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每逢佳节胖三斤,而这些VR体验却能让你边玩边瘦!

你蹬车的速度越快,在游戏中也行进的更快或更高,而你可以通过倾斜来向左向右移动,就像在一辆普通的自行车上。...搭配 VR 头显( Oculus Rift ),玩家能够在现实中 360° 地控制游戏角色的行走和运动。 ?...Omni可以作为游戏中的方向导航设备,可以识别行走,奔跑,扫射,倒退,坐,等姿势并且跟踪你的行驶距离和卡路里的消耗。水平方向的运动输入模式与键盘或游戏手柄的模拟输入模式一样。...借助于一个Gear VR头显和一辆健身自行车,英国一名游戏开发者Aaron Puzey尝试了从英国南部Land’s End出发,骑往最北部的John O’Groats,全长约1347千米。 ?...把枯燥的健身化身为游戏的形式,而游戏的魅力是让你不会半途而废,在VR中自得其乐,说不定反而能瘦三斤呢! ?

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《Java从入门到失业》第三章:基础语法及基本程序结构(3.7):运算符(自增自减、关系运算、逻辑运算、条件运算、位运算、赋值运算、类型转换)

左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。...下表按优先级从高到底给出运算符的排序(排在一行的优先级相同): 操作符 结合性 [] 、()、 .(点操作符) 从左向右 ++、--、 +(一元运算)、-(一元运算)、!...、~ 从右向左 *、/、% 从左向右 +、- 从左向右 >、.>>> 从左向右 、>= 从左向右 ==、!...= 从左向右 & 从左向右 ^ 从左向右 | 从左向右 && 从左向右 || 从左向右 ?...: 从右向左 =、+=、-=、*=、/=、%=、&=、|=、^=、>=、>>>= 从右向左 是不是看着头都大了?笔者也头大,笔者强烈不推荐在一个表达式中使用多个运算符,可读性太差了。

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    JavaScript学习

    new typeof void 一元运算符、返回数据类型、对象创建、未定义的值 从右向左 3 *、/、% 相乘、相除、求余数 从左向右 4 +、- 相加、相减、字符串串联 从左向右 5 >、>>...> 左位移、右位移、无符号右移 从左向右 6 、>=、instanceof 小于、小于或等于、大于、大于或等于、是否为特定类的实例 从左向右 7 ==、!...== 相等、不相等、全等,不全等 从左向右 8 & 按位“与” 从左向右 9 ^ 按位“异或” 从左向右 10 | 按位“或” 从左向右 11 && 短路与(逻辑“与”) 从左向右 12 || 短路或(...逻辑“或”) 从左向右 13 ?...: 条件运算符 从右向左 14 =、+=、-=、✲=、/=、%=、&=、|=、^=、、>=、>>= 混合赋值运算符 从右向左 15 , 多个计算 按优先级计算,然后从右向左。

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    【数据结构】快速排序

    5.1 hoare版本(左右指针法) 思路: 选择一个基准值(key),通常是最左边或最右边的元素。 定义两个指针:begin 和 end。begin 从左向右移动,end 从右向左移动。...(注意:若选择最左边的元素作为 key,则应先移动 end;若选择最右边的元素作为 key,则应先移动 begin。) 在移动过程中: 若 end 遇到小于 key 的数,则停止。...begin 开始移动,直到遇到大于 key 的数。 交换 begin 和 end 指向的元素。 重复上述步骤,直到 begin 和 end 相遇。 最后,将相遇点的元素与 key 交换。...持续这一操作,直到左右序列只剩一个元素或不存在。此时,该部分序列已排序完成。...从右向左找出比基准小的数据: 找到后立即放入左边"坑"中。 当前位置变为新的"坑"。 从左向右找出比基准大的数据: 找到后立即放入右边"坑"中。 当前位置再次变为新的"坑"。

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    Javascript脚本运算符执行顺序对照表

    delete new typeof void 一元运算符、返回数据类型、对象创建、未定义的值 从右向左 3 *、/、% 相乘、相除、求余数 从左向右 4 +、- 相加、相减、字符串串联 从左向右 5 >、>>> 左位移、右位移、无符号右移 从左向右 6 、>=、instanceof 小于、小于或等于、大于、大于或等于、是否为特定类的实例 从左向右 7 ==、!...== 相等、不相等、全等,不全等 从左向右 8 & 按位“与” 从左向右 9 ^ 按位“异或” 从左向右 10 | 按位“或” 从左向右 11 && 短路与(逻辑“与”) 从左向右 12 || 短路或(...逻辑“或”) 从左向右 13 ?...: 条件运算符 从右向左 14 =、+=、-=、*=、/=、%=、&=、|=、^=、、>=、>>= 混合赋值运算符 从右向左 15 , 多个计算 按优先级计算,然后从右向左

