我经常被问的一句话就是:为什么代码无法运行?然后细看有些问题,真是让我哭笑不得,比如no module name pygame…… ?...今天来谈谈运行代码遇到问题时,怎样做才是最好的解决方案吧~授人以鱼不如授人以渔! 大家关注公众号下载代码运行,肯定是出于各种各样目的。...这种情景就非常简单了,只是完成任务的话,直接花点钱去某宝买个现成的就行了。也没必要用代码来折磨自己,把时间花在更重要的地方~ 情景2:我是小白,刚接触编程,跟着文章一步一步操作最后也没成功。...比如遇到no module name pygame,只要你不是太懒,稍微百度一下: ? 这些基础问题基本上你都能找到手把手的教程教你怎么去解决。再者,学会查看报错信息也是一个重要的技能。...我发现很多小伙伴遇到错误根本不看输出的错误信息一眼,对,一眼他都不看的。只要看到红色错误,就赶紧截图发到XX群,XX大神问:这个错误怎么解决?唉,真是踏破铁鞋无觅处,那人却在灯火阑珊处。。。 ?
老板让我演示下程序运行效果…… 程序员与黑客区别 公司实习生找 Bug Bug 总在项目发布的前一天 几年后回过头来看看自己写的代码
如何准备数据、拿到正确格式的数据并导入后续的代码进行分析,是学习和应用过程中的第一个拦路虎。 为什么教程会习惯使用内置数据?...简单省事、便携可重复;这是内置数据的优势之一; 内置数据模式清晰,通常可以获得较好的结果;这是内置数据的优势之二; 别人用这个,我也用这个,这是一个偷懒的做法。 每个人常识不同。...我不太赞成教程里面用使用内置数据,原因是: 对不会读入数据的人不友好; 不利于探索这篇教程用于实际数据时可能会遇到的问题。示例数据无脑运行,自己的数据无显著差异。...如果要使用内置数据,也需要额外提供一些信息: 详细描述内置数据的格式和生物含义,及与真实数据的对应,可以参考画一个带统计检验的PCoA分析结果 提供真实数据的格式示例和读入真实数据的代码,弥补这个“鸿沟...这里涉及到另外一个经常会被问起的问题: 我这一步操作需要提供原始数据,还是标准化之后的数据? 绝大多数情况下,我们需要提供的都是标准化之后的在不同样品之间可比的数据。
【Android 安全】使用 360 加固宝加固应用 ( 购买高级加固服务 | 设置资源加固 | 设置 SO 文件保护配置 | 设置 SO 防盗用文件配置 | 反编译验证加固效果 ) 加固时 , 遇到的问题...; 使用 360 加固保 加固 SO 动态库后 , 一旦调用该 SO 库所在的类 , 就会报如下错误 ; 2021-04-27 14:10:01.605 611-1808/?...CmaTotal: 196608 kB CmaFree: 0 kB 二、解决方案 ---- 经过咨询官方技术支持 , 发现加固时 , 不要加固引用的第三方动态库..., 只加固自己编译生成的动态 ;
前面整理了100多套R代码,因为时间跨度有点长,而且公众号写作后没办法修改,所以安排实习生进行代码审查,看看是不是确实复制粘贴就可以运行。...一定是对我们《生信技能树》爱得深沉,才会在这大过年的时间段收藏我们下面的目录,并且一个个点开,复制粘贴我的代码去自己的电脑里面的Rstudio运行并且理解吧!...从R绘图入门看R语言学习方法论 运行下面这句代码的时候遇到了报错,但是我把devtools包删除后重新装了一下,再运行就可以了,不知道是不是这个原因,也有可能是网络不稳定?...代码本身没有问题,也有看到网上有人说遇到类似报错先运行options(timeout=300),增加timeout再进行install。...1、airway应该是一个S4对象,但是环境变量显示Object with null pionter,虽然不影响后面的运行,每运行一句都会warning,但是总觉得怪怪的,我还没有找到解决问题的办法,还是本身这个内置数据就是这样的
