CGSize是一个结构体,用于表示二维空间的尺寸大小,通常用于iOS开发中的界面布局和图形绘制。
要使用LLDB创建一个CGSize变量,可以按照以下步骤进行操作:
width
height
需要注意的是,CGSize是iOS开发中的一个数据类型,并不是由腾讯云提供的产品或服务。因此,在这个特定问题中,腾讯云没有相关的产品或产品介绍链接地址可提供。
对于 UICollectionView 的理解和使用,大部分情况下可以借鉴 UITbableView 的使用方法。...初始化的时候 需要一个 UICollectionViewFlowLayout 的对象。...size = CGSizeMake(0, 30); return size; } 设置footer高度 - (CGSize)collectionView:(UICollectionView *...使用UIScrollView,主要技术点在于视图的重用。...使用UICollectionView,UICollectionView在iOS6中第一次被介绍,它与UITableView有许多相似点,但它多了一个布局类,而实现瀑布流,就与这个布局类有关。
从我决定拥抱 Swift 到现在已经 8 个月了。这几个月中,我一边学习着如何避免写出 Objective-C 风格的 Swift 代码,一边真正开始使用这门新语言。...CGRect, CGSize, CGPoint C 语法 —— 披着羊皮的狼 我相信下面这种写法,很多 Swift 开发者都会中枪,让我看见你们的双手!...但是...为什么我们不直接去访问这个变量呢?...: 100, height: 100) let view = UIView(frame: frame) view.frame.origin.x += 10 现在,你不仅可以直接修改 frame 中某一个变量的值...也终于不用为了修改 CGRect 的某一个值,而去创建一个全新的结构体了。
iOS流布局UICollectionView系列三——使用FlowLayout进行更灵活布局 一、引言 前面的博客介绍了UICollectionView的相关方法和其协议中的方法,但对布局的管理类...UICollectionView的简单使用:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/522613 UICollectionView相关协议方法:http://my.oschina.net...(50, 50); }else{ return CGSizeMake(100, 100); } } //代理相应方法 -(NSInteger)numberOfSectionsInCollectionView...三、UICollectionViewFlowLayout相关属性方法 UICollectionViewFlowLayout是系统提供给我们一个封装好的流布局设置类,其中有一些布局属性我们可以进行设置...sectionFootersPinToVisibleBounds NS_AVAILABLE_IOS(9_0); 四、动态的配置layout的相关属性UICollectionViewDelegateFlowLayout 上面的方法在创建
为了方便根据不同压缩需求调用,这里采用调用可修改参数的方法的做法,更加灵活一点。...调用的方法如下: //图片伸缩到指定大小 - (UIImage*)imageByScalingAndCroppingForSize:(CGSize)targetSize forImage:(UIImage...thumbnailPoint.x = (targetWidth - scaledWidth) * 0.5; } } // 创建基于位图的上下文...这个方法接受两个参数,一个是要压缩到的尺寸,另一个是原图。...这个方法也可以用来伸缩图片的尺寸,不过我还是用来压缩的,在不追求高清晰度的情况下,使用还是很方便灵活的,希望能帮到大家~
接着创建一个UITableViewCell的子类,命名为C1类。然后在C1.xib中,将与C1类进行关联。只需要在Class那里写入关联的类名C1即可。 ?...还有由于UITableViewCell需要重用功能,所以我们还需要设置一个重用标识。 ? 下面是使用autoLayout的布局。 ?...首先我们创建一个UITableViewController的子类T1ViewController, 接着在Main.storyboard中拖入一个UITableViewController,并关联T1ViewController...Auto Layout with UITextView 同样参考上面我们创建一个C2.xib, UITableViewCell的子类C2,并关联C2.xib与C2类。...方法,代码如下: - (CGSize)calculateSize:(CGSize)size font:(UIFont *)font { CGSize expectedLabelSize = CGSizeZero
使用流式布局 继承 UICollectionViewDataSource,UICollectionViewDelegateFlowLayout 设置 Swift self.collectionView.register...UICollectionViewLayout *)collectionViewLayout sizeForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ return CGSizeMake...NSIndexPath *firstIndexPath = [[self.collectionView indexPathsForVisibleItems] firstObject]; // 赋值给记录当前坐标的变量...{ header.titleLabel.text = "推荐分类" } return header } 使用自定义布局 继承 UICollectionViewDataSource...{ return CGSizeMake( collectionView!.
