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游戏智能系列之三:有限状态自动机

1.状态:表示对象的某种形态,在当前形态下可能会拥有不同的行为和属性; 2.转移:表示状态变更,并且必须满足确使转移发生的条件来执行; 3.动作:表示在给定时刻要进行的活动; 4.事件:事件通常会引起状态的变迁...direction2ammo == playerState.direction){ return 'move'; } return utils.safeRandomMove(); 由于状态转移部分在游戏逻辑中...,有限状态机代码退化成什么状态采取什么动作的 if-else 语句了。...上图实现的有限状态机的示意图如下。 3. 总结 最近为了写游戏智能系列文章,我了解了一些游戏智能相关知识。我发现和如火如荼的机器学习和虚拟现实一比,游戏智能简直就是南极的冰窟窿。...游戏人工智能系列系列文章 游戏智能系列之一:一些准备工作 游戏智能系列之二:再次进行准备 游戏智能系列之三:有限状态自动机

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我们公司是如何把项目中的2100个if-else彻底干掉的!

设计更好的软件,替换If-Else的5种方法。入门到高级示例 让我直接说这句话:If-Else通常是一个糟糕的选择。 它导致设计复杂,代码可读性差,并且可能导致重构困难。...请注意,我也将样式更改为快速返回而不是单返回语句-如果已经找到正确的值,继续测试一个值根本没有意义。 3.前提条件检查 通常,我发现,如果方法提供了无效的值,则继续执行是没有意义的。...作为初级开发人员,您可能会倾向于通过添加额外的If-Else(即else-if)语句来做到这一点。 举这个说明性的例子。在这里,我们需要将Order实例显示为字符串。...首先,我们只有两种字符串表示形式:JSON和纯文本。在此阶段使用If-Else并不是什么大问题,如果我们可以轻松替换其他,只要如前所述即可。 ?...它要求您了解类型发现的工作原理。但是动态扩展应用程序是一个高级主题。 我只显示将替换If-Else示例的确切部分。如果要查看所有涉及的对象,请查看此要点。 ? 让我们快速浏览一下代码。

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    替换If-Else的5种方法从入门到高级示例

    让我直接说这句话:If-Else通常是一个糟糕的选择。 它导致设计复杂,代码可读性差,并且可能导致重构困难。 但是,If-Else已成为事实上的代码分支解决方案,这确实是有道理的。...请注意,我也将样式更改为快速返回而不是单返回语句,如果已经找到了正确的值,继续测试一个值根本没有意义,因此测试将结束。...作为初级开发人员,您可能会倾向于通过添加额外的If-Else(即else-if)语句来做到这一点。 举这个说明性的例子。在这里,我们需要将Order实例显示为字符串。...首先,我们只有两种字符串表示形式:JSON和纯文本。在此阶段使用If-Else并不是什么大问题,如果我们可以轻松替换其他,只要如前所述即可。...它要求您了解类型发现的工作原理。但是动态扩展应用程序是一个高级主题。 我只显示将替换If-Else示例的确切部分。如果要查看所有涉及的对象,请查看此要点。 让我们快速浏览一下代码。

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    任务,微任务,队列和时间表

    深呼吸… 每个“线程”都有自己的事件循环,因此每个Web工作者都有自己的事件循环,因此可以独立执行,而同一源上的所有窗口都可以共享事件循环,因为它们可以同步通信。事件循环持续运行,执行所有排队的任务。...这就是为什么setTimeout在之后script end进行记录的原因,因为日志记录script end是第一个任务的一部分,并setTimeout记录在单独的任务中。...Firefox和Safari正确耗尽了点击侦听器之间的微任务队列,如突变回调所示,但承诺的排队似乎不同。鉴于工作和微任务之间的联系模糊,这是可以原谅的,但我仍然希望它们在侦听器回调之间执行。...上面的规则确保微任务不会中断执行中的JavaScript。这意味着我们不处理侦听器回调之间的微任务队列,而是在两个侦听器之后进行处理。 有什么关系吗? 是的,它会在不起眼的地方(哎呀)咬你。...如果我创建了一个在事件触发时解决的Promise,则回调应在事务仍处于活动状态时在第4步之前运行,但是在Chrome以外的其他浏览器中不会发生,这会使库有点用。

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    因为if-else,而被罚款了1000!!

