要实现这个需求,你可以使用以下步骤:
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| SD 卡访问权限 | 示例代码 | 获取 Trace 文件 | Android Studio 查看文件) 中获取到了应用启动时 onCreate 方法的代码追踪内容 , 代码执行的详细信息都保存在了..., 从 Zygote 创建进程 , ActivityThread 启动主线程 , 到界面 MainActivity 调用过程都有 ; 放大上述调用图 : 按住 Ctrl 不松开 , 滚动鼠标滚轮 ,...μs ) ; % : 方法执行时间占总体的百分比 ; 二、 结合代码分析 Trace 文件 ---- 下面代码中 , 在 Debug.startMethodTracing 与 Debug.stopMethodTracing...创建直播推流器 : 创建直播推流器使用了 16.96 毫秒的时间 ; // 创建直播推流器, 用于将采集的视频数据推流到服务器端 // 800_000 代表 800K 的码率.../ 此处要为 SurfaceHolder 设置 SurfaceHolder.Callback 回调 , 通过里面的回调函数 // 驱动整个推流开始 mLivePusher.setPreviewDisplay
(例如一次性提供 100,000 个 JSON 对象,而不是要求用户在超过 1000 个请求中每次分页 100 个对象)有任何意想不到的缺陷吗?...——Simon Willison(@simonw),2021 年 6 月 17 日 我收到了很多很棒的回复。我试过在推文上把这些想法浓缩进一个,但我也会在这里将它们综合成一些见解。...PostgreSQL(和 psycopg2 Python 模块)提供了服务端游标,这意味着你可以通过代码流式传输结果,而无需一次全部加载它们。我把它们用在了 Django SQL仪表板 中。...如果有用户正在一个 500MB 的流中走过了一半路程,你可以截断他们的连接或等待他们完成。...挑战:如何返回错误 如果你正在流式传输一个响应,你会从一个 HTTP 200 代码开始……但是如果中途发生错误,可能是在通过数据库分页时发生错误会怎样?
下面我将自己踩过的坑,以及踩坑过程中补充的相关知识,详细总结一下。 大纲预览 本文介绍的内容包括以下方面: 直播与点播 静态数据与流数据 为什么选 flv?...但是直播不一样,直播有两个特点: 获取的是流数据 要求实时性 先看一下什么叫流数据。...flv 就不一样了,它的头部文件非常小,结构简单,解析起来又块,在直播的实时性要求下非常有优势,因此它成了最常用的直播方案之一。...暂停与播放 点播中的暂停与播放很容易,播放器下面会有一个播放/暂停按键,想什么时候暂停都可以,再点播放的时候会接着上次暂停的地方继续播放。但是直播中就不一样了。...因此,直播中的播放/暂停,核心逻辑是拉流/断流。 理解到这里,那我们的方案应该是隐藏 video 的暂停/播放按钮,然后自己实现播放和暂停的逻辑。
而这几个方法被调用时,正好对应了UITouch类中phase属性的4个枚举值。 上面的四个事件方法,在开发过程中并不要求全部实现,可以根据需要重写特定的方法。...不管时一个手指还是多个手指,轻击操作都会使每个触摸对象的tapCount加1,由于上面的例子不需要知道具体触摸对象的位置或时间等,因此可以直接调用touches的anyObject方法来获取任意一个触摸对象然后判断其...轻击操作很容易引起歧义,比如当用户点了一次之后,并不知道用户是想单击还是只是双击的一部分,或者点了两次之后并不知道用户是想双击还是继续点击。...afterDelay: 2 ]; self.view.backgroundColor = [UIColor redColor]; } } 上面代码表示在第一次轻击之后...,因此在第一次点击的时候,设置背景色的方法已经启动,在检测到双击的时候先要把先前对应的方法取消掉,可以通过调用NSObject类的cancelPreviousPerformRequestWithTarget
