当然,我可以为你解释这段Java代码。请将代码提供给我,我将尽力给出详细的解释和相关的技术知识。
哈喽,我是子牙。十余年技术生涯,一路披荆斩棘从技术小白到技术总监到JVM专家到创业。技术栈如汇编、C语言、C++、Windows内核、Linux内核。特别喜欢研究虚拟机底层实现,对JVM有深入研究。分享的文章偏硬核,很硬的那种。
不久之前,我看了一篇文章,大意是Kotlin与Java之间的对比,像这种文章,我一般是直接忽略的,但是那天我还是打开了,然后就看到一个非常吃惊的结果。 里面有一段是关于Kotlin与Java之间可读性的对比的文章,作者的结论是:Kotlin并不比Java更具有可读性,所有认为Kotlin 比Java更具有可读性的结论都是“主观性”的。 并且作者举了一个在我看来,不知道该怎么来描述的例子: 这个作者的大意是,上面这段文章,你多读个两三遍,你也会很快的理解它的意思,所以“对于熟练的读者而言,外观很少会成
Kotlin最近风头正劲,作为一个去年就关注这门语言,并且向朋友安利这门语言的小司机终于扬眉吐气了一回,自己选择没有错。 最近在一个Kotlin群里,看到大家在讨论一个问题,是关于 == 和 === 的问题,看官方文档解释的意思大概是这样子的 两个等号== == 两个等号意思与Java中的 equals 意思一样,就比如 var a = "字符串" print(a == "字符串") 这段代码在Kotlin中打印出来值就是true 三个等号=== === 三个等号的意思,则比较的是内存地址:就比
PATH OF PYTHON (生命短暂,我要学pythonヾ(◍°∇°◍)ノ゙)
前言:Kotlin因支持谷歌和简化Android开发而声名鹊起。看看它如何解决Java的许多痛点。 Why Kotlin? 如果我今天被问到如何区别开发Android应用程序与其他领域开发时,我会毫不
自己也看过不少的课程和书,大部分都是从Java的发展史开始讲,总之就是那些什么Java历史悠久,Java很优秀,Java越来越牛,用的人越来越多,什么编程语言排行榜常年第一,大致都是这些,然后再扯些其他的,接着就上起了Hello World!就这样,你Java生涯的第一个代码开始了,意思是“你好,世界!”
Python是什么 ---- Python(英语发音:/ˈpaɪθən/), 是一种面向对象、解释型计算机程序设计语言,由Guido van Rossum于1989年底发明,第一个公开发行版发行于1991年,Python 源代码同样遵循 GPL(GNU General Public License)协议。Python语法简洁而清晰,具有丰富和强大的类库。它常被昵称为胶水语言,能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)很轻松地联结在一起。(来自百科) Python的由来 ---- Python的创
前言:前几篇文章讲解了ViewPager的普通实现方法,但android官方最推荐的一种实现方法却是使用fragment,下面我们使用fragment来重新实现一下第一篇《ViewPager 详解(一)—基本入门》所实现的效果。
I like this kind of story , can not type in chinese character using ubuntu . so just practice English
最近抽时间在学习Java,目前有了一点心得,在此记录下来。 由于我自己之前学过C/C++,而Java的语法与C/C++基本类似,所以这一系列文章我并不想从基础一点点的写,我想根据我已有的C/C++经验,补充一些需要注意的点,或者java中独特的内容,或者将C/C++进行对比来总结一下学习的内容。
Java是目前编程领域使用非常广泛的编程语言,相较于JavaScript,Java更被人们熟知。很多Java程序员想学门脚本语言,一看JavaScript和Java这么像,很有亲切感,那干脆就学它了,这也间接的帮助了JavaScript的发展。 虽然Java与JavaScript的名字有明显的相似性,但Java和JavaScript之间有许多不同之处:
很多读者私信我说公众号迁移了之后文章的分类没有了,看起来不方便。梁唐也注意到了这个问题,最近正在对之前的文章做一些整理和勘误。
我们都知道要运行Java代码就必须要有JRE,也就是Java运行时环境,JRE中包含了Java程序的必需组件,包括Java虚拟机以及Java核心类库,然而运行C++代码则不需要额外的运行时环境,只需要把代码编译成CPU能识别的指令即可,也就是机器码.那为什么Java不直接像C++那样而需要在虚拟机中运行呢?他在虚拟机中又是如何运行的?接着往下看.
