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写了 15 年代码,总结出提升 10 倍效率的三件事

知道5W:“谁(Who),什么(What),在哪里(Where),为什么(Why),什么时候(When)”。虽然这些都适用于软件开发,关注那三个定义了10倍效率的开发人员的特点。...相反,我们使用一种叫做 “敏捷开发” 的东西。我们收到一个记事帖,上面有几个字,并指望我们知道到底需要做什么。 软件开发就是沟通。...开发人员需要知道我们在做什么,我们试图解决什么问题,以及到底需要什么样的结果。我们知道的越多,就可以更快的完成。最重要的是,知道工作的目的什么会使工作成功是很关键的。...为什么在睡觉上学的时候把几个终端脚本放在一起玩MUD游戏?当然是想在比赛中达到最高级别。清楚地知道为什么尽我所能来实现目标。 同样的方法也适用于任何软件开发项目。...开发者也必须知道什么时候避免追逐时髦的东西。他们倾向于使用新的工具技术,但是这些东西可能只会减慢一个项目,而不是更快地完成它。

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塔说 | 写了 15 年代码,终于总结出提升 10 倍效率的三件事

知道5W:“谁(Who),什么(What),在哪里(Where),为什么(Why),什么时候(When)”。虽然这些都适用于软件开发,关注那三个定义了10倍效率的开发人员的特点。...相反,我们使用一种叫做 “敏捷开发” 的东西。我们收到一个记事帖,上面有几个字,并指望我们知道到底需要做什么。 软件开发就是沟通。...开发人员需要知道我们在做什么,我们试图解决什么问题,以及到底需要什么样的结果。我们知道的越多,就可以更快的完成。最重要的是,知道工作的目的什么会使工作成功是很关键的。 ?...为什么在睡觉上学的时候把几个终端脚本放在一起玩MUD游戏?当然是想在比赛中达到最高级别。清楚地知道为什么尽我所能来实现目标。 同样的方法也适用于任何软件开发项目。...开发者也必须知道什么时候避免追逐时髦的东西。他们倾向于使用新的工具技术,但是这些东西可能只会减慢一个项目,而不是更快地完成它。 ?

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写了15年代码,终于总结出提升10倍效率的三件事

知道5W:“谁(Who),什么(What),在哪里(Where),为什么(Why),什么时候(When)”。虽然这些都适用于软件开发,关注那三个定义了10倍效率的开发人员的特点。...相反,我们使用一种叫做 “敏捷开发” 的东西。我们收到一个记事帖,上面有几个字,并指望我们知道到底需要做什么。 软件开发就是沟通。...开发人员需要知道我们在做什么,我们试图解决什么问题,以及到底需要什么样的结果。我们知道的越多,就可以更快的完成。最重要的是,知道工作的目的什么会使工作成功是很关键的。...为什么在睡觉上学的时候把几个终端脚本放在一起玩MUD游戏?当然是想在比赛中达到最高级别。清楚地知道为什么尽我所能来实现目标。 同样的方法也适用于任何软件开发项目。...开发者也必须知道什么时候避免追逐时髦的东西。他们倾向于使用新的工具技术,但是这些东西可能只会减慢一个项目,而不是更快地完成它。

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写了15年代码,终于总结出提升10倍效率的三件事

知道5W:“谁(Who),什么(What),在哪里(Where),为什么(Why),什么时候(When)”。虽然这些都适用于软件开发,关注那三个定义了10倍效率的开发人员的特点。...相反,我们使用一种叫做 “敏捷开发” 的东西。我们收到一个记事帖,上面有几个字,并指望我们知道到底需要做什么。 软件开发就是沟通。...开发人员需要知道我们在做什么,我们试图解决什么问题,以及到底需要什么样的结果。我们知道的越多,就可以更快的完成。最重要的是,知道工作的目的什么会使工作成功是很关键的。...为什么在睡觉上学的时候把几个终端脚本放在一起玩MUD游戏?当然是想在比赛中达到最高级别。清楚地知道为什么尽我所能来实现目标。 同样的方法也适用于任何软件开发项目。...开发者也必须知道什么时候避免追逐时髦的东西。他们倾向于使用新的工具技术,但是这些东西可能只会减慢一个项目,而不是更快地完成它。

