首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

短视频软件开发,实现搜索栏逐渐过渡动画

Social-Media-Phone_4dZKLltuvdkQ.jpeg 短视频软件开发,实现搜索栏逐渐过渡动画相关的代码 import React, {Component} from 'react...1 : 0;//判断动画运动起止状态         this.setState({             opacity: 1         });         // this.animatedValue.setValue...marginLeft,                             opacity: this.state.opacity                         }}> 请输入搜索关键字...,         position: 'absolute',         left: Width * 0.05,         top: 4     }, }); 以上就是短视频软件开发,实现搜索栏逐渐过渡动画相关的代码..., 更多内容欢迎关注之后的文章

51470

【译】Activity分割动画如何使用我的动画##

我的思路很简单: Activity A保存为bitmap 把bitmap分割成两个子bitmap 子bitmap传递至Activity B 在Activity B的布局之上显示两个子bitmap 使用动画向外移出两个子...我遇到了一些困难,但最终我找到了所有问题的解决办法。接下来,就让我们一步步搞定它。...但是问题来了,受限于IPC的容量限制,子bitmap太大了以至于不能在Intent中传递,这是我得到的错误log: !!! FAILED BINDER TRANSACTION !!!...但是我发现,最简单的实现方式,就是将他们以成员变量的形式放到一个公共区域中。所以,我创建了一个静态类用来持有子bitmap,所有的创建操作和动画逻辑,也都在这里个类里面,稍后会详细介绍。...我使用硬件加速(了解更多有关硬件加速动画,请阅读我最新发布的blog)并且在动画结束或者取消后,做了一些清理操作(如,移除硬件图层,把Imageview从Window窗口移除等等) 如何使用我的动画##

1.4K20
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    张耕源:PPT动画可以干大片,请接受我的膜拜~

    Hey,我是口袋君 十五的月亮十六圆,今天的软文不要钱。 直入主题,在PPT设计中,动效展示一直是大家争议最大的一个部分。...今天呢,抛开所谓的PPT动画的争议性和门户之见,口袋君带你看看现在的PPT动画发展。 先看视频:~建议wifi下食用~ 很燃,很劲爆,但请记住:以上视频均来自于PPT动画!...承接了所有口袋动画的宣传PPT动画的制作。...ACE对PPT熟练应用与拓展,无论借助口袋动画的能力创造,还是基础的PPT动画应用,都刷新了所有人对PPT的认知,PPT可以让我们的表达跟进一步。...所以,动画真的可以玩,像ACE一样可以从头学,成为动画的驱动者,为自己所用,丰富PPT,提升演示能力,更好的演示,更好的表达,放心你的成见与戒备心理,好好的去学PPT、玩PPT、要陪你用PPT。

    91640

    使用CSS3 transform:matrix3d实现的搜索框变形动画

    } }) $(".ion-ios-close-empty").click(function() { $(".search").removeClass("active"); }) JQ的实现主要是操作...DOM,$选择器,判断一个元素里面有没有class类,可以用hasClass方法 给一个元素添加类名使用addClass('类名'),而移除元素的类名使用removeClass('类名') 02 Js实现...searchDom.classList.remove('active'); } 原生Js,主要是获取元素,使用document.querySelector()获取元素,给元素添加类名使用元素.classList.add('类名') 而移除元素的类名使用元素...0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1); } } 在Vue里面,主要逻辑控制里,是通过data下面的isActive的boolean...值,动态添加active类型 在模板里动态绑定class,实现逻辑的控制 利用transform:matrix3d()矩阵变换和动画变换

    38020

    记一次小程序自定义导航栏及加载动画的解决方案

    记一次小程序自定义导航栏及加载动画的解决方案 主要逻辑就是动态获取设备的 statusBarHeight 和 titleBarHeight,来设置导航栏的高度和 paddingTop ?...setBarHeight、动态获取状态栏和标题栏高度的 getBarHeight,以及判断是否为 IOS 系统。...因为判断是否为 IOS 系统才能够设置 titleBarHeight,iPhone 或 iPad 的这个值为 44,安卓的统一设置为 48 即可 methods: { // 设置状态栏和标题栏高度... 自定义导航栏的高度就是 titleBarHeight,paddingTop 的值就是 statusBarHeight 因为自定义导航栏是 fixed 元素,因此这个 class...{ position: absolute; left: 50%; transform: translateX(-50%) } 最后还需要解决 pullDownRefresh 的加载动画问题