在本教程中,我将回顾这个过程,测试我们制作的流的延迟,并介绍一些有价值的资源,让你熟悉 LL HLS 的当前性能包络。...图 1 启用 LL HLS 的代码 要直接从 Mux 网站上启动服务,你可以将代码粘贴到创建新的实时流 POST 主体编辑器中,然后点击运行请求,这就产生了 API 调用(图 2)。...显然,这只有在登录了账户时才有效,因为代码是通用的,没有以任何方式识别账户。 图 2 初始化 API 请求 一旦直播流开始,可以从图 3 所示的直播流描述符中得到几个关键数据。...我还将 Tune 选项保持在 zerolatency ,x264 相关选项如图所示。 图 5 设置编码参数 然后我开始在 OBS 中播放音乐会视频,并按下流媒体按钮,开始运行(图 6)。...你可以在图 3 所示的直播流描述符字段中看到右侧正在播放的视频,这显然是在启动直播流后拍摄的。
2.1 直播三个主要模块 推流模块 推流模块主要分为音视频数据的采集,如果是秀场类直播,可以做美颜滤镜相关功能,用来提升直播的画面品质和用户体验,最后通过编码压缩,降低音视频数据的体积,最后通过流媒体传输协议将数据按照固定格式传递到...则是整个直播华丽新装下的灵魂,如何搭建高可用的直播间消息系统,也是每一个直播系统必须要解决的问题。...按照我们上图的分类,每一个业务的消息的可丢弃性和实时性要求都不一样,所以在开发消息系统的时候,也需要对消息进行优先级排序,对消息分发的实时性也要有业务性能考量。...例如公屏区可能会"发疯"般的出现各类消息,这些可以通过客户端和服务端的双方约定进行规避,例如客户端当出现网络问题的时候,在超过5秒以上,可以把时间戳置为0,要求服务端返回最新的直播间消息即可,中间丢失掉的消息...四、小结 本文主要是想让大家对直播有一个初步的了解,了解直播基本的概念模型,一些基础的概念,后续我们会深入直播具体的模块的学习,进一步去了解直播的原理,也能够帮助我们更好的做好直播的业务。
随着整个互联网的发展,用户对视频的要求就会越来越高,他们希望你的开播够快,你的视频更清楚,你的码率要高,而且还要支持回看的拖动,随时能看直播,还能够随时可以往后拉。...然后这个镜像通过TCP这种协议传到端上面去,让客户端可以观看,在端上面之间是通过UDP这种方式分享的,整个CDN网络是通过HTTP这种方式来下载的。...5.CDN和P2P互补 整个HCDN是以CDN和P2P相互补的,当你刚开始播放的时候,你会通过CDN把数据下载下来,然后播放之后,我会把整个P2P网络起动起来,根据你在播放的过程中,Buffer不断的变化进行调整...P2P直播,后面我们对整个协议进行优化——统一流地址协议,根据你的业务需求,根据你的并发量,根据你整个的资源情况,在实时跟大延时直播之间做一些动态的切换,比如说当你人数不多,我资源也比较好的情况下,让它都走实时直播...实时直播 1.实时直播架构 接下来介绍下我们整个实时直播,实时直播这块,主播端首先认证、推流、经RTMP网络、经过Play服务器,让用户去调度、访问播放服务器,回源到Push服务器上去把数据拉下来,整个的做实时直播基本上都是这个样子的
