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「译」谁动了我的按钮?

我大胆推测有两个原因:其一,环境由熟悉转向陌生,意味着在危急时刻将很难做到因地制宜;其二,要想适应新的环境,必须克服惯性并付出一定的努力。Jared Spool 在他的文章中也提到了这一点。...如下图所示,在引入新的变化之后,很明显地可以看到有一段高低起伏的情感鸿沟: image.png 首先是怀疑和焦虑,接着慢慢去接受,最后才会采纳。...最近,我参与了 Outlook 在移动端浏览器体验上的重设计工作,在本文中,我会整理出我们微软产品团队在此次重设计中采取的措施,同时也进行回顾性的学习。 由于工作需要,用户会使用我们的产品。...无论是电子邮件的更新通知还是产品的启动页,此次沟通都应该巧妙地告知用户:产品有一次大的更新 —— 但无需太过担心,我们会帮助他们了解相关变动。...image.png 第 2 阶段: 变化之后 与建立正确的引导过程一样重要的,是在后续过程中对引导效果的观察。从总体上来说,低数量的负面反馈是一个不错的迹象。 继续往下深挖对我们也是有帮助的。

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    【LeetCode】均等概率问题,我有妙招!

    作者:水墨寒 掘金ID:https://juejin.cn/user/3051900006317549 在解决算法问题中我们会经常遇到要求均等概率的问题, 以leetcode 470....⚠️ 不讨论最优解,只讨论算法思路 看到均等概率的问题, 我们最先要想到转成2进制来处理,思路是让均等概率转换成均等概率出现0和1, 再由 0 和 1 ,增加位数来处理均等概率的其他数。...1 : 0 } 现在我们有了过渡函数 Rand2 , 那么我们使用随机生成4位二进制数那么我就会得到 一个 均等生成 0 ~ 15 的函数 function Rand15(): number {...给一个随意函数f,以P概率返回 0 , 以 1-P 的概率返回1 这是你唯一可以使用的随机机制,如何实现等概率返回 0 和 1 思路还是用二进制升位的方式, 0 的概率是 P 1 的概率是 1- P 可以得出...00 的概率是 P*P , 11 的概率是 (1-P) * (1-P) 01 的概率是 P * (1-P) 10 的概率是 (1-P) * P 而这两个是相等的(交换率) 那么我们只要 保留

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    字节对齐不慎引发的挂死问题

    这不,一个由字节对齐导致的挂死问题就出来了。...字节对齐和64位 关于字节对齐,可参考《理一理字节对齐的那些事》,而之前也分享过另一个切64位之后出现的问题,有兴趣的可以查看《记64位地址截断引发的挂死问题》。...,并且我们发现,在不同的功能模块中,调用结果不一样,大部分模块调用并没有任何问题,而只有某个功能模块调用出现问题。...,因此对于64位程序,它还是按照8字节对齐,结构体大小为64字节,而对于32位程序,按照4字节和1字节对齐,都是36字节,因此也不会有问题。...总结 幸运的是,本文示例中能够很明显的能看到问题所在,但在实际项目中,如果头文件管理不规范,并且项目的产品多样,通过编译宏来隔开使用的头文件,就很难发现这样的问题。

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    CC++中内存对齐的问题的讲解

    内存对齐规则在C/C++中的结构体或类,存在内存对齐问题。内存对齐是为了方便计算机进行寻址,优化寻址速度的一个措施,其代价是消耗不必要的内存空间。...内存对齐遵循以下规则:第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。其他成员变量都放在对齐数(成员的大小和默认对齐数的较小值)的整数倍的偏移地址处。...如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。...struct默认是public继承因此,对于struct的对齐规则同样是class的对齐规则,在c++中,还必须注意在存在虚函数时类有一个虚表指针的情况:(在64位中指针大小为8字节,32为4字节) class...; char c; virtual int m() { return 0; } virtual int s(){return 0;} };//sizeof(my)为32:8+8+8+8我正在参与