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    Java运算符执行顺序对照表

    先执行具有较高优先级的运算,然后执行较低优先级的运算 优先级 运算符 描述 结合性 1 [ ]、 .、 ( ) 方法调用,属性获取 从左向右 2 !...、~、 ++、 -- 一元运算符 从右向左 3 * 、/ 、% 乘、除、取模(余数) 从左向右 4 + 、 - 加减法 从左向右 5 >、 >>> 左位移、右位移、无符号右移 从左向右 6 、 >=、 instanceof 小于、小于等于、大于、大于等于,对象类型判断是否属于同类型 从左向右 7 == 、!...从左向右 8 & 按位与 从左向右 9 ^ 按位异或 从左向右 10 | 按位或 从左向右 11 && 短路与 从左向右 12 || 短路或 从左向右 13 ?...: 条件运算符 从右向左 14 =、 += 、-= 、*= 、/=、 %=、 &=、 |=、 ^=、 、>= 、>>= 混合赋值运算符 从右向左 Java算数运算符 +:加法,如:int

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    marquee 标签参数详细说明

    direction: 设置文本滚动的方向。属性值有4种: left - 从右向左。默认值。 right - 从左向右。 up - 向上。 down - 向下。 loop: 设置滚动的次数。...scrollamount: 设置每次滚动时移动的长度(以像素为单位),也就是滚动速度。默认值为6 。 值越大,滚动速度越快,一般5-10比较适合查看消息。...如果存在truespeed,那些值不会被忽略。 bgcolor: 通过颜色名称或十六进制值设置背景颜色。 vspace:以像素或百分比值设置垂直边距。 width:以像素或百分比值设置宽度。...height:以像素或百分比值设置高度。 hspace:设置水平边距。 以上属性,比较常用的是前面5个。...不过我在google尝试失败,并不能触发函数。不知道是不是本身代码书写有问题。

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    Call of Duty:Modern Warfare 2(现代战争2)

    非常值得期待的一部游戏大作,每一集都是我必玩的,每一集都能体会到如电影般震撼的感受。 本集相信会带给我更多的惊喜。...据GTTV的主持人Geoff Keighley介绍,本作联机模式的最高角色等级可以达到70级(前作的转生上限是55级),另外大家喜欢的“威望”系统也依然健在。...除此之外,他还确认《现代战争2》中新的联机杀敌奖励,连续杀死11个敌人后获得的驾驶AC-130从空中扫射的机会,并不是本作的终极奖励。...IW总裁Vince Zampella在节目中没有就终极奖励的话题给出任何确切的数字,但可以肯定的是这个数至少得比1大……另外,他确认本作中玩家将有机会扮演几名不同的角色。...此外,他还提到《现代战争2》的特别任务不设记录点,所以如果游戏中途有玩家挂掉,那任务就得从头开始。GTTV的节目中演示了4个特别任务,详情可以查看上面的视频。

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    对即将入职前端工作的新人有哪些建议?

    ------------------------------ 看你的问题描述,你应该是在扫射式的学习WEB开发的相关技术, 你学的应该会很努力,感觉也会学的很多东西,但这样其实不太好, 因为太散,没有重点...前端刚入门的话,我个人还是不太建议你去学习AngularJS和Ember之类的MVVM框架,, 因为这两货的思路和JQ完全不同。。...反正就这个意思,,, nodejs暂时也不急去搞它,依你刚入门的实际情况,nodejs方面应该不会有你什么具体的开发任务。...想研究移动端开发,就去百度或GG下“web前端开发 移动设备”之类的关键字,比你学JQM强的多,JQM不好用的 然后自己练习用hashchange写个MVC结构的单页应用。...在这种情况下,真的不必把技术学习的范围铺的很广,而且你也学不过来,学了一堆都是皮毛, 还不如就搞会CSS2,3 ,JS或JQ搞明白,比什么都强 其实JQ是对新用户很友善的框架了,它的学习曲线很平缓的