在此之前我在线上分享过一种类似于抖音或者Musical.ly还有国外Funimate这样为短视频添加特效的平台。今天前来我想分享另外一些我最近正在做的具有一定技术门槛的技术 ,与大家一起探讨交流。...如果我们使用传统的获取新用户的手段也就是通过渠道运作,假设获取一个用户的成本是5元,那么通过直播答题的形式获取一个用户可能只需要2~3元,直播答题获取新用户相对于传统方式大幅减少成本。...在公布答案这一环节,我们也可以将题目答案打到视频流里面去呈现给观众,现在即构科技和花椒合作的项目便在尝试这种方案。但是我相信这种方案在我们团队中实现起来成本会比较高。...4、解决保证多个客户端题目下发同步性的难点 如果我们单纯靠一个运营人员在另外一个房间以用户的角度看到主持人说“下发题目”后点击发题按钮,那接下来就是保证多个客户端题目下发的同步性。...在这里我只列举一个不太困难并且实现起来比较不错的一个思路,运营后台的任何一个按钮都要通知到长连接服务器。大家可以直接在自己的服务器内部去完成,例如发送消息等。
包括现存一系列智能硬件产品,也在固件采集端已经应用了HEVC的编码,不过如果想让其在Web端呈现并达到用户需求仍需加倍的努力。本次分享将从以下几个维度展开,希望能给大家带来一定的参考价值。 1....例如当一个浏览器启动并基于JSFetch API抓取流,其过程也是通过API监听数据回调来实现,每次回调可能间隔会很短、数据量也只是一个很小的一千字节左右的数据包。...因此对线性数据流的合理合并与拆分十分必要,整个过程也是结合初始配置来实现阈值控制。 通过阈值调节控制,我们希望能够做好用户端浏览器硬件资源消耗,与该业务场景下媒体播放产品服务体验之间的取舍与平衡。...FFmpeg本身可以进行音频重新采样,因此我们可以在解码器端加入相应的配置项,如果用户有该需求那么就可以启动音频重新采样,重新把16,000的音频采样率重采样成符合浏览器所要求的22050采样率。...其次,WebWorker原生能力实现父子线程之间数据传递通讯,只能通过postMessage传送数据、通过onMessage获取传送过来的数据,这对于频繁的数据交互中想保证上下文关联对应关系是比较麻烦的
本期内容主要包括四个方面:直播链路监控、卡顿质量指标、卡顿原因分析以及推荐优化方案。 上图是我们整个直播平台的链路示意图。我们的主播在推流端,通过手机、PC或者是专业的视频拍摄设备进行推流。...在我们与客户的沟通中,用户反馈是通过OBS的多路推流插件来进行推流,同时推了四路流出来,每路流的码率是3Mbps,总共就需要十二兆的出口带宽。...通过这个案例,我们在购买云服务器时一定要考虑到它的公网带宽上限以及公网IP的一个带宽上限。比如这个案例中,用户反馈他购买的时候,云服务器显示为两核四G上限一百兆的出口带宽。...用户在vmix中的一些设置可能修改了DNS或者使用了VPN等等,就导致出现了跨运营商。但我们用OBS进行试验,发现它的IP出口其实是一致的。...还有一个使用腾讯会议的场景,在有些情况下,用户可能不想让太多的观众进入会议,比如为了保持会议的稳定等等。但同时又想让很多人能够看到这场会议的直播。
接上一篇《obs源码分析第一篇 :踏石留印》简单介绍了obs的由来和工程构成,这一篇我将剖析一下obs二代的代码内部,就不来文艺气息了,直接上猛料。...对于外部调用接口而言,所有 module 的数据函数名称基本一致(对于不同type 略做调整),比如 video 类型的直播源数据对外接口长下面这样: 这样做的好处是有利于第三方贡献者接入,如果想加入一个新的直播源类型...舞台场景中有很多部件 (scene_item) ,主播在直播时可以根据需要择时删除、隐藏、添加场景中的部件,管理非常便捷。...4、直播源数据推流 有了直播源数据,主播端可以看见渲染的直播缓慢。但这还不够,只有推送到后台才能展现给更多的观看用户。...总结: obs的整个开播过程都是围绕数据源展开的,代码核心部分由C语言编写,UI层则用的C++11。
