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💡居然用错了useMemouseCallback这么久?

我们知道,useMemouseCallback主要作用是缓存中间状态,减少无意义render从而提高性能。但是最近发现对它们使用一直有误解!...memouseMemo类似,都是基于Object.is浅比较,仅仅对非引用类型有效。 所以上面的示例中,使用useMemo是没有意义。...这是因为此时onClickMethod方法被做为Child组件onClick属性了。 如果现在将onClickMethod方法使用useCallback包裹起来,就又正常了。...总结 我们在写组件时,应该遵循下面的规律,可以有效提高页面性能: 尽量多用memo方法包裹组件(减少渲染次数) 当子组件属性为非引用类型中间状态时请用useMemo减少渲染次数) 当子组件属性为函数时请用...useCallback减少渲染次数) 仅作用在当前组件范围内属性,尽量不要使用useMemouseCallback减少调用) 好了今天分享到这了,希望你也不要跟我一样再用错useMemouseCallback

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React 函数式组件性能优化指南

React 性能优化思路 觉得 React 性能优化理念主要方向就是这两个: 减少重新 render 次数。...在使用类组件时候,使用 React 优化 API 主要是:shouldComponentUpdate PureComponent,这两个 API 所提供解决思路都是为了减少重新 render 次数...useMemo 在文章开头就已经介绍了,React 性能优化方向主要是两个:一个是减少重新 render 次数(或者说减少不必要渲染),另一个是减少计算量。...前面介绍 React.memo useCallback 都是为了减少重新 render 次数。对于如何减少计算量,就是 useMemo 来做,接下来我们看例子。...React 优化方向:减少 render 次数减少重复计算。 如何去找到 React 中导致性能问题方法,见 useCallback 部分。

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    React 函数式组件性能优化指南

    React 性能优化思路 觉得 React 性能优化理念主要方向就是这两个: 减少重新 render 次数。...在使用类组件时候,使用 React 优化 API 主要是:shouldComponentUpdate PureComponent,这两个 API 所提供解决思路都是为了减少重新 render 次数...useMemo 在文章开头就已经介绍了,React 性能优化方向主要是两个:一个是减少重新 render 次数(或者说减少不必要渲染),另一个是减少计算量。...前面介绍 React.memo useCallback 都是为了减少重新 render 次数。对于如何减少计算量,就是 useMemo 来做,接下来我们看例子。...React 优化方向:减少 render 次数减少重复计算。 如何去找到 React 中导致性能问题方法,见 useCallback 部分。

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    React 函数式组件怎样进行优化

    React 性能优化思路觉得React 性能优化理念主要方向就是这两个:减少重新 render 次数。...在使用类组件时候,使用 React 优化 API 主要是:shouldComponentUpdate PureComponent,这两个 API 所提供解决思路都是为了减少重新 render 次数...useMemo在文章开头就已经介绍了,React 性能优化方向主要是两个:一个是减少重新 render 次数(或者说减少不必要渲染),另一个是减少计算量。...前面介绍 React.memo useCallback 都是为了减少重新 render 次数。对于如何减少计算量,就是 useMemo 来做,接下来我们看例子。...React 优化方向:减少 render 次数减少重复计算。如何去找到 React 中导致性能问题方法,见 useCallback 部分。

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    useMemouseCallback

    useMemouseCallback useMemouseCallback都可缓存函数引用或值,从更细角度来说useMemo则返回一个缓存值,useCallback是返回一个缓存函数引用。...// 下面三种方法都会在MyComponent渲染过程中重新创建这个回调函数 // 这样都会引起Button重新渲染 因为Buttonprops变化了 function MyComponent()...useCallback, 才会导致即使MyComponent渲染,也不重新创建一个新回调函数 // 这样就不会引发Button重新渲染 因为Buttonprops没变 function MyComponent...的话,React可以干脆将其作为默认功能,又可以减少用户使用Hooks心智负担,又可以减少使用Hooks包裹让代码更加简洁,可是React并没有这么做,实际上这仍然是一个权衡问题,权衡性能优化点...,取一个折衷,具体来说就是你需要评估你组件re-render 次数代价,React.memo、useMemouseCallback这些缓存机制也是有代价,需要做好平衡,不能盲目的多用这类缓存优化方案

