与开发,是一个非技术实操课堂,无需技术门槛,你就可以与大咖们一同讨论小程序: 产品研发:如何设计产品,小程序有足够亮点?...运营维护:如何连接用户,小程序更具生命力? 营销推广:如何判断市场,小程序更有市场价值? 如果「未来小程序 · 黑客马拉松」是梦想实现,那「未来小程序· Workshop」就是思维沉淀。

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使用 Python 和 Pygame 制作游戏:第六章到第八章

方法是看蛇头 X 坐标(存储wormCoords[HEAD]['x'])是否为-1(超出了网格边缘)或者等于CELLWIDTH(超出了右边缘,因为最右边 X 坐标比CELLWIDTH少 1)...如果蛇头 Y 坐标(存储wormCoords[HEAD]['y'])要么是-1(超出了顶部边缘),要么是CELLHEIGHT(超出了底部边缘),那么蛇头也已经移出了网格。...“活动区域” “活动区域”只是想出来描述游戏世界区域一个名字,相机视野加上相机区域大小周围区域: 计算某物是否活动区域内方法本章后面的isOutsideActiveArea()函数解释中有说明...那么远对象不再需要,因为它们很少可能再次出现在相机视野。 如果你曾经超级任天堂上玩过超级马里奥世界,有一个很好 YouTube 视频解释了超级马里奥世界相机系统是如何工作。...将玩家相机更新之前可以移动像素数称为“相机松弛”。第 19 行将CAMERASLACK常量设置为90,这意味着我们程序将在相机位置更新以跟随松鼠之前,玩家松鼠可以从中心移动 90 像素。

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【人工智障入门实战1】测试对象设计:基于 pygame 实现 Amazing-brick 游戏

game/wrapped_amazing_brick.py[3] 每帧迭代代码,添加了下述代码,用来根据当前速度,确定玩家新位置: class GameState: def __init...屏幕上升机制 有两个思路: •第一个是,所有障碍物每帧下移固定距离,从而造成“玩家在上升”假象;•另一个是,建立一个“摄像头”,摄像头本身有一个坐标,摄像头随着玩家上升而上升。...,pygame坐标系是右下为正反向。...如图,因为相机移动,我们玩家一直处于屏幕中央。 4....检测得分 game/wrapped_amazing_brick.py[5] 每帧迭代代码,添加了下述代码,用来检测得分: class GameState: def __init_

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官方案例--Survival Shoot(一)

拖到Hierarchy面板,调整位置: 2、Prefabs--->Lights,将预制体Lights拖到Hierarchy面板,不需要担心位置,因为是平行光,与位置无关,需要考虑是角度。...将原来场景灯光删除 3、会有相机,发射不可见Raycast,射向地面,但是现在环境地面是不平整,上面有很多其它物品,所以我们要建立一个3DObject--->Quad,重命名为Floor...可以适当调整音量Volume,不用调整位置   5、保存场景 二、玩家角色 1、Models--->Characters---->Player,拖拽到Hierarchy面板,调整位置到原点,设置Tag...2、双击动画控制器PlayerAC,会打开Animator面板,将模型Player包含动画Idle、Death、Move拖拽到里面(idle是默认刚开始状态,先拖着Idie进去,不然需要调整)...将相机设置成正交模式,size设置为4.5,Clear Flags设置成Solid ,背景设置成黑色(防止移动到边缘看到别的东西)。   2、创建脚本CameraFollow,挂到相机上。

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关于“Python”核心知识点整理大全32

下面演示了如何在settings.py添加这个新属性: settings.py class Settings(): """一个存储游戏《外星人入侵》所有设置类""" def __init...处,我们__init__()形参列表添加了ai_settings,飞船能够获取其速度设置。... 们使用函数float()将self.rect.centerx值转换为小数,并将结果存储到self.center。...左边缘情况与此类似:如果rect边缘x坐标大于零,就说明飞船未触及屏幕左 边缘(见2)。这确保仅当飞船屏幕内时,才调整self.center值。...子弹应从飞船顶部射出,因此 们将表示子弹recttop属性设置为飞船recttop属性,子弹看起来像是从飞船射出 (见3)。

