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沙龙
1
回答
我
应该
使用
什么
来
绘制
可以
旋转
的
3D
轨
迹线
-
iOS
、
、
我
正在制作一款
iOS
游戏,玩家
可以
轻弹手指
来
投掷物体。在对象被抛出后,
我
想要像下面的链接图像一样为该对象
的
轨迹设置动画。
我
还想让玩家在
3D
中
旋转
抛出
的
物体图像。(想象一下有人投掷棒球或高尔夫球手击球,并看到球在
3D
中形成
的
弧线)
我
的
问题是,实现这一目标的最佳方式是
什么
?
我
已经研究了opengl-es2.0,核
浏览 30
提问于2016-08-14
得票数 1
回答已采纳
1
回答
绘制
三维矩形,它会为你点击
的
每一边做一些不同
的
事情
、
一个有集装箱运输业务
的
客户希望
我
创建一个WPF windows应用程序。在对容器进行身体检查后,他
的
员工将单击一个
3d
矩形(代表物理金属容器),以标记容器
的
哪一侧受损。
我
将在SQL表中插入该信息。现在
我
对SQL方面的东西没有问题,但我是一个超级新手,当涉及到WPF时,
我
不知道如何
绘制
3d
矩形,就像附加
的
图片中
的
那样,当你单击它时,它
的
每一边都调用一个不同
的
浏览 55
提问于2021-08-10
得票数 0
回答已采纳
3
回答
寻找一种用于
iOS
和Android
的
基本2D/
3D
图形
的
跨平台方法
、
、
、
我
正在
使用
Android和
iOS
的
本地SDK分别开发一个应用程序。然而,在应用程序中有一些模块
应该
支持基本
的
2D (也
可以
是
3D
)功能,例如倾斜、缩放、矢量图形
的
旋转
,以及对简单纹理平面的各种可选花式效果。
我
想把这个模块托管在视图中,它
的
代码将尽可能地在
iOS
和安卓平台之间共享。
我
一直在网上寻找各种各样
的
解决方案。有这样<em
浏览 11
提问于2012-03-12
得票数 9
回答已采纳
2
回答
如何在等轴测平铺地图中
旋转
3d
透视相机
、
我
正在
使用
等距平铺地图game.here在介绍中,
我
想要显示完整
的
游戏领域.so
我
使用
timeCounter += pSecondsElapsed; }但是它
的
旋转
2d视图.i想要在
3d
透视中
旋转
浏览 1
提问于2013-04-02
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在MonoTouch中显示
3D
模型
、
、
、
我
正在用MonoTouch开发,
我
有一个问题,
应该
在屏幕上
绘制
3D
模型,使其
可以
旋转
和放大/缩小。 通常,为
iOS
开发东西(除了通常奇怪
的
应用编程接口)是轻而易举
的
。
我
需要一个图像,
我
加载它并用几行代码显示它。音频、触摸事件等也是如此。然而,当我尝试查看
3D
内容时,
我
得到
的
是OpenGL-ES 2.0,它似乎是不必要<
浏览 2
提问于2011-12-14
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何
使用
UIKit或核心图形在
iOS
上
绘制
3D
文本?
、
、
有没有
什么
技术
可以
使用
UIKit或Core Graphics
来
绘制
真实
的
3D
文本(而不是那种反复
绘制
文本
的
假文本)?
我
可以
旋转
和转换UILabel,但文本是扁平
的
,没有深度...
浏览 1
提问于2014-04-15
得票数 0
1
回答
如何在移动Safari上渲染物体
的
3D
图片?
、
、
、
、
我
想拍一张篮球
的
照片,并在移动Safari上用
3D
渲染。谢谢!
浏览 1
提问于2012-02-23
得票数 0
2
回答
如何
使用
iOS
中
的
Scenekit保存
3D
场景?
、
我
需要在
iOS
中构建一个
3d
编辑器。它
应该
将三维模型加载到场景中,然后移动、
旋转
、缩放、添加和删除三维节点。但我不知道是否
可以
将
3d
场景导出到其他
3d
工具(如maya和
3d
max )
可以
使用
的
文件(而不仅仅是.scn)。如果scenekit不起作用,有
什么
解决方案
可以
用来解决
我
的
问题吗?