执行引擎属于JVM的下层,里面包括解释器、及时编译器、垃圾回收器,执行引擎是Java虚拟机核心的组成部分之一。
在Java中当try、finally语句中包含return语句时,执行情况到底是怎样的,finally中的代码是否执行,大家各有各的说法,刚好今天有个朋友问了我这个问题,下面我就提供两段代码,详细解释一下~
本文从 Java 编译原理角度,深入字节码及 class 文件,抽丝剥茧,了解 Java 中的语法糖原理及用法,帮助大家在学会如何使用 Java 语法糖的同时,了解这些语法糖背后的原理
代码编译的结果从本地机器码转变为字节码,是存储格式发展的一小步,却是编程语言发展的一大步。
Java已经有20多年的历史,广泛应用于各行各业,凭借自身活跃的开源社区和完善的生态优势,给组织以及个人带来切实价值。第一点、借助于虚拟机解决了编程语言上的一个巨大问题,允许我们编写一次代码并在多个平台和操作系统上运行。
最近看到了百度研发编码助手,正好尝试下,把自己的vscode来尝试下,首先到下面的官网,去注册下,
笔者在使用Golang的时候就发现构建系统依赖树非常繁琐,New了很多对象,又手工代码将它们拼接起来,写了一堆非常冗繁的代码。然后就开始想,要是Golang像Java一样有一个好用的依赖注入框架就好啦。
很多同学刚上手使用Kotlin知道它有针对Java NullPointerException的管理,而在Kotlin中?和!!均是和NullPointerException有关系,可他们的区别到底是什
这两天出差,出发前开发同学提了一个问题,开会间隙,有了一些想法,java代码中和Oracle中均有可能出现此错误,记录于此。
从唯一性说起 写了十几年代码,直到现在,我见过非常多的处理唯一性约束的方法都是放在代码里,而非数据库里。 直到现在我也一直很困惑,这些人为什么不使用数据库的唯一索引呢?不过我并不想知道这个答案。 他们的做法很简单,假如要保证name是唯一的,先使用Java代码执行一个查询语句:
我写了这份长篇读后感,以此作为对 "为什么Java正在消亡 "这篇文章的回应。我在这篇文章下面的评论已经置顶了,我想我应该写一篇全方位的分析文章。
在写代码的时候,我们直接在没有编译报错的时候,直接点击运行后,ide会直接把程序的结果输出到控制台上,代码如下:
JVM设计者们的初衷仅仅只是单纯地为了==满足Java程序实现跨平台特性==,因此避免采用静态编译的方式直接生成本地机器指令,从而诞生了实现解释器在运行时采用逐行解释字节码执行程序的想法。
本文介绍了Unity手游性能优化方案,从三个方面进行展开:内存管理、渲染优化和加载速度优化。通过使用Cube工具进行检测,可以有效地找出内存泄漏、卡顿等手游常见的问题。针对这些问题,提供了相应的解决方案。同时,介绍了腾讯WeTest平台为手游提供的一系列测试服务,帮助开发者更好地优化游戏性能。
背景是这样的,我们有个系统每天都会调起多个定时任务,首先quartz每分钟会调起一次检查时间的任务,如果发现时间到达设定的任务执行时间,java代码会向数据库里写入一条记录,然后有另外一个系统就会根据这条记录执行相应的任务,有天有同事反馈说有条定时任务没执行。。 后来排查发现,这条定时任务从5月多开始,偶尔才执行一次,不执行的时候都是这条记录写不到库里,将这条定时任务执行时间调后之后就可以正常执行了,但是又有另外一条定时任务不执行了……啊啊啊这是什么鬼bug。峰回路转,我在日志里发现了这样一条记录。
文章作者来自ThoughtWorks:佟达 相信每一个以Java或者C++作为编程入门语言的程序员,一定会记得一条金科玉律:字段(Filed)要声明成private,如果要读取或修改字段,就声明一些公
随着Unity、cocos2dx等优秀跨平台游戏引擎的出现,开发者可以把自己从繁重的Android、iOS原生台开发中解放出来,把精力放在游戏的创作。原来做一款跨平台的游戏可能需要开发者懂得Java、Objective-C、C#甚至是C、C++,现在借助Unity我们开发者只需要懂得很少的原生应用开发知识就能够打造一款优秀的游戏。特别是在鹅厂,有了Apollo这样的组件,原生的接入更加简单,可能每个项目组只需要有1-2个人懂Android,iOS开发就够了。但是也正因为如此,很多同事有了充足的理由不去学习、接触Android和iOS的开发,等到真正需要做接入的时候才开始找人找资料,难免会踩坑。基于此,本文的目的就是通过介绍基础的Android开发知识以及部分的实际操作,让大家有一定的Android基础知识储备。又或者是当作一份Unity接入Android SDK/插件的基础教程,只要照着做,就基本上不会错了。
