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我应该拿什么来拯救你,我的游戏?

过程中大家也积极讨论了一些防破解的方法,在征得到大家的同意后,我将讨论的方案整理了出来,希望对正在做小游戏的开发者们有所帮助或启发,如果你有更好的方案也欢迎留言讨论。...browser-md5-file 它是一个 NPM 模块,使用很方便这里是 Github 地址: https://github.com/forsigner/browser-md5-file 不过这里有一个难点,如何通用...3 彩蛋 ”彩蛋“方案是一位伙伴想起曾经莉莉丝的《刀塔传奇》反编译案提出来的,看下图: ?...在《Heroes Charge》的游戏中出现了《刀塔传奇》开发商莉莉丝游戏的商标,这显然并不正常。 彩蛋是不得已的最后一手,当我们的游戏发现已经被盗时,向平台提出申诉,彩蛋将是一个重要的申述证据。...游戏被盗,作为个人是很难与一些不良公司抗衡的,更重要的是它会极大地打击我们学习和创作的动力。上面介绍了三种保护游戏的方案,抛砖引玉,相信大家还有更多更好的方法,欢迎大家留言讨论或来公众号分享你的经验。

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我为什么反对用异常做流程控制?

题眼基本表达了我的论点,随着本文的深入会对该论点做加一个约束条件。现在容我开始论证它~ 都说抛异常很重,到底重在哪里? 不整虚的,我们用测试数据来说话。...代码示例已上传Github https://github.com/NicholasQu/snippets 接口设计如何定义异常的边界?...当把控制流程的异常嵌入到接口设计里,随之问题就来了: 甚少看到有人能够在Javadoc里使用@exception将接口内的异常标注清楚; 如何权衡选择正常的应答返回还是抛异常?...我的态度 任何的系统架构设计,都是在不断的在做天人交战,利弊权衡。鲜有绝对的对与错,只有在当前组织环境内相对的合理与不合理。对于异常用作流程控制这件事,我是投反对票。...既然风险如此大,宁肯让团队按部就班老老实实的写好每一种应答。 承篇头的论点,重新展开再抽象归纳一下: 任何逻辑判断的流程控制都不应该用异常来实现,除非那些能明确导致程序中断/终止的节点。

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    如何快速的部署我的博客(Django)代码

    上篇文章介绍了我博客的一个架构,这里具体说下我是如何快速的通过git和fabric来持续部署我的博客的。...先来说一个场景,我前几天上线了一个 OSQA _ 系统,为了方便以后来的网友在博客留言里提问时看到我有这样的一个系统,所以我决定在留言框上方加一句话,也就是现在在留言上方看到的那个文案...简单的背后一定是有复杂的支撑,不过我这小小的博客不用很复杂。下面开始阐述下背后的原理 搭建git服务器 不要被题目吓到,只是一个简单的git仓库,基于本地协议(文件系统)。...到此你的git服务器就搭建好了,你本地可以直接push代码到服务器上。 用fabric快速部署 所谓部署,其实就是把你最新的代码放到运行的环境中去,然后重启服务。...上篇文章有提到,我用supervisor来管理我的Django进程,所以我需要做的就是在部署代码的地方pull一下最新的代码然后重启supervisor,不需要考虑virtuanlenv的事情。

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    Confluence 6 应该如何在我的空间中组织内容

    页面和博客 你在 Confluence 中创建的任何内容,从会议记录到回顾和任何中间的内容,不管来源是博客和页面。 你的主页将是任何访问你网站中的用户首先看到的内容。...为了让用户更加容易的找到他们需要查找的内容,你需要使用一些宏来对你的主页进行规划,同时还需要在你的空间中包含一些有用的信息。...你的博客页面将会滚动显示到最老的内容。如果你的用户有兴趣查看的话,他们也能够查看到最老的内容。 如果你创建的内容是最新的,但是这些内容可能会随着之间的变化有所改动的话,你可以将这些内容创建为页面。...页面是可以嵌套的,因此每一个页面都可以有自己的子页面,这样可以让你将页面整理为分类或者子分类。 配置边栏 你可以对变量进行配置,这样有助于你的用户更好的在你的空间中导航访问内。...请访问 Configure the Sidebar  页面中的内容获得更多的信息。 在边栏中有关空间的的快捷链接部分将会链接你到重要的内容。

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    我想学习 node.js,但是应该如何开始?