上面四种流媒体协议中,RTSP出现最早,在PC互联网时代,RTSP直播曾是主流的视频直播手段。...首先启动云服务上的流媒体服务器ZLMediaKit,在云服务器上部署和启动ZLMediaKit比较麻烦,三言两语说不清楚。...如果大家想弄明白如何在云服务器上操作ZLMediaKit,详细的操作步骤参见之前的文章《Linux环境安装ZLMediaKit实现视频推流》。...***/live/test”的推流链接,为此需要改造EasyPusher-Android的App代码,让它支持通用的RTSP推流地址。...***/live/test"; // 注意换成自己的RTSP服务器IP保存代码后重新编译运行,将App安装到测试手机上,等待EasyPusher-Android启动后,点击屏幕左下角的“推流”按钮,让EasyPusher-Android
其实由于有 txSercet 签名的存在,txTime 的有效期不用设置的太短。相反,如果有效期设置的太短,当主播在直播过程中遭遇网络闪断时会因为推流 URL 过期而无法恢复推流。...txTime 建议设置为当前时间往后推12或者24小时为宜,也就是要长于一场普通直播的直播时间 那推流url怎么生成呢 移动直播的流id就这个直播码 下面云控制台更具体介绍 image.png 用户自己判断流的情况方法...image.png 通过onNetStatus中的一些状态参数判断当前的流的状态 image.png 拿 demo的调试工具 1.rtmp推流是否成功 image.png 第一个按钮 开始播放和暂停播放...,注意的是只有在手机没有锁定方向才生效生效 这里弹窗可以看出你的流再哪一阶段的大骤出现的问题 值得一提的终端测试工具中,i图标的按钮都会弹窗了解到推流的信息 移动直播应用功能测试 还可以使用移动直播的摄像头推流和直播拉流分别测推流情况和拉流情况...工作人会通过后台运营系统查询整个直播链路的过程,以及你的流是否推到upload服务器,是否生成录制文件,以及 推流信息 的上下码率 情况是否稳定等
同时,网宿做了PaaS系统,以保证能够满足各类监管的要求,集成了鉴黄、录制、打水印、转码等功能。在去年直播元年——我个人更倾向于互动直播元年,像前端的连麦技术逐步成熟。...直播架构演变 网宿云直播架构v1.0 近10年的发展过程中,让我印象深刻的首先就是架构的改变。最初架构很简单,就是一个树型结构:在中心架设一个双线机器,全国布几十个节点可以提供服务。...实现运营过程中,但我们发现边缘可扩展性才是最大的挑战,所以我们在边缘上也做了集群。...在4K和VR的普及也会推动整个节点更加的下沉,这个不仅仅是分发,在计算方面可能也是这样的,因为VR本身对低时延的要求,现在中心式的数据服务是不现实的。...网宿云导播可以使用网宿线上几千台转码服务器实时、大规模解决这些困难,使用方式也很简单,可以通过API的方式对多路流进行拼装——单音画切换、画中画、多画面同屏,我认为它能够让内容未来有更多的玩法。
那么一对多的在线直播就要考虑部署独立的流媒体服务器,通过专门的流媒体传输协议,处理媒体源的音视频格式转换,以及音频流和视频流的数据分发工作。...二、电脑端通过OBS Studio进行SRT直播推流首先启动电脑上的流媒体服务器MediaMTX,具体的操作步骤详见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“10.2 FFmpeg推流和拉流...三、手机端通过SRT Streamer进行SRT直播推流首先启动云服务上的流媒体服务器SRS或者ZLMediaKit,在云服务器上部署和启动SRS或者ZLMediaKit比较麻烦,三言两语说不清楚。...如果大家想弄明白如何在云服务器上操作SRS或者ZLMediaKit,可在京东自营购买《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书,联系作者咨询这两个流媒体服务器在云服务器上的详细运行过程。...SRT Streamer启动后,点击屏幕下方的“Start Live”按钮,让SRT Streamer对ZLMediaKit的srt地址“srt://124.xxx.xxx.xxx:9000?