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    详细解读 React useCallback & useMemo_2023-03-01

    前言 阅读本文章需要对 React hooks 中 useState useEffect 有基础了解。这篇文章内有大致介绍 在 React 项目中全量使用 Hooks。...这里或许会注意到 Button 组件 React.memo 这个方法,此方法内会对 props 做一个浅层比较,如果如果 props 没有发生改变,则不会重新渲染此组件。...,新方法方法尽管长一样,但是依旧是两个不同对象,React.memo 对比后发现对象 props 改变,就重新渲染了。...那么在我们这种情况它返回新函数函数也都一样,因为下面 已经都会被渲染一下,反而使用 useCallback 后每次执行到这里内部要要比对 inputs 是否变化,还有存一下之前函数...当然如果只是进行一些简单计算也没必要使用 useMemo,这里可以考虑一些计算性能消耗比较 inputs 性能消耗来做一个权衡(如果真有逻辑跟这个比较逻辑差不多,也没必要使用 useMemo

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    详细解读 React useCallback & useMemo

    前言 阅读本文章需要对 React hooks 中 useState useEffect 有基础了解。这篇文章内有大致介绍 在 React 项目中全量使用 Hooks。...这里或许会注意到 Button 组件 React.memo 这个方法,此方法内会对 props 做一个浅层比较,如果如果 props 没有发生改变,则不会重新渲染此组件。...,新方法方法尽管长一样,但是依旧是两个不同对象,React.memo 对比后发现对象 props 改变,就重新渲染了。...那么在我们这种情况它返回新函数函数也都一样,因为下面 已经都会被渲染一下,反而使用 useCallback 后每次执行到这里内部要要比对 inputs 是否变化,还有存一下之前函数...当然如果只是进行一些简单计算也没必要使用 useMemo,这里可以考虑一些计算性能消耗比较 inputs 性能消耗来做一个权衡(如果真有逻辑跟这个比较逻辑差不多,也没必要使用 useMemo

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    一道字节面试题,把群友整不会了,关于 useMemo 用法另外一个延伸

    一种可能就是面试官本身在工作实践中没有正确理解 React hook,并且过于依赖了 useMemo useCallback,忽视了其他 hook 缓存能力导致了错误解读。...但是另他想不通地方在于,使用useMemo 之后,和他写那个版本,有什么区别吗?或者说,有什么好处吗? 他第一个解读是,useMemo 因为缓存了函数,所以减少了函数重复声明。...许多人都会有这样误解。事实却是,useMemo useCallback 不会减少函数声明。...包括 useMemo 传入第二个参数空数组,它也是被重新声明useMemo 控制是赋值次数,而不是声明次数。 既然这样,又不能减少函数声明次数,那 useMemo 作用在哪里呢?...个人观点是:没有必要。因为对于使用者而言,我们想要保证性能优化目标达成,那么就必须同时使用 useMemo/useCallback + memo。

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    怎样对react,hooks进行性能优化?

    使用它们进行优化之前,想我们需要明确我们使用它们目的:减少组件非必要重新渲染减少组件内部重复计算1 使用 React.memo 避免组件重复渲染在讲述 React.memo 作用之前,我们先来思考一个问题...总结:在函数组件内部,一些基于 State 衍生值一些复杂计算可以通过 useMemo 进行性能优化。...useCallback 不会执行传入回调函数,返回是函数引用useCallback 使用误区有很多初学者(包括以前)会有这样一个误区:在函数组件内部声明函数全部都用 useCallback...useCallback 正确使用场景函数组件内部定义函数需要作为其他 Hooks 依赖。函数组件内部定义函数需要传递给其子组件,并且子组件由 React.memo 包裹。...情况 2:onClick 包裹 useCallback ,当点击 app button 时,触发重新渲染,onClick 不会生成新引用,避免了 Child 子组件重新渲染

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    超性感React Hooks(十一)useCallbackuseMemo