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如何编排你异步任务并发数量,Webpack5找到了答案

没关系,接下来我们结合实际例子带你去看看它是如何在 Webpack 工作流中使用。...AsyncQueue 本质上就是一款任务调度器,那么 Webpack 它是如何使用呢,我们先来看一看它用法。...实现任务调度器 上边我们谈到过 AsyncQueue Webpack5 基础用法,这里我会完全将 AsyncQueue 和 Webpack 解耦,单独来聊聊如何实现一款任务调度器。...接下里做事情就非常简单了,我们将处理后结果以及对应错误保存在 entry ,同时 this....希望是当存在重复 key 值时,我会用上一个相同 key 处理结果来调用重复 callback 即可,完全没有必要重新进入队列处理一次。

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Python OpenCV 计算机视觉:6~7

附录 A:与 Pygame 集成 本附录显示了如何在 OpenCV 应用设置 Pygame 库以及如何使用 Pygame 进行窗口管理。...此外,附录还概述了 Pygame 其他功能以及一些学习 Pygame 资源。 ---- 注意 本章所有完成代码都可以从网站下载。...install python-pygame 其他类似 Unix 系统:Pygame 许多系统标准存储库可用。...另外,我们需要导入一些新依赖项。 要继续,我们需要第 2 章“处理照相机,文件和 GUI”managers.py文件,和第 4 章“用 Haar 级联跟踪人脸”utils.py文件。...如果相机环境无法预测,并且目标出现在许多设置,请使用各种各样负面训练图像。 考虑构建一套通用环境图像,您可以多个训练方案重复使用这些图像。

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python 写游戏好简单啊,用键盘可以随意控制角色了【python 游戏实战 04】

博客地址:https://i1bit.blog.csdn.net ---- 小C:小媛,上一节我们绘制了一个场景,移动了角色,那么这一节我们就开始控制主角并且他进行移动吧?...小媛:怎么感觉你突然变得好心了,以前每一节就讲一点内容,然后就开始跟我拌嘴水字数,这一节怎么直奔主题? 小C:有嘛?是你跟我拌嘴好嘛?你不信去看聊天记录。 小媛:真的吗?那还不是你水字数。...小媛:哈哈哈,好好玩,按下什么就显示什么。 小C:都正确响应了吧? 小媛:是的。 小C:那么我们接下来就需要控制角色进行移动了。...小媛:觉得有点会了,但是还需要你写出来看一下,总感觉我会出错。 小C:我们先控制角色左右移动吧? 小媛:可以呀,没问题。...小媛:所以你把 hero Y 值使用了变量 heroY,这样也是为了方便操作吧? 小C:是的,观察挺仔细,注意,循环前是创建了这几个变量

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用Python编写一个打乒乓球小游戏

下面分享一下编写十分简单打乒乓球小游戏。 ? 首先要安装pygame库,如果你使用IDLE的话,那就更简单了!命令提示符下输入pip install pygame ,联网即可下载!...pygame网站是http://www.pygame.org,你可以在这里下载pygamepygame版本号是1.9.3,使用python3.6编程。 ?...(x,y)设置初速度vx,vy,当乒乓球到达屏幕边缘时候速度取反,也就是乒乓球到达左右两边缘时候vx取反,上下边缘时候vy取反。...因此屏幕乒乓球和乒乓板就会动态呈现出来。...如果你想了解更多有关pygame消息,推荐一本书,《Python游戏编程入门》,才不会告诉你我一年前就买了放在寝室一直当摆设直到今年才看懂。 本文来源于:python那些事

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【程序源代码】python像素贪吃蛇

简单好玩 软件架构 基于python3.0以上版本 基于pygame模块开发 安装教程 基于python3.0以上版本开发.开发时使用是python3.7版本。...# 侦测贪吃蛇是否触碰到窗口边缘或自身 if RetroSnakerCoords[0]['x'] == -1 or RetroSnakerCoords[0]['x'] == 32 or RetroSnakerCoords...] and RetroSnakerCoords[0]['y'] == RetroSnakerBody['y']: return # 游戏结束 # 绘制相关角色在窗口中...() # 绘制东西显示屏幕上 Trackingtime.tick(Speed)# 主函数if __name__ == '__main__': DesignStartScreen...为了排解压力自己充实起来,决定自己用一个月时候自学一个新语言,选来选去决定学习python。在学习过程接有时感觉特别累,每天总体上也坚持自学至少三个小时。

