实际上,在 2020 年之前 Notion 使用的是 React Native,随后切换到了 Hybrid 混合开发模式:使用 Kotlin/Swift + 运行网络应用程序的 Web 视图。...但移动端的性能一直是一个问题,2 年之后,Notion 再次切换到了原生开发模式。...但如果这个系统适合开发者,那么它对用户来说远非最佳:许多人抱怨移动版本非常缓慢。“即使是新 iPhone 也非常慢 - 大约 6-7 秒后我才能开始输入笔记。到那时我都快忘记了我之前想写什么。...2020 年,Notion 第一次因这个问题,更改了技术栈,放弃 React Native,切换到了 Hybrid 开发环境。...虽然无论是原生开发还是 Hybrid 都可以完成工作,但原生应用程序是按照操作系统技术和用户体验准则开发的,因此具有更快的性能优势,并能轻松访问和利用用户设备的内置功能(例如,GPS、地址簿、相机等)。
已有的native是一个相机类App:相机类的App本身占用的内存就相对来说很大。 feed流:feed流功能,本身对性能要求高,因为刷起来需要流畅,因为图片很多,对内存也是有极高的要求。...Flutter VS React Native 说到跨平台的技术或者框架,我们可能自然会想到React Native。...虽然很多产品和公司现目前已经停止了对React Native的使用,但是不可否认地是,在Flutter之前,React Native是最为大家熟悉的跨端UI框架。...也开始反思,为什么我从来没有怀疑过这种既定规则的合理行。...所以从我自己的角度来说,十分推荐采用Flutter。可能web端和desktop端目前还不那么成熟,但是native端可以大胆尝试。
这包括生成导航网格和高级相机功能等内容。 Three.js 确实对这些东西有类似的支持,但通常是以外部包的形式。...考虑到我们对性能的敏感性,我们也有兴趣选择一个声称最终支持 WebGPU 的库。 同样,这两个库似乎都在朝这个方向发展,但 Babylon.js 似乎更进一步。...这并不奇怪,因为 React 的函数式反应(functional-reactive)风格在过去几年中有巨大的吸引力。...例如,当渲染一个普通的 React 组件时,如果我们需要执行任何逐帧更新(例如在 requestAnimationFrame 回调中更新),为了性能,我们会专门尝试在 React 渲染生命周期之外执行此操作...这些类型的场景在 3D 应用程序中更为常见。 我很想知道这在一个非常大的react-three-fiber应用程序中是如何发挥作用的。
具备的功能? 采用什么架构和模式? 生态系统是否丰富? 需要自我反思的问题: 我和我的团队能否轻松学习并掌握? 是否适合我的项目? 开发体验是否足够好?...幸好,无论是Angular还是React,似乎都不需要担心以上的风险 React React由Facebook开发和维护,用于自己的产品,包括Instagram和WhatsApp。...React Native React Native 是Facebook开发的基于React在移动端的开发平台,借助此平台,React可以创建真正的Native的UI。...当然,答案取决于广泛的因素,例如您以前的经验和对相关概念和模式的普遍了解。如果我们假设你已经知道ES6 +,构建工具和所有这些,我们来看看你还需要了解什么。...你的开发人员有多丰富,他们的背景是什么? 是否有任何您想要使用的现成的组件库? 如果您正在开展一个大型项目,并希望尽可能减少错误选择的风险,请考虑先创建一个demo用于验证产品概念。
以下是一些你应该做的和要避免做的事情: 为包装器 HOC 函数添加显示名称(这样你就能知道它到底是干什么用的,实际上是通过更改 HOC 组件显示名称来做到)。...fmkadmapgofadopljbjfkapdkoienihi】,它会告诉你正在用的那种构建(生产与开发)模式应该怎么配置。...这取决于文件大小,有时你需要自己去尝试。 代码拆分 代码拆分的方式比这里给出的建议多得多,但让我们关注 CRA 和 React 本身可用的内容。...React Native正在重写它的核心,这应该以与 React 重写类似的方式完成(它全部是内部的,几乎没有任何东西应该为开发人员改变)。...在 React 生态中有很多值得期待的东西,但 hook(以及React Native,如果有人喜欢手机应用的话)的更新可能将会是我们在2019年所能看到的最重要的变化。
