)输出结果:my_set添加元素后结果为{'A', 'C', 'D', 'B'}②移除元素:将指定元素,从集合内移除,集合本身被修改。...移除元素后结果为{'C', 'B'}③随机取出元素:从集合中随机取出一个元素,得到一个元素的结果,同时集合本身被修改,元素被移除。...语法:集合1.union(集合2)# 两个集合合并set1={1,2,3}set2={4,2,7}set3=set1.union(set2)print(f"两个集合合并后结果为{set3}")print...(f"两个集合合并后,set1内容为{set1}")print(f"两个集合合并后,set2内容为{set2}")输出结果:两个集合合并后结果为{1, 2, 3, 4, 7}两个集合合并后,set1内容为...', 'best',请按如下要求操作:1.定义一个空集合2.通过for循环遍历列表3.在for循环中将列表的元素添加至集合4.最终得到元素去重后的集合对象,并打印输出my_list = ['新闻', '
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在Java中如何遍历Map对象 How to Iterate Over a Map in Java 在java中遍历Map有不少的方法。...既然java中的所有map都实现了Map接口,以下方法适用于任何map实现(HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, Hashtable, 等等) 方法一 在for-each循环中使用...如果你遍历的是一个空的map对象,for-each循环将抛出NullPointerException,因此在遍历前你总是应该检查空引用。 方法二 在for-each循环中遍历keys或values。...另一个好处是,你可以在遍历时调用iterator.remove()来删除entries,另两个方法则不能。根据javadoc的说明,如果在for-each遍历中尝试使用此方法,结果是不可预测的。...从性能方面看,该方法类同于for-each遍历(即方法二)的性能。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...根据 hashcode 再取模的方式,由于数量从3台到4台,经路由算法路由后,k4 会尝试从3.169的机器去查找,但对应的数据却存储在3.166上,以上面6个key的命中来看,只有50%的命中率,扩容后带来缓存穿透...扩容后的示例图: 从中可以看到受影响的范围能控制在两个节点的hashcode之间的部分数据,比起先哈希再取模,其未命中率将会得到极大的影响。...一致性哈希算法的两个关键: 顺时针选择节点 可以使用TreeMap,一来具备排序功能,天然提供了相应的方法获取顺时针的一个元素。...加权轮循、随机、加权随机算法等负载均衡算法相比,实现复杂,性能低下,运维管理复杂。
既然java中的所有map都实现了Map接口,以下方法适用于任何map实现(HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, Hashtable, 等等) 方法一 在for-each循环中使用...方法二 在for-each循环中遍历keys或values。 如果只需要map中的键或者值,你可以通过keySet或values来实现遍历,而不是用entrySet。...另一个好处是,你可以在遍历时调用iterator.remove()来删除entries,另两个方法则不能。根据javadoc的说明,如果在for-each遍历中尝试使用此方法,结果是不可预测的。...从性能方面看,该方法类同于for-each遍历(即方法二)的性能。...因为从键取值是耗时的操作(与方法一相比,在不同的Map实现中该方法慢了20%~200%)。如果你安装了FindBugs,它会做出检查并警告你关于哪些是低效率的遍历。所以尽量避免使用。
实现异步非阻塞是一个大命题,这里只从原理出发。我会慢慢修改这篇文章。 本文将从异步sleep的实现入手,来讲解异步非阻塞程序的原理。...如果是同步,线程会等待接受函数的返回值(或者轮循函数结果,直到查出它的返回状态和返回值)。如果是异步,线程不需要做任何处理,在函数执行完毕后会推送通知或者调用回调函数。...同步: 线程 ----我主动来拿结果----> 函数 异步: 线程 <---你把结果拿给我---- 函数 阻塞,非阻塞 阻塞非阻塞的差异,在于线程调用函数的时候,线程的状态。...上面的代码中,在一个while循环中轮循timer的状态。由于timer存在于wait中。所以需要把timer“提取”出来。...把timer 从生存器gen yield返回出来 2. 轮循timer的状态(实质是切换进出timer,看它有没有引发StopIteration异常) 3.