之前有用户反应是否能做一个火狐浏览器版的,然后就去研究了一下火狐的插件,在做Chrome插件的时候了解到火狐浏览器插件并不是很好做,也不兼容其他浏览器。...有个比较坑的问题就是功能代码部分,比如获取封面,Chrome等浏览器是正常的,但火狐会在新页面打开图片后视频页面变成一个空白页并显示[Object object],可能是把返回参数给显示出来了,但我们不希望它返回而是让之前的页面保持原样...说了这么多,意思就是:Btools插件火狐浏览器版待发布 然后还做了个我觉得不错的东西: 快捷键菜单 演示一下是这样的 按住鼠标左键不松开,通过鼠标移动选择功能,松开鼠标后执行功能,同时也可以通过快捷键来执行功能...并且封装成了一个简单的函数,只需要通过这样简单调用就可以生成菜单。...这样也可以统一菜单样式,但目前想的是,像获取封面这种一键打开的就不准备改成这样了(也不一定),直播助手的菜单我觉得可以换成这种。 毕竟它现在... 长这样!
零售领域变革不是一个新话题,从电商到 O2O ,从无人售货柜到机器人导购,腾讯云的尝试一直未曾止步。对于传统零售企业来说,通过数据中台可以让顾客与需求更好地匹配,同时实现平台上多触点获取流量。...,将云函数与多个腾讯云服务按步骤进行调度,通过低代码配置,即可完成开发和运行业务流程所需要的任务协调、状态管理以及错误处理等繁琐工作,让研发团队能更简单、更高效的构建与管理工作流应用。...使用 ASW 并发调用函数 通过工作流并行调用云函数,将多个批量计算分布式作业串联或并行编排,大大提高任务处理的吞吐量,可靠地支持执行时间长、并发量大的大规模计算。...( ASW 订单数据处理流程示意图) Parallel 节点,也称并行节点:使用该节点可以在工作流中创建并行的任务分支,让多个任务并行执行,大大提升了业务数据处理的效率。...2.静态站点 直播带货已成为线上零售平台的标配功能。电商直播中,需要专业、稳定的直播推流、转码、分发、播放等服务,满足超低延迟、超高画质、超大并发访问量的要求。
今天的分享主要围绕着三个关键词——在线教育、场景化和互动,我分享的这个标题,也是我们直播中的一些混合互动模型,刚才百家云张总和布卡互动另一位张总,他们都分享了一些教育直播的方方面面,但我的分享侧重点有所区别...这是我分享的一个目录,首先我们先由需求出发,讲一下教育直播用户他有什么诉求,然后依次来讲几种互动:视频互动,文档和白板的互动,还有我们的一些信令服务如何来架构,以及未来我认为的教育行业的一些趋势、教育行业直播的一些趋势...教育直播的用户诉求 首先是教育类直播它的用户诉求,直播的技术架构需要什么?...第二个,如果我们想把它和直播结合起来,我们还想让互动过程让其他人看见,我们还要实现在客户端混屏,因为其他人不可能也同时来拉这么多路流,这个是一个比较乌龙的事情,所以要混屏。...1.教育场景的聊天与信令需求 教育行业的聊天和信令的一些需求,首先是实时,我们要求在一万人的情况下,端到端的延迟要在五百毫秒之内,第二是弹性可扩展,就是在我们突发大并发的这种直播,我们要随时增加服务器来进行热扩容
而这几个方法被调用时,正好对应了UITouch类中phase属性的4个枚举值。 上面的四个事件方法,在开发过程中并不要求全部实现,可以根据需要重写特定的方法。...不管时一个手指还是多个手指,轻击操作都会使每个触摸对象的tapCount加1,由于上面的例子不需要知道具体触摸对象的位置或时间等,因此可以直接调用touches的anyObject方法来获取任意一个触摸对象然后判断其...轻击操作很容易引起歧义,比如当用户点了一次之后,并不知道用户是想单击还是只是双击的一部分,或者点了两次之后并不知道用户是想双击还是继续点击。为了解决这个问题,一般可以使用“延迟调用”函数。...UIColor blueColor] afterDelay:2]; self.view.backgroundColor = [UIColor redColor]; } } 上面代码表示在第一次轻击之后...,因此在第一次点击的时候,设置背景色的方法已经启动,在检测到双击的时候先要把先前对应的方法取消掉,可以通过调用NSObject类的cancelPreviousPerformRequestWithTarget
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