    再往下看,你会发现有很多关于文件系统的第三方包,他们是做什么的? mkdirp[2]: 什么是 mkdir -p,你自己实现会如何实现,如何设计 API?...Node 有哪些重要的内置模块需要重点学习? 好吧,假设这个大前提是,「我想要使用 Node 作为服务器端来使用,那我应该重点学习哪些重要模块?」...可参照我的示例代码 node-native[6] 进行学习。...有没有线路图可以推荐下 目前关于 node 的学习路线图还不太有,我粗略总结一下,过几天做一个路线图出来: 了解 node.js 可以做什么 学习 node.js 的 http 模块,并了解一些简单的...redis,学习简单的数据库和 redis 使用 sequelize 了解如何操作数据库 使用 node.js 写一个真正但简单的服务,比如成语接龙 日志设计,接入数据 部署 异常与报警设计 性能分析与调试

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    我是如何迁移我的博客的

    若文章内的图片失效(无法正常加载),请留言反馈或直接联系我。...写在开头 在今年初,我就打算迁移我的博客了,主要原因是ueditor编辑器不支持go代码的高亮,所以打算换,但是由于本人比较懒,同时事情又多,就耽搁了下来 此次迁移,跨度半年,实际消耗了3,4天左右,使用到了...,nodejs做ueditor转md再转html 搭建博客 搭建博客其实挺简单的,oneblog分为了2个项目,admin,web,建库导入数据库,修改blog-core的config即可跑起来:...= nil { log.Fatal(err) } //同步文章的标签 //根据文章的分类id,去获取文章的分类名,然后根据分类名关联标签表.../ueditor2markdown/ 通过分析,找到了ueditor2markdown.js的相关代码: 修改包的document的,改为jsdom 库实现,该代码已经开源:https://github.com

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    与下属面谈,是我应该做的吗?

    了解这些情形后,吴波找了郭华,可郭华觉得效率应该是最需要追求的目标。所以他希望用最节省时间的方式,达到工作要求。 工作效率重要,但良好的沟通绝对会让工作进展更加良性循环。...作为管理者,我是否应该更多的和下属面对面交流呢?...,也更能达到目的,了解事情的情况,也便于情感的维护,便于加强团队的凝聚力;缺点:沟通时间成本高,需要有沟通的艺术,沟通点不全,无法事后查阅; 分析: 1.看性格 2.看场合 3.看性别 4.看优先级...5.看距离 6.看沟通渠道数 7.看信息的复杂度 8.看情商 总结: 根据沟通的目的,综合个人情况以及事件的复杂度,挑选不一样的沟通方式,没有所谓哪一种沟通方式比较多;但其实有时比较现实的就是职场无同事...,还要多多提高你的专业能力,通过专家能力来影响同事,会降低沟通的门槛。

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    .NET牛人应该知道些什么,我的回答

    .NET牛人应该知道些什么 前些日子我发了一份ASP.NET面试题 清单. 有一些访客比较保守,觉得我是没事找事,里面都是些很琐碎的问题。...剩下的人则说“蛮不错的,我得去看一看其中的一些问题” 我更喜欢后者的回复,我觉得后者才是正确的态度。 当然我并不想把.NET软件开发概括为一些简单的小问题,我只是想让大家多思考。...我相信一个真正优秀的ASP.NET(及WinForm)开发人员应该不仅仅会拖放控件到设计器中,也应该掌握更多的东西。一个优秀的赛车比赛选手很了解他自己的坐驾,他知道哪些可以做?哪些不能做?...所以我准备了另外一份清单——一份扩展的清单,供你使用。这是我上个星期在从博伊西去波特兰的路上写在一块板上的,并且我也考虑到了那些觉得我的清单过于琐碎的意见,试图把这个清单按节管理。...解释 和如何使用VaryByParam、VaryByHeader. VaryByCustom是如何工作的? 如何通过q=?

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    我的世界如何TP坐标_我的世界设置坐标

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 我的世界游戏中,/tp 玩家id,开启了作弊模式与朋友联机时可以使用,作用是传送到该玩家身边。...在命令方块中输入: /tp @a 坐标 (将全部玩家传送到该坐标,@a表示全部玩家,@p表示最近的玩家,@r表示随机玩家) /tp @e[type=生物的ID,name=你给生物取的名字] 坐标 服务器的...id (需要有op权限) /tpa 玩家id (请求传送到该玩家身边,需要该玩家需要输入tpaccept回复) /res tpa 某领地 (传送到某领地,要有领地插件) /spwan (回到出生点) 我的世界...《我的世界》是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。...玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。

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    我应该提交 vendor 目录中的依赖包吗

    vendor 目录(或者你安装依赖的其它目录)都应该被添加进 .gitignore/svn:ignore/等等。最好这么做,然后让所有开发人员使用 Composer 来安装依赖包。...同样的,对构建服务器,CI,部署工具等,应在编译构建的时候对项目进行修改修改,使运行 Composer 成为其项目引导的一部分。...在你自己的 VCS(代码管理工具) 中将产生与你依赖的资源包重复的历史记录。通过 git 的一个 git 仓库安装添加依赖,将把它们视作子模块。...这是有问题的,因为它们并不是真正的子模块,你的项目在运行的时候可能会出现问题。...通过上面的文字内容,我们知道在使用 Composer 项目的时候,我们不要把 vendor 中的内容也提交到代码管理库中,而应该使用 Composer 自己在运行的时候下载。

