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导入 3D 模型-将您自己的设计融入现实生活中

3D模型通常是在专门为此制作的另一个程序中设计的。它们充满了您在SceneKit编辑器中找不到的功能。后者更多用于编辑和添加效果。无论您是自己创建还是购买,都需要将它们导入Xcode。...我们甚至可以在新的AR Quick Look应用程序中进行真实预览。 下载导入3D模型 要学习本教程,您需要Xcode 10或更高版本,以及SceneKit场景编辑器中的最终Xcode项目。...它们不是必需的,因为ARKit使用设备的相机。 重命名 我将重命名模型的文件和文件夹以使其更加明确。...更改model.scn到iPhoneX.scn,模型文件夹的材质和最终图像名称这只是一个下划线iPhoneX_screen.jpg 让我们回到我们的场景。由于重命名,纹理的链接被破坏了。...将文件ship.scn重命名为myWatch.scn。记住,也删除它不需要的纹理文件texture.png。 3D资产的推荐网站 在我们结束本课程之前,我想带您浏览一些3D资产网站。

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iOS 语言基础&初探 Xcode 工具

不过两个方式都需要先有一组 Appid apple ID 才能去下载。还没有 apple 账号的同学可以先在 apple 的官网去注册一个,或是在其他网站上也有一些直接下载链接。...在你使用 Xcode 开始编写任何的程序时,你会需要先创建一个 Xcode 工程,之后就往里面添加你的 APP 代码文件。这样子还有资源文件,例如图片和视频等等的文件。...可以看到我 project 有两个target,在创建时 Xcode默认的,也帮我分成了两个文件夹。在面板的最右边可以看到 project 文件所在的一个路径workspace。...我点击单个 target 之后,我就能查看到我们刚刚所说的 build settings 跟 buildfaces。...在这边对,点击 build faces,你就能看到我这个 app target 里面包含了 4 个代码文件对,以及三个自用文件。其实这些文件最后会被编译进去我 app 里面的文件。

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    iOS 语言基础&初探 Xcode 工具

    不过两个方式都需要先有一组 Appid apple ID 才能去下载。还没有 apple 账号的同学可以先在 apple 的官网去注册一个,或是在其他网站上也有一些直接下载链接。...在你使用 Xcode 开始编写任何的程序时,你会需要先创建一个 Xcode 工程,之后就往里面添加你的 APP 代码文件。这样子还有资源文件,例如图片和视频等等的文件。...可以看到我 project 有两个target,在创建时 Xcode默认的,也帮我分成了两个文件夹。在面板的最右边可以看到 project 文件所在的一个路径workspace。...我点击单个 target 之后,我就能查看到我们刚刚所说的 build settings 跟 buildfaces。...在这边对,点击 build faces,你就能看到我这个 app target 里面包含了 4 个代码文件对,以及三个自用文件。其实这些文件最后会被编译进去我 app 里面的文件。

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    iOS 语言基础&初探 Xcode 工具

    不过两个方式都需要先有一组 Appid apple ID 才能去下载。还没有 apple 账号的同学可以先在 apple 的官网去注册一个,或是在其他网站上也有一些直接下载链接。...在你使用 Xcode 开始编写任何的程序时,你会需要先创建一个 Xcode 工程,之后就往里面添加你的 APP 代码文件。这样子还有资源文件,例如图片和视频等等的文件。...可以看到我 project 有两个target,在创建时 Xcode默认的,也帮我分成了两个文件夹。在面板的最右边可以看到 project 文件所在的一个路径workspace。...我点击单个 target 之后,我就能查看到我们刚刚所说的 build settings 跟 buildfaces。...在这边对,点击 build faces,你就能看到我这个 app target 里面包含了 4 个代码文件对,以及三个自用文件。其实这些文件最后会被编译进去我 app 里面的文件。