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 关于java中遍历map具体哪四种方式,请看下文详解吧。 方式一 :这是最常见的并且在大多数情况下也是最可取的遍历方式。在键值都需要时使用。...循环中遍历keys或values。...另一个好处是,你可以在遍历时调用iterator.remove()来删除entries,另两个方法则不能。根据javadoc的说明,如果在for-each遍历中尝试使用此方法,结果是不可预测的。...从性能方面看,该方法类同于for-each遍历(即方法二)的性能。...因为从键取值是耗时的操作(与方法一相比,在不同的Map实现中该方法慢了20%~200%)。如果你安装了FindBugs,它会做出检查并警告你关于哪些是低效率的遍历。所以尽量避免使用。
while循坏: for循环: while和for循环的对比: 区别:for 和 while 在实现循环的过程中都有初始化、判断、调整这三个部分,但是 for 循环的三个部 分⾮常集中,便于代码的维护...,⽽如果代码较多的时候 while 循环的三个部分就⽐较分散,所以从形式上 for 循环要更优⼀些。...: continue:跳过本次循.环中 continue 后的代码,直接去到循环的调整部分。...i++) { if(i == 5) continue;//这⾥continue跳过了后边的打印,来到了i++的调整部分 printf("%d ", i); } return 0; } 运行结果...: 对比for循环和while循环中continue对代码的运行影响: 分析代码可以知道它们修改条件的位置不同 对于while循环的修改条件在continue后面所以当i=5时,他没法继续修改,而是陷入
方法一 在for-each循环中使用entries来遍历 Map map = new HashMap(); for (Map.Entry...方法二 在for-each循环中遍历keys或values 如果只需要map中的键或者值,你可以通过keySet或values来实现遍历,而不是用entrySet。...另一个好处是,你可以在遍历时调用iterator.remove()来删除entries,另两个方法则不能。根据javadoc的说明,如果在for-each遍历中尝试使用此方法,结果是不可预测的。...从性能方面看,该方法类同于for-each遍历(即方法二)的性能。...这里我就打个样,每家公司也都有所区别。 我们做的是外包的项目,所以相关的需求都比较明确了。
贾言 代码评审歪诗 窗外风雪再大 也有我陪伴着你 全文字数:2000字 阅读时间:5分钟 贾言 代码评审歪诗 验幻空越重 命循频异长 依轮线日简 接偶正分壮 架构师说, 用20个字描述代码评审的内容...循-勋 不要在循环中调用服务,不要在循环中做数据库等跨网络操作; 频-品 写每一个方法时都要知道这个方法的调用频率,一天多少,一分多少,一秒多少,峰值可能达到多少,调用频率高的一定要考虑性能指标,考虑是否会打垮数据库...两个典型的错误代码片段: 无视SimpleDateFormat非线程安全: ? 使用Service成员变量: ?...分-粉 分而治之,复杂的问题要分解成几个相对简单的问题来解决,首先要分析出核心问题,然后分析出核心的入参是什么,结果是什么,入参通过几步变化可以得出结果。...壮-妆 时刻注意程序的健壮性,从两个方面实践提升健壮性: 契约,在设计接口时定义好协议参数,并在实现时第一时间校验参数,如果参数有问题,直接返回给调用方; 如果出现异常情况, 也按异常情况约定应对策略;
each row in t2 { if row satisfies join conditions, send to client } } 这个算法的意思就是:每次将一行数据从外循环传递到内循环进行对比...而外循环中的表就叫 outer 表,内循环中的表就是 inner 表。...内循环的迭代次数取决于外循环中检索的行数。例如,如果从外表检索 10 行,则数据库必须在内表中执行 10 次查找。...如果从外部表中检索了 10,000,000 行,那么数据库必须在内表中执行 10,000,000 次查找。 外连接阶段: 在 ANSI 语法中,OUTER JOIN 子句指定外连接。...因此,外连接的结果集是内连接的超集。 在 ANSI 语法中,OUTER JOIN 子句指定外连接。在FROM 子句中,左表出现在OUTER JOIN 关键字的左侧,而右表出现在这些关键字的右侧。
