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我的代码有什么问题 - 通知 - 没有声音没有振动

你的代码可能没有正确设置音频或振动相关的权限或配置。为了解决这个问题,请按照以下步骤进行操作:

  1. 确保在应用程序中启用了音频或振动权限。在 Android 应用程序中,您需要在 AndroidManifest.xml 文件中添加以下权限:<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />在 iOS 应用程序中,您需要在 Info.plist 文件中添加以下权限:<key>NSCameraUsageDescription</key> <string>您的应用程序需要使用相机来捕捉照片。</string> <key>NSMicrophoneUsageDescription</key> <string>您的应用程序需要使用麦克风来捕捉音频。</string><meta-data android:name="com.google.android.gms.version" android:value="@integer/google_play_services_version" />在 iOS 应用程序中,您需要在 AppDelegate.swift 文件中添加以下配置:import AVFoundation @objc func setupAudioSession() { do { // 设置音频会话 try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(.playAndRecord, options: [.defaultToSpeaker]) // 设置音频会话类别 try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true, options: []) // 注册音频回调 AVAudioSession.sharedInstance().registerObserver(self, forKeyPath: "outputVolume") } catch { print("Error: Could not set audio session category.") } }<receiver android:name=".VolumeReceiver"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MEDIA_BUTTON" /> </intent-filter> </receiver>在 iOS 应用程序中,您需要在 AppDelegate.swift 文件中添加以下回调:import AVFoundation @objc func volumeChanged(_ note: Notification) { guard let volume = note.object as? Float else { return } // 处理音频或振动相关操作 }@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 设置音频或振动相关操作 Vibrator vibrator = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE); vibrator.vibrate(500); }在 iOS 应用程序中,您需要在 ViewController.swift 文件中添加以下操作:import AVFoundation class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // 设置音频或振动相关操作 do { try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true, options: []) try AVAudioSession.sharedInstance().overrideOutputAudioPort(AVAudioSession.PortOverride.speaker) } catch { print("Error: Could not set audio session category.") } } }<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />在 iOS 应用程序中,您需要在 Info.plist 文件中添加以下权限:<key>NSMicrophoneUsageDescription</key> <string>您的应用程序需要使用麦克风来捕捉音频。</string>@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main);
  2. 确保您的应用程序正确设置了音频或振动相关的配置。在 Android 应用程序中,您需要在 AndroidManifest.xml 文件中添加以下配置:
  3. 确保您的应用程序正确设置了音频或振动相关的回调。在 Android 应用程序中,您需要在 AndroidManifest.xml 文件中添加以下回调:
  4. 确保您的应用程序正确设置了音频或振动相关的操作。在 Android 应用程序中,您需要在 MainActivity.java 文件中添加以下操作:
  5. 确保您的应用程序正确设置了音频或振动相关的权限。在 Android 应用程序中,您需要在 AndroidManifest.xml 文件中添加以下权限:
  6. 确保您的应用程序正确设置了音频或振动相关的监听器。在 Android 应用程序中,您需要在 MainActivity.java 文件中添加以下监听器:
代码语言:txt
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// 设置音频或振动相关监听器
代码语言:txt
复制
Vibrator vibrator = (
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