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数据结构(一):数组篇

int[3][4]; // 数组的存储是按行存储的 : delete []value; // 一定要进行内存释放,否则会造成内存泄露 : : 多维数组初始化: : 指针方式:...究竟发生什么取决于系统如何管理内存许多系统上,它会导致附近其他变量的内容被覆盖,失去正确的值。某些系统上甚至导致死机。 下面程序演示了当数组下标越界时,程序编写者的计算机上发生了什么。...它证明存储一个数组的数据覆盖另一个数组的数据: #include using namespace std; int main() { const int SIZE...vector是连续内存容器,换句话说,标准要求所有标准库实现的时候,vector的元素的内存必须是连续的。...特别注意: 使用vector需要注意以下几点: 1、如果你要表示的向量长度较长(需要为向量内部保存很多数),容易导致内存泄漏,而且效率很低; 2、Vector作为函数的参数或者返回值时,需要注意它的写法

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为实习准备的数据结构(1)-- 详尽数组篇

(期间重用一些以前写过的,不过会把以前的删掉) 刚看到一句话挺好玩的: 曾经一位老师跟我说“如果你没有努力钻研的情况下灵光一闪就有了一个绝妙的想法,多半是读书少。”...究竟发生什么取决于系统如何管理内存许多系统上,它会导致附近其他变量的内容被覆盖,失去正确的值。某些系统上甚至导致死机。 下面程序演示了当数组下标越界时,程序编写者的计算机上发生了什么。...它证明存储一个数组的数据覆盖另一个数组的数据: #include using namespace std; int main() { const int SIZE...vector是连续内存容器,换句话说,标准要求所有标准库实现的时候,vector的元素的内存必须是连续的。...特别注意: 使用vector需要注意以下几点: 1、如果你要表示的向量长度较长(需要为向量内部保存很多数),容易导致内存泄漏,而且效率很低; 2、Vector作为函数的参数或者返回值时,需要注意它的写法

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    c++智能指针的理解与简易实现

    智能指针与动态资源管理 动态资源的管理一直是一个头疼的问题,因为动态内存的特殊性,其并不会在程序的运行过程自动进行释放,那么动态内存上构造的对象也就不会进行析构,所以早期的动态对象的管理需要开发人员自己去确定该动态对象最后的使用时间...其实可以看出来,独占指针就是一种特殊的共享指针,之所以使用时进行区分也是考虑到各自的代码复杂程度,独占指针的实现要更简单,资源占用更少。...nullptr; } } }; 简易实现的小总结 代码可以看到,使用unique_ptr与使用指针尺寸相同,空间上没有变化。...虽然这里专门根据数组类型进行unique_ptr特化,但是只是写出来方便理解,并不建议使用,实际使用时管理独占动态数组还是推荐容器std::vector。...如上一节所说,动态数组尽量使用vector,只有一些调用c接口返回c风格动态数组的时候才使用智能指针管理。 参考:libstdc++,cppreference

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    C++惯用法之消除垃圾收集器-资源获取即初始化方法(RAII)

    在这种情况下,它们返回一个空指针,其访问是未定义的行为;最好的情况下,你的程序崩溃。最坏的情况下,你的程序看起来工作一段时间,崩溃前处理垃圾数据。...C++,指向堆的指针不再需要后必须手动删除;否则,一旦最后一个指针超出范围,该内存将变得不可用,并且直到进程结束时操作系统对其进行管理后才会恢复。..."; return 0; } 手动去分配内存与释放内存。 不幸的是,随着程序扩展到上述范围之外,很快就变得更加难以推理指针应该在何时何地被删除。当一个函数返回指针时,你现在拥有它?...C ++,运算符new用于创建这样的对象。为了销毁对象,可以使用运算符delete。由new操作员创建的对象是动态分配的,即在动态内存(也称为堆或空闲存储)中分配。...vector使用new为其堆上的元素分配空间,并使用delete释放该空间。作为vector的用户,您无需关心实现细节,并且相信vector不会泄漏。在这种情况下,向量是其元素的句柄对象。

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    字节一面,轻松通过!