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    这应该就是传说中的我上岸了我就要把车门焊死

    以前确实听说过一些段子,比如”上岸第一剑,先斩意中人“以及”我上岸后就要把车门焊死“等,我一直以为都是段子来着。 不过昨天应该遇到第二类人了。 嘿,世界真奇妙,确实开眼了,就叫他小明吧。。...我看了你的描述,你应该是从我的分享中受益了,就像你说的不管是上岸经验还是面试之类的,你应该都受益了一些,如果我没做这些分享,可能你的上岸之旅比你现在想的要难一些?...或者说你拿不到美团和百度的offer?当然,我并没有说,你拿到那些offer,全是我的功劳,但按照你的描述,你应该是受益了的,现在你上岸了,你让我不再做类似的事情了?是不是不太合理、?...这么说吧,晚上吃饭的时候我都握不住筷子。 多少钱呢?一天不到100块。 我没那么大的欲望,即使我真的35岁被辞退了,我也愿意选择降薪,市场情形我改变不了,那我就改变我自己。...阿秀:你说你是个应届生,应该还是个学生,本科应该就在22-24岁左右,研究生应该也在25-26岁左右。

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    如果我去参加前端面试,我应该能做出大圣老师的这道题...

    有一次看大圣老师直播点评简历,他提到:“如果我来面试你,我就把我面前的笔记本给你,随便给你打开个网页比如淘宝,你给我用浏览器现场统计一下各个标签出现的次数。” !这道题应该不难?...毕竟,我们的网页就是一棵 DOM 树,从根部有子节点,子节点还有子节点,对于每个节点,我们能够知道这个节点是什么标签并且对其子节点做同样的事就可以了 然后我们捋一下需要哪些技术细节: 首先我们应该获取根节点...,这个好说,我们在浏览器的控制台里试一试就知道:document.children[0] 然后我们应该能够获取每个标签对象的字符串名字和子节点列表,分别是 tagName 和 children 至于如何实现...,所以我也记不住 JavaScript 的 API ,我都是在浏览器控制台里试出来的,比如 获取标签的名字是 tagName 、 获取子节点 Array 是 children 。...Sources 首先我不知道 JavaScript 里有没有现成的队列数据结构,应该是没有,那我就自己实现一个吧。

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    我奶奶都能懂的UI绘制流程(下)!

    前言 上回咱们说到ViewRootImpl.performTraversals()这个方法,从这里开始,会进入真正的View的绘制流程。第一次看的同学先去隔壁我奶奶都能懂的UI绘制流程(上)!...在Measure流程中,系统将View的LayoutParams根据父容器所施加的规则转换成对应的MeasureSpec,在onMeasure中根据这个MeasureSpec来确定view的测量宽高。...到这里还是懵逼的道友,建议你们去学习下计算机组成原理相关的知识,在这里推荐下《程序是怎样跑起来的》(日)矢泽久雄著,感觉很棒。大家放心阅读,我没有淘宝链接。...文中我只介绍其中3种的代码 ? 代码结构很清楚,首先判断父View的MeasureSpec,如果是MeasureSpec.EXACTLY,则开始判断子View的childDimension。...仔细想想这也是理所当然的,我没有背景,有什么好画的。这也是产生过度绘制的原因之一。 稍微拓展一下,为什么说LinearLayout比RelativeLayout绘制快?

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    我奶奶都能懂的UI绘制流程(上)

    前言 从今天开始,慢慢整理Android高级UI的知识,涉及到各种酷炫狂拽吊炸天的特效。 之前写过一篇Window一本满足算是这个专题的预备知识,本文就基于这篇文章,继续往下探索UI的绘制流程。...关于mContentParent和mDecor的关系,直接看官方注释,我就不翻译了。 ? 接着来看看先前猜测的installDecor()方法到底做了些啥 ?...接下来,我们就来学习View的绘制流程。在开始前,强烈建议大家先去复习下有关Window的爱恨情仇!以及Activity启动流程简直丧心病狂!,不然等会懵逼的可能性会很大。...故事要从Activity启动流程简直丧心病狂!...大家一起来松口气,咱们今天就说到这,虽然还没开始View的绘制,但前面的准备工作都完成啦!最后方式一张流程图进行来梳理一下吧。 ?