    有些人的口头禅是:If-Else 是一把锤子,一切都是钉子。 我将向大家展示一些技巧和模式,这些技巧和模式将终结这种可怕的做法。每个示例的难度都会增加。...If statements with fast return 如果不使用 else,则我们将剩下干净的可读代码。请注意,我也将样式更改为快速返回而不是单返回语句。...作为初级开发人员,您可能会倾向于通过添加额外的 If-Else(即 else-if)语句来做到这一点。 举这个说明性的例子。在这里,我们需要将 Order 实例显示为字符串。...首先,我们只有两种字符串表示形式:JSON 和纯文本。 在此阶段使用 If-Else 并不是什么大问题,如果我们可以轻松替换其他,只要如前所述即可。 ?...正确的方法是遵循 SOLID 原则的方法,我们通过实施动态类型发现过程(在本例中为策略模式)来做到这一点。 重构这个混乱的过程的过程如下: 使用公共接口将每个分支提取到单独的策略类中。

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    为什么if-else会影响我的代码的复杂度

    关于if-else的争议 我之前写了一篇文章《我用规则引擎消除if语句,提高了代码的可扩展性》,这篇文章我想阐述的观点是复杂的if语句可能会影响代码的阅读和代码的扩展性,会将非业务的条件逻辑与业务逻辑混合在一起...if-else增加了代码复杂度 文章发布后,有很大一部分读者认为只用设计模式会增加代码阅读性,还是会觉得if-else好,就算if写得再复杂,也要使用if-else。...实际工作中,能见到一个方法包含10个、20个甚至更多的逻辑分支的情况。...从软件设计角度讲,代码中存在过多的 if-else 往往意味着这段代码违反了违反单一职责原则和开闭原则。因为在实际的项目中,需求往往是不断变化的,新需求也层出不穷。所以,软件系统的扩展性是非常重要的。...很多项目其实会有重构环节,我们在重构时思考我觉得也不晚。 关于减少复杂if-else的方法,推荐大家看看这些文章: “[if-else语句太多了?

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    基于 HTML+CSS+JS 的石头剪刀布游戏

    我只是在选择时使用了每个索引。 添加事件监听器: 这里我使用 forEach() 方法将事件监听器附加到按钮上。 这个事件监听器将完成大部分工作。...,我使用 if-else 语句以及根据按钮的 textContent 来定义哪个按钮执行什么操作。...if-else 语句: 如果按钮本身有“石头”文字,那么会在playerChoiceTxt中显示“石头”,同时将playerChoiceImg的图像源更改为存储在对象中的图像源,其他 2 个也是如此。...2.然后添加了一个setTimeout,它负责动画的时长。 3.在里面我让函数创建一个介于 0-2 之间的随机数,这是选择对象中的元素编号,这将指示计算机的选择。...我已经根据游戏规则设置了这些 if-else 语句。如果计算机赢了,则计算机的分数加 1,否则玩家的分数加 1。

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    Verilog HDL行为级建模

    多路分支语句(case语句) 4. for循环语句 行为级建模就是描述数字逻辑电路的功能和算法。 在Verilog中,行为级描述主要使用由关键词initial或always定义的两种结构类型的语句。...initial语句是一条初始化语句,仅执行一次,经常用于测试模块中,对激励信号进行描述,在硬件电路的行为描述中,有时为了仿真的需要,也用initial语句给寄存器变量赋初值。...语句的一般用法 always @(事件控制表达式) begin:块名 块内局部变量的定义; 过程赋值语句(包括高级语句); end “@”称为事件控制运算符,用于挂起某个动作,直到事件发生。...“事件控制表达式”也称为敏感事件表,它是后面begin和end之间的语句执行的条件。当事件发生或某一特定的条件变为“真”时,后面的过程赋值语句就会被执行。...begin…end 之间只有一条语句时,关键词可以省略; begin…end 之间的多条语句被称为顺序语句块。可以给语句块取一个名字,称为有名块。 2.