    算法题:二分模板题 字节-机器学习系统研发一面(pass) 1、先是问项目,就是Deep Java Library深度学习的项目,然后字节夏令营的二等奖项目,然后问了下有没有分布式的经验,说有一点,做过简单的...性能: 由于Vector的方法都是同步的,因此单线程环境下性能可能略低于ArrayList。...空间占用: ArrayList不考虑实际存储元素数量时,预先分配一定的容量。因此,可能浪费一些内存空间,尤其是容量设置过大但实际元素数量较少时。...派生类必须实现(覆盖)抽象类的纯虚函数,否则它们也会成为抽象类。 4. 有了解C++的shared_ptr ?...使用 std::make_shared 来分配动态对象,因为它能更好地管理内存。 当共享同一个资源时,确保不再需要时及时释放智能指针

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    每日算法题:Day 15(CC++)

    直接使用STL库的堆结构,也就是优先级队列!代码就非常简洁了!...,接下来我们手动使用vector实现一个最小堆!...今天测试组开完会后,他又发话了:古老的一维模式识别,常常需要计算连续子向量的最大和,当向量全为正数的时候,问题很好解决。但是,如果向量包含负数,是否应该包含某个负数,并期望旁边的正数弥补它呢?...malloc和free返回的是void类型指针(必须进行类型转换),new和delete返回的是具体类型指针。...,vftable,创建对象,即构造函数中会将虚函数表指针vfptr指向自己的虚函数表vftable,此时,如果函数发生了重写,那么多态时会对原来虚函数表的函数进行替换,然后就造成了同样一个函数当传入父类和子类时

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    VPPinfra---vec简介

    本文主要介绍vec函数的基本使用内存分布情况,以及在工作遇到的一些坑来分享一下。...vectorj基础函数库也一直更新变化,目前已经支持多numa。有些api接口也进行一些性能上优化,加入SIMA技术。...Vector element N-1 #define vec_add2(V,P,N) vec_add2_ha(V,P,N,0,0) vec的相关api返回的V指向向量第0个元素的指针...vpp代码未找到使用的地方,老版本16.9临时存储发包的mbuf指针使用,tx_vectors当成一个环形队列来使用,tx_ring_hdr_t存储环形队列使用情况;具体代码如下: 易犯的错...主要时因为vec_add函数底层支持动态扩容(内存不足时,进行3/2倍的扩容),扩容会改变原始v指针的指向,这点在使用必须注意。 2、第一种说法也不是完全成立的。

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    Node.js 和 C++ 之间使用 Buffer 共享数据

    这不就是我们一直想要的 - Buffer 里的数据 并不存储 V8 存储单元内,不受限于 V8 的多线程规则。这意味着可以通过异步扩展启动的 C++ 工作线程与 Buffer 进行交互。...使用的是 LodePNG,因为它没有依赖,使用方便。...C++ 向量语义当向量传出作用域时,向量析构函数删除向量里所有的数据 - 本例,bmp 数据也会被删掉!这是个大问题,因为回传到 JavaScript 的 Buffer 里的数据会被删掉。...以下是新的 delete_callback,与新的 NewBuffer 调用方法。 把真实的指针传入向量作为一个信号,这样它就能够被正确删除。...使用 Nan::AsyncWorker 一个 C++ 线程执行真正的转换方法。通过使用 Buffer 对象,我们能够避免复制 png 数据,这样我们只需要拿到工作线程可访问的底层数据的指针

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    C++知识概要

    另外,virtual 函数是不同类型的对象产生不同的动作,现在对象还没有产生,也就不能使用 virtual 函数来完成你想完成的动作 析构函数为什么要虚函数 C++基类采用 virtual 虚析构函数是为了防止内存泄漏...如果想在访问 vector 的元素时首先进行边界检查,可以使用 vector 的 at 函数。...野指针:指向内存被释放的内存或者没有访问权限的内存指针。它的成因有三个:1. 指针变量没有被初始化。2. 指针 p 被 free 或者 delete 之后,没有置为 NULL。...而 delete 直接释放 p 指向的内存,这个内存根本没有被系统记录,所以崩溃 需要在 new [] 一个对象数组时,需要保存数组的维度,C++ 的做法是分配数组空间时多分配了 4 个字节的大小...,专门保存数组的大小,delete [] 时就可以取出这个保存的数,就知道了需要调用析构函数多少次了 使用智能指针管理内存资源,RAII RAII 全称是“Resource Acquisition

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    C++内存管理(建议收藏)

    堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么程序结束后,操作系统自动回收。...全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。...编程新手常犯这种错误,因为他们没有意识到内存分配不成功。常用解决办法是,使用内存之前检查指针是否为NULL。如果指针p是函数的参数,那么函数的入口处用assert(p!=NULL)进行 检查。...(2)函数的return语句写错了,注意不要返回指向“栈内存”的“指针”或者“引用”,因为该内存在函数体结束时被自动销毁。 (3)使用free或delete释放了内存后,没有指针设置为NULL。...我们需要一个iterator让auto_vector看起来更像一个普通的指针向量。特别是,当我们废弃iterator的时候,我们需要的是一个指针而不是auto_ptr。

