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我应该生成随机数,但是如果你运行它,我得到了更多的重复,这是自然的还是我搞砸了?

这个问题涉及到随机数生成以及重复的问题。首先,随机数是在一定范围内按照某种规律无法预测的数值序列。所以,如果你使用了正确的随机数生成算法和种子,那么生成重复的随机数是不太可能的。

重复的情况可能是由于以下几个原因:

  1. 伪随机性:计算机中的随机数实际上是伪随机数,即通过确定性的算法生成的。这种算法会使用一个称为“种子”的初始值作为起点,然后依照一定的计算规则生成随机数。如果使用相同的种子值,生成的随机数序列会完全一样。因此,如果你每次都使用相同的种子值,就会得到重复的随机数。解决方法是使用不同的种子值,可以采用时间戳、进程ID等来作为种子值,以增加随机性。
  2. 代码逻辑问题:如果你的代码逻辑存在错误,可能会导致随机数生成的重复。例如,你可能没有正确设置随机数生成的范围,导致生成的随机数一直落在某个特定的区间内。此外,可能还存在其他逻辑错误或者算法实现的问题,需要仔细检查代码。
  3. 环境问题:某些操作系统或编程语言中的随机数生成器可能存在问题,导致生成的随机数不够随机。为了解决这个问题,可以尝试使用更可靠的随机数生成库或算法。

综上所述,如果你每次运行代码都得到相同的重复随机数,很可能是代码逻辑问题或者种子值相同导致的。你可以尝试修改代码逻辑、使用不同的种子值或更可靠的随机数生成器来解决这个问题。

对于随机数生成相关的问题,腾讯云提供了名为“腾讯云随机数生成服务”的产品,该服务可以生成高质量、高可用的随机数,确保安全性和随机性。你可以通过访问以下链接了解更多关于腾讯云随机数生成服务的信息: https://cloud.tencent.com/product/random-numbers

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    三层架构概念倒是了解了,但是没有去深入思考就拿来应用 遇到重复代码,没有重构概念,这是思想问题——思想比你能力重要 至今为止,还是很多人使用代码生成器,那么我们应该怎么对待这个问题呢。...前辈应该是从c++程序员转过来,习惯了各种功能自己实现一遍,但是他忽略了C#很多东西。我们不去评判这段代码优劣,而实际上他在很长一段时间都运行得很好。...这是一种比较先进开发方法,但是在编程实践过程中,认为过于繁琐,很多中小企业很难实施,更别提我们个人开发者。...但是如果我们有重构意识,以及在编程过程中熟悉一些代码调整和优化小技巧,自然而然就会培养出重构能力。...重构,其实很简单: 把基础打牢固 多看点优秀代码 避免复制粘贴,如果看见重复代码时应该有意识要消灭 减少对代码生成依赖 在处理现有代码时尽量用重构代替重写,在重写之前一定要先重构 尽量让所有的方法都是可测试

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