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【React总结(一)】浅谈 React 中 key

意思是: 数组或迭代器中的每个子元素都应该有一个唯一的“key”属性。 解决的方法和能见到,就是为数组中的元素传递一个唯一的key(例如list的唯一id),就可以很好地解决这个问题。...由于这个是一个 warning ,很多同学在开发中可能会忽略或者是屏蔽调这样一个警告,那究竟加不加这个 key 属性会有什么不一样?它的作用又是什么。...React 中的 element diff 算法 当在数组或者迭代器中循环渲染元素的时候,其实是用到了 React 的 element diff 算法,,当节点处于同一层级时,React diff 提供了三种节点操作...另外,看 Babel 转换 jsx 后,也很好理解为什么通过 key 可以分辨出 变化前后 element 的关系,为什么只有数组需要key。...,数组外的每个元素失踪出现在 React.createElement 参数列表中的固定位置不变,这个位置就是天然的 key。

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    Vue开发中常用的ES6新特性

    for..in将获得数组/对象中的属性,而for..of将获得实际想要迭代的数据。 Iterable 可迭代对象是实现可迭代协议的任何对象。...首先,Symbol.iterator 一个内置的符号值,而Symbol是ES6中用于创建唯一标签/标识符的基本类型。 其次,包装属性键的方括号使它成为一个动态计算的键。这里的关键是表达式符号。...通过解构赋值, 可以将属性/值从对象/数组中取出,赋值给其他变量。...迭代一个Object需要以某种方式获取它的键然后才能迭代。 性能 在频繁增删键值对的场景下表现更好 在频繁添加和删除键值对的场景下未作出优化 Set对象就像一个数组,但是仅包含唯一项。...实用方法 下面就来介绍在VUE中,比较实用的ES6的方法或属性。 Object.assign() Object.assign() 方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象分配到目标对象。

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    成为一名高级 React 需要具备哪些习惯,他们都习以为常

    我假设你已经知道React的基础知识,因此不会涉及“不要改变道具或状态”这样的陷阱。 坏习惯 本节中的每个标题都是你应该避免的坏习惯! 我将使用一个典型的待办事项列表应用程序示例来说明我的一些观点。...重复的 State 每个 state 都应该有一个单一来源。如果同一信息以 state 存储两次,那么这两个state可能会不同步。...在你的代码库中,任何复杂的reducers都应该有接近100%的测试覆盖率。我强烈推荐使用测试驱动开发开发复杂的简化程序。...将你的光标移动到一个可点击的元素上应该会稍微改变元素的颜色,并使光标变成一个“指向手”,也就是CSS中的指针。将鼠标悬停在一个引导按钮上,看看这些最佳实践的运行情况。 不要隐藏重要的UI元素。...看看你是否犯了这些错误,并努力改进。现在我将缩小并讨论一些可以改善React代码库的最佳实践。

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    java学习与应用(3.2)--数据结构相关

    Collection接口,常用功能如:add添加,clear清空,remove移除,contains是否包含,inEmpty是否为空,size个数,toArray存储到数组 Iterator迭代器接口,...常用如hasNext有下一个元素,和next取出下一个元素方法。 使用迭代器遍历集合,使用collection的iterator方法获取迭代器(含泛型),然后遍历。...同样可变长数组。 Set接口 Set接口,不包含重复元素,没有索引,不能使用for遍历。 HashSet集合,哈希表结构(查询快),无序,不同步,使用迭代器或增强for遍历。...java1.8以后,哈希表使用数组,链表和红黑树提高查询速度。 数组结构:把元素进行了分组(相同哈希值的元素是一组,链表/红黑树结构把相同哈希值的元素连接到一起。每组数量大于8则将链表变成红黑树。...keySet方法,返回的key会放到Set集合中,使用迭代器或增强for进行遍历key,键找值,进行遍历。

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    《HTML重构》读书笔记&思维导图

    HTTP头检查:显示网页或资源的HTTP响应头。 社交检查器:检查页面中的社交组件,比如Google+、Facebook、Twitter、Linkedin和Pinterest。...If modified检查器:检查页面是否接受 If-Modified-Since HTTP头。 Gzip检查器:检查页面是否经过了Gzip压缩。...从技术角度来讲:它表示文档要遵循某种严格的结束比如每个起始标签都应该有一个结束标签、元素的开始与结构都在相同的父元素内以及每个实体引用都要事先定义好。虽然现在多数网站都已经采用: 可以把脚本移出到一个没必要转义的外部文件中或者把脚本放进注释中。 7.只有唯一的根元素 8.转义属性值中的引号   在属性值中把 ” 转义为" ,把 ’ 转义为' 。...为表单添加Tab索引 为每个表单添加Tab索引这样用户就可以通过tab键进行跳转了     有7个元素支持tabindex