在开始之前,我先确定一些符号: ? 在这些本篇中,我将详细说明该特性是什么,如何正式定义它,并展示如何在Python中提取这些特性。...在各种语音处理应用程序中,这可能是某人讲话或外部噪音,而在音乐信息检索(MIR)中,这可能是音符或乐器的开始。...重要的是要注意,通过此for循环中的设置,我们没有指定跳跃长度。这意味着,当我们创建上下边界时,窗口不会重叠,从而使跳长和帧长相同。...但是,与开始检测相反,它尝试感知响度,该响度可用于事件检测。此外,它对于异常值的抵抗力要强得多,这意味着如果我们对音频进行分段,就可以更加可靠地检测到新事件(例如新乐器,某人讲话等)。...从均方根和声发射的差异可以看出,均方根波动不像声发射那样剧烈。这个特性使振幅的均方根对异常值更加稳健。 过零率 过零速率(ZCR)的目的是研究信号的幅值在每一帧中的变化速率。
---- 冒泡排序的算法思想 通过两两比较相邻的数,如果发现这两个数不满足次序要求使,则将这两个数进行交换,从而实现"冒泡"。...---- 冒泡排序的实现过程 从序列的最后一个数开始,不断地将小的数往上冒,通过n-1(假设有n个数)次循坏之后,这组序列就成了一个有序的序列。...其实还有第二种实现冒泡排序的方法,就是你可以这样想,它既然是从最后一个数开始逐渐将小的数往上"冒",那我们可不可以从第一个数开始,逐渐将大的数往下"坠落"呢?抱着这种想法让我们来试试吧。...Each case consists of two lines: the first line contains a positive integer n (n <= 1000); the next line...Output For each case, output the minimum times need to sort it in ascending order on a single line.
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...循环中遍历keys或values /*** * 如果只需要map中的键或者值,你可以通过keySet或values来实现遍历,而不是用entrySet * 该方法比entrySet遍历在性能上稍好(快了...另一个好处是, * 你可以在遍历时调用iterator.remove()来删除entries,另两个方法则不能。...根据javadoc的说明, * 如果在for-each遍历中尝试使用此方法,结果是不可预测的。从性能方面看,该方法类同于for-each遍历(即方法二)的性能。 **/Map, ?...因为从键取值是耗时的操作(与方法一相比, * 在不同的Map实现中该方法慢了20%~200%)。如果你安装了FindBugs, * 它会做出检查并警告你关于哪些是低效率的遍历。
我使用了多个变量名,因为有利于创建抽象的图层——从基本色(pink)到更宽泛的模式(brand-primary)以及具体的使用场景(site-background)。...为了找到每个颜色的 value 值,我需要使用 while 循环检索 key 值。...E2127A, 'brand-primary' 'pink', 'site-background' 'brand-primary' ; 我们将创建 @array-get mixin ,使用 key 值从数组中检索...下面告诉你如何判断哪个循环是最好的: 如果你可以列出并命名循环中的项目,使用 for-each 遍历。 如果循环的次数比循环体本身重要,或者如果你需要给每一项编号,请使用 for 循环。...如果您需要访问同一个循环,只是输入值不同,尝试递归函数。 对于其它情况(几乎从来没有),使用 while 循环。 如果你使用 Less… 祝你好运! 尽情的享受循环吧!
