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文本分类学习 (十)构造机器学习Libsvm 的C# wrapper(调用cc++动态链接库)

(const struct svm_model *model, const struct svm_node *x); 这才是我们最终需要的函数,预测函数,给定一个svm_node数组(代表普通的一个文本向量...我又额外构造了处理文件的结构体:FileHandle。这些结构体十分的简单和原始,如果有错误或者改进的地方,欢迎在评论区指出。...三,构造C#Wrapper 前面的c++程序,已经实现了读取训练集,训练分类器。加载分类器,预测类型。但是我想做的是一个API接口,一开始想用c++做一个web API....那是因为c++支持函数名重载,所以编译器会根据自己的规则对函数名进行篡改,防止命名发生冲突。所以在调用函数的时候,会出现找到不该函数的错误,把那个长长的函数名复制进去把。...有的博客里说应该使用IntPtr 指针,我认为也是可以的。但是能用string为啥还要用指针呢?

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    窥探比特币核心机制如何运转 原

    这是在get_packed_transaction函数中实现的,我不会在这里复制,因为它实际上只是更多的struct打包代码。...这是一个a pay to pubkey hash pubkey,如前所述,这是最常见的脚本。它也是我正在创建的交易和我正在兑换的交易使用的脚本。 ?...一个这样的(非常恼人的)错误消息是S值不必要地高S value is unnecessarily high,这是由使用sigencode_der的ECSDA编码方法对交易哈希进行签名引起的。...如果你正在寻找一个地址来发送比特币,当你正在玩这些东西,或者如果你认为这篇文章有价值足以保证提示——我的地址18uKa5c9S84tkN1ktuG568CR23vmeU7F5H很乐意接受任何小额捐款!...也就是说,当代码错误的风险正在失去真正的金钱时,它会更有趣! 最后,可能值得重复的是,本文附带的代码可以在我的Github repo中找到。

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    【C语言进阶篇】看完这篇结构体文章,我向数据结构又进了一大步!(结构体进阶详解)

    只能在创建结构体时定义结构体变量 相同类型的结构体,我们编译器认为是不一样的 假如我们有俩个相同类型的 匿名结构体 ,一个用来创建。一个创建 匿名结构体指针 用来存放相同类型的结构体变量地址!...main() { p = &x; return 0; } 代码结果: 这里我们就可以看出虽然都是相同类型的匿名结构体,但是在编译期间我们的编译器认为他们俩类型是不一样的。...这里就和套娃一样,int data 我们知道是四个字节 而 struct Node 里面又包含了 struct Node 这个根本就算不了嘛!逻辑上就错误了!...但这是非常错误的 //代码3 typedef struct { int data; Node* next; }Node; //这样写代码,可行否?...//解决方案: typedef struct Node { int data;//数据域 struct Node* next;//指针域 }Node; 3.结构体变量的定义和初始化 3.1 用标签名定义和初始化

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    实例展示(High API):

    让我们创建一个简单的构造函数来初始化它: // NewServer creates a http server with provided mux as handler. func NewServer(...我认为在应用程序初始化时而不是在运行时出现恐慌是很常见的。 Extraction 我们可以从容器中提取构建的服务器。为此,定义提取类型的变量,并将变量指针传递给Extract函数。...## Invocation 作为提取的替代方法,我们可以使用Invoke()函数。它解析函数依赖并调用函数。调用函数可能返回可选错误。...服务器构造函数中的处理程序。使用接口有助于编写更多可测试的代码。 Groups 容器自动将接口的所有实现分组到[]组。...让我们使用这个特性添加一些http控制器。控制器有典型的行为。它正在注册路由。首先,将为它创建一个接口。

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    关于我、重生到500年前凭借C语言改变世界科技vlog.19——自定义类型:结构体

    ,参数,函数名 返回类型是 struct ,参数是学生的信息,函数名是 Stu 1.2 创建及初始化 struct 是一种自定义类型,那么就规定需要为其创建对象,那么如何理解对象呢?...float c; }x; struct { int a; char b; float c; }a[20], *p; 这两个结构体省略了函数名,编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型,...这个代码是错误的 要确定一个 struct Node 实例的大小,就需要先确定它内部成员 next 的大小(因为结构体成员是依次排列在内存中的),但 next 本身又是 struct Node 类型,...typedef struct { int data; Node* next; }Node; 答案是错误的,他在对 struct 重命名完成之前就在内部使用了重命名后的名字 2.结构体内存对齐 那么结构体的大小该如何计算呢..._b);//这是错误的 //正确的⽰范 int b = 0; scanf("%d", &b); sa.

