普通队列的数组实现----性能非常差,后面用数组实现循环队列来优化 为什么会很差,因为尾添加和头删除,总有一个会让所有的人挪一挪,后面会用数组实现循环队列来优化 /** * 作者:张风捷特烈...array.isEmpty(); } } 2.数组普通队列的插入演示: 由于是基于数组来实现,所以一切的操作也是基于数组 初始四个大小的数组,就像招待处预留四把椅子,然后等椅子坐满了,再来加椅子...只要有周期性就是循环,想成一个圈就狭隘了 1.循环队列实现的思路: 不就是想要知道队尾和队首是那个嘛,我标出来,维护一下给你不就行了吗 注意:这里的优势在于维护了队尾和队首的标示,插入尾和删除头都是定点...(当然你也可以用双链表...直接批件衣服,改都不用改) 注释的很清楚了,看着代码顺一下,或debug走一波,我就不赘述了 /** * 作者:张风捷特烈 * 时间:2018/8/17 0017:...; size = 0; } @Override public void enqueue(T el) {//入队 // 如果队尾为空,说明队列是空的
说说我对数据结构的理解吧: 1---数据结构=数据+结构: 2---说到结构,我第一反应就是生物的骨架,而数据则是附着在骨架上的躯体。 3---躯体外显,骨架内隐,骨架的行为在躯体上表现。...很符合数据与结构的关系。 4---简而言之,我认为结构是数据的载体,数据是结构行为的体现 5---血肉大同小异,但骨骼千差万别,有的灵巧娇小,有的笨重硕大,但各有千秋。...int size() /** * 作者:张风捷特烈 * 时间:2018/9/19 0019:7:42 * 邮箱:1981462002@qq.com * 说明:集合的基类 */...== 0; } /** * 返回集合大小 * * @return 大小 */ public int size() {...,必定虚心改正 [4]你的喜欢与支持将是我最大的动力
我的页面的搭建 清除缓存功能 方法抽取总结 我的页面的搭建 我们先来看一下我的界面内容 我的界面分析 通过上面图片可以看出,我的界面是一个非常简单的tableView,上面两个cell只需要简单设置图片...二:可以是一个tablefootView,这种方法比较简单,我们直接自定义view显示自己想要显示的内容,然后添加到tablefootView上面就可以了。...清除缓存功能 首先来看一下设置界面 设置界面 首先设置界面涉及到两种不同类型cell共存的问题,很明显第一行清除缓存cell与下面的cell类型不同,如果所有cell放到同一个缓存池中,当清除缓存cell...之后就是清除缓存,清除缓存的本质就是删掉这两个文件,并重新创建新的文件夹。 SD提供了计算dufault文件大小和删除文件的方法。...].fileSize; } return size; } @end 这样当需要获取文件大小的时候,直接使用路径.fileSize就可以获得文件大小了,非常方便。
* * @return 大小 */ int size(); /** * 获取数组容量 * @return 数组容量...--- ---- remove尾 0.0005秒 0.0036秒 0.0091秒 0.02301秒 :0.1607秒 可以看出往开始添加/删除会很困难,从代码中可以感觉到,毕竟要让后面所有人挪一挪...2018-11-21 看得见的数据结构Android版之表的数组实现(数据结构篇) 2.更多关于我 笔名 QQ 微信 爱好 张风捷特烈 1981462002 zdl1994328 语言 我的github...我的简书 我的掘金 个人网站 3.声明 1----本文由张风捷特烈原创,转载请注明 2----欢迎广大编程爱好者共同交流 3----个人能力有限,如有不正之处欢迎大家批评指证,必定虚心改正 4--...--看到这里,我在此感谢你的喜欢与支持
;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素) 要注意的是,list开始就不支持下标访问了,所以要访问都要以迭代器为准 void...clock(); printf("vector sort:%d\n", end1 - begin1); printf("list sort:%d\n", end2 - begin2); } 会发现哪怕我先拷贝到...,然后再交换,窃取革命成功,被利用完后的临时对象会在栈帧结束后被清除(典型的资本家思维) //交换函数 void swap(list& temp) { std::swap(_head,...,则内容将减少到前n个元素 当n大于容器大小时,则在末尾插入任意容量的内容。...= end()) it = erase(it); } //resize 如果n小于当前容量的大小,则内容将减少到前n个元素 当n大于容器大小时,则在末尾插入任意容量的内容。
