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Android 项目构建流程

构建过程 项目构建 当我们打开一个项目,我们可以看到的是我们写的Java Code文件or Other JVM Code,资源文件,Build配置文件,但是通过run the project,我们就可以得到一个在我们的...整个过程就是所谓的项目构建。...然后我们只需要对构建文件按照自己的需求进行相应的配置,就可以构建出自己所需要的项目。 那么,整个Andoid项目构建过程中,都执行了那些构建的任务呢?...首先看一下,Google官方为我们提供的详细的构建过程图 image.png 构建过程概述 如果你接触Android开发已经有一段时间了,想当你看到这张图的时候,就会觉得很清晰。...通过上述讲解,想对于Android项目的整个构建过程,应该有了一个很清晰的框架了,下面将针对其中的具体的细节,和前面挖的一些坑,来进行更细致的分析,下图是一个Android项目构建过程的详细步骤图。

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Android 项目构建编译概述

参考 主要内容是Android AOSP源码的管理方式,项目源码的构建和编译,用到比如git、repo、gerrit一些命令工具,以及使用Soong编译系统,编写Android.bp文件的格式样式。...Repo不会取代Git,只是为了在Android环境中更轻松地使用Git。Repo使用清单文件(XML)将Git项目汇总到Android超级项目中。...Make构建系统得到了广泛的支持和使用,但在Android层面变得缓慢、容易出错、无法扩展且难以测试。Soong构建系统正好提供了Androidbuild所需的灵活性 2.4.1....它会选择要由Android构建系统构建的各个应用。与lunch不同,tapas不会请求设备构建映像。 使用tapas help查看帮助说明 ---- 2.5.3. 编译代码 使用m构建所有内容。...ADB命令工具 使用adb version查看adb版本,并同时确认是否已安装ADB 如果未安装,可以构建Android源码,在构建目录下使用Android项目源码提供的ADB工具 2.7. fastboot

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任意屏幕尺寸构建 Android 界面

为此,我们深入研究了 Android 设备市场,并从 Web 的自适应和响应式开发的最佳实践中汲取了一些灵感,构建出可动态调整尺寸的新 Android 界面基础,我们将其称为窗口大小类。...尽管如此,只想要 NavigationRail 用于宽度 600dp 或者更大的屏幕尺寸,要实现这一点,一个简单的方法是添加资源限定 (resource-qualified) 的 main_activity...这样,当我选择一项任务并且应用从双窗口变成单窗口时,该项目将位于导航栈的顶部,并是可见的状态。...新的 Compose 和大屏幕指南——构建自适应布局,希望能够对您的开发有所帮助。 测试和维护 现在您已了解如何轻松更新应用,来构建可调整尺寸的新界面。如何测试和维护项目也是一个非常重要的课题。...大屏幕和可折叠设备代表 Android 的一个庞大且不断增长的细分市场,为了抓住这一增长机会,现在是时候这些设备构建和设计界面,以便使用最高级设备的用户获得出色的体验。

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Android项目实战(三十九):Android集成Unity3D项目(图文详解)

原本设计是Android 应用端A(原生开发)进行一些业务处理,最后由A 打开Android 应用端B(Unity3D 游戏开发)进行游戏操作。...最终要合并成一个Android应用 , 提高用户体验。 实现思路即 Android工程继承(引入)Unity3D项目(依赖的Android项目 生成一个类库)。   ...下面开始详细步骤: 一、Unity3D 工程师 将 项目生成一个类库     这个不多说,让Unity3D 工程师去做 ,我们只需要这个类库就行 二、Android工程导入类库 ?...> 的  ,添加一条属性:android:process="e.unity3d",这是让Unity3D的主Activity退出的时候 可以回到Android部分,否则会有异常问题...选择类库依赖   (4)、Android部分调打开Unity3D主Activity , 即打开类库中的某个Activity Intent intent = new Intent(); // unity3d

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Android项目实战(三十九):Android集成Unity3D项目(图文详解)

原本设计是Android 应用端A(原生开发)进行一些业务处理,最后由A 打开Android 应用端B(Unity3D 游戏开发)进行游戏操作。...最终要合并成一个Android应用 , 提高用户体验。 实现思路即 Android工程继承(引入)Unity3D项目(依赖的Android项目 生成一个类库)。   ...下面开始详细步骤: 一、Unity3D 工程师 将 项目生成一个类库     这个不多说,让Unity3D 工程师去做 ,我们只需要这个类库就行 二、Android工程导入类库 ?...> 的  ,添加一条属性:android:process="e.unity3d",这是让Unity3D的主Activity退出的时候 可以回到Android部分,否则会有异常问题...选择类库依赖   (4)、Android部分调打开Unity3D主Activity , 即打开类库中的某个Activity Intent intent = new Intent(); // unity3d