浏览 1
提问于2017-08-21
得票数 0
回答已采纳
2
回答
日本转录和P5.js -优化4D投影代码
、
、
、
、
我
知道“如何优化这段代码?”在堆栈溢出中,通常不欢迎一类问题。但我认为这只是
我
可以
表达
我
的
问题
的
方式。
我
编写了一个代码,将一个四维点投影到一个三维空间中。然后
使用
p5.js库
绘制
3d
点。这是
我
的
代码: 现在
我
的
问题是,
我
应该
如何使它运行得更快,并优化代码呢?因为
我
应该
浏览 2
提问于2020-03-14
得票数 3
回答已采纳
1
回答
三条不同
的
线
、
、
、
我们
使用
three.js
绘制
一些地图。在地图上
应该
有一些线(比如一些边框,等值线)。所以我们知道怎么画虚线。但我也想用这样
的
图案画线。那么,有
什么
更好
的
方法
来
做到这一点呢?贴图? UPD:地图将是
3D
的
(但线不是),你
可以
旋转
它和缩放它。它
使用
WebGl渲染器。
浏览 4
提问于2014-07-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
java语言中
的
3D
绘图。Java3D或J猴子
、
、
、
、
我
想在Java中
绘制
一个
3D
点云(比如100000个点),能够拖动和
旋转
它,并选择其中一个
绘制
的
3D
点,然后通过单击它
来
获得它
的
x,y,z。
我
担心对java3D
的
持续支持,同时
我
看到java3D仍然是一个更大
的
社区,比JMonkey3更活跃,后者是jme3
的
稳定版本。
我
也想把它部署成一个applet。
我
<em
浏览 2
提问于2012-05-04
得票数 5
回答已采纳
2
回答
绘制
3D
立方体并
旋转
它
、
、
、
、
对于
iOS
应用程序,
我
想
绘制
一个
3D
立方体,并能够通过滑动手势
旋转
它。
我
在哪里
可以
找到这样一个基本场景
的
教程或其他东西?
我
能找到
的
只是对openGL
的
深入阅读,但我想肯定有更容易
的
东西?
浏览 0
提问于2013-03-22
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何在MapBox
iOs
SDK上
绘制
三维建筑物间
的
三维用户定位模型
我
正在为
iOs
使用
Mapbox10.2.0SDK。这可能吗?从代码中
浏览 9
提问于2021-12-17
得票数 0
1
回答
有没有办法用Python在
3D
中
绘制
图元?
、
、
、
我
想在
3D
绘图中
绘制
3D
图元,如球体、圆柱体和平面(补丁),
我
希望能够交互地
旋转
、平移和缩放场景。
我
想用Python
来
做这件事。
我
习惯于
使用
Matplotlib处理2d图形,但我从未
使用
Python处理
3D
图形。 有
什么
建议吗?有教程
的
链接吗?有
什么
想法吗?
浏览 1
提问于2012-10-03
得票数 22
回答已采纳
1
回答
虚拟现实
3D
绘图游戏
、
我
目前正在做一个个人项目
来
制作一个虚拟现实绘图游戏,在游戏中你
可以
在你周围
绘制
一个
3D
图像。
我
很少有经验
的
视觉工作室和团结,
我
现在正在
使用
。有没有人建议
我
怎样才能朝着正确
的
方向前进?目前,
我
一直在网上寻找教程,并
使用
我
发现
的
内容编写了一段“Frankenstein”代码。
我
目前只能做2D绘图,还没有实现虚拟现实
浏览 5
提问于2019-10-08
得票数 0
1
回答
dotnet Highcharts
3D
散点图
、
我
正在
使用
Codeplex提供
的
dotnet库在asp.net web表单上
绘制
Highcharts图。虽然
我
成功地
绘制
了几种类型
的
图表,但我在
绘制
3D
散点图时遇到了困难。它还有一些额外
的
功能,
可以
通过跟踪鼠标
来
旋转
绘图。 以前有人在.Net平台上尝试过这个
3D
散点图吗?如何
使用
不能放入var chart = new Highc
浏览 3
提问于2016-10-14
得票数 0
3
回答
Java/Graphics:
绘制
3d
坐标?
、
、
、
我
正在编写一个程序,这将产生一个火箭
的
3d
坐标,
我
想为此做一个初步
的
图形输出。
我
想,
应该
有一些现成
的
东西
可以
用于这种plott,但我找不到一个。所以这就是为
什么
我</
浏览 0
提问于2010-02-05
得票数 2
回答已采纳
3
回答
Flash中
的
透视
、
、
、
我
有一个2D图像,
我
想在真正
的
3D
绘制
,并围绕其中心
旋转
。
我
使用
的
是ActionScript3代码(实际上是Haxe,没有IDE),
我
正在努力通过实验
来
发现其中
的
价值。
我
有一台DisplayObject。如果
我
使用
rotateZ = 45,对象会围绕它
的
左上角
旋转
,而不是居中;像rotate
浏览 1
提问于2009-12-21
得票数 3
回答已采纳
2
回答
如何防止
3D
图形中
的
多边形重叠
、
、
、
、
我
一直在
使用
Java语言中
的
graphics.fillPolygon()方法
绘制
3D
图形。到目前为止,它对
我
来说工作得很好。
我
可以
通过在屏幕上拖动鼠标
来
旋转
图形,还
可以
放大和缩小图形。
我
的
一个问题是,找到一种方法
来
以正确
的
顺序
绘制
多边形,这样背景多边形就不会
绘制
在前景多边形
的
浏览 1
提问于2015-05-10
得票数 1
1
回答
如何从二维点获取相机
旋转
、
、
我
有一个安装在三脚架上
的
相机,它
的
运动被限制为平移和倾斜
旋转
。它是直接在相机前面的已知位置上查看圆点。如果相机看着这个点并得到它
的
2d坐标,是否
可以
推断相机
的
旋转
,以便
我
可以
叠加一些与场景正确对齐
的
3d
模型。
我
在想,这
可以
通过反转你用来
绘制
二维点
的
公式
来
解决,你
可以
推导出一个
浏览 0
提问于2010-07-22
得票数 2
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