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    一劳永逸地搞懂 JavaScript中‘this’

    提高水平:解读 this 意味着你正在走向像经验丰富的专家那样的编码。这是更接近健壮且无错误的脚本的一步。 变色龙行为:this 在许多情境中的含义都会变化,这使它既有趣又时而令人困惑。...在浏览器中: 如果你在浏览器中运行你的 JavaScript 代码(像我们大多数人经常做的那样),全局上下文中的this指的是window对象。这是因为,在浏览器中,window 对象就是全局对象。...就像按钮说,“是的,我是被点击的那个!” 情节转折:箭头函数 现在,如果你想在事件监听器中使用箭头函数,要小心。记住我们之前讨论过箭头函数从它们的周围继承 this 吗?...这是我们说的,“对于每一辆新车,将给定的制造和模型分配给这个特定的实例。” 旋转:原型方法 使用构造函数的一个好处是能够将方法附加到它们的原型上。...如果需要,使用bind或箭头函数来确保正确的上下文。 构造函数和箭头函数:如前所述,箭头函数不绑定自己的 this。尝试使用它们作为构造函数可能会导致错误。

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    c语言进阶部分详解(详细解析自定义类型——结构体,内存对齐,位段)

    上篇文章介绍了一些常用的字符串函数,大家可以去我的主页进行浏览。...由于Node类型的定义在当前代码中尚未完成,编译器无法识别Node类型 正确的如下: typedef struct Node { int data; struct Node* next; }Node...;//初始化 struct Node { int data; struct Point p; struct Node* next; }n1 = {10, {4,5}, NULL}; //声明结构体的同时嵌套初始化...struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//单独结构体嵌套初始化 6.结构体传参 struct S { int data[1000]; int num; }; struct..., sizeof(struct S2)); return 0; } 这次S2的大小便是我们最初认为的6了: 三.位段 1.什么是位段 位段的声明和结构是类似的,有两个不同: 位段的成员必须是

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    一文搞定泛型知识

    1.构造函数 我们在开发中经常用到构造函数,在泛型类和泛型结构中同样也适用构造函数。...泛型类/结构的构造函数和普通类/结构的构造函数是一模一样的,不需要类型参数只需要按照普通类/结构的构造函数定义方法定义即可。...3.默认值 当我们需要在泛型类的构造函数中部分属性进行初始化,而其他属性不进行初始化,但是我们在开发中无法确定传入泛型类中的类型参数是什么,因此我们也无法通过具体的值设置默认值。...泛型约束分为:接口约束、类类型约束、class 和 struct 约束、多约束以及构造函数约束。下面我们就来一一讲解一下。...那么当我们向 Demo 传递 StringBuilder 作为类型参数来创建 Demo 变量时编译器会报告一个错误,这是因为 StringBuilder 没有实现 IComparable 接口。

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    从一次编译器告警说起~~

    在我本地试了下,对于score的值每次都不一样(即随机值): ad.score: 4199200, ad.adid: ad.score: 1600677166, ad.adid: 这是因为,对于结构体或者类里面定义的成员变量...• 类类型 •如果类具有默认构造函数(无论用户定义还是编译器生成),默认初始化会调用该构造函数进行初始化。•如果类没有默认构造函数(即所有构造函数都需要参数),则不能进行默认初始化。...obj; //调用 MyClass 的默认构造函数 好了,现在继续回到文章一开始的那个例子,对于形如**AdInfo ad;**这种,会自动调用构造函数,如果没有显式指定,则编译器会帮忙生成一个,但是对其成员变量不做特殊初始化...• 类类型 •若类具有默认构造函数(用户定义或编译器生成),值初始化会调用该构造函数。•若类没有默认构造函数,值初始化会导致编译错误。 • 数组 •数组的所有元素都将进行值初始化。...,而是执行的默认初始化操作,这是因为在进行ad构造的时候,调用了我们提供的构造函数而不是编译器生成的构造函数(如果我们提供了构造函数,则编译器就不会帮忙辅助生成)。

