在本文中,我们将探讨如何在 React Native 中设计响应式和自适应 UI,重点关注不同的设备尺寸、方向、安全区域和特定平台的代码。...自适应用户界面 React Native 提供组件和 api 来适应设备大小和方向的变化。因为用户可能拥有不同的设备,从小型手机到更大的平板电脑,所以必须确保应用的 UI 能够适应这些变化。...和 Android 设备中字体颜色和字号都会设置为不同的样式: 特定平台的文件扩展名 对于更复杂的特定于平台的场景,可以将代码拆分为扩展名为 .ios 和 .android 的单独文件。...下面是一个如何创建平台特定按钮组件的示例: IOS: // CustomButton.ios.js import React from "react"; import { Pressable, Text...例如通过利用Dimensions API、useWindowDimensions、SafeAreaView 组件和平台特定的编码策略 ,可以创建响应性和自适应的 ui,从而在不同的设备和平台上提供最佳的用户体验
本文总结了我个人开发 React Native 中遇到的问题和一些冷门的 API,如果有有缘人看到这篇文章并解决了实际问题,那就最好不过了。...目前的折衷方案是文字的最后一行多加一个空格 or 零宽字符 Android 有个属性叫 includeFontPadding,设置为 false 后可以减少文字上下的 padding(这个 padding...第二个是 automaticallyAdjustContentInsets 属性,有时候 iOS 滚动列表上会出现莫名其妙的空白区域,这个是 iOS Native 层实现的,RN 具体的触发时机我没有做详细的测试...但是很多 CSS3 的特效属性,React Native 基本上都得引入第三方库。我梳理了一下常用的几个 UI 特效要用到的属性和插件,方便开发者使用。...不过就我个人经验来说,很多绘制功能都能基于 SVG 实现,必须用 canvas 的情况应该并不多见。
1.Image组件的borderRadius画圆有平台兼容性问题,在IOS下会失效 解决方法有几种 (1)在外面包裹一层View,对View组件使用borderRadius就可以了,这是我的做法 (2)...在同一级属性块下加上overflow: 'hidden',我没试过,大家可以阅读下面的链接 https://www.jianshu.com/p/d237f0258418 2.React-Native的渐变实现方案...(1) 使用react-native-linear-gradient:https://github.com/react-native-community/react-native-linear-gradient...(2) 让设计直接提供渐变的背景图片,简单粗暴 3.React-Native的阴影实现方案 (1)借助react-native-shadow模块实现(需要引入其他原生代码) (2)借助react-native-shadow-card...模块实现(不需要引入其他原生代码) (3)自己实现,通过shadowOpacity等原生属性单独实现对IOS的兼容,通过elevation属性单独实现对Android的兼容,实际上这也是react-native-shadow-card
跨平台技术的诞生 我是2010年开始从事的Android开发,当时会Android和iOS开发的很少,也不火,所有人都在“摸着河底过河”,项目更没有第三方框架一说,大都是自己写的,不像现在各种的框架满天飞...因为每个平台的系统组件是不同的,你需要为每个平台开发单独的 App,而Hybrid App不必这样,Hybrid App的原生UI组件用来展示交互复杂和渲染要求高的界面,其他的可以交给HTML5来展示。...React Native是Facebook早先开源的 Web UI框架React在原生移动应用平台的衍生产物,底层对Android和iOS平台的原生代码进行封装,通过使用JavaScript就可以编写出原生代码...6.2 Flutter Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在Android和iOS上构建高质量的原生用户界面, 它的前身是谷歌试验项目Sky。...我更希望有一个框架能统一移动端跨平台,这个框架会是Flutter吗?还是下一个未知的框架?你更看好哪个跨平台技术呢? 参考的文章比较多,请点阅读原文了解。
相比较于目前比较好的跨平台开发,有几个比较好的框架:React Native,Flutter和Weex。...Flutter 和 React Native 区别 在正式介绍Flutter之前,让我们先来看一下Flutter和React Native实现上的一些异同。...对React Native 稍有了解的读者都知道, React Native 是基于组件进行开发的,这和原生APP的开发思路是一致的,不同的是 React Native提供的组件都是继承自原生Native...比如React Native 中的 ListView 在 Android 中就是继承自 ListView ,还有 RecycleView,对于IOS来说则是TableView组件。...Flutter环境搭建 Flutter是Google推出的一款是移动端跨平台开发框架,使用Dart语言编写,一套代码即可同时在Android和iOS平台运行,支持android 4.1以上 和 iOS8
