当我第一次开始使用常春藤时,我询问了有关配置的问题,并被指向。我发现它非常有用。但是,我现在有一个关于这个帖子(和其他帖子)提供的配置的问题。配置项如下所示: visibility="public"
description="this is much like compile,It is only available on the compilatio
我开发了OpenGL ES 2.0 (GLSurfaceView)安卓游戏。触摸事件在1到5分钟后停止工作。我没有添加任何子视图。我有整合的广告网络,但互联网关闭了。然后,我在GLSurfaceView和后来的dispatchTouchEvent中实现了dispatchTouchEvent。
所有这些方法在开始的几分钟内都会被调用,但是停止调用。这与游戏无关。我用try/catch块将代码包装在onTouch中,并将断点放在