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    编写 if 时不带 else,你的代码会更好!

    设计更好的软件,替换 If-Else 的 5 种方法。入门到高级示例 让我直接说这句话:If-Else 通常是一个糟糕的选择。 它导致设计复杂,代码可读性差,并且可能导致重构困难。...请注意,我也将样式更改为快速返回而不是单返回语句 - 如果已经找到正确的值,继续测试一个值根本没有意义。 3 前提条件检查 通常,我发现,如果方法提供了无效的值,则继续执行是没有意义的。...作为初级开发人员,您可能会倾向于通过添加额外的 If-Else(即 else-if)语句来做到这一点。 举这个说明性的例子。在这里,我们需要将 Order 实例显示为字符串。...首先,我们只有两种字符串表示形式:JSON 和纯文本。在此阶段使用 If-Else 并不是什么大问题,如果我们可以轻松替换其他,只要如前所述即可。...它要求您了解类型发现的工作原理。但是动态扩展应用程序是一个高级主题。 我只显示将替换 If-Else 示例的确切部分。如果要查看所有涉及的对象,请查看此要点。 让我们快速浏览一下代码。

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    编写 if 时不带 else,你的代码会更好!

    设计更好的软件,替换 If-Else 的 5 种方法。入门到高级示例 让我直接说这句话:If-Else 通常是一个糟糕的选择。 它导致设计复杂,代码可读性差,并且可能导致重构困难。...请注意,我也将样式更改为快速返回而不是单返回语句 - 如果已经找到正确的值,继续测试一个值根本没有意义。 3 前提条件检查 通常,我发现,如果方法提供了无效的值,则继续执行是没有意义的。...作为初级开发人员,您可能会倾向于通过添加额外的 If-Else(即 else-if)语句来做到这一点。 举这个说明性的例子。在这里,我们需要将 Order 实例显示为字符串。...首先,我们只有两种字符串表示形式:JSON 和纯文本。在此阶段使用 If-Else 并不是什么大问题,如果我们可以轻松替换其他,只要如前所述即可。 ?...它要求您了解类型发现的工作原理。但是动态扩展应用程序是一个高级主题。 我只显示将替换 If-Else 示例的确切部分。如果要查看所有涉及的对象,请查看此要点。 ? 让我们快速浏览一下代码。

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    这样编码,你的代码会更好!

    If语句具有快速返回 如果不使用else,则我们将剩下干净的可读代码。请注意,我们更改为return快速返回而不是单返回语句-如果已经找到正确的值,继续测试下一个值根本没有意义。...作为初级开发人员,您可能会倾向于通过添加额外的If-Else语句来做到这一点。 举个例子。在这里,我们需要将Order实例显示为字符串。首先,我们只有两种字符串表示形式:JSON和纯文本。...在此阶段使用If-Else并不是什么大问题,如果我们可以轻松替换其他,只要如前所述即可。 知道我们需要扩展应用程序的这一部分,这种方法绝对是不可接受的。...正确的方法是遵循SOLID原则的方法-我们通过实施动态类型发现过程(在本例中为策略模式)来做到这一点。...它要求您了解类型发现的工作原理。但是动态扩展应用程序是一个高级主题。 我只显示将替换If-Else示例的确切部分。如果要查看所有涉及的对象,请查看此要点。 让我们快速浏览一下代码。

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    编写 if 时不带 else,你的代码会更好!