HTML构建结构 网页结构想要在浏览器上打开并被浏览器解析,需要文件的后缀为.html或.htm ico图标 在线转ico格式 http://www.bitbug.net/ 属性名 描述 取值 color 颜色 单词、RGB、6位16进制的颜色值 size 大小 取值1~7 width 宽度 数值px、 数值...size="3">正如我轻轻的来; 我轻轻的招手,...-- 头 --> 跳到尾部 wq我是头 中间省略一千行 wq我是尾
有留白的地方Expanded+flex(以下我所说的flex就是Row+Column的总成)会有很好的适应性 2.选几张图镇楼: ?...新手级1.png ---- 2.分析 有了前两个的经验,这种样式应该难不倒你,区块划分如下: 也许有新手不知道从哪入手,那就画个Container,填个色,这是从0到1质变,然后就是+1的量变了...新手级2.png ---- 2.分析:还是先打块: 分块的方式有很多,你喜欢怎么打就这么打,你可以看出行,也可以看成列 外部是个Column,头,身,尾。...大小神奇般的是0,导致GestureDetector不起作用 没办法,只能曲线救国,GestureDetector包住全部,在减去偏移量 小球的绘制就不分析了,就是收集球,再画出来,如果第二天的文章会了...,那就是布局是对象,这有多爽: 1.Android时候写xml,如果一个布局文件你想要其中的一部分,这就尴尬了: cv一下,删删改改,有时id有联系就更尴尬了。
,其中一个元素插入到队列的末尾,然后从队列的前面移除。...该实例是可枚举的,也就是说 你可以用for...of来遍历,并且可以用扩展运算符将其变为数组,但是尽量不要这样做,这样性能很差 .enqueue(value) 添加一个元素到队尾 .dequeue()...删去队头,并返回被删除的值 || 或者是 undefined(队列本来就已经为空的情况) .clear() 清空队列 .size 返回队列的大小 Part33 看看 源码 3.1 环境准备 # 克隆官方仓库...这种能力具有深远的影响,比如使用生成器可以自定义迭代器和实现协程。 在函数前面加一个星号*,则表示它是一个生成器。...#size = 0; } 很简单,直接将头指针和尾指针指向的值改为undefined,size也设置为0,剩下的就靠JS自身的垃圾回收机制了,本文就不涉及了。 Part44.
所有容器都定义在 java.util 文件夹内,使用时需要进行导入。Collection 接口【集合】用特定的方式组织、存储和操作对象数据。...Collection 接口以及所有子接口和子方法 都定义在 java.util 文件夹内,使用时需进行导入。...deque.pollLast(); // 队列尾移除元素deque.peekLast(); // 获取队列尾元素 /* offer/peek/poll...// 查询set.get(1); // 按序号查找元素(仅限于有序的 set 接口)set.isEmpty(); // 判断是否为空set.size...元素随机排序Collections.reverse(list); // 元素颠倒排序Collections.sort(list); // 元素按大小排序
1.1、默认构造 vector 支持三种默认构造方式 默认构造大小为 0 的对象 构造 n 个元素值为 val 的对象 通过迭代器区间构造,此时元素为自定义类型,如 string、vector、Date...1.5 倍扩容法,而 SGI 版直接采用 2 倍扩容法,待扩容量较小时,PJ 版会扩容更多次,浪费更多空间;但待扩容量越大时,变成 SGI 版浪费更多空间,总的来说,两种扩容方式各有各的优点 如果我们提前知道待扩容空间大小...) 用原空间中的数据将新空间填满,超出部分丢弃 释放原空间,完成缩容 为了一个缩容而导致的是代价是很大的,因此 不推荐缩容,想要改变 size() 时,可以使用 resize 函数 这里就不演示这个函数了...,比如尾部操作,也支持任意位置操作,除此之外,还能交换两个对象,亦或是清除对象中的有效元素 5.1、尾插尾删 push_back() 和 pop_back() 算是老相识了,两个都是直接在 _finish...,可以留下一个小小的赞,你的支持是我分享的最大动力!