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    我有一个问题,用了多线程后,两个问题有了现在

    我在《对进程和线程的一些总结》中也有介绍,这里就不详述。 为什么要用多线程 很显然,多线程能够同时执行多个任务。...同样的,如果有一个任务特别耗时,而这个任务可以拆分为多个任务,那么就可以让每个线程去执行一个任务,这样任务就可以更快地完成了。 代价 听起来都很好,但是多线程是有代价的。...由于它们“同时”进行任务,那么它们任务的有序性就很难保障,而且一旦任务相关,它们之间可能还会竞争某些公共资源,造成死锁等问题。...在《一个奇怪的链接问题》中提到,对于非glibc库中的库函数,都需要显式链接对应的库。...也就是说,创建线程的时候,传入的参数必须确保其使用这个参数时,参数没有被修改,否则的话,拿到的将是错误的值, 总结 本文通过一些小例子,简单介绍了线程概念,对于绑核,多线程同步等问题均一笔带过,将在后面的文章中继续介绍

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    记一次前端文本对齐的问题

    前段时间处理了一个在网页中文本对齐的问题,发现了一些之前关于字体未曾了解的知识点,颇有意思,总结一下。 1....使用严格半角的字体 经过非常严格和认真的对比,我发现这些文本是通过填充不同的空格进行对齐的,换言之,如果需要对齐,字体需要满足下面的条件 英文字体等宽,且与一个空格的宽度相等 中文字体等宽 一个中文字符等于两个空格的宽度...控制每个中文字符的宽度 由于VSCode编辑框与终端默认配置的是相同的字体,因此编辑框和终端展示结果不一致应该不是字体的问题。那为啥终端会展示完全对齐的效果呢?...我现在甚至怀疑其他IDE或编辑器都使用了类似的实现方案~ 6....写这篇文章,一小部分是记录这个文本对齐的样式调整问题;另外主要的目的是提醒自己不要沉醉在各种层出不穷的前端框架中,所有在Web中实现的功能,最终都会回归到HTML、CSS和JS中。

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    AXI总线的4K地址对齐问题

    Address Space地址空间之后定义为存储器的逻辑可寻址空间,可以为Master总线访问的每个从设备进行分组,进行地址分配时默认根据主机进行分组,根据主机是否有对应的连接到从机,从而决定从机是否在这个分组...以PCIe上位机访问映射到BAR空间的GPIO为例,在进行地址分配时分别为其分配64K的地址空间: ? 关于地址分配的范围,在ug585的第四章第一节有讲: ? ?...最后说明在对从设备进行地址分配时,每个从设备的地址最小对齐边界为4K,即地址的低12位全为0,这样表示地址范围大小为2^12=4K,4K对齐最大原因是系统中定义一个page大小是4K。...所以,为了更好的设定每个slave的访问attribue,就给一个slave划分4K空间: ? AXI 协议支持地址非对齐的传输,允许突发传输的首字节地址,即起始地址与突发传输位宽不对齐。...对于非对齐写传输,主机会进行两项操作: (1)、即使起始地址非对齐,也保证所有传输是对齐的 (2)、在首个 transfer 中增加填充数据,将首次传输填充至对齐,填充数据使用WSTRB 信号标记为无效

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    为什么我的两个表建立数据关系有问题?