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三件事让你成为效率高的程序员

知道 5W:“谁(Who),什么(What),在哪里(Where),为什么(Why),什么时候(When)”。虽然这些都适用于软件开发,关注那三个定义了 10 倍效率的开发人员的特点。...相反,我们使用一种叫做 “敏捷开发” 的东西。我们收到一个记事帖,上面有几个字,并指望我们知道到底需要做什么。 软件开发就是沟通。...开发人员需要知道我们在做什么,我们试图解决什么问题,以及到底需要什么样的结果。我们知道的越多,就可以更快的完成。最重要的是,知道工作的目的什么会使工作成功是很关键的。...为什么在睡觉上学的时候把几个终端脚本放在一起玩 MUD 游戏?当然是想在比赛中达到最高级别。清楚地知道为什么尽我所能来实现目标。 同样的方法也适用于任何软件开发项目。...开发者也必须知道什么时候避免追逐时髦的东西。他们倾向于使用新的工具技术,但是这些东西可能只会减慢一个项目,而不是更快地完成它。

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关于setState的一些记录

setState什么时候会异步更新, 什么时候会同步更新? 既然setState需要异步更新, 为什么不让用户可以同步读到state的新值,但更新仍然是异步?...}  那么就可以引出第一个问题 setState为什么要异步更新,它是怎么做的?...然后在网上引用了这张图(侵删) 从结论图都可以得出, setState是一个batching的过程, React官方认为, setState会导致re-rederning, 而re-rederning...那么如果我们立即读取state的值, 其实还有一个方法, 如下代码: 因为当传入的是一个函数时,state读取的是pending队列中state的值 incrementCount() { this.setState...其实从第一个问题中我们知道,React是根据isBatchingUpdates来合并更新的, 那么当调用setState的方法或者函数不是由React控制的话, setState自然就是同步更新了。

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测试驱动开发 Test-Driven Development

接下来给大家展示下的做题思路——用TDD的方式。 测试驱动开发的要义是:测试先行,没有失败的测试,就不允许实现。所以,在动手前我们需要想清楚题目要实现什么,即拆解需求。...难道是在教你成为一名CV工程师吗?好了,这里引出TDD又一条要义:消除所有重复。...(产出干净且可用的代码) 这是《测试驱动开发》序章的第一句话,也是编程的座右铭。 TDD开发模式 首先我们要搞清楚3个问题: 什么是测试? 测什么? 什么时候测试?...因为测试先行,倒逼我们必须思考清楚问题应该如何解决,避免了低效地走一步看一步的浑浑噩噩; 因为测试先行,知道做到什么程度算完成,并且自信地认为在所预期的情况内,程序可以良好地工作。...测试用例可以作为更棒的注释而存在,让协作的同事更清楚地知道函数的用途用法。 提交代码时,看着绿色的状态栏,心情愉悦,安心下班!

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浅析IOC DI

Spring框架的IOC的理解以及谈谈对Spring Ioc的理解。...理解DI的关键是:“谁依赖谁,为什么需要依赖,谁注入谁,注入了什么”,那我们来深入分析一下: 谁依赖于谁:当然是应用程序依赖于IOC容器; 为什么需要依赖:应用程序需要IOC容器来提供对象需要的外部资源...看过很多对Spring的Ioc理解的文章,好多人对IocDI的解释都晦涩难懂,反正就是一种说不清,道不明的感觉,读完之后依然是一头雾水,看完这位技术牛人的博客后有一种豁然开朗的研究,他清楚地解释了IOC...4、IOCDI的意义   在平时的Java应用开发中,我们要实现某一个功能或者说是完成某个业务逻辑时至少需要两个或以上的对象来协作完成,在没有使用Spring的时候,每个对象在需要使用他的合作对象或者依赖对象时...B对象,然后交给A对象使用,至于Spring是如何创建那个对象,以及什么时候创建好对象的,A对象不需要关心这些细节问题(你是什么时候生的,怎么生出来的可不关心,能帮我干活就行),A得到Spring给我们的对象

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依赖注入控制反转的理解,写的太好了

Spring框架的IOC的理解以及谈谈对Spring Ioc的理解。...理解DI的关键是:“谁依赖谁,为什么需要依赖,谁注入谁,注入了什么”,那我们来深入分析一下:   ●谁依赖于谁:当然是应用程序依赖于IoC容器;   ●为什么需要依赖:应用程序需要IoC容器来提供对象需要的外部资源...怎么构造,何时构造,A不需要知道。...三、对IoC(控制反转)DI(依赖注入)的理解 在平时的java应用开发中,我们要实现某一个功能或者说是完成某个业务逻辑时至少需要两个或以上的对象来协作完成,在没有使用Spring的时候,每个对象在需要使用他的合作对象时...,至于Spring是如何创建那个对象,以及什么时候创建好对象的,A对象不需要关心这些细节问题(你是什么时候生的,怎么生出来的可不关心,能帮我干活就行),A得到Spring给我们的对象之后,两个人一起协作完成要完成的工作即可