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    ARKit 的配置-在您的AR项目的幕后

    在本节中,我们将看看如何在后面配置提供的ARKit模板。我们将发现什么是世界跟踪和AR会话。同样,我们将学习如何将一些调试选项应用于场景中的指导。...下载 要学习本教程,您需要Xcode 10或更高版本,以及导入3D模型的最终Xcode项目。您可以下载本节的最终Xcode项目,以帮助您与自己的进度进行比较。...您还可以添加其他视图并管理它们之间的链接。基本上,故事板是设计师最好的朋友。 文件大纲 在左侧的文档大纲中,您可以看到所有对象的显示方式。您可以选择一个图标直接导航到该对象。...场景视图 在课程内部,从故事板到ARSCNView的链接被称为SceneView。在Xcode中,此链接称为IBOutlet。您也可以在故事板中看到引用插座。...相机使用权限 用户反馈 作为开发人员,我们一直需要获得反馈,以帮助我们弄清楚发生了什么和出了什么问题。 统计 在viewDidLoad中,这行代码允许在屏幕上显示统计信息。运行该应用程序以检查它。

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    Xcode 单步调试 WebRTC

    前言 最近使用 WebRTC 开发一个实时直播项目,在调试的时候发现一个特别奇怪的现象,将编译好的 WebRTC 静态库文件加入到我们自己的工程里之后无法进行单步调试。...如何解决没有符号表的问题呢?学过编译原理的同学们都知道,程序在编译的时候必须要有符号表的。因为在生成可执行程序之前的链接阶段,需要通过符号表进行最终的地址定位与程序链接。...我举个简单的例子大家就清楚了,无论你在什么平台上使用什么语言,如 OC, linux下的 c/c++, java等,你一定用过单步调式或断点调试。...目前这类问题还没有找到更好的解决办法,所以对于这类问题处理的方式也很简单,重建一个新的工程就好了。 小结 上面是我在工作中遇到的一个问题。无法对项目进行单步调试,严重的影响到了我们解决问题的进度。...WebRTC是一个非常庞大的项目,如果没有好的方法,光靠我们自己阅读代码很容易掉入坑中而不能自拔。 至此,我已经将 Xcode 单步调试机制讲清楚了,希望本文能对你所有帮助,谢谢!

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    新Sketch图标背后的故事:如何为Big Sur重塑风格

    尽管我们的设计团队花了很长时间研究最佳方法,以使Sketch在更新的OS中看起来很棒,但他们还有另一个项目需要考虑-Mac应用程序的新图标。...UI设计师需要数百小时的工作才能获得完美的像素体验,但是要重新设计一个可能整天都放在Dock中(并且在您眼前)的图标,不是一件容易的事。...本周,我们与项目的设计负责人Prekesh进行了座谈,以了解他如何重新构想一个新时代的Sketch图标,以及为什么它从来没有像重新创建我们著名的sketch钻石图标那样简单。...“完成所有这些工作后,我意识到我们可以将其实际用于Private Beta图标。这样就节省了我一些时间!”...“ Marcelo明确地告诉我不要花太多时间,因为那是给Twitter使用的,但我仍然需要在图标上做更多的工作,” Prekesh笑着说。

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    iOS逆向工程之Theos

    1.配置$THEOS export THEOS=theos文件所在路径 进入到我们要创建实用工具的目录中,使用export定义如下的环境变量,如下所示。...5.进行打包 make package 编译完成后,我们要讲项目进行打包,这样我们的越狱设备才能进行安装。下方是调用make package命令进行项目的打包。打包后会生成后缀名为deb的安装包。...然后进入到我们的LockScreenAlter工程目录中,主要有下方四个文件。 ?...下方就是我们Makefile中的内容,下方红框中是创建完工程后默认的配置,上面红框中是后来我们添加的配置。这些项指定了编译、安装时所需的参数,使其自动化。...因为我本地的Xcode中是iOS9.3的SDK,所以下方指定的SDKVESION是9.3。 ?