    小勤:大海,为什么我这两个简单的表建立数据关系有问题啊? 大海:啊?出什么问题了?...小勤:你看,我先将表添加到数据模型,这是订单明细表的: 用同样的方法将产品表也添加到数据模型,然后创建表间关系,结果出错了! 大海:你的产品表里的产品名称重复了。 小勤:啊?...我看看: 小勤:真的嘢!里面有两个小米,一个是宏仁生产的,一个是德昌生产的。但是,产品名称重复不行吗? 大海:当然不行啊,你产品名称是重复的,我怎么知道订单明细表里的产品应该对应你产品表里哪一个啊?...小勤:啊,知道了,看来我还是得把订单明细表里的产品ID放出来,不然做出来的数据分析都是不对的。 大海:很棒,这么快就想到产品ID的问题了。...小勤:你上次《表间关系一线牵,何须匹配重复拼数据》的文章里不是有提醒吗?只是我没想到我的数据那么快就存在这种情况。 大海:呵呵,名称重复的情况太正常了,所以尽可能都用ID编码。

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    【烧脑技术贴】无法回避的字节对齐问题,从八个方向深入探讨(变量对齐,栈对齐,DMA对齐,结构体成对齐,Cache, RTOS双堆栈等)

    二、背景知识: 对于M3和M4而言,可以直接访问非对齐地址(注意芯片要在这个地址有对应的内存空间), 因为M3和M4是支持的,而M0/M0+/M1是不支持的,不支持内核芯片,只要非对齐访问就会触发硬件异常...比如我们使用支持单精度浮点的M4内核芯片,测试代码如下: MDK直接给你来个不对齐硬件异常: 八、RTOS的任务栈: RTOS的任务栈涉及到双栈指针问题,SP(R13寄存器)有两个栈指针...RTOS任务栈的关键依然是8字节对齐问题,如果仅仅是满足4字节对齐,就会出现我们前面printf和sprintf浮点数或者64bit数据的错误问题,早年各种RTOS移植案例还不是那么发达的时候(现在问题依旧...根本原因是底层移植文件的堆栈8字对齐有问题,很多人都是采用的指令__align(8)来设置堆栈对齐问题,其实修改底层port文件才是解决问题的根本。...九、DMA对齐问题: DMA对齐指的是源数据地址和目的数据对齐问题。这个问题最容易出错的地方就是网上倒腾SD卡移植FatFS的SDIO DMA方式。

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    我是如何破解亚马逊一键购物按钮的?

    这看起来是个简单的问题,但并不好解决,于是我开始选择一些婴儿跟踪应用程序,但是功能貌似太单一,不理想。随着孩子的成长,功能需要不断加强。...通常情况下,需要打开按钮然后进行逆向工作。但是作者表示自己作为一个父亲,没有那么多时间来解决燃眉之急。 于是采取比较懒惰的路线,我需要编写一个程序,然后嗅探无线网络同时记录按钮的数据信息。...在这里我发现了一个问题,可能处于节能的目的考虑,再你不用按钮的时候,按钮是处于关闭的状态。 仅仅当你打开它,它才会工作,这就意味着每一次都需要重新连接你的无线网络,那么这就相对简单一些了。...这样就可以通过按下按钮向无线网络发出信息:“嗨!我的名字是[MAC地址]”。好吧,现在我们已经了解问题了。...修改后的程序程序运行时的终端输出。 3.将数据记录到谷歌电子表格 现在需要做的就是每次按下一个按钮就记录一次数据,我用到了一个工具来完成这一步。

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    这100个按钮,我就不信没有适合你的!

    大家好,我是前端实验室的大师兄!...就拿 按钮 来说吧,都是一些常用的样式和功能 如果你想添加一些动效,或者修改一些样式,想要变得更加炫酷,更加有趣,这些组件库的 按钮 就无法满足了 所以今天大师兄就给大家推荐一个炫酷有趣的按钮组件库,...这个组件库就只有按钮这一个组件,而且多达100个,每个按钮的样式和动效都不一样,用这个组件库来学习动画,也很不错呦~ UI Buttons 100个现代CSS按钮。...100个样式 这个组件库里有100按钮,每一个的样式和动效都不一样,点击链接就能查看详细的代码 使用 每个都有提供独立的html结构和css样式代码,直接复制粘贴就能使用 接下来我们就用这个来改造一下...如果该文章对你有帮助,那么就点击右下角的 [点赞]「在看」,给一个小小的鼓励吧~

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