    设计更好的软件,替换If-Else的5种方法。入门到高级示例 让我直接说这句话:If-Else通常是一个糟糕的选择。 它导致设计复杂,代码可读性差,并且可能导致重构困难。...请注意,我也将样式更改为快速返回而不是单返回语句-如果已经找到正确的值,继续测试一个值根本没有意义。 3 前提条件检查 通常,我发现,如果方法提供了无效的值,则继续执行是没有意义的。...作为初级开发人员,您可能会倾向于通过添加额外的If-Else(即else-if)语句来做到这一点。 举这个说明性的例子。在这里,我们需要将Order实例显示为字符串。...首先,我们只有两种字符串表示形式:JSON和纯文本。在此阶段使用If-Else并不是什么大问题,如果我们可以轻松替换其他,只要如前所述即可。 ?...它要求您了解类型发现的工作原理。但是动态扩展应用程序是一个高级主题。 我只显示将替换If-Else示例的确切部分。如果要查看所有涉及的对象,请查看此要点。 ? 让我们快速浏览一下代码。

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    编写 if 时不带 else,你的代码会更好!

    请注意,我也将样式更改为快速返回而不是单返回语句-如果已经找到正确的值,继续测试一个值根本没有意义。 3 前提条件检查 通常,我发现,如果方法提供了无效的值,则继续执行是没有意义的。...作为初级开发人员,您可能会倾向于通过添加额外的If-Else(即else-if)语句来做到这一点。 举这个说明性的例子。在这里,我们需要将Order实例显示为字符串。...首先,我们只有两种字符串表示形式:JSON和纯文本。在此阶段使用If-Else并不是什么大问题,如果我们可以轻松替换其他,只要如前所述即可。...知道我们需要扩展应用程序的这一部分,这种方法绝对是不可接受的。 上面的代码不仅违反了"打开/关闭"原则,而且阅读得不好,还会引起可维护性方面的麻烦。...它要求您了解类型发现的工作原理。但是动态扩展应用程序是一个高级主题。 我只显示将替换If-Else示例的确切部分。如果要查看所有涉及的对象,请查看此要点。 让我们快速浏览一下代码。

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    #实现基于ResponderChain的对象交互

    Demo中,如果事件来源有多个,那就无法避免需要if-else语句来针对具体事件作相应的处理。...这种情况下,会导致if- else语句极多。所以,可以考虑采用strategy模式来消除if-else语句。...if-else语句。...当然,如果事件本身传递了只有B组件才有的对象,无视命名域这个优点就没有了,不过这种场景在实际业务中其实也不多。 最后要说的是,由于事件被独立了出来,它可以极大减轻MVC中C的负担。...这个交互方式是我的同事小龙告诉我的,我觉得很有意思。在实际工程中应用起来也十分得心应手,尤其是UI复杂且事件数量极多的场景,拿它来处理多事件逻辑是十分合适的。

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    用 NodeJS 充分利用多核 CPU 的资源

    如果你已经有了一个可用的 ExpressJS 服务器,则可以跳至下一部分:在多核 CPU 上运行服务器。 我们将用 ExpressJS 来快速创建一个高效而简单的服务器。...由于这些是核心模块,因此不需要安装任何 npm 包,并且可以将它们 require()到我们的代码中。 我将为你提供完整的代码,并在随后进行解释,因此,如果你看得一头雾水,也没有关系。...但是如果运行代码的计算机上只有一个 CPU 核心,则以本教程第一步中的方式启动 Express 程序。...假设我们的机器有多个 CPU 核心,那么就要创建另一个 if...else 语句,检查该语句是否为集群中已运行的第一个进程。...我们还添加了一个事件侦听器,该侦听器将在工作进程退出时输出一条消息,以便我们知道何时出现问题或意外。 值得注意的是,主进程用于侦听 HTTP 服务器的端口,并在工作进程之间平衡所有请求的负载。

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    React 条件渲染最佳实践(7 种方法)