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    Hera-将小程序打包成移动APP的开发框架

    极速加载 体验流畅 Hera框架同时也可以支持业务的快速迭代和更新,所有组件和 API 内置在客户端中,每个页面只包含核心业务逻辑使页面更轻量,在高速加载的同时兼具动态更新的能力。...快速上手 安装脚手架 需要在系统中安装 Node.js 环境, 使用以下方法确认系统中 Node 的版本: node -v 如果得到的版本低于v7.6.0,或是提示找不到 node 命令,请点此下载最新的...projName 进入新建的项目, 确认根目录有 config.json 文件: # 进入项目 cd projName # 查看配置文件 cat config.json web运行 hera run...List of devices attached 0ec123456 device 然后链接之后就可以运行了,运行的命令如下: hera run android iOS端运行 首先需要在系统中安装...安装完成后启动Xcode,并在Xcode | Preferences | Locations菜单中检查一下是否装有某个版本的Command Line Tools。

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    XCode之第一次亲密接触

    实际项目开发,会根据项目类型不同,应用场合不同,由多个不同的组件配合发力,这就导致了几乎无法发现XCode在其中的用处,而XCode的学习,也就无从做起。...所以,本教程从最最最通俗的做法谈起,先使用纯XCode实现,然后一步步的引入其它组件,让大伙明明白白最终项目是如何工作的!...关于XCode的层次介绍参看《ORM组件XCode(简介)》 作为入门的更有深度的姐妹篇《ORM组件XCode(动手)》 一、数据库 最原始的做法,我们先到MSSQL里面建立好数据表,我这里是MSSQL2008...不要忘了引用实体类的命名空间“NewLife.CMS”,这样才能使用实体类Admin。 这算是第一段使用XCode的代码,赶紧的预览页面看看效果: ? 执行成功!...如果你开始对XCode感兴趣,可以先看看这几篇文章: 数据映射组件NewLife.XCode优势 ORM组件XCode(撬动千万级数据) 充血模型的ORM能做什么?

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    如何在iOS中构建模块化架构

    [xcode库] 模组 从模块开始,我们可以将其表示为与其他主应用程序隔离的代码资源。然后,将其作为依赖项添加到我们的iOS应用中。 创建模块还可以大大提高代码的可测试性和可重用性。...创建一个模块 现在我们知道了什么可以成为模块,让我们创建一个。假设我们为电子商务创建了一个新应用程序,则需要创建一个特定的依赖项,以表示我们应用程序的核心概念。我称它为Core。...我们的模块已经准备好,让我们将其导入到应用中。 导入模块 创建依赖项后,我们可以将其包含到我们的应用程序中。对于这一部分,我首先创建了一个工作区,这使得一次处理两个项目变得更加容易。...我向工作区以及我的核心模块添加了一个应用程序。它们尚未链接。 为了在应用程序中导入Core框架并能够使用它,我只将框架文件拖放到主应用程序的部分中。...它们也是Buck或Bazel等其他用于增量构建的新兴解决方案,但这首先要针对连续集成管道。 * * * 总之,我们了解了如何将代码隔离到模块中,使其在保持整洁的项目的同时易于重用和测试。

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    您必须了解的最佳开发者工具

    Xcode Apple的Xcode是最好的开发人员工具之一,可帮助您使用专业的代码编辑器通过高级代码完成和语法突出显示功能来编写代码。...您可以使用主代码编辑器无缝访问工作区中的任何文件。...另外,您可以使用辅助功能检查器访问页面并检查缺少的页面并需要引起您的注意。 优点 其功能是专为Web开发设计的 运行快 用户界面可定制 缺点 调试和Web开发工具使其变得沉重 成本 它是免费提供的。...该工具内置在Firefox中,因此您无需下载任何其他应用程序。 Facebook for Developer Facebook的开发者工具可帮助测试,创建和验证API(应用程序接口)调用和调试响应。...它允许用户在Web上构建响应式和移动优先的项目。它还具有一个全面且流行的前端组件库。 更重要的是? 您可以使用Bootstrap通过其HTML编辑器,CSS和JavaScript开发网站或应用。