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    划分微服务边界的5个特征

    微服务不会因为你写了几行额外的代码而突然变成单体巨石。关键是确保服务中的代码具有很高的凝聚力(稍后会详细介绍)。 2....“将每个函数变成微服务” 如果一个函数是根据三个输入值计算出某些东西,并返回一个结果,那么这个函数就是一个微服务吗?这个函数是否是一个可单独部署的应用程序吗?...“每个服务都应该有自己的表[并且]不应共享数据库表。”...Kovyrin继续解释说,如果数据库表的一部分“与数据集的其余部分没有或很少有关系,这是一个强烈的信号,即组件可能可以被隔离到一个单独的API或单独的服务中。”...特点#5:这是一个真理的单一来源 要牢记的最后一个特点是设计一个服务,使其成为系统中某件事情的唯一真理来源。 举例来说,当您从电子商务网站订购某物品时,会生成订单ID。

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    Jump Start Bootstrap 第4章

    这个ul元素应该有类”dropdown-menu”。现在,我们有了一个简单的下拉菜单,在单击链接时显示菜单。我们可以在浏览器中查看它,如图所示。 ?...在本节中,我们将使用Bootstrap创建一个警告消息,并查看如何添加解除功能。 这里是”成功”警告消息的代码: 每个警报都应该有一个警戒等级。...nav-tabs组件中的每个链接都应该有一个data-toggle=”tab”属性。这允许引导程序将单击事件映射到相应的选项卡窗格。这些链接中的href属性应该包含相应的选项卡窗格的id。...元素的数量取决于你想要的幻灯片的数量。每个元素都应该有一个包含carousel容器ID的data-target属性。...它应该有一个data-target属性来告诉Bootstrap,在一个网页中可以有多个模式对话框。我们还需要定义的data-toggle属性来确定单击时触发的内容。

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    Unity基础教程系列(新)(六)——Jobs(Animating a Fractal)

    最初使用URP,我将其设为黄色。从中删除SphereCollider组件,以使游戏对象尽可能简单。 ? (分形检视器) 为了将球体变成分形,我们需要产生它的克隆。...每一个都是上一个级别的五倍,因为我们给了每个部件五个孩子。我们可以这样做,将级别数组的创建变成一个循环,追踪数组的大小,并在每次迭代结束时将其乘以5。 ?...通过检查器或撤消/重做操作对组件进行更改后,将调用OnValidate方法。 ? 但是,这仅在我们处于播放模式并且分形当前处于活动状态时才有效。我们可以通过检查数组之一是否不为空来验证这一点。...这可能会在场景窗口中发生-至少在Mac上如此-但在游戏窗口或内部版本中不会发生。根据游戏编辑器的布局,为游戏窗口打开VSync可能会变得更好或更糟。这是与计时有关的编辑器错误,但我不知道确切原因。...请注意,唯一的区别是数学类型不大写。之后,将所有Matrix4x4的用法替换为float4x4。 完成之后,用数学中的相应方法替换directions数组的vector direction属性。

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    C++常见容器用法分析

    遍历元素: for (const auto &elem : vec)这种写法是C++11的新特性,叫做“基于范围的for循环”(Range-based for loop),无需使用迭代器或索引即可遍历访问...emplace_back是C++11的新加的,相比于push_back,emplace_back可以直接在std::vector中构造新元素,从而避免了额外的拷贝或移动操作。...查找第一个出现的元素: 如果要查找所有匹配的元素,加一个while循环+迭代器就可以实现了。...键的唯一性:每个键在容器中是唯一的,每个键只能对应一个值。...插入和删除效率:在数组的中间插入或删除元素可能导致其他元素的移动,时间复杂度为 O(n)。 重复键:vector 允许存储具有相同整数值的多个元素。

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    面试前必备的 JavaScript 基础知识梳理总结

    如果我们想要向“属于”另一个脚本或者库的对象添加一个属性,我们可以创建一个 Symbol 并使用它作为属性的键。Symbol 属性不会出现在 for..in 中,因此它不会意外地被与其他属性一起处理。...可选参数 mapFn 和 thisArg 允许我们将函数应用到每个元素。 21. Map and Set(映射和集合) Map —— 是一个带键的数据项的集合。...与普通对象 Object 的不同点: 任何键、对象都可以作为键。 有其他的便捷方法,如 size 属性。 Set —— 是一组唯一值的集合。...在任何情况下我们都应该有 unhandledrejection 事件处理程序(用于浏览器,以及其他环境的模拟),以跟踪未处理的 error 并告知用户(可能还有我们的服务器)有关信息,以使我们的应用程序永远不会...submit —— 点击 或者在表单字段中按下 Enter 键会触发该事件,之后浏览器将提交表单。 keydown —— 按下一个按键会导致将字符添加到字段,或者触发其他行为。