React Native 复用了 React 里的 State 模式,同时也支持现在流行的 Hook 方式使用 state,和 React 方式近乎类似。...2.3.3 渲染过程 Flutter 如前所说,Flutter 在更新完 UI Tree 后直接通过 GPU 渲染 [1240] React Native 和 React Render 很类似,先是更新...React Native 在渲染效率上,官方其实也提到了,我们的大部分业务逻辑和事件处理都是在 JS 线程上的,因为架构的原因,在 JS 线程处理完数据之后,要扔给 UI 线程进行 Native 原生控件渲染...(Android) ~100MB (iOS) ~ 70M (Android) ~ 40M (iOS) 模板空工程,多架构产物 什么时候选择跨平台框架 当你没有太多 UI 动效和复杂的交互界面时 如果你已有原生项目..._bilibili 【 Android进阶教程】——Framework面试必问的Handler源码解析_哔哩哔哩_bilibili Android进阶系统学习——Gradle入门与项目实战_哔哩哔哩_bilibili
而在官方去年的 Q4 数据调查里,在过去 6 个月中,分别有 72% 和 91% 的开发者使用 Flutter 为 iOS 和 Android 开发 App** 。...“Compose 上 Kotlin/JVM 为 JVM 和 Android 平台生成 jar/aar 文件、通过 Kotlin/Native 为 IOS 平台生成 framework 文件、通过 Kotlin...Flutter 不也是 write Once, run everywhere 吗?官方不就是支持一套代码直接打包 Android、iOS、Web、Window、MacOS、Linux 这些平台吗?...当你在构建完关于 Android 和 iOS 的应用后,你可以把 App 的一些 UI 和业务快速构建出 Web 页面,这就是它的价值所以,你完全不需要从 0 开始去实现这部分以后的内容,在“又不是不能用...,在我的理解更多是在 Android 和 iOS 上的一些控件、动画、UI、列表、业务逻辑等,可以在需要的时候直接在 PC 端上使用。
理由如下: React Native 并不能真正实现完全的跨平台抽象,有时候仍然需要针对特定平台单独编写代码来解决问题。...说实话,相信使用 RN 的同学都很了解 Airbnb 描述的上述问题,确实由于平台和交互的各种原因,RN 给个别一些组件在 Android 平台和 iOS 平台提供的使用方式和组件都是有差异的,导致对于一些界面需要我们单独判断编写...确实需要开发人员同时都得了解 Android 和 iOS 的特性与异同,同时开发者还得了解 RN 技术。...Flutter 是谷歌的移动 UI 框架,可以快速在 iOS 和 Android 上构建高质量的原生用户界面。 Flutter 可以与现有的代码一起工作。...在仿真器、模拟器和 ios、android 硬件上体验亚秒级的重载,而不会丢失状态。
原生的头号难题,就是成本更高,企业需要为每种操作系统筹建专门的开发团队,具体考虑基础设施和流程中的注意事项。例如,我们可能需要为 Android 和 iOS 设置不同的持续集成(CI)流程。...但在选择跨平台时,我强烈建议大家先选择一种强大的设计语言,要明确跟 Android 和 iOS 区分开来。因为一旦你的设计太偏向于其中一种,那就会跟另外一种显得格格不入。...React Native React Native 是 Facebook 开发的一项技术,并以同样来自 Facebook 的 ReactJS 为基础。...另外要注意的是,如果想要自定义 UI 组件,就得为不同的平台分别创建实现,这个过程相当枯燥。可好处是 React Native 确实能让 UI 充满了“原生范”,毕竟它确实用了不少原生的资产。...注意,移动设备上的单元测试同样有成熟方案,真正的问题出在 UI 测试方面。Flutter 提供的 UI 测试可谓冠绝群伦,相比之下原生开发和 React Native 使用的还是各平台自己的工具。
Flutter是什么 Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。...Flutter 和 React Native 底层架构的比较 React-Native、Weex 核心是通过 Javascript 开发,执行时需要 Javascript 解释器,UI 是通过原生控件渲染...React Native存在将RN控件转换为对应平台原生控件的过程,存在一定的差异(如之前在调研里提到过的Button在iOS和Android下面显示效果不一样)。...App体积 Flutter iOS空项目 30M左右,Android空项目 7M左右。 (iOS需要额外集成Skia) React Native iOS空项目 3M左右,Android20M左右。...上为 C++ with NDK,iOS 上为 C++ with LLVM),而ReactNative是Native控件 + JavaScript代码,实际性能上,Flutter应该优于ReactNative