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    将dylib库嵌入macOS应用的方法

    而实际上当时,我已经很确认的将dylib库文件打包到了app中。...官方推荐的解决的方法是将库文件及头文件打包编译为Frameworks,随后引入到项目中。不过对于很多gnu的跨平台程序员,肯定不希望单独为macOS来写一个Xcode工程。...,我们首先把这个文件拷贝出来到我们的开发工作目录。...我记得Xcode7还是什么版本中,在这里银如意了库文件,库文件就会被自动的加入到Frameworks目录,但也许是不是sdk内置的库文件,只在这里引用解决了链接问题,但并不能自动把dylib库文件打包到...把libabc.0.dylib文件拖过来到本项目下面的列表中。这样编译的时候,才会把库文件打包到app的Frameworks文件夹。

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    移动端主流性能测试工具,你都知道多少?

    1.Xcode-Instrument  Instrument是Apple官方提供的一个强大的内置在xcode中的性能调试工具集。...、CPU使用情况以及页面刷新帧率;Network:用链接工具分析程序如何使用TCP/IP和UDP/IP链接;Energy Log:耗电量监控。...GT支持iOS和Android两个手机平台,其中:  iOS版是一个Framework包,必须嵌入App工程,编译出带GT的App才能使用;iPhone和iPad应用都能支持。...直接操控手机,即可实现自动化的功能、性能、兼容性、以及稳定性测试等工作。...压力测试:通过逐步增加系统负载,测试系统性能的变化,并最终确定在什么负载条件下系统性能处于失效状态,并以此来获得系统能够提供的最大服务级别。

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    xmake v2.5.7 发布,包依赖锁定和 ValaMetal 语言编译支持

    比如,我们可以在项目中,内嵌一些 png/jpg 资源文件到代码中。...如果,我们的项目没有使用默认的 metal library,我们也可以通过上面提到的 utils.bin2c 规则,作为源文件的方式内嵌到代码库中,例如: add_rules("utils.bin2c"...,他会自动展开链接,复制实际的文件内容,只会导致复制后,符号链接丢失。...但是由于 add_files 添加的文件在执行编译时候,就已经确定,无法在编译过程中动态添加它们(因为需要并行编译)。...新版本中,我们改进了对 add_files 的支持,并添加了 {always_added = true} 配置来告诉 xmake 我们始终需要添加指定的源文件,即使它还不存在。

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    iOS应用构建与部署小结

    Xcode iOS的应用必须要用Xcode来创建,步骤很简单: 下载并打开Xcode 选择ios -> Single View Application 填写项目名、开发组、包名(Identifier)...命令行编译 为了更好地了解编译过程,我们可以脱离Xcode IDE,在命令行编译该项目: 首先,在项目目录中查看Schemes: $ xcodebuild -list -project HelloWorld.xcodeproj...但是这里写的这个简单APP只需要在我自己的手机上运行,所以并不需要这一步,禁用签名进行编译即可: $ xcodebuild -scheme HelloWorld build CODE_SIGN_IDENTITY...什么是ipa iOS应用与Android应用类似的一点是,最后安装到系统中的都是一个zip压缩包,对于Android而言后缀是apk, 而对于iOS而言则是ipa(iPhone Application...ipa打包 对于有源码的应用,我们可以使用Xcode进行打包,打包流程可以参考stackoverflow中的一个回答。 不过这需要有开发者账号。由于我们是自己使用,因此要找一种无需开发者账号的方法。

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    Hello Flutter - Mac搭建Flutter运行环境