如果大家发现网上有抄袭本文章的,欢迎举报,并且积极向这个 github 仓库 提交 issue,谢谢支持~ 本文是“为什么我建议”系列第二篇,本系列中会针对一些在高并发场景下,我对于组内后台开发的一些开发建议以及开发规范的要求进行说明和分析解读...往期回顾: 为什么我建议在复杂但是性能关键的表上所有查询都加上 force index 在业务一开始上线的时候,我们线上日志级别是 INFO,并且在日志内容中输出了代码位置,格式例如: 2022-03...在上面我给出的线程堆栈的例子中,调用打印日志方法的代码位置信息就是这一行:at com.xxx.apigateway.filter.AccessCheckFilter.filter(AccessCheckFilter.java...模拟两种方式获取调用打印日志方法的代码位置,与不获取代码位置会有多大性能差异 以下代码我参考的 Log4j2 官方代码的单元测试,首先是模拟某一调用深度的堆栈代码: 然后,编写测试代码,对比纯执行这个代码...由此,我建议:对于微服务环境,尤其是响应式微服务环境,堆栈深度非常深,如果会输出大量的日志的话,这个日志是不能带有代码位置的,否则会造成严重的性能衰减。
这是一段古董代码了,因为在1994年,当时我的一个老师也是做汇编项目,他跟我聊过的故事是,当时是他跟一个前辈一起去现场给客户看故障,调试,用的ARM汇编,当时前辈是赚了2w,他赚到了6k的样子。...那么我再继续查找,这段代码跟我之前写的C51的写法差不多,我找了相关的一个编译工具,emu8086,这个工具是识别这段汇编的,但是有个报错是,重定义。...今天又想着不能放弃,再找找看看有没有线索,于是便继续检索,找到了一本书,这本书给出了答案。 ? 这本书的作者是雷军,对就是写这个的,求伯君和雷军,写出的金山软件。...书名是《深入DOS编程》,因为这段代码就是DOS下的清理软件,而且时间点也是匹配的,所以这个书里面应该有答案的。(文末提供这本书的链接,以及对应的所有工具。) 我要找的是什么?...那么我们装一个虚拟机,我这里用的Vbox,我电脑装VM12装xp系统就会卡死,于是我用了Vbox安装了雨林木风的GHOST,最终把工具放到里面,运行成功。以下是运行的效果,编译过程。 ?
背景 由于将重构任务和业务任务代码修改提交在了一个分支,为了不影响业务正常,必须删除重构提交。...问题 比如我的提交历史如下,我现在想删除重构commitB、C,但不影响B、C后的业务提交D D(业务提交) C(重构提交) B(重构提交) A(本地初始拉的远程分支) 解决方案 首先找到BC提交之前的一次提交的...将BC两行前面的pick改为drop,然后保存退出 至此已经删除了指定的commit。 git push –force 然后推送到远程仓库 此时BC 就被干掉了,没有影响后面的提交
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...pycharm在运行时出现“ ModuleNotFoundError: No module named ‘pygame’ ”错误的解决方法 例如: (出现这样子的错误,再出错的地方点击install...pygame后,代码还是会出现上面的错误,这时候,我手动安装之后代码就能正常运行了。)...手动安装pygame:通过文件—设置 — 项目解释器(File-setting-Project interpreter),点击“+”,搜索pygame,点击左下角的安装即可。...如下图所示: 右侧下方点击“+”: 在搜索框中输入pygame: 点击安装包(install package): 如下显示,安装成功: 发布者:全栈程序员栈长,