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使用 Jenkins Blue Ocean 构建 Android 项目

构建 Android 项目例,学习如何使用 Jenkins Blue Ocean 与 Pipeline,示例项目可以在 GitHub 上查看: https://github.com/TomCzHen...修改 .env 中的 ANDROID_HOME 参数 Android SKD 路径,然后执行 docker-compose up -d 启动容器,通过 http://ip:8080 访问 Jenkins...Android SDK 的路径,ANDROID_SDK_HOME 是 Android 项目构建中 SDK 产生的临时文件路径,GRADLE_USER_HOME 是 Gradle 的路径。...准备工作 由于 Jenkinsfile 与项目代码是存放在同一项目下,因此需要将敏感信息与项目分离,交由 Jenkins 管理保存。然后在构建过程中读取 Jenkins 配置信息,避免敏感信息泄漏。...对于 Android 项目,最重要的是 APK 签名文件,通过使用插件 Android Signing Plugin 来保护签名文件及密钥。

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Unity杂货铺 3 《项目资源构建策略之隐藏文件》

今天的突然分享,是在项目中很常见的一种资源构建策略,关于Unity项目中的隐藏文件,很多同学可能会比较疑惑,为什么项目里还会有隐藏文件?...,就是不希望Unity对它们进行处理,希望这些文件不会被导入到工程内,但是又可以正常的提交到远端仓库,熟悉项目规范或者清楚构建策略的同学,也一定会知道,某些特定的目录下有这些被Unity跳过导入项目工程的...,在必要的时候,利用这个方式,可以利用隐藏文件进行项目资源的构建。...下面就是实际的演示效果啦,创建了一个演示工程例。...,后来更改了.mat.mat~,切回到Unity,重新刷新,才触发了隐藏操作 好啦,今天要分享的,属于Unity里的一个使用小技巧,构建资源策略时的隐藏文件,希望对大家有帮助哈~

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基于Travis CI的Android项目自动构建流程

它绑定GitHub上面的项目,只要有新的代码,就会自动抓取,然后,提供一个运行环境,执行测试,完成构建,还能部署到服务器。...# 构建项目所用的BuildTools版本 - build-tools-28.0.3 # 用来编译项目的SDK版本 - android-28 # 添加Android...Android项目发布需要证书文件和密码,将原始正常和密码放入到代码库是很不安全的。...Travis CI为此提供了两种解决方案: 对敏感信息、密码、证书等进行对称加密,在CI构建环境时进行解密; 将密码等通过Travis CI的控制台设置构建时的环境变量。...加密签名证书 因为Travis CI控制台无法上传文件,因此涉及到文件加密的部分,选择第一种方案。

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Android版Microsoft Edge所带来的变化

掰手指数一数,入职微软也已经有一年半的时间了。 从入职以来,一直在从事于开发Android版的Edge浏览器。...不得不说,Edge是见过的最复杂的一个项目是真的很难想象一个浏览器工程可以庞大到如此地步。...说真的,这个项目连让改个文字颜色都觉得费劲。没进来之前觉得这多么简单的一个功能啊,进来之后才发现,任何一个看似简单的功能背后牵扯的都是一套庞大的系统。...并且随着对这个项目的了解程度加深,貌似是有能力可以去优化一些长期的体验问题的。 一旦有了这个想法之后,很快就会生根发芽,挡都挡不住。...好了,这些就是在最近几个月时间里,Android版Microsoft Edge所带来的变化。

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Unity Android Plugin开发指南

本文将介绍如何在Unity工程中使用Android或者Java的库,包括: 如何在Unity项目中使用Android Plugin Unity-Android相互调用 Unity接口设计的最佳实践 如何构建...Unity-Android混合项目 如何调试UnityAndroid代码 附录:跨虚拟机调用的实现 如何在Unity项目中使用Android Plugin Android Plugin需要包含一个jar...后者用来封装Android代码,提供给Unity项目使用。 jar放在Unity项目的/Assets/Plugins/Android中,Android插件的其他依赖也放在此处。...Unity-Android混合项目 本节将介绍如何使用Gradle来构建混合了不同平台项目的工程。...其中的@string/app_name,@drawable/app_iconUnity项目中包含的资源,与Android项目中的资源无关。

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