开发者可以使用 Vue Native 进行跨平台开发(就像 React Native 那样),我们已经很接近 React 那样的大型生态系统,但还是有一大段距离。...你可以了解 React、Angular、Vue 和普通 HTML 的组件,但很难说 Web 组件会在什么时候得到大规模采用并为我们带来主要的好处。 性能 每个人都喜欢谈论性能。...iOS 和 Android 仍然是企业所需要的重要开发技能,但在过去几年中对它们的需求一直在下降,似乎出现了从原生移动开发到 React Native 引领的混合开发(或接近原生)的重大转变。...但这些公司都曾经尝试将 React Native 添加到他们现有的 iOS 或 Android 代码库中。如果你是这方面的新手,对于你来说,它仍然是 2019 年的一个很好的选择。...你需要关注它,但到目前为止,它并没有带来比 React Native 更显著的优势。
我找到了几个库做类似的工作,但总是有一些一开始就不喜欢尝试的库:使用起来相当复杂,我对这个动画不满意,或者不能像我希望的那样自定义,又或是不能都兼容Android和iOS设备。...如果您决定使用第二点,React-Native可以检测您正在运行代码的平台,并为正确的平台加载正确的代码。...对于影响应用程序逻辑的更大更改,我通常更喜欢使用Live Reload,当您在代码中进行更改时,将完全重新加载您的应用程序。 ?...如果您想要进行一些改进或错误修复,代码推送是非常好的,但如果要添加全新功能,则不建议使用。 包装 我现在真的很喜欢使用React-Native。我使用它快一年了,能很快开发一个应用程序,准备好了!...React-Native周边社区非常大,不断增长,技术不会很快消失,我一定会推荐任何想要创建移动应用程序的Web开发人员忘记Cordova并尝试一下React-Native。 祝你使用它玩得开心!
如果你正在捕捉一些很暗的场景,那么你很可能要用闪光灯,并且选择手动对焦模式,在按下快门之前闪光灯是关闭的(显而易见,除非你也同时在用闪光灯照亮拍摄对象)。...虽然我不确定这样看路标是否科学, 光圈的调整和快门速度一样,你还需要退出自动模式,进入手动模式(M)或者光圈优先模式(写作Av或者A,这取决于你的相机品牌)才能进行光圈控制(如果你不熟悉手动模式的话,那现阶段还是先用光圈优先模式吧...这样的话,什么也看不清楚)。因此,为了防止照片变暗,快门速度就要与大光圈(让更多的光线进入)或者高IS0(让传感器对已经进入的光线保持更高的敏感性)取得平衡,或者两者一起调整。 什么是IS0?...应用场景 当你希望尝试长时间曝光(星空/流水 需要快门速度非常快(运动拍摄)的时候 在使用快门优先模式时,应注意光圈大小的变化对景深的影响。...相机不同,它们的内置测光表给出的具体数值可能会有些许不同,但其实它们工作的原理都是一样的。
网上也查找了不少资料,有时看别人提的问题以及回答,也能给自己带来不少的帮助,希望下面的内容也能帮助到有需要的小伙伴~ 提问1 从android相机api2,我们尝试设置LENS_FOCUS_DISTANCE...库存相机应用程序几乎是完美的,因为它不允许手动对焦在视频模式。 你们有谁有想法吗?...关键是相机设备的可用功能是否列出MANUAL_SENSOR 。 如果是这样,则可以通过将自动对焦模式设置为OFF来控制镜头,然后将镜头焦距设置为所需的值。...我引用了几篇文章,但遇到了可能来自我的Java编码的错误。...我想在预览开始时在镜头焦距中设置一个固定值,直到我关闭应用程序。 将AF模式设置为关闭并将镜头聚焦距离设置为值后。预览不显示任何效果,但更改了焦点2值。 我怎样才能克服这个问题?