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    C++ 里的“数组”

    这至少带来语法上的不便。 问题三:语法问题 C 数组的语法设计也绝对称不上有良好的可读性。你能一眼看出下面两个声明分别是什么意思?...它的名字来源于数学术语,直接翻译是“向量”的意思,但在实际应用,我们把它当成动态数组更为合适。...C++ 里有更接近数学里向量的对象,名字是valarray(很少有人使用也不打算介绍)。 vector 的成员在内存里连续存放。...除了容器类的共同点,vector 允许下面的操作(不完全列表): 可以使用括号的下标来访问其成员 可以使用 data 来获得指向其内容的裸指针 可以使用 capacity 来获得当前分配的存储空间的大小...如果元素类型没有提供一个保证不抛异常的移动构造函数,vector 此时通常会使用拷贝构造函数。

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    Envoy源码分析之Dispatcher

    因为deferredDelete和clearDeferredDeleteList都是同一个线程运行,所以current_to_delete_是一个普通的指针,可以安全的更改指针指向另外一个,而不用担心有线程安全问题...所以从逻辑上没办法保证进行回调的时候对象没有析构。可能有人会有疑问,对象析构的时候把注册的事件取消不就可以避免野指针的问题? 那如果事件已经触发了,callback正在等待运行呢?...,那么callback就一直不会被运行,对象就一直无法被析构,长时间累积导致内存使用率上涨。...另外一个觉得比较奇怪的是,为什么DeferredDeletable的实现要用to_delete_1_和to_delete_2_两个队列交替来存放,其实按照的理解一个队列即可,因为clearDeferredDeleteList...但是Envoy没有这样做,理解这样设计的原因可能是因为相比于任务队列来说延迟析构的重要性更低一些,大量对象的析构如果保存在一个队列循环的进行析构势必会影响其他关键任务的执行,所以这里拆分成两个队列

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    常见c和cpp面试题目汇总(一)

    2、C和C++动态管理内存的方法不一样,C是使用malloc/free,而C++除此之外还有new/delete关键字。...结构体的每个成员都有自己独立的地址,它们是同时存在的;共同体的所有成员占用同一段内存,它们不能同时存在。...[]会调用每个成员的析构函数 用new分配的内存delete释放,用new[]分配的内存delete[]释放 八、STL库用过?...十、STLvector的实现,是怎么扩容的? vector使用的注意点及其原因,频繁对vector调用push_back()对性能的影响和原因。...vector就是一个动态增长的数组,里面有一个指针指向一片连续的空间,当空间装不下的时候,申请一片更大的空间,将原来的数据拷贝过去,并释放原来的旧空间。

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    腾讯面经汇总--C++后端

    函数只有得到结果之后才会返回。对于同步调用来说,很多时候当前线程还是激活的,只是从逻辑上当前函数没有返回而已。 就是调用(函数),(函数)没有接收完数据或者没有得到结果之前,不会返回。...(set>) 递归调用函数占用了什么空间 栈空间 实际上堆空间也有可能占用 函数栈空间多大 函数传参时int &减少占用的空间,有好处 基础类型(不会) 感觉从内存上讲没好处...N Linux命令的使用,查看进程、查看资源占用、查看某一个进程的资源占用 进程、线程及协程及使用场景 多线程哪些东西是共享的 静态变量共享 虚拟内存地址的组织 tcp拥塞控制 慢启动和快重传的触发条件...如果 512 个页框的链表没有空闲块,继续向 1024 个页框的链表查找,如果仍然没有,则返回错误。页框块释放时,主动将两个连续的页框块合并为一个较大的页框块。...(操作系统一直等待?还是定时去拉一把?

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    C++代码简化之道 (2):消除非必要的指针

    之所以q和tmp_q都使用指针,是因为最外层的while循环判断条件是一直判断 q是否为空,然而每一层遍历的q 其实是不同的。...使用指针目的是单层遍历完成后,直接修改q指针的指向,使其指向下一层的队列tmp_q。...另外请忽略代码只有new,而没有delete这件事,因为leetcode刷题一般都不考虑内存泄漏 如果不想让q 变成指针呢?...来处理,每一层遍历完成后,再从vector里把下一层的节点push到已经变成空的队列q。...STL容器会占用栈存储和堆存储,比如vector,即使你使用的局部变量的vector,它内部也会把具体的数据用堆来存储,类内部使用一个指针指向这块内存

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    使用STL vector 作为XNAMath快速灵活的SIMD数据容器