    1.6K41

    饿了么丝滑无缝过度搜索栏的实现

    来庖丁一个搜索栏过度效果,如下图: ? 额,图片还是比较大的,为了不浪费排版空间,这次就不上饿了么原图了,直接上效果图。效果还是差不多的哈。 如你所见,这是一个过度效果。...准确地说是一个组成看似EditText的元素组。 为了实现这个效果,我们需要在两个Activity中都放置同样的搜索栏元素。 ? ? 现在我们两个Activity都有这个元素了。...接下来要做的只有一步:那就是startActivity。 哈哈,我真的没有逗你,因为其实所有你看到的动画都是在第二个Activity完成的。...如果你想要预览位置效果,可以直接view.setTranslateY(translateY); 接下来动画只要交给ValueAnimator,在这里把搜索栏的背景单独抽成一个View,用来进行X...所以现在要做的动画有: 左侧箭头的Y轴平移动画。 右侧搜索的Y轴平移动画。 中间文字以及背景的Y轴平移动画。 中间背景的X缩放动画。 下部View内容的透明动画。 ?

    95130

    使用 Material Design 组件实现 Material 动效

    本文会介绍上面每种模式,并解释如何将这些模式应用到您的应用中。我将会通过在示例应用 Reply (一个简单易用的邮件客户端) 中实现对应的效果来说明每个步骤。...如果您发现您的返回动画没有执行,可能是在共享元素就绪之前开始了过渡。 接下来进入我们的搜索页面。...在每一个过渡配对中,forward 必须被设置为相同的值,以便正确地协调这对动画。 如需了解更多关于共享轴方向性的详细信息,请查阅 动效文档。...如果您想要 "传播" 或者 "错开" 动画,这是一个非常好的功能,但是由于我们需要对每个 Fragment 的根作为整体进行动画处理,我们需要在 邮件列表的 RecyclerView 和我们的 搜索页面的根...您可以在自己项目有趣的地方来使用淡入淡出模式,比如: 底部导航栏的切换、列表项的交换,或替换一个工具栏菜单。 一往无前! 本文简要介绍了 Android 的 Material 动效系统。

    1.9K20

    iOS动画系列之六:利用CABasic Animation完成带动画特效的登录界面1. 画风突变的笑脸2. 心跳3. iOS实践:实现一个带动效的登录界面

    2,设置心跳图层的位置。这里刻意为了复习CALayer,专门没有创建imageView来加载心跳图片。 3,CALayer并不能直接放置❤️的图片,只能通过背景绘制的方法实现图片加载。...把两个输入框的位置放到正确地方,同时让登录按钮显示出来。 5,实现登录按钮点击事件:这里模拟的是登录失败的状况,按钮会进行晃动。...3.3 需要注意的一些小地方 1,为了能够有一个相对舒服一点的视觉效果,对导航栏进行了隐藏。 2,修改了电池栏的颜色,能让全屏的时候看起来舒服一点。默认情况下,系统的电池栏颜色都是黑色。...最后那个闪动按钮就在那里不停的左摆摆,右拜拜扭屁股啦~ // 将导航栏隐藏 [self.navigationController setNavigationBarHidden:YES];...// 设置电池栏的状态为白色 - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle{ return UIStatusBarStyleLightContent;

    1.6K60

    Win系统好软推荐

    我打开了一本我最近在看的书,还是比较流畅的,毕竟书不是太大 ? 因为我的电脑支持触摸,我就试了下标记什么的.很不错的感觉,就是定位精度可能得用触摸笔什么的,手指还是不那么称心如意 ?...从任务栏添加或删除图标时,图标将移动到中心或用户指定的位置。您可以选择在各种不同的动画之间进行选择并更改其速度。如果您不喜欢动画并希望它们立即移动,则可以禁用动画。...特征 42种不同的动画,包括“ none” 出色的性能(非常优化和轻量级的循环) 更改动画速度 根据中心更改自定义偏移位置 在开始按钮,搜索,任务视图等...和左托盘图标,时钟等之间居中 支持所有任务栏设置...-asp = 500将设置动画的速度。 -lr = 400将设置循环程序/任务栏检查器的刷新率。 -cib = 1将在开始,搜索等与任务栏之间设置主要任务栏的位置。...如果您收到以下错误,则说明如何解决该错误: 在您的开始菜单中搜索“ Task Scheduler ”。 在左侧菜单上,单击“ 任务计划程序库 ”。中间将出现一个列表。