    后两次调用直接返回了记忆中结果。 ? 这就是记忆函数。记忆函数利用闭包,在确保返回结果一定正确情况下,减少了重复冗余计算过程。这是我们试图利用记忆函数去优化我们代码目的所在。...例如 •useState•useEffect•useLayoutEffect•useReducer•useRef•useMemo 记忆计算结果•useCallback 记忆函数体 其他几个api使用方法...大多数情况下,这样交换,并不划算,或者赚得不多。你组件可能并不需要使用useMemo/useCallback来优化。 3 那么,什么时候使用useMemo/useCallback比较合适?...例如在一个一定会多次re-render组件里,input回调没有任何依赖项,我们就可以使用useCallback来降低多次执行带来重复创建同样方法负担。...= useCallback((e) => { setValue(e.target.value); }, []); 但是,同样场景,如果该组件一定只会渲染一次,那么使用useCallback就完全没有必要

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    学习 React Hooks 可能会遇到五个灵魂问题

    } 虽然 useEffect 回调函数依赖了 id refresh 方法,但是观察 refresh 方法可以发现,它在首次 render 被创建之后,永远不会发生改变了。...setState 方法,那么可以考虑使用 setState callback 来减少一些依赖。...,如果只是想在重新渲染时保持值引用不变,更好方法使用 useRef,而不是 useMemo。...在使用 useMemo 或者 useCallback 时,确保返回函数只创建一次。也就是说,函数不会根据依赖数组变化而二次创建。...在使用 useMemo 或者 useCallback 时,可以借助 ref 或者 setState callback,确保返回函数只创建一次。也就是说,函数不会根据依赖数组变化而二次创建。

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    React16之useCallbackuseMemo踩坑之旅

    背景 react性能优化一个主要方向就是减少组件重复渲染,避免没有必要渲染以提升性能,而减少组件重复渲染重要方式就是利用缓存。...根据这个思路react推出了React.memo、hook函数useCallbackuseMemo方法,但官方文档也提出不要滥用这些hook,不然很有可能适得其反,那具体怎么使用才能提高性能呢?...4.png 加上useCallback以后可以看到子组件没有再重复渲染了,这又是什么原因呢?...; 问题 1、那useCallback到底怎么实现使用?...总结 以上是关于Memo、useCallbackuseMemo个人一些使用总结理解,性能优化是前端开发一个很重要方向,但所有优化都是有代价,正如官网所说,这只是性能优化手段而不能当做语义上保证

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    深入了解 useMemo useCallback

    深入了解 useMemo useCallback 许多人对 useMemo useCallback理解使用都不太正确,他们都对这两个钩子感到困惑。本文中目标就是要澄清所有这些困惑。...而 useMemo useCallback 是用来帮助我们优化重渲染工具。他们通过两种方式做到这一点: 减少在给定渲染中需要完成工作量。 减少组件需要重新呈现次数。...通过从 App 分支,这两个组件各自管理自己状态。一个组件中重新渲染不会影响另一个组件。 或许你听到很多关于提升状态说法,但有时,更好方法是将状态向下推。...但我们优化是父组件,而不是特定慢代码行。 并不是说一种方法比另一种更好;每种工具在工具箱中都有自己位置。但在这个特定情况下,更喜欢这种方法。...什么时候使用这些 hook 好了,我们已经看到了 useMemo useCallback 如何允许我们跨多个渲染线程引用重用复杂计算或避免破坏纯组件。问题是:我们应该多经常使用它?

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    react-hooks如何使用

    笔者认为,react-hooks思想初衷,也是把组件,颗粒化,单元化,形成独立渲染环境,减少渲染次数,优化性能 useCallback useContext useEffect useLayoutEffect...2.为什么要使用hooks 我们为什么要使用react-hooks呢,首先传统class声明有状态有着显著优点就是 1 react-hooks可以让我们代码逻辑性更强,可以抽离公共方法,公共组件...render函数等) 3 react-hooks可能把庞大class组件,化整为零成很多小组件,useMemo方法让组件或者变量制定一个适合自己独立渲染空间,一定程度上可以提高性能,减少渲染次数...,所以需要配合useMemousecallback等api配合使用,这就是为什么滥用hooks会带来负作用原因之一了。...可以减少子组件渲染次数

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    React 组件性能优化——function component

