阅读LWJGL中的精灵表是一个涉及到图像处理和游戏开发的过程。精灵表是一种将多个图像合并到一个图像中的方法,以便在游戏开发中更有效地管理和使用图像资源。以下是阅读LWJGL中的精灵表的步骤:
STBImage
Slick-Util
GL11.glBegin(GL11.GL_QUADS)
GL11.glTexCoord2f
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