随着 Facebook 和 Twitter 最近的产品部署,我认为一个新的趋势正在缓慢增长:Atomic CSS-in-JS。...这与 Functional CSS 和 Tachyon 这个库的理念非常接近。...这种紧密耦合在现代 CSS-in-JS 的 React 代码库中也得到了承认,但似乎 是 CSS 世界里最先对传统的关注点分离有一些异议。...我看到一些用户反馈说,Tailwind 提供的类名能覆盖他们 90% - 95% 的需求。这个覆盖面似乎已经足够广了,并不需要经常写一次性的 CSS 了。...React-Native-Web 是一个非常有趣的库,让浏览器也可以渲染 React-Native 原语。
那它到底是个什么东西呢,我简单说明下。...只要你懂JavaScript,你就能使用React Native来开发移动应用。React Native的思路是将JS实现转换成原生实现,相当于中间有一层翻译层的存在。...底层重新构建式的跨平台开发 使用React Native仍然有许多困难需要克服,最显著的就是性能以及与原生实现的一些难以兼容的地方,这也是React Native开发中经常需要自己实现原生实现的原因所在...但原生开发这种一个APP,两端分别开发,始终在成本上是企业非常想避免的事 (虽然实际上原生开发的成本并不一定比跨平台开发多,只是大家感觉跨平台开发似乎只需要一半的成本,但这并不是事实) 于是KMM则完全从另一种思路来解决这个问题...而KMM也是我关注的一个移动开发技术方向,因为它一方面重用了业务,另一方面又维持了原生开发,似乎是个挺不错的实现思路。 最近五一假期时,基于KMM做了一个可运行的示例项目。
就从我的开发经历来说,坑是真的多,但好在RN拥有庞大的线上社区,可以找到的几乎所有问题的答案。但国内的社区好像并不是很好,很多问题我都是在国外论坛中解决的。...抱着这心态的话前期开发可能不明显,但到了后面会踩很多坑,而且两眼一黑,因为你不懂 native 开发。 我的个人评价是 RN 只能作为 H5 手机页面运行在原生移动设备的一种展示形态。...Expo Expo 是基于 React Native 并整合大量常用的 native module(Expo SDK),像原生的功能如相册,相机,蓝牙等功能,在 expo 都是直接集成的,相当于封装原生的...react-native-gesture-handler 如果你觉得所编写的 RN 应用没有触摸反馈效果,那么可能需要尝试使用 这个库。...在这段的 RN 开发经历,我还有很多 API 还未尝试,有很多开发上的细节没编写到。
因此,你需要学习如何用 React Native Starter 创建全新的移动应用程序,了解其设计模式并尝试理解如何确保主代码干净且可扩展。 ?...什么是 React Native Starter? 首先,所有创建应用程序的人通常都会面临相同的旧问题。这包括需要了解要选择的适当技术栈,正确添加导航的方法以及知道管理其数据的方法等。...可以使用任意的平台和编辑器组合;但是我建议你从以下内容开始: Visual Studio Code:现有最佳编辑器的示例。...这是准备就绪的初始应用。 优化项目 接下来,你必须微调刚刚创建的应用程序,使其符合你的应用类型。首先你需要确定程序中需要哪些页面。你正在创建的博客页面列表为: 登录 文章列表。 单篇文章页面。...只需要通过更改模块容器的代码将 RNS 挂接到博客的端点即可。 结论 如你所见,使用 React Native Starter 开始一个全新的应用非常简单。
我不是律师,所以如果 React 许可证对你或你的公司有问题,你应该自己决定。关于这个话题还有很多文章:Dennis Walsh 写到,你为什么不该害怕。...我不是律师,所以如果 React 许可证对你或你的公司有问题,你应该自己决定。关于这个话题还有很多文章:Dennis Walsh 写到,你为什么不该害怕。...很多开发人员不明白,框架内部发生了什么 —— 或者需要花费很多时间才能搞明白。 Vue 似乎是三个框架中最轻量的。...借助 React,你可以试试 react-native-renderer 来构建跨平台的 iOS 和 Android 应用程序,或者用 react-native 开发原生 app。...公司转向 Vue 是因为它对初级开发者来说似乎更容易一些。这里有一片说他们团队为什么从 Angular 转到 Vue的文章。