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    JavaScript 面试必备的基础知识梳理(71个知识点)

    如果我们想要向“属于”另一个脚本或者库的对象添加一个属性,我们可以创建一个 Symbol 并使用它作为属性的键。Symbol 属性不会出现在 for..in 中,因此它不会意外地被与其他属性一起处理。...可选参数 mapFn 和 thisArg 允许我们将函数应用到每个元素。 21. Map and Set(映射和集合) Map —— 是一个带键的数据项的集合。...与普通对象 Object 的不同点: 任何键、对象都可以作为键。 有其他的便捷方法,如 size 属性。 Set —— 是一组唯一值的集合。...在任何情况下我们都应该有 unhandledrejection 事件处理程序(用于浏览器,以及其他环境的模拟),以跟踪未处理的 error 并告知用户(可能还有我们的服务器)有关信息,以使我们的应用程序永远不会...submit —— 点击 或者在表单字段中按下 Enter 键会触发该事件,之后浏览器将提交表单。 keydown —— 按下一个按键会导致将字符添加到字段,或者触发其他行为。

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    Go 1.20 新变化!第一部分:语言特性

    首先,我写了 Go 1.20 中的语言变化(如下),在下一篇文章中,我将写标准库的重要变化,最后一篇将讲解 Go 1.20 中我最喜欢的对标准库的小改动。 语言特性 那么,让我们来看看语言方面的变化。...例如,这是无效的: m := make(map[func()]any) // 编译器错误:无效的 map 键类型 func() 然而,你可以通过使用接口来得到一个运行时错误而不是编译器错误: m :=...显然,没有人希望他们的代码在运行时出现 panic 错误,但这是在 map 中允许动态类型键的唯一方法。 下面是一个从不同角度看同一问题的例子。...: s := []int{1, 2, 3} a := [4]int(s) // panic: 运行时错误: 不能将长度为 3 的切片转换成长度为 4 的数组或数组指针 这源于 Go 1.17 中增加的数组指针转换特性...为了给 Gopher 们提供一种官方支持的编写不安全代码的方式,Go 1.17 增加了unsafe.Slice,它允许你把任何指针变成一个切片(不管是否是个好主意)。

    90110

    智能合约安全性

    虽然这创造了一个充满活力和创造性的生态系统,但其中包含的无信任、相互关联的智能合约,也吸引了攻击者利用智能合约中的漏洞和以太坊中的未知错误来赚取利润。...智能合约开发过程最低安全限度:·所有代码应该被存在于一个版本控制系统当中,例如 git·所有的代码修改都应该通过拉取请求来进行·所有的拉取请求都应该有至少一个审核员。...·Solidity 代码编辑器不会发出任何警告·您的代码有据可查上面的这些条目是编写智能合约的一个良好的开始,但是在编写代码过程中还有很多要值得注意。...SlitherSlither是分析代码和报告问题的实用工具。 每个人都有一个 [commercial] 托管版本,但也可以免费在本地运行。...像所有自动化测试工具一样,Slither 并不完美,它在报告一侧出现了太多错误。 即使在不存在可开发的脆弱性的情况下,它也可以就潜在的重返提出警告。

    90710

    【JS】974- JavaScript 中哪一种循环最快呢?

    大前端 前端知识宝库 坚持日更 了解哪一种 for 循环或迭代器适合我们的需求,防止我们犯下一些影响应用性能的低级错误。 JavaScript 是 Web 开发领域的“常青树”。...循环一直是大多数编程语言的重要组成部分,而现代 JavaScript 为我们提供了许多迭代或循环值的方法。 但问题在于,我们是否真的知道哪种循环或迭代最适合我们的需求。...For 循环(正序和倒序) 我想,也许大家都应该对这个基础循环非常熟悉了。我们可以在任何我们需要的地方使用 for 循环,按照核定的次数运行一段代码。...对于每个不同的属性,for…in 语句除返回数字索引外,还将返回用户定义的属性的名称。因此,在遍历数组时最好使用带有数字索引的传统 for 循环。...因为 for…in 语句还会迭代除数组元素之外的用户定义属性,就算我们修改了数组对象(例如添加自定义属性或方法),依然如此。