    1.5K40

    那些年,让我面试头大的几个排序算法,今天终于搞懂了!(带动画演示版)

    大家好,我是浩说 一想到那些年被问到怀疑人生的排序算法问题 满是心酸泪 于是痛定思痛 总结出7大排序算法的实现代码 以及生动的动画演示 保证你们每个人都能看得懂 看完去找面试官单挑 1.冒泡排序(...2.对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对,这样在最后的元素应该会是最大的数; 3.针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个; 4.重复步骤1〜3,直到排序完成。 ?...2.快速排序(Quick Sort) 1.从数列中挑出一个元素,称为“基准”(pivot); 2.重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边...N / 2的子序列; 2.对这两个子序列分别采用归并排序; 3.将两个排序好的子序列合并成一个最终的排序序列。...; 2.统计数组中每个值为我的元素出现的次数,存入数组Ç的第我项; 3.对所有的计数累加(从ç中的第一个元素开始,每一项和前一项相加); 4.反向填充目标数组:将每个元素我放在新数组的第C(ⅰ)项,每放一个元素就将

    30730

    JavaScript播放swfFlash动画文件*妈妈再也不用担心我的FlashPlayer了swf2js库*

    近期学《流体力学泵与风机》,发现swf文件在OFFICE2016-PPT课件中不能正常播放,想不安装FlashPlayer插件便能够在线查看。...> swf2js.load('develop'); 妈妈再也不用担心我Adobe...Flash技术于2020年停止支持而不能正常播放了。...时光荏苒,2004年去网吧玩也就是聊QQ,浏览网页,下载一些Flash动画用MacroMeida Flash Player 4看看有趣的动画,玩“钓金子”一类的小游戏,那时候想,FLASH这东东真是神奇啊...顺便,《(热工过程)自动控制》中关于PID控制器的仿真可点击此处体验:PID控制演示小程序,(PID控制相关视频见:基础/整定/重要补充)。动画如下: ?

    3.7K30

    我为Android版Microsoft Edge所带来的变化

    因为当你向下滑动查看新闻时,搜索框会跟着进行一个动画联动,从页面中间的搜索框过渡到顶部的搜索框。而这个过程是不可以有中间状态的,也就是说搜索框要么就得顶到最上面,要么就只能回弹回去。...有趣的是,当你知道有这样一个Bug之后,再回去看之前一倍速的效果图,你会发现这个点击搜索框的动画效果简直不能忍受。 至于这个Bug是如何出现的我就不在这里说了,这是我们团队内部的事情。...做到中途的时候我甚至怀疑自己到底能不能把这个功能实现,某个天坑蹚不过去可能就让自己前面的努力都白费了。 好在最终的结果是好的,以上提到的所有用户体验问题,都解决了。...另外在沉浸式状态栏这个功能当中我还运用了一些小黑科技,不过今天这篇文章不太适合讲技术细节,我准备后面专门再写一篇文章来跟大家讲讲这背后涉及的技术。...5倍慢镜头下,点击搜索框,效果如下图所示: 各种动画的细节在慢镜头下一览无余,之前那奇怪的动画效果已经不复存在了。 然后我们再看看正常一倍速的效果吧: 体验方面的提升还是相当明显的吧?

    62310

    unity3d 入门

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...文件夹,重新安装package manager中的包(之前是app store中的生成错误了,不删除不会刷新代码) 菜单栏出现cinemachie才能算成功 IO错误 权限问题,换个文件夹...中搜索,找到后双击导入 asmdef文件:文件的方式定义程序集,package右键文件夹import(源码在\library\PackageCache下,生成的程序集在\library\ScriptAssemblies...动画 骨骼动画、关节动画、关键帧动画 Animation:关键帧设置,可以设置对象的所有组件动画 Animator:由Animation组成,不同的状态包含不同的Animation(animation...,depth小的先渲染 脚本OnGUI只能创建,操作在Update中进行 打包 UnityEditor不能在打包项目中使用,否则无法打包 Unity中使用System.IO中的DirectoryInfo