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谈谈 Spring IOC

,今天和大家分享网上的一些技术大牛们对Spring框架的IOC的理解以及谈谈对 Spring Ioc 的理解。...理解DI的关键是:“谁依赖谁,为什么需要依赖,谁注入谁,注入了什么”,那我们来深入分析一下:   ●谁依赖于谁:当然是应用程序依赖于IoC容器;   ●为什么需要依赖:应用程序需要IoC容器来提供对象需要的外部资源...怎么构造,何时构造,A不需要知道。...6、对 IoC DI 的理解 在平时的java应用开发中,我们要实现某一个功能或者说是完成某个业务逻辑时至少需要两个或以上的对象来协作完成,在没有使用Spring的时候,每个对象在需要使用他的合作对象时...,至于Spring是如何创建那个对象,以及什么时候创建好对象的,A对象不需要关心这些细节问题(你是什么时候生的,怎么生出来的可不关心,能帮我干活就行),A得到Spring给我们的对象之后,两个人一起协作完成要完成的工作即可

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依赖注入控制反转

Spring框架的IOC的理解以及谈谈对Spring Ioc的理解。...理解DI的关键是:“谁依赖谁,为什么需要依赖,谁注入谁,注入了什么”,那我们来深入分析一下:   ●谁依赖于谁:当然是应用程序依赖于IoC容器;   ●为什么需要依赖:应用程序需要IoC容器来提供对象需要的外部资源...怎么构造,何时构造,A不需要知道。...三、对IoC(控制反转)DI(依赖注入)的理解   在平时的java应用开发中,我们要实现某一个功能或者说是完成某个业务逻辑时至少需要两个或以上的对象来协作完成,在没有使用Spring的时候,每个对象在需要使用他的合作对象时...,至于Spring是如何创建那个对象,以及什么时候创建好对象的,A对象不需要关心这些细节问题(你是什么时候生的,怎么生出来的可不关心,能帮我干活就行),A得到Spring给我们的对象之后,两个人一起协作完成要完成的工作即可

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Chapter 2 :重构的原则

在不改变软件可观察行为的前提下,使用一些重构的手法,提高代码可读性。 换句话说,在保持软件可用的前提下,修改代码使得更加容易被理解。 2,为什么重构?...为了后续的代码维护修改,易读是重构的核心价值。 除此之外,重构随之带来的好处有: 找到bug 提高编程速度(在代码量累计到一定程度时,重构过的代码会更加易于添加新功能) 3,什么时候重构?...使代码更易理解时重构 顺便重构(修复bug,添加新功能) 代码复审(code review)时重构 总而言之:重构的门槛远远没有想象中那么高,重构是对既有代码的修改,也许我们在无意识中就已经做了这样的工作...再次推书了,hhh《修改代码的艺术》:运用重构手法创造出接缝,在接缝处插入测试。(当然,具有一定风险) 数据库 flower先生的同事发明了一套渐进式数据库设计和数据库重构的方法..........使用一个度量工具监控程序的运行,找出性能热点的一小段代码集中调优。 6,自动化重构 Intellij IDEA可以自动重构的......(说明对这个工具的利用程度还不够高)

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如何快速上榜公益SRC

不过头铁的同学也可以试试 只要了解透彻了漏洞盒子审核漏洞规则,上分的日子大家一样能判断得出来什么时候上分比较妥当 红框框起来就是三月榜上分的日子 ? 为什么红框框起来就是上分的日子?...提交最多的,还是sql注入以及弱口令cms通杀,那么接下来会说如何去寻找这三种漏洞 首先是sql注入,sql注入如何有效的去寻找?...id= 1" 加粗字体的位置可以自己大开脑洞去替换 --------那么我们来细说这两个设想 设想1说明:地区应该如何替换呢? 我们假设找广东地区的注入站点,第一个问题,我们怎么知道广东有多少个市?...之前也报错,不过重装 一下就好了,也不知道咋回事,不过拿来学习一下是真的香。以至于挖掘漏洞效果,只能说,以实际为准。 ?...–smart #当有大量目标时,这个就只检查基于错误的注入点 四、使用批量采集器保存采集URl结果,使用sqlmap批量检测 采集器1: 只要写好语法就可以开始采集,简单易用。

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的 2020 iOS BAT 面试心得

- 什么是JavaScriptCore,JSNative是怎么进行通信的 - 你知道hybrid么,说说你平常怎么使用的(因为没怎么接触过直接说的不会) 后面就是聊天了,中间穿插问了下动态库和静态库的却别...flutter的区别 - 你知道RN拆包么,RN为什么要拆包 - JS是单线程的是怎么native多线程进行交互的(这个问题有点奇葩) - JSnative通信的数据结构是什么 -... UIView的关系 苹果为什么要这么设计 frame、bounds、center layoutIfNeeded、layoutSubViews、setNeedsDisplay区别 响应者链(顺便说了下完整的手指触摸屏幕会发生什么引出了后续...一定是准时的吗,为什么 FPS怎么监控,上传时机 算法:两数之和(要求空间复杂度O(1)) 抖音 抖音面试有点迷,感觉面试官和我完全在两个频道,面试官问的内容明明回答了但是他恕啥都不会,不知道是不是没有...算法:开根号(要求跑case) 快手 快手也是在动完小手术后面的,感觉面试发挥正常,和面试官聊也不错,但是玄学的是自己还是挂了,后面有其他BG捞也不想面了。