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    听GPT 讲Deno源代码(4)

    它有以下几种可能的状态: Waiting: 表示流正在等待数据。 Writing: 表示流正在写入数据。 Reading: 表示流正在读取数据。 Done: 表示流已经完成操作。...BrotliEncoderStateWrapper struct 是对brotli压缩器状态的封装,用于进行brotli压缩。...这些编码方式作为解析Accept-Encoding头部字段时的结果,会被用于决定服务器在响应时所采用的内容编码方式。...这些工具函数可能包括错误打印、错误堆栈追踪、错误信息标准化、错误处理流程分发等。这些工具函数可以帮助开发者在遇到错误时更好地理解和解决问题。...它包含以下几个方法: init:初始化分析器。 analyze_sources:分析模块代码中的依赖关系和导出对象,并返回CjsAnalysis结果。

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    C语言实验作业III-迷宫(广度优先搜索)

    node{     int x; //x坐标     int y; //y坐标     int pre; //来到此点的出发点,大概是记录这是第几个的 }; int book[6][6];  //用来记录点是否访问过...int map[6][6];   //记录图 struct node queue[20]; //存储路径的队列 void print(struct node a) //实现路径输出的函数 {    ...    queue[tail].x=0;     queue[tail].y=0;     queue[tail].pre=-1;     book[0][0]=1;     tail++;//这个初始化...queue[tail-1]);             break;         }         head++; //出队 }//到这里一直属于while循环     return 0; } 我认为是这样的...: 首先构造一个数组,这个数组储存一下每个点是不是都已经遍历过了 再构建一个队列,这个结构储存每一个经过的点的位置坐标以及类似于位置这样的东西 进入main函数,初始化一下:起点是肯定要经过的啦 好了还是进行搜索了首先构造

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    【C++】- 掌握STL List类:带你探索双向链表的魅力

    迭代器稳定性: 在list中插入或删除元素不会导致其他迭代器失效(除了指向被删除元素的迭代器)。这是因为它通过调整相邻节点的指针来维护链表结构,而不需要移动元素或重新分配内存。...() ) 构造的list中包含n个值为val的元素 list() 构造空的list list (const list& x) 拷贝构造函数 list (InputIterator first, InputIterator...,该迭代器指向列表容器中第一个元素之前的理论元素(该元素被认为是其反向结束)。...迭代器不需要我们自己写析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载函数,因为这里要的是浅拷贝,例如我把一个迭代器赋值给另外一个迭代器,就是期望两个迭代器指向同一个节点,这里用浅拷贝即可,拷贝给你我们两个迭代器就指向同一个节点...4. list的成员函数 4.1 list的空初始化 void empty_init() //空初始化 { _head = new Node(); _head->_next = _head; _head

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    C++ STL学习之【list的模拟实现】

    ,不在 节点类 中进行,因此不需要写析构函数 1.2、迭代器类 迭代器类中的成员为节点类指针,指向单个节点,同样的,迭代器类也需要提供构造函数 //迭代器类 template struct...析构函数负责 释放链表中的节点,而其他默认成员函数负责 构造/构建出其他对象 因为有很多构造函数中都需要对创建出头节点,所以此时 需要先构建出一个空初始化函数 empty_init(),这个函数只能在类中使用...,因此在构建前,需要先调用 empty_init() 初始化出头节点 为了避免 list(int, int) 匹配上迭代器区间构造,可以再额外提供一个 int 版的带参构造函数 拷贝构造的参数必须使用引用...= _node; } link_type _node; }; 注意: 节点类及迭代器类都是使用 struct 定义的,目的是为了开放其中的成员 list 类中的迭代器相关函数也有两种:普通版本与...//_node = _node->_prev; //正确写法1 --(*this); //正确写法2 return tmp; } 注意: _node 是迭代器中的节点指针,包含在迭代器对象中 在这里分享一个我在模拟迭代器类时遇到的小问题

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    【c++】探究C++中的list:精彩的接口与仿真实现解密