iOS开发几何类方法总结 CGGeometry.h文件是用C语言实现的一个封装了许多常用几何方法的文件。...)等效 const CGSize CGSizeZero 零尺寸,与CGSizeMake(0, 0)等效 const CGRect CGRectZero 零矩形,与CGRectMake(0, 0, 0,...const CGRect CGRectInfinite 无限的矩形 三、一些常用方法 CGPoint CGPointMake(CGFloat x, CGFloat y); 创建一个点 CGSize CGSizeMake...(CGFloat width, CGFloat height); 创建一个尺寸 CGVectorMake(CGFloat dx, CGFloat dy); 创建一个矢量 CGRect CGRectMake...CGRectStandardize(CGRect rect); 根据一个矩形创建一个标准的矩形 bool CGRectIsEmpty(CGRect rect); 判断是否为零矩形 CGRectIsNull
所以说通过这个方法,我们可以像使用[UIView sizeThatFits:size]这个方法一样计算出一段文本的预估尺寸,但是问题还没有这么简单的到此结束: 如果想要绘制的文本中,存在排除区域的话,只能通过...CGSize restrictSize = CGSizeMake(limitWidth, MAXFLOAT); if (self.numberOfLines == 1)...{ restrictSize = CGSizeMake(MAXFLOAT, MAXFLOAT); } CGSize suggestSize =...因为这个东西我在研究TextView的时候的确是想研究过得,不过系统这部分内容并没有公开,也只有通过runtime追踪到TextView是借助UITextSelectionView这么一个私有类完成的,...我想覆盖遮罩层各位童靴应该不在话下,然而此处还有一定啊就是如何进入选中状态。
最近在做SDK的截图,想触发类似系统的截屏功能,找了一圈,总结一下靠谱的几种方式。 我写了个UIView 的category,将这几种方式封装和简化了一下。...源码: /** 普通的截图 该API仅可以在未使用layer和OpenGL渲染的视图上使用 @return 截取的图片 */ - (UIImage *)nomalSnapshotImage...Layer上的内容,这个时候可以使用系统的一个API,但是该API只能返回一个UIView,返回的UIView 可以修改frame 等参数。...如果有人知道解决方案请告知我。...imageSize = CGSizeMake(contentSize.width * scale, contentSize.height
因为有时如果字符串过长那么UILabel的宽度就会相应发生变化),那么就可以利用下面的方法: CGSize size = [string sizeWithFont:font constrainedToSize...:CGSizeMake(MAXFLOAT, 17)]; CGFloat w =size.width; 其实这个方法只是先获取字符串(字符串的字体大小是确定了的)的size再确定其宽度。...从方法中可以看出我们固定了字符串的高度为17,如果想要获取字符串的高度,那么固定宽度就好了。...但这个方法已经不被苹果官方建议使用了,而是被另一个方法所取代: CGSize size = CGSizeMake(320,2000); //设置一个行高上限 NSDictionary *attribute...= @{NSFontAttributeName: nameLabel.font}; CGSize labelsize = [nameLabel.text boundingRectWithSize:size
image.png 再次调试的时候就可以通过 lldb 来调试了,然并卵,如果你不知道 lldb 的话。...AutoLayout 关于 update 的几个方法 UIView 是我们经常使用的一个基本控件,其中有几个基本的布局方法需要清楚。...如果希望立刻生成新的 frame 需要调用此方法,利用这点一般布局动画可以在更新布局后直接使用这个方法让动画生效。...通常在 updateConstraints 方法中实现必须要更新的约束,在设置或者解除约束、更改约束的优先级或者常量值,或者从视图层级中移除一个视图时都会设置一个内部的标记 update constarints...AutoLayout 与 Frame 在使用 AutoLayout 的时候可能也会同时也会用到 frame,比如需要用到 layer 的时候,想让 layer 的尺寸是由其它视图尺寸设定的,而这个视图又是由约束控制布局的
共用体使用了内存覆盖技术,共用体的所有成员占用同一段内存,同一时刻只能保存一个成员的值,修改一个成员会影响其余所有成员。...这个类提供了一些封装/解封的方法,这个使用方法很简单,就不展示了。...一般解封方法在图片UIImage、字符串NSString中有对应的从NSData数据创建。...1.2.6 尺寸、范围相关的类型 Object-C中有CGRect/NSRect、CGPoint/NSPoint、CGSize/NSSize等尺寸相关的,其实CG开头的和NS开头的都是一个东西,都是struct...size = CGSizeMake(100, 50); NSSize size2 = NSSizeFromCGSize(size); NSRange range = NSMakeRange(0, 2
使用以下方法进行注册: • -registerClass: forCellWithReuseIdentifier: • -registerClass: forSupplementaryViewOfKind...关于详细的自定义UICollectionViewLayout和一些细节,我将写在之后一篇笔记中。 ...通过设定itemSize可以全局地改变所有cell的尺寸,如果想要对某个cell制定尺寸,可以使用-collectionView: layout: sizeForItemAtIndexPath:方法。...• 间隔 可以指定item之间的间隔和每一行之间的间隔,和size类似,有全局属性,也可以对每一个item和每一个section做出设定: @property (CGSize) minimumInteritemSpacing...CGSize itemSize = CGSizeMake([UIScreen mainScreen].bounds.size.width / 2.0-0.5, kProductListCellHeight