    安装Flutter SDK 下载Flutter SDK:SDK(有**的话可能会快一点,不然有可能打不开)下载结束以后我们解压到一个我们找得到的文件夹 这个时候我们需要做一个操作,给项目权限,我们终端找到...Flutter虽然是多端的解决方案,但是他只是说写一套代码可以多端使用,但是你需要打包安卓应用的时候呢,还是需要使用AS的,需要打包ios的应用的时候还是需要Xcode的,是根据不同的导出工具决定它是一个什么...创建好了以后呢可以直接进入项目,运行: flutter run 等待一下构建,他会自动找到我们打开的模拟器,打开这样的话说明成功了 使用vscode进行编写代码 我们为了调试代码方便,使用xcode...如果说Flutter有什么缺点的话,这里简单的说一点就是由于它是一个比较新的框架,所以社区相对RN、Ionic这些老框架来说是比较少的,所以学习的过程中遇到坑 的话,可能大部分是需要自己克服的,毕竟现在学习...,我想说的是什么呢,就是说一个新的技术出来的时候我们应该给他足够的耐心,毕竟你遇到的坑越多,你搞出来时候的成就感也就越强,我写的这篇文章也只是Mac下进行搭建,至于windows会不会有更多的问题我还不知道

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    动画与光线-让幻像变现实

    下载动画和照明 要学习本教程,您需要Xcode 10。您可以下载Final Xcode项目,以帮助您与自己的进度进行比较。 变换:旋转 用于演示的最常见和最简单的动画是通过Y轴旋转3D对象。...我认为使用度数要容易得多,因此Xcode有一个内置的公式可以将Degrees转换为Radian。然后,声明一个新动作以重复循环中的最后一个动作。...应用良好的照明真的很难,你需要玩很多。转到ViewController.swift,让我们将一些光照应用到场景中。在sceneView声明中,启用默认光照以及更新光照方法。...镜面之后的地球 聚光灯 在iPhoneX.scn中,您将看到一个聚光灯。这个场景带有一个灯光,但如果您使用自己的3D模型,则需要通过拖放对象库中的光源来自己定位。这是聚光灯的设置。...SettingsLight LightNode 让我们声明并搜索我们场景中的聚光灯。将新的lightNode添加到我们的planeNode。

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    【iOS 开发】从 xcarchive 到分发的 ipa

    .xcarchive 并不是一个非常复杂的操作,只需要编译、链接、简单的签名,如果是 Swift 项目的话还需要拷贝一下标准库。...我们查看 .xcarchive 里面的内容是通过“显示包内容”看见的,而 .ipa 则需要像 .zip 文件一样解压,那么也可以理解为什么打包出 ipa 文件相对耗时了,尤其是 Swift 项目,不光要进行压缩操作...从 Xcode 产出的 ipa 到用户下载的 ipa ? 如图是我开发的一款软件打包过程的各个状态,可以看到压缩状态的 ipa 文件是体积最小的。...虽然不知道这个“构建版本”在 Apple 的服务器里面具体都有哪些东西,但至少应该包含一大堆的 ipa 文件,分别指定了对应什么系统版本、什么设备型号 在这个过程中 ipa 文件的体积发生了很大变化,App...这也解释了我之前尝试用剩 1G 存储的 iPad 去装一个 AppStore 显示 大小不到 1G 的游戏,为什么会装不上,因为下载到 iPad 的文件实际可能大于 1G。

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    Xcode 常见 CLI 工具

    前言 Hi Coder,我是 CoderStar! 在新的一年里,祝小伙伴们工作顺利,升职加薪。 这篇文章是年前写的,不要说我卷 。...前置工具 在我来介绍这套工具包其他工具之前,我先来介绍两个工具,我称它们为前置工具,因为有了这两个工具,我们才能更好的使用其他的工具。...那这个命令是怎么执行到我们通过xcode-select设置的默认 CLI 路径下呢?那就得提到我们马上要介绍的这个工具了 -- xcrun。...,其中全部的类型包括: A 该符号的值在今后的链接中将不再改变; B 该符号放在 BSS 段中,通常是那些未初始化的全局变量; D 该符号放在普通的数据段中,通常是那些已经初始化的全局变量; T 该符号放在代码段中...,通常是那些全局非静态函数; U 该符号未定义过,需要自其他对象文件中链接进来; W 未明确指定的弱链接符号;同链接的其他对象文件中有它的定义就用上,否则就用一个系统特别指定的默认值。

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    领券