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Python游戏编程(Pygame)

大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。...运行上述代码看似有很多球,这是因为运行上述代码时间非常短,运行快错觉,使用pygametime模块,使用pygame时钟之前,必须先创建Clock对象一个实例,然后while循环中设置多长时间运行一次...小鸟可以通过上下移动来躲避管道,所以Brid类创建一个bridUpdate()方法,实现小鸟上下移动,为了体现小鸟向前飞行特征,可以管道一直向左侧移动,这样在窗口中就好像小鸟向前飞行。...所以Pineline类也创建一个updatePipeline()方法,实现管道向左侧移动。...最后主逻辑实例化并调用相关方法,实现相应功能。

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python实现超级玛丽游戏

FPS = 60创建 mainGame0 方法,该方法首先进行 pygame 初始化工作,然后创建时间对象用于更新窗体画面,再创建窗体实例并设置窗体标题文字,最后通过循环实现窗体显示与刷新...,首先需要指定玛丽固定坐标,也就是默认显示地图上固定位置,然后判断是否按下了键盘 (空格)键,如果按下了就开启玛丽跳跃开关,玛丽以5个像素距离向上移动。...当玛丽到达窗体顶部边缘时,再让玛丽以5 个像素距离向下移动,回到地面后关闭跳跃开关。...self.rect.topleft = (self.x, self.y) Marie 类创建 move方法,该方法判断如果玛丽跳跃开关开启时,再判断玛丽是否地面上,如果满足这两个条件玛丽就以...= False Marie 类创建draw marie0方法,该方法首先匹配玛丽跑步动图,然后进行玛丽绘制 #绘制玛丽 def draw_marie(self):

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【DB笔试面试701】Oracle如何普通用户可以杀掉自己用户会话?

♣ 题目部分 Oracle如何普通用户可以杀掉自己用户会话?...♣ 答案部分 普通用户想要杀掉会话必须要具有ALTER SYSTEM权限,但是由于该权限过大,用户可能使用该权限错杀其他用户会话,所以,有没有其它办法可以实现该功能呢?...首先,可以创建一个查询自己会话信息视图,将该视图创建公共同义词,然后创建一个存储过程,该存储过程实现杀掉会话需要,最后将该存储过程执行权限赋权给PUBLIC即可解决这个问题。...由于79会话属于LHR用户,所以,避免了误杀其它用户会话,当使用LHR用户时候,可以正常杀掉会话。...& 说明: 有关KILL SESSION更多内容可以参考BLOG:http://blog.itpub.net/26736162/viewspace-2121019和http://blog.itpub.net

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Python游戏中模拟重力【Programming(Python)】

了解如何使用PythonPygame模块对电子游戏进行编程,并开始操纵重力。 image.png 现实世界充满了运动和生活。 使现实世界变得如此繁忙和动态是物理。 物理是物质太空中移动方式。...视频游戏物理学,您不必创建质量足以证明引力合理对象; 您只需编程一种趋势,即可使物体掉落到视频游戏世界中最大物体:世界本身。 添加重力函数 记住,你玩家已经有一个属性来决定运动。... Pygame ,越高数字越接近屏幕底部边缘现实世界,引力影响着一切。 然而,平台构建者,重力是有选择性——如果你整个游戏世界中加入重力,你所有的平台都会掉到地上。...为重力添加地板 您角色掉落世界问题是您游戏无法检测到它。 某些游戏中,如果玩家摔倒了,该对象将被删除并在新地方重新生成。 在其他游戏中,玩家失去积分或生命。...() clock.tick(fps) 这是关于使用 Pygame 模块 Python 3创建视频游戏系列文章第六部分。

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