在 FAT/FAT32 上: 显示磁盘上每个文件完整路径和名称,在 NTFS 上: 如果有清除消息,则显示 /R 查找损坏的扇区并恢复可读信息(隐含 /F) /L:size...仅用于 NTFS: 将日志文件大小更改为指定的 KB 数。...如果未指定大小,则显示当前 大小 /X 如果必要,则先强制卸除卷。...该卷的所有打开句柄都会无效(隐含 /F) /I 仅用于 NTFS: 对索引项进行强度较小的检查 /C 仅用于 NTFS: 跳过文件夹结构的循环检查 /...备注: 如果还是不行用的话请打开我的电脑——右击你想要修复的盘符——属性——工具——查错——开始检查(自动修复文件系统错误 扫描并试图修复坏扇区 两个复选框前打钩!
在 FAT/FAT32 上: 显示磁盘上每个文件完整路径和名称,在 NTFS 上: 如果有清除消息,则显示 /R 查找损坏的扇区并恢复可读信息(隐含 /F) /L:size...仅用于 NTFS: 将日志文件大小更改为指定的 KB 数。...如果未指定大小,则显示当前 大小 /X 如果必要,则先强制卸除卷。...该卷的所有打开句柄都会无效(隐含 /F) /I 仅用于 NTFS: 对索引项进行强度较小的检查 /C 仅用于 NTFS: 跳过文件夹结构的循环检查 /...备注: 如果还是不行用的话请打开我的电脑——右击你想要修复的盘符——属性——工具——查错——开始检查(自动修复文件系统错误 扫描并试图修复坏扇区 两个复选框前打钩!~) ?
那么父节点为queue[(n-1) >>> 1] 节点间的大小关系: ① 父节点总是小于等于孩子节点 ② 同一层孩子节点间的大小无需维护 叶子节点与非叶子节点: ① 一个长度为size的优先级队列...当待删除节点的位置为叶子节点时,会先将队尾节点设置到待删除节点位置以使得队列中已经没有待删除节点了,然后再进行已经插入到新位置的队尾节点同它新父节点进行比较调整,以保证父节点总是小于等于子节点,即保证优先级队列数据结构的正确性...那么先取得待删除节点的子节点中小的那个子节点,将该子节点与队列中最后一个节点进行比较,如果子节点小于队列中最后一个节点,则将子节点值设置到待删除节点的位置,然后再次获取当前子节点的较小的子节点重复一样的操作...queue[i] = null; size = 0; } 清除优先级队列中的所有节点。...这是因为当在迭代器中执行remove操作时,可能会涉及到一个未访问的元素被移动到了一个已经访问过的节点位置(删除操作时,当队尾节点被放置到待移除节点位置的情况下,需要调用siftUp方法,siftUp(
不知道大家是不是经常看到一些像素风格的头像或者表情包,比如这样: 不过我还想给你看个更厉害的,像素风的梵高名作《星月夜》: 如果把细节放大,你会发现这不是普通的像素点,而是一个个乐高基础积木块拼成的...项目简介 Tiler 是一个使用使用图像构建图像的开源项目,使用 Python 开发。...tiles:文件夹下保存了几类预置的图块,可以直接使用这些图块来生成图片 conf.py:配置文件,可以调节生成图像的参数 gen_tiles.py:用于自定义生成图块 tiler.py:图像生成主程序...PIXEL_SHIFT:用于创建每个框的像素移位数,这里最好设置为 None,否则按照默认配置,图块之间会有缝隙 POOL_SIZE:线程池大小,CPU 性能强的话可以设置大一些(按照默认的设置,我的笔记本风扇都要起飞了...: python3 tiler.py 原始图片文件路径 图块文件夹路径 比如,我要使用乐高图块将文件 Starry_Night.jpg 处理为像素风的图片,: python3 tiler.py .
如下图所示: 接下来将进行讲解vector的常用接口的使用 2、vector的使用 2.1、构造相关 我们在使用vector时,首先要记得包的头文件,在定义一个vector时,有以下几种定义方式...与capacity 与string一样,vector的size()接口返回的是目前已经使用空间的大小,而capacity()返回的是整块空间的大小。...如下所示: 2.2.2、resize与reserve 与string也是相同,resize改变的是size的大小,可能会间接影响到capacity,而reserve是直接改变capacity的大小,不会影响...其实我们可以在使用迭代器之前对其重新赋值,确保当前迭代器为“最新”的即可,也就是更新迭代器,使迭代器指向当前想要的空间,就可以避免该问题。...生活原本沉闷,但跑起来就会有风!