咦咦咦,各位小可爱,我是你们的好伙伴——bug菌,今天又来给大家普及Java SE相关知识点了,别躲起来啊,听我讲干货还不快点赞,赞多了我就有动力讲得更嗨啦!所以呀,养成先点赞后阅读的好习惯,别被干货淹没了哦~
作者|技术小黑屋 原文|http://droidyue.com/blog/2017/05/18/why-do-i-turn-to-kotlin Google I/O 2017 首日 Keynote 刚刚落幕,其中 Google 宣布 Android 系统将对 Kotlin 提供 first-class 的支持算是一个非常重磅的新闻。对于大众来说,Kotlin 编程语言可能是相对陌生的,它究竟有何过人之处呢?不如让我们听听开发者是怎么说的。 写在前面的话,作为一个不熬夜的人,一觉醒来发现Kotlin成为了An
今天,我们一起看几个 StackOverflow 上关于 Java 的几个高赞答案。
StackOverflow发展到目前,已经成为了全球开发者的金矿。它能够帮助我们找到在各个领域遇到的问题的最有用的解决方案,同时我们也会从中学习到很多新的东西。
反射(Reflection)是Java的特征之一,C/C++语言中不存在反射,反射的存在使得运行中的Java程序能够获取自身的信息,并且可以操作类或对象的内部属性。那什么是反射呢?
ExecutorService接口继承了Executor接口,定义了一些生命周期的方法
用最简单的图文带你看懂区块链 匿名用户- 保密 保密 昨天 14:46 除非过着与世隔绝的生活,否则你或多或少有听说过比特币和区块链,毕竟,这可是当下媒体们最喜欢报道的话题,甚至连那些从未参与进来的人们也开始津津乐道了。很多不懂技术的朋友纷纷找我探听,我猜还有不少人想弄明白区块链是怎么回事儿,所以,是时候写篇通俗易懂的文章来解释一下了。 为什么我们需要区块链这么复杂的玩意儿? 区块链究竟是什么?又,为什么我们需要用到这么复杂的系统呢? 我想与其用一大堆专业术语来解释,倒不如先看看它解决了什么问题: 试
如果你的答案为“有问题”,并且你有充足的理由,那么这篇文章已经没有往下看的必要了,因为你已经掌握了笔者此文要传达的知识点。如果你的答案为“没有问题”或者“无法分辨”,那么,请继续往下看。
因为链表一长一短,所以先让长的一方走到和短的一方开始的位置,然后用双指针同时进行遍历,出现第一个相同的节点时就返回对应指针
在很早的时候,小黑屋就介绍过如何研究Kotlin,其中涉及到了查看字节码和反编译成Java代码的方式,相信很多人研究过的人,都会或多或少遇到过Intrinsics.checkParameterIsNotNull这样或者类似的代码。
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可能很多同学在阅读Python源代码时会发现经常会出现if __name__ == '__main__':这样的代码,那么这样的代码起到什么作用呢?本文将为你深入解析__name__变量的含义和应用场景。
Java代码的编译,大家都知道是将.java代码编译成.class文件,这个过程是我们常说的编译,也称为前端编译。实际上Java程序的编译和运行不仅仅是将代码编译成.class文件就可以的,因为机器无法直接运行.class文件,还需要JIT或者解释器将.class文件转换成机器码,这个过程称为运行时编译。今天我们就来深入学习一下运行时编译器是怎么实现对Java代码的优化。
大部分的程序代码转换成物理机的目标代码或虚拟机能执行的指令集之前,都需要经过下图中的各个步骤:
DK1.5 引入了 concurrent package, 提供了更多的concurrent 控制方法。 还提供了一个 ConcurrentHashMap 类。从API上看,是可以读写同步。多个thread可以同时读取,一个thread写的时候,其他thread都不能读写。 这是一个用处很广、很方便的类。我想,能不能在 jdk1.4 及以下版本也提供一个。于是查看了 ConcurrentHashMap的代码。 我本以为,实现思路应该是用到了 ReadWriteLock. 大致是这样的思路。 Jav
首先声明:jsp这个技术基本被淘汰了,不太重要,用到它的可能性很低,但是有些企业还是会用到的。
我觉得不要只是学会其配置方法,而是要知道它的原理,而且要用通俗易懂的方式让自己记忆。
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