{ System.out.println("Key = " + entry.getKey() + ", Value = " + entry.getValue()); } 方法二 在for-each...循环中遍历keys或values。...另一个好处是,你可以在遍历时调用iterator.remove()来删除entries,另两个方法则不能。...根据javadoc的说明,如果在for-each遍历中尝试使用此方法,结果是不可预测的。 从性能方面看,该方法类同于for-each遍历(即方法二)的性能。...因为从键取值是耗时的操作(与方法一相比,在不同的Map实现中该方法慢了20%~200%)。如果你安装了FindBugs,它会做出检查并警告你关于哪些是低效率的遍历。所以尽量避免使用。
向量相似性搜索是从特定嵌入空间中的给定向量列表中找到相似的向量。它能有效地从大型数据集中检索相关信息,在各个领域和应用中发挥着至关重要的作用。...这个方法通常应用在大规模数据检索任务中,特别是在处理非常大的数据数据库时表现出色。 IVFPQ 中包含了两个关键概念: 倒排索引(Inverted File): 这是一种数据结构,用于加速搜索。...我们可以尝试将 IVFPQ 技术应用于检索增强生成(RAG)的文本生成流程中: 文本嵌入的量化: 使用类似于 IVFPQ 的量化方法将文本嵌入量化到低维度的码本中。...检索阶段的优化: 利用 IVFPQ 的检索优势,在检索阶段使用倒排索引和量化技术,从大规模的文本数据库中快速检索相关的信息。这可以帮助生成模型更快地获取潜在的参考数据。...检索结果的引导生成: 利用 IVFPQ 检索的结果来引导生成模型。可以将检索到的信息作为生成模型的输入或上下文,以确保生成的文本更加相关。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...循环中遍历keys或values。...另一个好处是,你可以在遍历时调用iterator.remove()来删除entries,另两个方法则不能。根据javadoc的说明,如果在for-each遍历中尝试使用此方法,结果是不可预测的。...从性能方面看,该方法类同于for-each遍历(即方法二)的性能。...因为从键取值是耗时的操作(与方法一相比,在不同的Map实现中该方法慢了20%~200%)。如果你安装了FindBugs,它会做出检查并警告你关于哪些是低效率的遍历。所以尽量避免使用。
题意分析: 找出数组numbers中的两个数,它们的和为给定的一个数target,并返回这两个数的索引(不需要去重) 思路分析 题目要求说白了就是找出这个给的数组中有哪两个数相加等于目标结果 方法一...很容易想到我们可以遍历两次数组,在内循环中判断两次循环中的数相加是否等于target class Solution: def twoSum(self, nums, target):...target减正在循环的这个数,并判断结果是否在字典中(即是否循已经遍历过),如果结果存在如字典中,即找到相加等于结果的两个值,如果不存在,即把值和对应下标存入字典中 class Solution:...就这样从第二个开始遍历到最后一个,就能得到新列表的长度,但是由于我们是新列表的长度初始设为0,遍历又是从1开始,所以这个列表的长度最终应该+1 所以我们可以有以下解法 方法一 class Solution...思路分析 本来我想的很简单,既然只是要返回长度,那我也可以不删除,只计算长度啊,抱着侥幸的心里尝试了最简单的办法,声明一个长度的变量,并设置初始值为0,循环遍历数组中所有元素,如果元素不与目标值相等就+
nbsp; System.out.println("Key = " + entry.getKey() +", Value = " + entry.getValue());} 方法二 在for-each...循环中遍历keys或values。...另一个好处是,你可以在遍历时调用iterator.remove()来删除entries,另两个方法则不能。根据javadoc的说明,如果在for-each遍历中尝试使用此方法,结果是不可预测的。...从性能方面看,该方法类同于for-each遍历(即方法二)的性能。...因为从键取值是耗时的操作(与方法一相比,在不同的Map实现中该方法慢了20%~200%)。如果你安装了FindBugs,它会做出检查并警告你关于哪些是低效率的遍历。所以尽量避免使用。
大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。 Groovy新手教程 一、groovy是什么 简单地说,Groovy 是下一代的java语言,跟java一样,它也执行在 JVM 中。...此外,上面的for语句还能够写成: for(i in 0..5) 这种结果是一样的。...闭包中最常见的应用是对集合进行迭代,以下定义了3个闭包对map进行了迭代: map.each({key,value-> //key,value两个參数用于接受每一个元素的键/值 println...“$key:$value”}) map.each{println it} //it是一个keyword,代表map集合的每一个元素 map.each({ println it.getKey(...然而当你Run AsàJunit Test的时候,结果跟用java编写的測试用例没有什么两样。
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