    数据:利用缓存,减少 rerender 次数 计算:精确判断更新时机范围,减少计算量 渲染:精细粒度,降低组件复杂度 今天主要分享数据层面的性能优化技巧。 1.1....当 Tab 下页面开始加载时,会去读取这个 参数,并且使用它去做一些请求,获取更多信息进行渲染。 最初拿到这个需求时,使用了 类组件 去开发,但实践过程中发现编写出代码不易理解管理。...纯组件 api 对组件输入数据进行浅层比较,如果当前输入数据上一次相同,那么组件就不会重新渲染。...2.3. useMemo React.memo()  useCallback 都通过保证 props 稳定性,来减少重新 render 次数。...而减少数据处理中重复计算,就需要依靠 useMemo 了。 首先需要明确,useMemo 中不应该有其他与渲染无关逻辑,其包裹函数应当专注于处理我们需要渲染结果,例如说 UI 上文本、数值。

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    React 组件性能优化——function component

    数据:利用缓存,减少 rerender 次数 计算:精确判断更新时机范围,减少计算量 渲染:精细粒度,降低组件复杂度 今天主要分享数据层面的性能优化技巧。 1.1....当 Tab 下页面开始加载时,会去读取这个 参数,并且使用它去做一些请求,获取更多信息进行渲染。 最初拿到这个需求时,使用了 类组件 去开发,但实践过程中发现编写出代码不易理解管理。...纯组件 api 对组件输入数据进行浅层比较,如果当前输入数据上一次相同,那么组件就不会重新渲染。...2.3. useMemo React.memo() useCallback 都通过保证 props 稳定性,来减少重新 render 次数。...而减少数据处理中重复计算,就需要依靠 useMemo 了。 首先需要明确,useMemo 中不应该有其他与渲染无关逻辑,其包裹函数应当专注于处理我们需要渲染结果,例如说 UI 上文本、数值。

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    memo、useCallbackuseMemo区别用法

    这时就需要用到useCallbackuseCallback 是一个函数,其参数是需要被缓存方法,我们观察上面代码,发现changename方法需要被缓存,所用useCallback将其缓存一下,如何使用呢...究其原因:useCallback() 起到了缓存作用,即便父组件渲染了,useCallback() 包裹函数也不会重新生成,会返回上一次函数引用。...使用 useMemo 对对象属性包一层。...useMemo 有两个参数: 第一个参数是个函数,返回对象指向同一个引用,不会创建新对象; 第二个参数是个数组,只有数组中变量改变时,第一个参数函数才会返回一个新对象。...image.png 以上便是memo、useCallbackuseMemo区别用法,希望对你有所帮助。

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    React 中解决 JS 引用变化问题探索与展望

    探索 为了保持引用稳定,可以借助 React 提供 Hook API: 使用 useCallback useMemo 包一下引用类型 将引用类型挂在 Ref 上 使用它们,我们能产出最佳实践吗?...所以业务代码里 useMemo useCallback 需要有节制使用,关于它们使用场景讨论一直都是 React 热点话题,网上文章一搜一大把,但到目前也没有一个受到广泛认可最佳实践,这里不再多讨论了...但有一点比较赞同是,应该保证 useEffect,useMemo useCallback 依赖项组件 props 都是基本类型,能有效减小引用变化带来影响。...因为复杂引用问题根本原因是对象引用会随着重新渲染而变化,而 Ref 中保存不会在每次渲染时销毁新建。...简单来说,这个编译器会在代码编译时,检测 useMemo useCallback 必要性并自动帮你加上,来优化组件重新渲染过程。

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    性能:React 实战优化技巧

    性能优化主要点: 1️⃣ 减少 DOM 渲染频次 2️⃣ 减少 DOM 渲染范围 3️⃣ 非必要内容延后处理 React 在组件触发刷新时候,会深度遍历所有子组件。...使用 memo 将组件包装起来,以获得该组件一个 记忆化 版本。通常情况下,只要该组件 props 没有改变,这个记忆化版本就不会在其父组件重新渲染时重新渲染。...为了解决这个问题,React 中引入了 useMemouseCallback。 如果 props 是一个对象,可以使用 useMemo 避免父组件每次都重新创建该对象。...为了正确使用key属性,确保所提供key是稳定、唯一且可预测。 虚拟化 最常见虚拟列表。仅渲染可见部分,而不是全部内容,实现性能提升。...,以优化加载性能减少初始加载时间。

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