pygame.quit()函数有点像pygame.init()函数的相反:它运行的代码会停用 Pygame 库。...请先在 IDLE 的文件编辑器中输入整个程序,将其保存为memorypuzzle.py,然后运行它。如果出现任何错误消息,请查看错误消息中提到的行号,并检查你的代码是否有任何拼写错误。...但是让你的代码运行快几纳秒并不重要。 使用元组的重要好处类似于使用常量变量的好处:这表明元组中的值永远不会改变,因此以后阅读代码的人可以说,“我可以期望这个元组永远是一样的。否则程序员会使用列表。”...这也让未来阅读你代码的程序员说,“如果我看到一个列表值,我知道它可能在程序的某个时刻被修改。否则,编写这段代码的程序员会使用元组。”...尝试运行程序,找出错误在哪里,以及程序为什么会那样运行。
代码生成 比如我发送以下指令: 以下是完整内容: 冒泡排序算法的基本思想是:每次比较两个相邻的元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。遍历整个数组的过程可能需要多次重复,直到整个数组有序。...再来个复杂点的: 用Python写一个贪吃蛇小游戏 生成的Java完整代码如下: import pygame import sys import random # 初始化pygame pygame.init...为了测试它的正确性,把它保存为 "snake.py" 再运行下: 运行没有任何错误,直接可以上手玩(通过方向键控制),这也太强了,简直惊掉下巴了。。...代码解释 再试试它的代码解释功能,发送以下指令: 好家伙,居然逐行帮我解释清楚了,不怕同事炫技了,狗屎代码也藏不住了。。 代码纠错 代码有没有潜在的错误?丢给讯飞星火试试看!...我先来个简单的试试: 再来个复杂隐藏一点的: 太强了,刷新了我对国产 AI 的认识,潜在性的错误再也藏不住了。。 其实讯飞星火 AI 的的代码能力远不止如此,更多强大的能力等你自己去解锁哈。
一段简单的pygame代码,只在pygame界面背景绘制了一个背景图片 # -*- coding=utf-8 -*- import sys import pygame pygame.init() screen...程序运行是正常的 ?...这个问题主要是我这目录里没有虚拟环境,需要import的库找不到,现在增加一个-p参数添加python包的路径 pyinstaller -p C:\Users\xxx\AppData\Local\Programs...现在可以看到错误了,是说图片文件找不到,把图片拷到exe目录是不是就可以了呢?拷过来以后确实可以正常运行,那么有没有办法把exe一起打包到exe里面呢?...修改完文件后再次打包时需要注意,这次执行打包需要用pyinstaller game.spec这种指定spec文件的方式打包,再次运行打包后的exe终于发现现在可以正常运行了。
一、前言 前几天在Python最强王者群【哎呦喂 是豆子~】问了一个Python自动化办公的问题,一起来看看吧。 大佬们 请教个问题 为啥我的第二个for循环不加框红的代码就运行失效呢?...这个变量开头就有声明了 二、实现过程 这里【瑜亮老师】给了一个解答,如下所示: 后来还补充到:你可以去搜索一下generator的用法。...这个file_list的属性就是generator,而不是常规理解的list。想要重复用,可以list转换一下类型。生成器和列表的用法看着是一样的,都能遍历取值,但本质上还是有很大区别的。...后来【维哥】还提到了一个办法,如下所示: 相当于把生成器里边的元素一次性取出了。顺利地解决了粉丝的问题!