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    Leetcode PHP 回文数

    友情提示:此篇文章大约需要阅读 2分钟58秒,不足之处请多指教,感谢你的阅读。 题目 判断一个整数是否是回文数。回文数是指正序(从左向右)和倒序(从右向左)读都是一样的整数。...示例 1: 输入: 121 输出: true 示例 2: 输入: -121 输出: false 解释: 从左向右读, 为 -121 。 从右向左读, 为 121- 。因此它不是一个回文数。...示例 3: 输入: 10 输出: false 解释: 从右向左读, 为 01 。因此它不是一个回文数。 进阶:你能不将整数转为字符串来解决这个问题吗?...思路 回文数或迴文数是指一个像14641这样“对称”的数,即:将这个数的数字按相反的顺序重新排列后,所得到的数和原来的数一样。...这里,“回文”是指像“妈妈爱我,我爱妈妈”这样的,正读反读都相同的单词或句子。

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    对即将入职前端工作的新人有哪些建议?

    -- --> 看你的问题描述,你应该是在扫射式的学习WEB开发的相关技术, 你学的应该会很努力,感觉也会学的很多东西,但这样其实不太好, 因为太散,没有重点,之前有人回答说把css2,3 / js搞懂,...反正就这个意思,,, nodejs暂时也不急着深入去搞它,依你刚入门的实际情况,nodejs方面应该不会有你什么具体的开发任务。...想研究移动端开发,就去百度或GG下“web前端开发 移动设备”之类的关键字,比你学JQM强的多,JQM不好用的 然后自己练习用hashchange写个MVC结构的单页应用。 的问题描述,我总觉得你现在只是学会了一些前端开发的相关技术,但分配给你的活怎么干,你应该还是不太了解。...在这种情况下,真的不必把技术学习的范围铺的很广,而且你也学不过来,学了一堆都是皮毛, 还不如就搞会CSS2,3 ,JS或JQ、vueJs搞明白,比什么都强 其实JQ和vueJs是对新用户很友善的框架了,

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    TAOCP|基本算法|栈、队列与双端队列

    传说中的计算机圣经TAOCP,虽然我自己啃完这套书不太现实,但是还是先记录自己读书的历程。本文主要记载了数据结构受限情况下,序列变换的相关问题。...答:可以,只要始终从一端插入所有项 2.[25] 假设存在一组n个车厢,S表示“从输入端移动一辆车厢到栈中”,X表示“从栈中移动一辆车厢到输入端”。...现通过栈铁路将车厢从输入端移动至输出端,则步骤可以通过n个S与n个X组成的序列组成。注意:某些序列代表无意义的操作,因为在铁轨上没有可用车厢。...答: 在容许的序列中,从左向右数,X的个数从不会超过S的个数。...由中序->前序,正好经历了一次题2的上述过程,因此两问题等价。 向公式插入括号的方法数(右括号必须在左括号后出现): 与上述规则:在容许的序列中,从左向右数,X的个数从不会超过S的个数类似。

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    2014-11-3Android学习------利用ViewFlipper实现滑动翻页的效果--------GIF动画实现

    我学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,今天的学习源码是网上找的源码 百度搜就知道很多下载的地方 网上源码的名字叫:android gif模式和图片展现模式...图片展现神器.zip 我的博客写的比较乱,如果本篇文章没有看懂,请先看上篇文章,地址:http://blog.csdn.net/u014737138/article/details/40858705...,它把这种翻页的效果是用xml属性来实现的,现在他把这个定义在一个移动动画对象中了,有这个对比,我们应该很清楚这个文件代表什么意思了 3.处理activity类: A。...AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.push_left_out)); this.viewFlipper.showNext(); return true; }// 从右向左滑动...,两个判断:决定是向左滑还是向右滑: 从左向右滑:if (arg0.getX() - arg1.getX() > 120) 从右向左滑:else if (arg0.getX() - arg1.getX

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    快速排序递归详解

    过程解析:待排序的数组序列arr[],假设要从小到大以此从左至右给数组排序,取出其中一个arr[left]为基准元素,通常取第一个为基准元素poivt,先从数组的最右边arr[end-1]开始往左移动,...];//选取第一个为基准元素 while(left < end){ //从右向左开始移动,直到找到第一个比基准元素小的值 while(left =...povit){ end --; } arr[left] = arr[end];//将右边比基准元素小的值放在left的位置 //从左向右开始移动,直到找到第一个比基准元素大的值...partion(int[] arr,int left,int end){ int povit = arr[left];//选取第一个为基准元素 while(left < end){ //从右向左开始移动...];//将右边比基准元素小的值放在left的位置 //从左向右开始移动,直到找到第一个比基准元素大的值 while(left < end && arr[left] <= povit){

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