可以将可绘制的id放在string.xml中,但这并不是推荐的做法。string.xml主要用于存储字符串资源,而不是用于存储可绘制资源的id。通常情况下,可绘制资源的id应该放在res/drawable目录下的XML文件中,例如res/drawable/my_drawable.xml。
在my_drawable.xml文件中,可以定义各种可绘制资源,如矢量图形、位图、形状等,并为其分配一个唯一的id。然后,在代码中可以通过R.drawable.my_drawable来引用这个可绘制资源。
这种做法的优势是可以更好地组织和管理可绘制资源,使得代码更加清晰和易于维护。同时,这也符合Android开发的最佳实践。
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