WebGL是一种用于在Web浏览器中渲染3D图形的技术,它基于OpenGL ES标准,并且可以直接在浏览器中运行,无需插件。对于选择哪个WebGL框架,以下是一些常见的选择:
这些框架都有各自的特点和适用场景,选择适合自己需求的框架取决于你的项目要求、技术水平和个人喜好。建议在选择之前先了解每个框架的文档、示例和社区支持,以便更好地理解其功能和使用方式。
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