,然后清理一下空文件夹 自定义文件夹大小的过滤,最后以一个文件夹的浏览器的小案例总结全文。...一、获取文件夹信息 1.初阶:获取一个文件夹内容的大小 直接获取文件夹的length()为0,可以通过递归遍历出所有文件夹的文件大小,再累加。...) {//根据文件夹大小决定采用的单位 L.d(file + "----大小:" + size + "B"); } else if (size 的比较器,将比较条件向后推延,让用户自定义条件来更灵活控制 拿到空文件夹,拿到大于1000M的文件夹,拿到大小等于32B的文件夹,操作流基本一直,不同的只有比较条件 因此,写一个比较的接口,...zdl1994328 语言 我的github 我的简书 我的CSDN 个人网站 3.声明 1----本文由张风捷特烈原创,转载请注明 2----欢迎广大编程爱好者共同交流 3----个人能力有限
零、前言 链表是一种数据结构,用来承载数据,每个表节点装载一个数据元素 双链表是每个节点出来数据元素外还分别持有前、后两个节点的引用 为了统一节点的操作,一般在真实链表的首尾各加一个虚拟节点,称为头节点和尾节点...; //链表长度-1 size--; return target.data; } ---- 3.清空操作:clearNode() 思路和删除一样:首尾虚拟节点互指,中间的元素就被孤立了...,从而从链表上全部删除 1---实例化头结点 2---实例化尾节点,并将prev指向头 3---头结点的next指向尾节点 4---链表长度置零 ?...(list.get(i));//张风神烈 } //大小测试 System.out.println(list.size());//4 //...,各图均由本人亲自所画,转载请注明 [2]欢迎广大编程爱好者共同交流 [3]个人能力有限,如有不正之处欢迎大家批评指证,必定虚心改正 [4]你的喜欢与支持将是我最大的动力
原因:因为我们实现成相同的上面的模版类型的话,就只能使用自己的迭代器,如果我们使用了另一个新的模版的话就可以使用别的自定义类型的迭代器了,比如string的迭代器,也可以使用string的迭代器进行迭代区间构造...但是对于自定义类型,特别是我们手动开空 间的类型,我们就很难搞,所以只能自己写一个,自己写一个深拷贝。...//返回有效数据大小 size_t size() const { return _finish - _start; } //返回总容量大小 size_t capacity() const { return...3.5size大小的改变 //改变size的大小 void resize(size_t n, const T& value = T()) { if (n size()) { _finish...从动态内存管理到基本功能的实现,我们逐步构建了一个简单而功能强大的向量类。 在这个过程中,我们学习了动态内存分配、指针操作、拷贝控制等 C++ 核心概念,并将它们应用于实际的容器实现中。
这个专栏你们可以放心,我绝对不会设置成付费专栏的。毕竟这儿是我最开始接触编程的地方,梦想开始的地方。...---- 资源介绍 STL方面的知识,我也不藏着掖着,我就是“搬运工”,从侯捷老师的《STL源码剖析》中学习,再转述。 如果想要深入了解C++编程之美,一要看设计模式,二要看侯捷老师的书。...---- STL可不止有容器 对于大部分接触过STL的人来说,对于STL的印象应该是极好的,不过大部分人可能也是简单的将容器和STL的全部画起了等号,最多再加上算法,毕竟我们使用STL常用到的也就那两套头文件...start; //表示目前使用空间的头 iterator finish; //表示目前使用空间的尾 iterator end_of_storage; //表示目前可用的空间的尾 ··· } 为了降低空间配置的时间成本...,vector实际配置的大小可能会比客户端需求的量更大一些,以备将来扩充的可能。
看一下头文件: //缓存协议,如果用户需要实现自定义的 @protocol AFImageCache //添加图片并传递一个唯一id,一般使用图片的URL - (void)addImage...基于内存的缓存可以使用NSCache和NSMutableDictionary来实现,但使用NSCache其清除缓存的算法不是我们可控的,比如我们想要LRU淘汰算法,或者FILO、FIFO等各种算法都没办法实现...YYDiskCache YYCache的磁盘缓存YYDiskCache的实现相比就复杂一些了,作者在经过大量调研和实验后发现,SQLite对于数据的写入性能高于直接写文件,但是对于读性能来说需要考虑数据的大小...,主要是确定存储类型、创建YYKVStorage对象并创建数据库表和文件目录,开启定时清除缓存操作。...) return; [_kv removeItemsToFitSize:(int)costLimit]; } 上面就是YYDiskCache如何通过YYKVStorage存储缓存对象到数据库和文件系统的大致操作
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