除了 React Native,这几年还出现过许多其它解决方案,本文我将会对这些方案进行技术分析,供感兴趣的读者参考。...在目前的所有具体方案中,只有 j2objc 可以尝试,其它都不成熟。...我看到有人说这是 Facebook 回归 H5,但其实 React Native 和 Web 扯不上太多关系,我所理解的 Web 是指 W3C 定义的那些规范,比如 HTML、CSS、DOM,而 React...方向的不同导致这两个产品将会有不同的结局,我认为 React Native 肯定会完胜 NativeScript,因为它的使用风险要小很多,你可以随时将部分 View 使用 React Native...综合来看,我觉得 React Native 很值得尝试,而且风险也不高。
但这在使用后置FX时不起作用,因为随后我们将其强制为CameraClearFlags.Color,因此我们将改为查看相机的背景色,默认情况下为深蓝色。 ? ?...现在,将重叠式摄像机的背景色的Alpha设置为零。只要我们禁用Bloom,这似乎就可以工作。我添加了两个非常明亮的自发光对象,以使Bloom是否开启变得显而易见。 ? ?...我没有给它提供深度缓冲区,因为我渲染了带有Post FX的相机,该相机使用深度缓冲区创建了自己的中间渲染纹理。 ?...(分屏显示,相机的 Culling Mask 不同) 为什么更改对象的层没有任何作用呢? 有可能,但是也有一个BUG,即Undo/Redo层更改可能不会影响对象是否被渲染。...现在,该结构的int和float字段表示相同的数据,但解释不同。这样可以保持位掩码完整无缺,并且渲染层掩码现在可以正常工作。 ? (方向光现在忽略了一半的对象) 为什么不使用Unsafe的代码?
导语 我是一个前端开发人员,拥有四年工作经验,目前在一个大型软件团体里工作,制作一个以React框架和Redux库为基础建立起来的新单页程序。...不可变数据类型取而代之,能始终精确表现当前存储对象(store)中存储的程序状态(app state)。 有了这个库,我们就能发挥上述不可变数据类型的优点,似乎没什么不好的。...不清楚Immutable库句法,或者代码无法像预想的那样起作用时,开发人员都会求助于文档,不过常常是看了还不明白。代码为什么不对?...`} } } 这个模式看起来很方便也很安全,但用在移动设备上时,我们发现启动Redux的行为(actions)功能慢得受不了。...,又让我想起了为什么一开始要做那个转换模式。
我本来很想开发一个PWA,但是由于这种使用iOS的比例,导致不可行,所以我们就React Native(这是一个了不起的决定)。...我在移动版 Safari 的“全屏”或“Web应用”模式中发现的一些bug包括: 加载屏幕不起作用(及其恶劣——已经超过18000的点击量,没有得到苹果的回应。...固定标题闪烁(我最大的心病,这就是为什么我最终在自己的产品上( brewlog.com )禁用它的原因) 在 300ms 延迟后终于从移动版 Safari 中移除,却没有在全屏模式下移除(Apple没有回应...我对它从不感冒。这感觉就像是把我的应用运行在一个 webview/native 包装器上一样。我曾经尝试学习并使用 Ionic/Angular,但始终对它没有什么感觉。...React Native 来救急 不过,你还有另外一种选择,这是一个令人惊喜的选择,来自于 Facebook 的工程师们:React Native。
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