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插件式可扩展架构设计心得

大家可能不知道,鄙人之前人送外号“过度设计”。作为一个自信的研发人员,总是希望开发的系统可以解决之后所有的问题,用一套抽象可以覆盖之后所有的扩展场景。当然最终往往能够证明的愚昧与思虑不足。...讲到这里你可能以为要开始讲过度设计这个主题了,但其实不然,只是以这个话题作为引子,大家讨论一下关于设计一个插件架构是如何思考的。...很明显,babel 他很清楚地定义了 parse transform 两层的插件要完成的事情。当然也有人可能会说,为什么一定要定义清楚问题呢,插件体系本来就是为未来的不确定性服务的。...这就引出了定义问题的一门艺术——如何赋予不确定以确定性,在不确定中寻找确定。说人话,就是“抽象”,这也是为什么最开始我会以过度设计作为引子。...配置信息一般在注入时一起传入,很少会支持注入后再进行重新配置。配置如何生效其实也插件初始化的有点关联,初始化这事可以分为方式时机两个细节来讲,我们先讲讲方式。常见的方式大概列举两种。

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用深度学习分析 LoL 小地图,自制数据集 DeepLeague 开源(上)

分析什么时候一路会崩,什么时候他们受到其他路的压力时,什么时候他们会失去一条线路,什么他们被单杀,什么时候他们离开推进的线路。 当然....让我们讨论一下。 为什么做这个? 已经在电子竞技系统工作了大约四年了,其中最有趣的事情之一就是做一个支持团队的幕后工作。...但是,这个行业刚刚兴起,目前使用的方法可能不是最好的。 为了说明这一点,谈谈一个全职英雄联盟分析师的一些主要职责: 观察相当长时间的不同地区的比赛视频,比如欧洲韩国。...现在,您已经了解了一些幕后发生的事情,让来谈谈为什么更有用的工具不存在 。 要理解的最重要的事情之一是,Riot Games没有任何API,可以让你知道在游戏中每秒会发生什么。...有些人可能会说,“为什么不能直接将数据与客户端聚合?”,1)这是违反服务条款的,2)它是加密的,尤其难以破解。 小地图 马上就知道想用小地图来做这个小项目。

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看依赖注入

new代码味道——狎昵(xia ni)关系:过分亲近 这个主题是比较重点聊聊的,因为个人的理解是依赖注入思想最终解决的问题就是消除对象之间的耦合,再通俗一点讲就是消除new代码味道,解决的指导思想是将组件的配置使用分离...引入依赖注入(DI)。 2.使用依赖注入 这个主题比较大,无法用很短的篇幅讲完。并且后面我们会详细的探讨依赖注入,所以现在只会从使用依赖注入的类的角度来讲解一些基本的要点。...new代码味道及其缺点,也通过重构代码的方式引出了new代码味道两种互补的方式--针对接口编码使用依赖注入。...注册时的错误会跳过编译,直到运行时才能被发现捕获。 三种依赖注入方式及其优缺点 首先大家思考一下为什么在项目中会要求大家在控制器层使用属性注入,在业务逻辑层使用构造函数注入?...总结 做一下总结,我们从new代码味道出发,引出了消除new代码味道(代码解耦)的两种方式——针对接口编码使用依赖注入。然后我们通过开发一个小游戏,了解了面向接口编程到依赖注入的历程。

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在Swift中使用工厂进行依赖注入

,并使MessageListViewController变得更难使用(也相当令人困惑,为什么列表首先需要知道发件人?)....= factory.makeMessageViewController(for: message) 就像我们在 "使用工厂模式来避免Swift中的共享状态 "中看到的那样,非常喜欢工厂的一点是,它可以让你完全解耦对象的使用创建...小结 使用工厂协议和容器来设置你的依赖注入是一个很好的方法,可以避免传递多个依赖关系,以及不得不创建复杂的初始化器。...虽然这不是银弹,但它可以使依赖注入使用更容易——这将使你更清楚地了解你的对象的实际依赖关系,同时也使测试更简单。...由于我们已经将所有的工厂定义为协议,我们可以通过实现任何给定工厂协议的特定测试版本,在测试中轻松地模拟它们。将在未来的博文中写更多关于模拟如何在测试中充分利用依赖注入的内容。 你怎么看?

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