, 将这些交互建模成消息交换, 时序图描述了类以及类之间的交换以完成的期望行为的消息, 时序图中每条消息都代表了类的一个操作 或者 引起状态机改变的触发事件;
时序图表示 : 参与交互的对象在时序图顶端水平排列...时序图中的对象在交互中扮演的角色就是对象;
对象的符号 : 时序图中的对象与对象图中的表示方法一样, 使用矩形将对象名称包含起来, 并且对象名称下有下划线;
对象创建时机 : 对象可以在交互开始的时候创建...对象的创建和撤销
对象位置 :
-- 顶部 : 时序图中对象的默认位置是在时序图顶部, 这表明对象在交互开始之间就已经存在;
-- 中间 : 如果对象在时序图中间部分, 说明对象时在交互过程中创建的;..., 类, 操作, 用例 或 用例脚本;
-- 对象顶点 : 识别对象在协作图中扮演的角色, 协作图中, 对象是图的顶点;
-- 变化修改 : 每个对象最初都会设置初始值, 如果期间对象发生了变化, 修改的方式是...新创建的对象放在对象生命线上对应的时间点, 撤销的对象在结束的地方放一个 X 表示该对象不能再继续使用; 协作图中 创建 撤销的概念不存在, 对象时始终存在的, 只能通过消息描述 或 约束 来说明对象的创建和撤销