编码 一个合格的程序员,怎么能不懂点 Python,虽然做 Java这么多年,我还是想用她来开发。...树莓派 3B+ 的系统默认预装了 Python3 ,我们只需要安装一些第三方依赖就可以,以下便是主要代码: __author__ = "小柒" __blog__ = "https://blog.52itstyle.vip...== '__main__': get_weather() 代码看不懂,没关系,来一张清晰的流程图: ?...定时 当然了,闹钟可不能自己播放,我们还需要加入定时任务脚本,实现定时播放。.../usr/bin/vim.tiny Choose 1-3 [2]: 3 这里我选择最熟悉的 Vim 命令进行编辑。
小媛:代码是这样,我运行出来了。...如果你乱空空格会出错的。 小媛:明白。 小C:如果这个时候我们想知道判断错误,我们可以添加一个 else 语句,这样错误的话就是显示 else 语句内部的代码了。...当你想重复运行某一条或者某一段代码时我们可以使用循环节省我们的代码编写时间,例如下面这段代码。...小媛:那为什么我运行了代码后是一片黑屏? 小C:那是因为我们需要刷新,每次循环完我们都需要刷新整个界面,否则是不会呈现画完的效果的。...我看你在前面定义这个值是 5。 小C:是的。你可以运行代码试一试。 小媛:敌机下来了呢,真棒。
发现很多朋友在写了 pygame 的打飞机游戏之后,都很想打包成 exe 文件分享给别人玩。但是在打包的过程中,可能遇到一些问题。今天我就来整理一下 pygame 打包 exe 的一些注意事项。...另外,pygame 打飞机游戏的相关资源,包括图片和代码,我放在了论坛的帖子里,需要的朋友可去下载。 在这里,我介绍两种较为常见的打包 exe 工具,cx_freeze 和 py2exe。...因此,在不是很确定版本的情况下,我的建议是,统一选择 win32、python2.7 相对应的版本。这是兼容性最大的选择。即使你的电脑是64位系统,仍然可以正常运行32位程序,反之则不可以。...我找了一个针对 pygame 打包的配置文件,同样附在论坛上。...2.我在打包时,出现了一个莫名错误: RuntimeError: EndUpdateResource: 系统无法打开指定的设备或文件。
引言 最近小伙伴告诉我一种新的方法,可以使用wasm来使浏览器网页能够运行Python代码。这一下子激起了我的兴趣,因为这意味着用户无需安装Python环境就能直接运行我的demo,这真是太方便了。...所以,我们的主要目标今天就是让网页能够直接运行我的贪吃蛇游戏。贪吃蛇游戏其实很简单,因为Python有一个很棒的pygame库可以供我们使用。所以编写起来也不会太复杂。废话不多说,让我们开始吧。...只需点击文件后,浏览器就能正常运行其中的Python代码。但是要直接使用Python的pygame库是不可能的。不过,一些简单的代码还是可以运行的。那么,是否还有其他解决方案呢?答案是肯定的。...我已经为你写好了贪吃蛇游戏的代码,你可以直接使用。这是一个大家都很熟悉的游戏,所以没有太多需要解释的。...不过,我已经提供了源代码给你,所以你可以直接复制粘贴并运行它。虽然Python现在可以直接在web端使用,但我个人不太喜欢这种方式。
python3 编译器 pycharm 今天在处理pygame的字体时遇到了一些问题,程序如下: import pygame.ftfont class Button(): def __init...= self.screen_rect.center # 按钮的标签只要创建一次 self.prep_msg(msg) 上面的程序时可以正常运行的,其中被高亮的代码是会出错的地方...,课本上的源代码是self.font=pygame.font.Sysfont(None,48),但是编译后报错,错误原因如下: OSError: unable to read font file 在网上查找原因可能有两个...=pygame.font.Font(None,48),并将第一个参数改为字体文件的具体目录。...我的代码中,是在我的这个项目的文件夹中新建了一个fonts文件夹,并将.ttf文件放入。 Sysfont,只需要字体文件的名字,Font需要字体文件的全目录。
在推上看到一张有意思的图片,黑点在多个交叉的圆上做圆周运动,看上去会有波浪的效果。我想这个Python的Pygame就可以实现啊。马上动手,下面是程序运行的效果: ?...() 上面的代码中,首先通过两个import语句引入了需用到的pygame、sys模块以及pygame的常量。...2019-08-08 20-47-35 的屏幕截图.png 下面的任务是绘制圆上的点。我们不能使用pygame的point,因为一个像素的点太小了难以看清。...下面,我们要写让点移动的代码了。首先在程序首部import部分最后增加一行: import time 我们要使用time的sleep函数控制程序的刷新时间,否则因为计算机运行太快,画面闪烁得看不清。...我已将本文写代码过程录制为视频并配有讲解,如果你对本文内容有不清楚的地方,可以光临www.icoding.pub收看。
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