好吧 步骤1:创建label _GeRenJianJie = [[UILabel alloc]init]; 步骤2:设置label _GeRenJianJie.textColor = RGBAColor...GeRenJianJie.textAlignment = NSTextAlignmentLeft; _GeRenJianJie.text = @“xxxx "; 步骤三:计算label内容的大小 CGSize...mainScreen].bounds.size.width-30, size.height); [footView addSubview:_GeRenJianJie]; 这样就搞定了 其中涉及到一个方法返回...label的大小 // 定义成方法方便多个label调用 增加代码的复用性 - (CGSize)sizeWithSt:(NSString *)string font:(UIFont *)font {...CGRect rect = [string boundingRectWithSize:CGSizeMake(320, 8000)//限制最大的宽度和高度
void *bitmapData; //内存空间的指针,该内存空间的大小等于图像使用RGB通道所占用的字节数。...kCGImageAlphaPremultipliedLast); //Core Foundation中通过含有Create、Alloc的方法名字创建的指针...,需要使用CFRelease()函数释放 CGColorSpaceRelease( colorSpace ); return context; } // 返回一个指针,该指针指向一个数组...(UIImage *inImage) { CGImageRef img = [inImage CGImage]; CGSize size = [inImage size]; //...使用上面的函数创建上下文 CGContextRef cgctx = CreateRGBABitmapContext(img); CGRect rect = {{0,0},{size.width
、CGRect、CGRange和NSValue)、日期类(NSDate、NSCalendar)和文件类(NSFileManager)的使用做一个详细的总结。...OC对象,可使用NSNumber类 NSNumber可以根据基本数据的类型创建对象,这样就可以间接将基本数据类型存进NSArray\NSDictionary中 2....; }; typedef struct CGSize CGSize; 可以使用CGSizeMake和NSMakeSize函数创建CGSize CGSize size = CGSizeMake(20.0...; typedef struct CGRect CGRect; 可以使用CGRectMake和NSMakeRect函数创建CGRect CGRect rect = CGRectMake(10.0, 10.0..., 需要传递需要包装的结构体的变量的地址 // objCType: 需要传递需要包装的数据类型 NSValue *value = [NSValue valueWithBytes:&p objCType:
二、UICollectionViewDataSource介绍 1、在UICollectionViewDataSource回调方法中有一个返回Section数量的方法,如下所示,该方法和UITableView..., 就是选择我们CollectionView中所使用的Cell, 在这里我们所使用的Cell是在Storyboard上实现的,所以不需要在我们的代码中注册Cell, 之间使用重用标示符就可以获取Cell...我们可以创建两个UICollectionReusableView的子类,一个是Header View, 另一个是Footer View。...(1)创建UICollectionReusableView 追加视图可以在Storyboard上添加,然后设置重用标示符,在代码中使用即可。...这里我们是从xib文件来加载的Supplementary View, 先创建两个UICollectionReusableView子类,在创建该子类的同时创建相应的xib文件,如下所示: ?
没关系,我们自己来添加一个。...)size { // 创建一个bitmap的context // 并把它设置成为当前正在使用的context UIGraphicsBeginImageContext(size); /.../ 绘制改变大小的图片 [self drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)]; // 从当前context中创建一个改变大小后的图片...scaleToSize:CGSizeMake(25.0f, 35.0f)]; ---- Previous NSLog中使用的格式符...Next 从URL载入并显示一个图片
你们肯定有多种解决方法了: 1、自定义cell(如果简单的cell的话这个有点麻烦,又要新建cell文件····) 2、利用UIGraphicsBeginImageContextWithOptions函数来处理...(目前为止我觉得最简单的方法) UIImage * icon = [UIImage imageNamed:@"goods_1"]; CGSize itemSize = CGSizeMake...图1-2 这里解释一下 *1 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize size, BOOL opaque, CGFloat scale)这个函数用于获取处理图片的图形上下文...size是创建上下文的大小,同时也是上下文处理图形后返回的大小 opaque透明开关,如果图形完全不用透明,设置为YES以优化位图的存储。...scale缩放因子 *2 调用UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()函数可从当前上下文中获取一个UIImage对象,这样就讲改变了图片取出来了 *3
allluckly.cn 前不久有朋友需要一个启动广告的功能,我说网上有挺多的,他说,看的不是很理想。...想让我写一个,于是乎,抽空写了一个,代码通俗易懂,简单的封装了一下,各种事件用block回调的,有俩种样式的广告,一种是全屏广告,另一种是下面露logo的,类似网页新闻的启动广告。...,init方法方便我们在调用封装的类初始化时传递一些参数,在此,我只传递了三个必要的参数,其他参数都用@property属性来调配,达到自己想要的效果,再有就是一个block的回调函数,主要处理各种事件...,全部放在init方法里面,显得有点臃肿。...UI部分在此不做过多的阐述,里边主要运用了一个渐变的动画,利用CABasicAnimation中的opacity,有兴趣的朋友可以看看源码, 再有就是一个图片重构的方法,防止图片变形。
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