要避免循环来获取用户的上一个答案,可以采取以下方法:
- 使用栈数据结构:将用户的每个答案存储在一个栈中,每当用户输入一个新的答案时,将其压入栈顶。当需要获取上一个答案时,从栈顶弹出一个元素即可。
- 使用变量记录上一个答案:在用户输入答案后,将该答案存储在一个变量中。当需要获取上一个答案时,直接使用该变量即可。
- 使用数据库存储答案历史:将用户的每个答案存储在数据库中,每个答案都包含一个唯一的标识符。当需要获取上一个答案时,通过标识符查询数据库获取上一个答案。
- 使用状态机设计:设计一个状态机来管理用户的答案,每个状态都对应一个用户的答案。当用户输入一个新的答案时,状态机切换到下一个状态,并将上一个答案保存在状态机中。当需要获取上一个答案时,状态机切换回上一个状态即可。
无论采用哪种方法,都需要根据具体的应用场景和需求来选择合适的方式。在实际开发中,可以根据项目的复杂度和规模来决定使用哪种方式来避免循环获取用户的上一个答案。