    3.6K20

    css 中 fixed 定位属性和动画的冲突问题及解决方法

    2.分析 简单说一下问题产生的背景,昨天夜里我想给我的博客页面做一个简单的动画,浏览器刷新的时候从下往上渐现的效果,代码如下: /* index-container类名是页面的主体部分 */ .index-container...之前我写目录固定事件的时候用的是 scroll 事件,然后昨天写动画,绑定的 onload 事件,我初步判断是两个 window 冲突了,导致第二个失效,所以我就改了一种写法,用 addEventListener...,页面的高度发生了变化,所以 fixed 不能安心的执行自己的任务了。...原因找到了,方法自然而然就出来了,看图(图很丑,手画的,能理解意思就行) 这是我最开始的布局,我将动画绑定给 红色框 的容器了,而目录就在红色框内,所以失效。...现在我重新布局一下, 目录依旧处于侧边,但是我将他和通常的侧边栏分开成两个容器了,现在我把动画绑定给 主体部分 和 侧边栏 ,这样目录就和绑定动画的标签分开了。

    2K10

    Material Design —悬浮响应式按钮(Buttons: Floating Action Button)

    自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚...悬浮响应式按钮应该只代表最常用的动作。 ? 性质 使悬浮响应式按钮代表积极的操作,如创建,喜欢,共享,导航和搜索。 ?...尝试最适合您的app和按钮所在屏幕的变换。 触发 悬浮响应式按钮可以简单地触发动作或在某处导航。 触摸波动的动画向外扩展导致UI变化。 工具栏 浮动动作按钮可以在按下时变换成工具栏。...工具栏可以包含相关的操作,如文本和搜索字段,或任何其他有用的项目。 ?...因此,它往往不具有撤消转换或可逆动画的方法。 ? ---- 大屏幕 大屏幕 悬浮响应式按钮可以附加到扩展的应用程序栏。 ?

    5.8K90

    CSS硬件加速的好与坏

    不幸的是,浏览器是一个很复杂的软件(Firefox有几百万行代码)。因此一句简单的『使用translate3d来提高性能』并不能囊括所有的情况。如果碰巧有效那不过是瞎猫碰上死耗子而已。...选中之后你就可以在Web检查器的边栏中看到每个层的内存消耗。...因此为了高性能,在动画开始之后避免层的更新也是很重要的(避免动画进行中时有其他层一直更新导致拥堵)。...如果你在使用Safari的web检查器,选择『层』标签后就能在侧栏看到『绘图』区域。这里的数字代表了Safari提交当前层的新纹理次数。在Colorful Boxes这个demo上试一试。...有了这些数据你就可以在数值超过限制的时候告警。 已经有许多文章讲述过CSS硬件加速这个课题了,希望这篇文章能成为另一个快速帮助手册,教你如何正确地使用GPU合成来加速你的CSS动画。远离麻烦丝般顺滑!

    1.1K20

    flash制作车轮转动的汽车沿着路径走的动画

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 二维动画制作实验报告 一.实验目的 1.掌握动画的概念。 2.熟练Flash的界面。 3.掌握Flash界面中各组成元素和功能。...二.实验工具 Flash 三.实验要求 制作车轮转动的汽车沿着路径走。 四.实验内容 1.搜索相关的素材,一个小汽车,将汽车的车轮和车身单独裁剪出来。 2.首先,新建一个600×400的画布。...5.在“车”图层建立补间动画,在补间的属性界面选中“调整到路径”,测试运行。 五.实验总结 这次实验我通过Flash制作了一个简单的二维动画。...其次,熟悉了补间动画的属性栏。在属性栏里,可以改变元件的旋转“顺时针”“逆时针”,还要注意“贴紧”“调整到路径”“同步”“缩放”的使用。最后,引导层的使用也更加熟练。...这次实验,提升了我对Flash的熟练度,学到了很多知识。

    1.5K10

    零基础入门 4: 窗口介绍(完)

    实际操作如下图,我先点选了没有动画的摄像机对象,然后打开Animation窗口,弹出窗口提示让我去创建新的动画。而点击有动画的Cube对象时,直接弹出动画编辑窗口。 ?...动画的编辑窗口可以设置很多动画属性,点击Add Property即可。下图我以Cube和2d UI对象分别举例对Animation动画的创建使用。 如下图实际操作,点击Cube。...打开如下图所示实际操作,我们通过window菜单栏打开AssetStore窗口,查看了语言切换菜单,资源列表,账号信息,并且以EasyTouch为例进行了搜索展示等。 ?...---- 今天的内容可能有些多,不过Unity自带窗口介绍就这篇和上一篇,所有的窗口介绍内容已经结束了,但是既然说有彩蛋,就不能食言。...可能对初入门的小伙伴来说,会稍微有些头疼,那么,大家在看公众号的时候就不能只是看看了,不太了解的同学要动起手来,打开Unity练习下哦。 好了,这篇分享就到这里啦。ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~ ?

    1.6K20
    领券