    拷贝构造函数创建了一个当前list的副本。 填充构造函数前面的explicit关键字表明这个构造函数不能用于隐式转换或复制初始化,它需要直接调用来构造对象。...,它接受一个 const T& 类型的参数,如果构造函数没有提供参数,则会使用 T 类型的默认构造函数来初始化 _data。...我这里的指针,只能是Node*,Node*++不会加到下一个节点,这里的++需要我们自己重载实现,解引用也取不到当前节点的位置,这些函数都需要我们自己重载实现,所以,我们需要对迭代器进行封装 template...这里的列表初始化允许直接用花括号 {} 来初始化对象。C++11 引入的列表初始化特性可以用来初始化任何对象,包括具有构造函数的对象。...初始化时没有使用相应类型的构造函数,而是依赖编译器生成的代码来创建一个具有给定初始化列表的对象,并将其传递给 push_back 函数。

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    C++ struct 初始化与赋值

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 FBI WARNING: 鄙人首个开源电子书 《Go 编码建议》已经上线啦,欢迎各位大佬斧正指导,协同共建。...结构体对象的初始化有多种方式,分为顺序初始化、指定初始化、构造函数初始化。假如有如下结构体。...1.3 构造函数初始化 构造函数初始化常见于 C++ 代码中,因为 C++ 中的 struct 可以看作 class,结构体也可以拥有构造函数,所以我们可以通过结构体的构造函数来初始化结构体对象。...给定带有构造函数的结构体: struct A { A(int b,int c) { this->b=b; this->c=c; }; int b; int c; }...那么结构体对象的初始化可以像类对象初始化那样: A a(1,2); 注意: struct 如果定义了构造函数的话,就不能用大括号进行初始化了,即不能再使用指定初始化与顺序初始化了。

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    坚持还是放弃,Go语言的“美好与丑陋”解读

    许多 Go 的用户来自于 Python,Ruby 或者 Node.js。对他们来说,这是个令人兴奋的体验,因为他们发现服务器可以处理的并发请求数量大幅的增加。...Read 函数和 File 几乎所有其他的方法都一样,首先检查文件是否已初始化。 所以基本上零值文件不仅没用,而且会导致问题。你必须使用以下构造函数中的一个:如“Open”或“Create”。...当结构具有 map 字段时,就要当心了,因为在向其添加条目之前必须对其进行初始化。 因此,身为一名开发人员,你必须经常检查你要使用的结构体是否需要调用构造函数或者零值是否有用。...可变性在语言中是硬编码的 在 Go 中没有办法定义不可变的结构体:struct 字段是可变的,而 const 关键词不适用于它们。...我认为这越来越不符合实际。Rust 在大型 web 框架和优秀的 ORM 中的地位正在逐渐升高。它也给你一种亲切感:“如果它是编译器,错误会出现在我写的逻辑上,而不是我忘记注意的语言特性上”。

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    【C++】STL——list深度剖析 及 模拟实现

    但是我们发现结点和迭代器的类他都是用struct定义的,那用struct就说明他想把类里面的所有成员都对外开放出去,因为struct的默认访问权限为public。...那构造函数: 我们看到它里面又调了另一个函数empty_initialize,就是空初始化的意思嘛。 那empty_initialize干了什么呢?...那我们可以学一下库里: 搞一个这个函数empty_initialize(空初始化): 这样在好多地方都可以直接复用。 测试一下: 没问题。...,肯定是可以调的,要是这样认为的话,那我们的构造函数也都是非const的,那我们是不是就定义不了const对象了啊。 那为什么可以呢?...所以大家也可以认为这是一个特殊处理,const变量在定义的时候是不具有const属性的,定义完成之后才有。 所以是可以调的,没问题。 然后来搞一下拷贝构造: 这样是不是就可以啊。

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    C++20新特性个人总结

    这个特性在GCC、MSVC编译器中早已实现,但在其他的编译器以前的版本中并未实现。  我的理解是,在模板类内,可以忽略访问权限而访问到其他类内的嵌套类。 ...2.19  禁止使用用户自己声明的构造函数来进行聚合初始化  旧版的几个问题  ①delete了构造函数,却依然可以实例化  struct X  {     X() = delete; }; int main...,则类的对象必须通过其中一个构造函数进行初始化。 ...{     X x1(3); // 错误,没有X::X(int)构造函数     X x2{3}; // 错误,没有X::X({...})构造函数     return 0; }  #include list); }; int main() {     X x{4}; // 编译错误,没有X::X({...})构造函数     Y y{4}; // 编译错误,没有X::X({...})构造函数

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