    React 中请求远程数据的四种方法 函数式编程看React Hooks(二)事件绑定副作用深度剖析 函数式编程看React Hooks(一)简单React Hooks实现 在 React 中,条件渲染可以通过多种方式...; } })()} ); 如你所见,仅 if 语句就太冗长了。这就是为什么我不建议在 JSX 中使用 if-else 语句的原因。... : null}; if-else if-else使用三元运算符 在上面的示例中,我仅向你展示如何使用三元运算符替换 if-else 语句。...三元运算符还可用于替换多个条件渲染(if-else if-else)或嵌套的条件渲染。 但是,我不建议你使用它,因为它比普通的 if-else 语句更难读。...这就是我之前所说的相同类型的条件。 switch-case语句不能用于处理复杂和不同类型的条件。但是你可以使用通用的if-else if-else语句去处理那些场景。

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    「后端小伙伴来学前端了」关于Vue中的自定义事件,组件绑定自定义事件实现通信

    傍晚的月亮 前言 原本这篇打算写Vue中的那个全局事件总线的原理,但是发现自己少写了这个自定义事件,不讲明白这个自定义事件的操作,不好写全局事件原理,于是就有了这篇文章拉。...阻止默认行为 .capture - 添加事件侦听器时使用 capture 模式。 .self - 只当事件是从侦听器绑定的元素本身触发时才触发回调。 ....表达式可以是一个方法的名字或一个内联语句,如果没有修饰符也可以省略。 用在普通元素上时,只能监听原生 DOM 事件。用在自定义元素组件上时,也可以监听子组件触发的自定义事件。...二、自定义事件 简单图示: 我们给在App组件中,通过v-on或者@给A组件绑定一个自定义事件,它的触发时机是等到A组件在内部调用this....关于自定义事件名 自定义事件名它不同于组件和prop,事件名不存在任何自动化的大小写转换。只有事件名称完全匹配时才能监听这个事件。

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    在 Chrome DevTools 中调试 JavaScript

    事件侦听器断点 6. 异常断点 7. 函数断点 由浅入深说一说怎么样在 Chrome DevTools 中调试 JavaScript。 一、案发现场 为了方便理解,我写了一个小demo。...DevTools 现在可以在任何 click 事件侦听器运行时自动暂停。 点击页面中的num1+num2按钮。此时页面如下图: ?...Tips: 这样做只能修正在浏览器中运行的代码, 不能为访问您页面的所有用户修正代码。 为此,我需要修改自己服务器上的代码。...网址包含字符串模式时 事件侦听器 在触发 click 等事件后运行的代码中 异常 在引发已捕获或未捕获异常的代码行中 函数 任何时候调用特定函数时 1....这样就可以拦截包含getUserInfo字符串的请求,如果添加一个空的,则可以拦截所有请求! 5. 事件侦听器断点 如果想要暂停触发事件后运行的事件侦听器代码,可以使用事件侦听器断点。

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    研发应该懂的binlog知识!

    但是呢,基本上大家都忽略了对底层知识的学习。为什么呢?因为工作中很少用到嘛。然后呢,市面上流传的大部分这种底层的知识,又比较偏运维,研发懂这么多意义也不是太大,很多知识可能这辈子都不会用到。...因此,我整理了一部分相关的知识,希望大家有所收获。 研发究竟要懂哪些? 主要分为两个部分 binlog的相关概念 解析binlog 计划分上下两个部分来叙述。...因为我们的代码日志,只有一类记录操作容的文件,并不包含索引文件。...然而,这个二进制日志包括两类文件: 索引文件(文件名后缀为.index)用于记录哪些日志文件正在被使用 日志文件(文件名后缀为.00000*)记录数据库所有的DDL和DML(除了数据查询语句)语句事件。...在innodb里其实又可以分为两部分,一部分在缓存中,一部分在磁盘上。这里业内有一个词叫做刷盘,就是指将缓存中的日志刷到磁盘上。

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