    不管怎样, 还是向他们的开源精神致敬, 时间会说明一切的. 内存布局 STL诞生的时候, SIMD没有像现在这么流行....系统内存中分配16字节对齐的数据可以加速数据载入SIMD寄存器和从SIMD寄存器读取. 加载没有对齐的数据到SIMD寄存器存在转换开销, 会比加载对齐数据慢大约两倍左右....Vector的对齐分配器 vector使用默认的分配器进行new和delete内存操作. x86平台上, new操作符分配的内存是8字节对齐的....如果想自定义内存分配, 那就需要重写分配器以支持16字节的内存对齐. 这意味着内存分配器使用的new和delete操作符必须替换成_mm_malloc和_mm_free指令....不要以为参数是XMFLOAT4A类型的, 我们的数据容器是XMFLOAT4类型(XMFLOAT4堆上对齐, 而XMFLOAT4A因为'C2719'错误不能使用).

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    19春招头条 腾讯还有一众中小厂c++后台面经

    深信服 c/c++开发一面: 1.new请求失败怎样 2.进程调度 3.linux下通信方式,管道? 4.tcp流量控制,返回的包存在哪里,是堆区?udp呢,udp是否确认?...6.怎么判断一个点是否是矩形 7.八个过桥时间不同的人过桥,只有一个手电筒,桥上必须有人拿着手电筒,怎么尽快过去 8.单例模式 9.tcp三次握手,最后一个ack丢失怎样,这时候发送方发送数据怎样...tplink 云计算开发一面: 1.链表判断环,说哈希表或者快慢指针,面试官问快指针每次移动三次可以,想了半天。。...(只记得函数原型里的几个参数,但感觉不是面试官想问的) 3.tcp服务器断电后,重新来电,客户端接受什么 4.智能指针,weak_ptr怎么实现 5.vector的size能否减少 6.死锁,怎么预防...用的双指针 9.场景题,nba直播海量数据,需要动态的一直求出最近1000个点的最大值,最小值,均值,方差,设计数据结构,均值用到统计学的公式,求最小值想构建堆nlogn,面试官不满意,实在想不出

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    怎么有效的防止内存泄漏

    比如,一般不使用数组,而使用STL的vector. 2.如果需要手动分配数组,尽量使用STL的分配方式,或者使用STL和BOOST的智能指针。...如果程序的设计的错误导致这部分内存没有被释放,那么此后这块内存将不会被使用,就会产生Heap Leak.   ... pImg;   delete pVoi;   }   上面代码粗略看似没有问题,但是有没有想到如果People构造函数出错(内存不足,无法分配内存)怎么办?...因为对象构造抛出异常后C++不负责清除对象,所以我们需要重新设计构造函数让它们在运到异常的时候自己能清除所占用内存。... pImg;   throw;       }   }   这样调用构建Voice对象中加入try...catch...用于释放pImg所占用内存空间。

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    CC++常见面试知识点总结附面试真题—-20220326更新

    用动态存储分配函数动态开辟的空间,使用完毕后未释放,结果导致一直占据该内存单元即为内存泄露。 1). 使用的时候要记得指针的长度. 2). malloc的时候得确定在那里free. 3)....对指针赋值的时候应该注意被赋值指针需要不需要释放. 4). 动态分配内存指针最好不要再次赋值. 5). C++应该优先考虑使用智能指针. 9. C++11 中有哪些智能指针?...c,int fun() 解读为返回值为int(即使前面没有int,也是如此,但是c++如果没有返回类型将报错),输入类型和个数没有限制, 而int fun(void)则限制输入类型为一个void...引用是类型安全的,而指针不是 (引用比指针多了类型检查) 7). 引用具有更好的可读性和实用性。 2. 引用占用内存空间? 如下代码对引用取地址,其实是取的引用所对应的内存空间的地址。...……这个过程一直持续下去,没有尽头,陷入死循环。

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    C++(STL):07---vector使用方式和常规用法

    因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。...指向常量的末尾指针:vec.cend(); (4)元素的访问 下标访问:vec[1]; //并不会检查是否越界 at方法访问:vec.at(1); //以上两者的区别就是at检查是否越界,是则抛出out...of range异常 访问第一个元素:vec.front(); 访问最后一个元素:vec.back(); 返回一个指针:int* p = vec.data(); //可行的原因在于vector内存中就是一个连续存储的数组...因此,创建 vector 对象时,我们可以直接创建一个空的 vector 容器,并不会影响后续使用该容器。 但这会产生一个问题,即在初始化空的 vector 容器时,不能使用迭代器。...除此之外,vector 容器申请更多内存的同时,容器的所有元素可能会被复制或移动到新的内存地址,这会导致之前创建的迭代器失效。

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