在同一个SwiftUI视图中使用两个计时器,可以通过创建两个计时器实例来实现。以下是一个示例代码:
import SwiftUI
struct ContentView: View {
@State private var timer1 = Timer.publish(every: 1, on: .main, in: .common).autoconnect()
@State private var timer2 = Timer.publish(every: 2, on: .main, in: .common).autoconnect()
@State private var counter1 = 0
@State private var counter2 = 0
var body: some View {
VStack {
Text("Timer 1: \(counter1)")
Text("Timer 2: \(counter2)")
}
.onReceive(timer1) { _ in
counter1 += 1
}
.onReceive(timer2) { _ in
counter2 += 1
}
}
}
在这个示例中,我们创建了两个计时器实例timer1
和timer2
,分别每秒和每两秒触发一次。使用@State
属性包装器来跟踪计时器的状态,以便在视图中更新计数器的值。在视图的body
中,我们使用VStack
来垂直排列两个文本视图,分别显示计时器1和计时器2的计数器值。通过onReceive
修饰符,我们监听计时器的触发事件,并在事件发生时更新相应的计数器。
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