在Unity 2D中,您可以通过编写脚本来重新启动当前所处的场景以重置精灵。下面是一个示例脚本:
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class ResetScene : MonoBehaviour
{
public void RestartScene()
{
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex);
}
}
在这个脚本中,我们使用了SceneManager
类和其LoadScene()
方法来重新加载当前场景。GetActiveScene().buildIndex
获取当前场景的索引,然后LoadScene()
方法根据索引重新加载场景。
您可以将这个脚本添加到一个空物体上,然后将其放置在场景中适当的位置。接下来,您可以将其连接到一个按钮的OnClick事件上,以便在点击按钮时重新启动场景。
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