Virtual DOM 具有平台无关性:它描述的 UI 控件只是数据结构层的,具体渲染工作是交给了原生渲染引擎(浏览器、iOS、Android)去处理。...在 Native 端:原子类型表示为 Native 端的各种基础 UI 组件,例如 RCTText、RCTView 等等 组合类型 类型为函数构造器,它给我们提供了一种自定义元素 UI 和行为的能力,当渲染器遇到组合类型的元素时...React Native 把不同平台创建视图的逻辑封装了一层,不同平台通过 Bridge 调用 UI Manager 来创建不同的 Native 视图。...目录结构 用 React Native 官方脚手架生成的项目目录是这样的: ├── android # Android runtime ├── iOS # iOS runtime ├── node_modules...它可以帮助开发人员使用单一代码库构建 iOS 和 Android 应用程序。React Native 与 Flutter 具有相同的目的,但方式不同。
早在2015年Facebook推出React-Native框架时,就已经出现“react native会取代app原生开发吗”这样的疑问。...事实证明,原生开发,不管是Android还是iOS,到目前为止,依然坚挺。 在介绍Flutter之前,先简单总结一下,近年来出现的热门跨平台方案: React Native Facebook出品。...基于 Vue 设计模式,支持 web、android、ios 三端,原生端同样通过中间层转化,将控件和操作转化为原生逻辑来提高用户体验。 ?...为什么要把Flutter单独拎出来说,与react, weex不同,Flutter也看到了目前的跨平台解决方案并不完美,所以它借鉴了React Native的一些思想,做出了很大的优化。...尽管Flutter作为Google爸爸的亲儿子,本质上,它和react-native, weex没有任何区别,它们仅仅是UI框架,它解决的是跨平台上UI的统一实现,仅此而已。
关于react-native bundle react-native bundle是react-native-cli的一个命令,制作离线包需要用到react-native bundle命令行,我们先来了解下...Android打包示例 react-native bundle --entry-file index.android.js --bundle-output ..../android/app/src/main/res/ --dev false 注意:1.[./android/app/src/main/assets/]里的assets文件夹若不存在则创建一个。...IOS打包示例 1.在工程根目录下执行打包命令 react-native bundle –entry-file index.ios.js –bundle-output ....2.在xcode中添加assets【必须用Create folder references的方式,添加完是蓝色文件夹图标】和index.ios.bundle 3.参考官方文档,修改AppDelegate.m
还是Swift)和使用原生UI,用JavaScript来实现逻辑的诸如React Native一类的方案。...而且将资源打包到本地也可以在一定程度上缓解从远端加载静态资源导致UI展示延迟的问题,并且还可以通过桥接Native和Web来调用一些Device的API。...正好之前有个项目就用到了这种方案,为一家业务转型的零售商提供了使用一套基本代码来完成Android和iOS两个平台的App和微信公众号的相关页面。 ? ?...零售商Android应用零售商微信端 3 React Native 把React Native单独拿出来,是因为确实不能简单的将它分到其它任意一种方案里面去。...但是,React Native对于Android平台的支持度是不如iOS平台的,而且现有的非常成熟的应用也较少,所以说如果要在一些面向用户量很大,讲求用户体验的App中使用还是要慎重考虑的。
在 Web 开发中,99% 的情况下都是一个 Virtual DOM 对应一个真实 DOM 的,那么在 React Native 中也是一一对应的关系吗?我们写个简单的例子来探索一下。...如果我们翻一翻 React Native 的源码,就会发现 React Native Android UI 布局前,会对只有布局属性的 View(LAYOUT_ONLY_PROPS 源码)进行过滤,这样可以减少...,在 Android 上会造成非常严重的过度绘制;并且只有布局属性时,React Native 还会减少 Android 的布局嵌套 避免设置半透明颜色:半透明色区域 iOS Android 都会引起过度绘制...UI Thread:在 iOS/Android 上专门绘制 UI 的线程 JS Thread:我们写的业务代码基本都在这个线程上,React 重绘,处理 HTTP 请求的结果,磁盘数据 IO 等等 other...React Native 因为它的特殊性,做一些性能分析和调试时,需要用到 RN/iOS/Android 三端的工具,下面我就列举一下我平常用到的工具,具体的使用方法不是本文的重点,如有需要可根据关键词自行搜索
