这是一个很难问的问题,因为我不可能把所有的东西都融入一个问题中,但是我可以解释这个问题。我的游戏逻辑/游戏脚本本质上是:-- stuff while players < 2 do
-- tell playerwait()和Roblox之类的东西,因为这个想法仍然是一样的,但我认为这个问题对于一般的编程来说是足够普遍的</e
我正在做一场1v1的竞技场比赛,但我在竞技场上对射精球员有一些问题。我想要它,所以当他们点击菜单上的一个名为"Play Random“的按钮时,它会等到另一个玩家也点击它,如果是的话,将它们传送到一个竞技场;一个玩家在1个产卵点,第二个玩家在第二个产卵点。当他们结束时,他们都应该被传送到菜单,以便其他人可以在这个竞技场(我已经做了3个竞技场)。green") or BrickCo