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    大话 JavaScript(Speaking JavaScript):第十六章到第二十章

    propDescObj的每个属性都保存一个属性描述符。属性的键和它们的值告诉Object.defineProperties在obj上创建或更改哪些属性。...陷阱:跨越领域(框架或窗口) 在 Web 浏览器中,每个框架和窗口都有自己的领域,具有单独的全局变量。这可以防止instanceof对跨越领域的对象起作用。...本节将描述三种解决这个限制的技术: 构造函数环境中的私有数据 使用标记键在属性中存储私有数据 使用具体键在属性中存储私有数据 此外,我将解释如何通过 IIFE 保持全局数据私有。...我区分三种迭代方法,它们都是非破坏性的:检查方法主要观察数组的内容;转换方法从接收器派生一个新数组;减少方法基于接收器的元素计算结果。...这使您可以根据迭代是否成功完成(这在for循环中有点棘手)做出不同的反应。 转换方法 转换方法接受一个输入数组并产生一个输出数组,而回调控制输出的产生方式。

    40420

    前端系列第7集-ES6系列

    Array.from() 方法:将类数组或可迭代对象转化为真正的数组。 Array.of() 方法:根据传入的参数创建一个新的数组。...Object.assign()方法:可以将一个或多个源对象的属性复制到目标对象中。...Set是一种无序的集合,其中每个元素都是唯一的,即不允许重复。你可以向Set中添加元素,并且可以使用size属性获取Set中元素的数量。...Set支持类似数组的迭代器(如for...of循环),因此你可以轻松地遍历它的所有元素。 Map也是一种集合,但它以键值对的形式存储数据。每个键都必须是唯一的,而值可以重复。...简单来说,Generator函数可以像迭代器一样遍历一个序列,但其特点是可以控制每次迭代的步骤。

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    Web 性能优化:缓存 React 事件来提高性能

    可以将 object1 想象成一个地址,其中包含其键-值对在 RAM 中的位置。 当声明 object2 ={} 时,在用户的电脑中的 RAM 中创建了一个专门用于 object2 的不同字节块。...浅比较用于比较对象的每个键值对,而不是比较内存地址。深比较更进一步,如果键-值对中的任何值也是对象,那么也对这些键-值对进行比较。React 都不是:它只是检查引用是否相同。...有一个可变数量的按钮,生成一个可变数量的事件监听器,每个监听器都有一个独特的函数,在创建 SomeComponent 时不可能知道它是什么。...对于每个唯一值,创建并缓存一个函数; 对于将来对该唯一值的所有引用,返回先前缓存的函数。 这就是我将如何实现上面的示例。...这里使用 index 作为唯一标识会有个警告:如果列表更改顺序或删除项目,可能会得到错误的结果。

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    SqlAlchemy 2.0 中文文档(五十四)

    我收到关于“在属性 Y 下隐式组合列 X”的警告或错误 我正在使用声明式并使用 and_() 或 or_() 设置 primaryjoin/secondaryjoin,但我收到了关于外键的错误消息...我收到关于“隐式将列 X 组合到属性 Y 下”的警告或错误 此条件指的是当映射包含两列,这两列由于名称而被映射到同一属性名下,但没有表明这是有意的。...我收到了一个关于“隐式组合列 X 在属性 Y 下”的警告或错误 这种情况指的是映射包含两个列,这两个列由于它们的名称而被映射到同一属性名称下,但没有迹象表明这是有意的。...映射类需要为每个要存储独立值的属性指定明确的名称;当两个列具有相同的名称并且没有消歧义时,它们就会落入同一个属性下,效果是从一个列中的值被复制到另一个列中,取决于哪个列首先分配给属性。...当出现警告或异常时,可以通过将列分配给不同命名的属性来解决问题,或者如果希望将它们组合在一起,则可以使用column_property()来明确表示这一点。

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    Swift基础 集合类型

    数组是有序的值集合。集合是唯一值的无序集合。字典是键值关联的无序集合。 Swift 中的数组、集合和字典始终清楚可以存储的值和键的类型。这意味着您不能错误地将错误类型的值插入集合中。...您可以通过将索引与数组的count属性进行比较,在使用索引之前检查索引是否有效。...每个值都与一个唯一的键相关联,该键充当字典中该值的标识符。与数组中的项目不同,字典中的项目没有指定的顺序。...字典文字是将一个或多个键值对写成Dictionary集合的简写方式。 键值对是键和值的组合。在字典文字中,每个键值对中的键和值由冒号分隔。...字典中的每个项目都作为(key,value)元组返回,您可以将元组的成员分解为临时常量或变量,作为迭代的一部分: for (airportCode, airportName) in airports {

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