React Native 采用 React 作为底层框架,如果你会 React 那么就很容易上手 React Native。 React Native 采用声明性组件中创建丰富的移动 UI。...React Native 使用与原生 iOS 和 Android 应用相同的基本 UI 构建块。...React Native 特性 我经常傻傻的分不清 特性 和 优点 的区别。按照我们中文的意思来讲,特性 不就是 优点 么?...平台多样性 React Native 开发的 App 可以运行在 iOS 平台和 Android 平台。...即使你会 React ,也会觉得它的页面切换有点绕。 创建新的原生组件复杂。如果你要创建一个之前从未出现过的原生组件,难度直线上升。你不仅需要懂得 Android 开发,还需要懂得 iOS 开发。
“一统天下”的趋势; 2)kotlin-native开始支持 iOS 和 Web 开发,(kotlin已经成为android的一级语言)也想尝试“一统天下”; 3)flutter是Google跨平台移动...打包Android和IOS,肯定需要相应的平台项目存在,在 react-native init 时创建的项目,就已经包含了 android 和 ios 的模版工程,打包完的工程会加载bundle文件,然后启动项目...它的启动速度也快得多; 4)Dart使Flutter不需要单独的声明式布局语言,如JSX或XML,或单独的可视化界面构建器,因为Dart的声明式编程布局易于阅读和可视化。...(///▽///) 5.1 最终程序大小 以Android平台为例,上面Apk大小是通过 react-native init、weex create 和 flutter 创建出的工程后,直接不添加任何代码...开发(三、自定义原生控件支持) 从Android到React Native开发(四、打包流程和发布为Maven库) 6.2 Weex 没有死!
这些React-Native组件映射了在应用程序上呈现的实际的真正的原生iOS或Android UI组件。...我找到了几个库做类似的工作,但总是有一些一开始就不喜欢尝试的库:使用起来相当复杂,我对这个动画不满意,或者不能像我希望的那样自定义,又或是不能都兼容Android和iOS设备。...当您构建Native应用程序时,可能需要了解iOS和Android的用户界面和体验不同。本文对此解释得很好:设计Android和iOS 。...对于iOS和Android,您将分别有index.ios.js和index.android.js文件。...发布 如果您为iOS和Android开发应用程序,则需要了解Xcode和Android Studio的工作原理,以确保在App Store或Google Play上首次部署应用程序之前正确设置所有内容。
无论是 React Native 还是 Flutter ,都需要 Android 和 IOS 的开发环境,也就是 JDK 、Android SDK、Xcode 等环境配置,而不同点在于 : React...二、实现原理 在 Android 和 IOS 上,默认情况下 Flutter 和 React Native 都需要一个原生平台的 Activity / ViewController 支持,且在原生层面属于一个...Flutter : 如果说 React Native 是为开发者做了平台兼容,那 Flutter 则更像是为开发者屏蔽平台的概念。...看过我 Flutter 系列文章可能知道,Flutter 中我们写的 Widget , 其实并非真正的渲染控件,这一点和 React Native 中的标签类似,Widget 更像配置文件, 由它组成的...Flutter 和 React Native 则是相反,因为 Android 自带了 skia ,所以比没有自带 skia 的 IOS 会小得多。
进入到你的项目(绝对路径不要带中文)。 ios ios执行react-native run-ios 该命令会调起Xcode的自带iPhone模拟器。...并单独开启一个服务窗口: 经过漫长的编译之后,看到: 说明项目创建成功。...android 安卓执行react-native run-android 接下来把安卓模拟器也配置好: 用android studio打开rn项目, 就可以打开模拟器。...这个时候检测adb-devices会发现多出一条记录,那便是模拟器的标识。 有了adb连接,就可以使用react-native run-android了。...Errors and Warnings 在development模式下,js部分的Errors 和 Warnings会直接打印在⼿机或模拟器屏幕上,分别以红屏和黄屏展示。
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