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    代码版本控制及托管:我的最佳实践

    作为半个 IT 人,写代码是工作日常,如何进行代码版本控制及托管,本文介绍一下我的最佳实践,其实很容易。 工作或学习过程中写的代码,存在本地的话容易丢失,也不方便与他人进行交流。...我的工作流程一般是这样的: 在 Github 上创建项目仓库:先填写仓库的名字(Repository name*,必须),然后填写项目描述(Description,可选),其次“Add a README...提交修改,git commit -m ,表示给本次提交添加一个注释,最好认真填写,以便将来知道本次提交到底做了什么修改 git push,代码推送到远程仓库,至此就完成了简单的代码版本控制和远程托管...下面我们再来简单介绍一下 Git 进行版本控制的三个核心概念:工作区、暂存区和版本库。 工作区(Working Directory),即工作目录,就是项目文件所在的目录,如 learngit。...,从而决定是否用新版本,如果要保存新版本,则执行`git add, git commit`流程 git checkout -- ,如果要放弃文件的修改,则执行此命令

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    我到底应该使用哪个 CRI 替换 kubernetes 集群的 Docker?

    2. kubernetes 测试 上面的测试并不能完整说明这几个 cri 之间的差距,当它们被 kubernetes 使用的时候,它们表现又如何呢?是否不止 run/stop/delete 这些操作?...由于只是测试容器运行时,不是工作负载,所以这里我们只是简单的在集群中部署的一个 busybox 镜像并一直 sleep 的 DaemonSet 应用。...memory: 20Mi requests: cpu: 10m memory: 20Mi 该 DamonSet 将用唯一的名称进行部署...containerd 在所有指标上的表现都比较好,应该是最均衡的一个选择了。另外一方面,docker 并没有得到很好的测试结果,但是无论负载情况如何,它的表现基本上都是一致的。...在我看来,docker 仍然是让整个容器化向前发展的一个伟大工具。但是好像我还没有回答我最初的问题,那就是:我应该为我的k8s集群使用什么CRI?

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    我是如何刷 LeetCode 的?

    我的 LeetCode 提交记录 虽然我是软件工程专业毕业的,但是由于大学的时候一门心思在应用开发身上,「算法与数据结构」这门课重要的课程我并没有学好。...所以开始刷 LeetCode 的时候我完全就是「入门小白」一个。...结合我近一年的刷题感受,我觉得对于刚起步的小白而言,最重要的还是从刷题的过程中获得足够的自信心和满足感。 下面是我建议的刷题步骤: 按标签做题 刚起步时,建议先做简单的、特定标签下的题。...我一直坚持在 LeetCode 的评论区和题解区输出题解,现在我已经把它整理到 GitHub 上,以此督促自己不断更新。...我还在探寻最优解的阶段徘徊,希望各位大佬前来指点一二:JalanJiang/leetcode-notebook[2]。

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    我是如何自学 Python 的

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 不少初学 Python 或者准备学习 Python 的小伙伴问我如何学习 Python。今天就说说我当时是怎么学习的。...对我影响最大的是知乎ID为:”萧井陌”的大神。我觉得他至少影响了上万人学习 Python 。那时候他的《编程入门指南》很火,而且一直在鼓励初学编程的人去学习 Python。...其中他的这个回答对我影响最大,因为这个回答特别笃定,把步骤写好了,照做就是了。 然后我买了他推荐的这本书,现在已经出第二版了。...这里插一句,如果有想报培训机构学习的,我还是推荐一下萧井陌的线上培训课。16年萧井陌自己开了线上培训课,收费是10k人民币,报名者众多,我从朋友那里听过几节他的讲课,我觉得10k很值的。...当然上面这些不是广告,人家也不需要我给打广告。我只是单纯感觉如果你要报班,那么他的绝对不会让你后悔。 体会 最开始,我可能也是电影看多了,以为写代码如行云流水般才算掌握。

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    我是如何学习前端的

    前言 随着前端的大热,越来越多的从业者选择入门前端,进阶,以及后续可能成为大神。但是很多人可能是出于某个发展的瓶颈阶段,不知道下一步应该学些什么,应该如何检验自己的能力。...我从实习工作到今天,对前端从业四年半,也做过java研发,设计,产品的兼职。从事过中小公司的前端技术总监,希望本文给的一些建议能给你一些职业发展的启示。...前端工程化:主要指的是规范,工具,开发流程,部署,监控,持续集成角度。 深入编程模式,框架原理,代码优化 后端方向,主要是以nodejs为核心的后端框架express,koa等。...业务逻辑整理,这点是很多人可能会忽略的,当前端涉及越来越多的业务的时候,你可能必要的要懂一些流程图,时序图等。...比如思维导图 有对技术以及其他任何方面拓展延伸分析的执念,并就一个点达到最佳状态 友情链接 最后奉上我个人总结的四本线上技术手册,一直在整理,从未被完结。。。

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