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架构之路 (五) —— VIPER架构模式(一)

VIPER架构模式是MVC或MVVM的另一种选择。虽然SwiftUI和Combine框架创建了一个强大的组合,可以快速构建复杂的ui和在应用程序中移动数据,但它们也面临着各自的挑战和对架构的看法。...在本教程中,您将使用VIPER体系结构模式构建一个应用程序。这款应用也被方便地称为VIPER。 它将允许用户通过向一条路线添加路径点来构建公路旅行。...VIPER是一种类似MVC或MVVM的体系结构模式,但是它通过单一职责进一步分离了代码。苹果风格的MVC促使开发者将所有的逻辑放到一个UIViewController子类中。...当将用户操作发送回数据模型时,VIPER模式甚至更有用。 为此,您将添加一个按钮来创建一个新的旅程。...后记 本篇主要介绍了VIPER架构模式,感兴趣的给个赞或者关注~~~

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    设计模式| 行为型模式 (下)

    设计模式| 行为型模式 (上) 设计模式| 行为型模式 (下) 欢迎阅读,评论!!!...在状态模式中,我们将对象在不同状态下的行为封装到不同的状态类中,为了让系统具有更好的灵活性和可扩展性, 同时对各状态下的共有行为进行封装,我们需要对状态进行抽象,引入了抽象状态类角色 在抽象状态类的子类即具体状态类中实现了在抽象状态类中声明的业务方法...(2) 将所有与某个状态有关的行为放到一个类中,只需要注入一个不同的状态对象即可使环境对象拥有不同的行为。...适用场景 在以下情况下可以考虑使用状态模式: (1) 对象的行为依赖于它的状态(如某些属性值),状态的改变将导致行为的变化。...当然,如果所有的访问者对某一类型的元素的访问操作都相同,则可以将操作代码移到抽象访问者类中, 由于访问者模式的使用条件较为苛刻,本身结构也较为复杂,因此在实际应用中使用频率不是特别高。

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    Java 关于策略模式+简单工厂模式下的思考

    导读   最近在做公司一个消息网关的服务,包括:短信、微信、邮件等,所有请求通过一个入口,方便接口的管理(记录日志、接口限流白名单啥的)。...设计框架大概思路是这样的 第一层:通过策略模式,选择出具体的发送类型,比如:短信、微信、邮件。。。。。...第二层:再次通过策略模式,选择出具体的第三方平台,比如短信平台:阿里云、腾讯云、华为云。。。。。。...这样子的话,会出现一大堆if else等等(写过简单工厂的都清楚),然后自己手动封装一个工具类,获取一个类下的所有子类,然后通过一个字段创建对象,这里我做了一个优化,找到的值,我会先放到一个Map中,第二次请求来的时候...classes.add(c); } } return classes; } /** * 取得当前类路径下的所有类

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    设计模式之结构型模式(下)

    上篇已经介绍了适配器模式、桥接模式和组合模式,这篇将介绍装饰者模式、外观模式、享元模式和代理模式。 装饰者(Decorator) 装饰者模式可以动态地给一个对象添加一些额外的职责。...这个装饰者可以用来装饰UIView及其所有子类,譬如装饰一个 Button: let button = LogDecorator(frame: frame, view: UIButton()) button.addSubview...装饰者模式跟对象适配器模式很像,但是装饰者跟被装饰者必须是继承自同一个抽象类的,对外提供一致的接口;而适配器跟被适配者却没有这个限制。...代理(Proxy) 代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问 代理模式在形式上其实跟装饰者模式是差不多的,代理者跟实际对象都继承自同一个抽象类,代理者持有一个指向实际对象的指针。...套用公式并不能解决所有问题,所以大家在学习设计模式的时候还是要多学习它的设计思路,知道每个模式是针对什么场景设计的,这样设计的好处与弊端,它具体是怎么实现的,场景变化的时候可以做怎样的变通,等等。

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    单例模式(下)

    单例模式中的唯一性 6.1 进程唯一 单例模式创建的对象是进程唯一的。...进程之间是不共享地址空间的,如果在一个进程中创建另外一个进程(比如,代码中有一个 fork() 语句,进程执行到这条语句的时候会创建一个新的进程),操作系统会给新进程分配新的地址空间,并且将老进程地址空间的所有内容...currentThreadId); } public long getId() { return id.incrementAndGet(); } } 6.3 集群环境下的单例...这种多例模式的理解方式有点类似工厂模式。它跟工厂模式的不同之处是,多例模式创建的对象都是同一个类的对象,而工厂模式创建的是不同子类的对象。...通信:进程之间的通信需要以通信的方式(IPC)进行,同一进程下的线程共享全局变量、静态变量等数据资源,从而线程之间的通信更方便。

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    聊聊设计模式之单例模式(下)

    前言 在之前的文章《聊聊设计模式之单例模式(上)》中,笔者为大家介绍了单例模式的几种常见的实现方式,并列举了各种实现方式的优缺点。...在该文章的最后,笔者指出传统的“双重校验”实现“懒汉模式”的方式中存在的问题,由于篇幅所限,未能详述,因此本文将对这个问题继续深入探讨,并为大家介绍单例模式更优雅的实现方式。...在这里大家只要知道volatile变量在某些情况下会禁止指令重排序。...上述单例模式真的是“单例”的吗 写到这里,基于volatile与基于类初始化的单例模式看起来已经十分优雅了,但是上述2种实现方式真的能够保证在任何情况下只创建一个实例对象吗?...我们尝试下就知道了。我们运行以下代码,看看结果输出是什么?其中里面的Singleton类为上述枚举类。

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    Pool-Standalone模式下的队列Pool-Spark Standalone模式下的队列

    Pool-Spark Standalone模式下的队列 org.apache.spark.scheduler.Pool是 Spark Standalone 模式下的队列。...schedulableQueue的所有元素调用 executorLost 方法,这样一来,若根 Pool 调用 executorLost 方法,则该队列下的所有 TaskSetManager 对象都能调用...Pool 为根队列的所有 TaskSetManager 排序后存在一个数组中,下标越小的数组越早被执行。...TaskSetManager 类型,则将该元素添加到sortedTaskSetQueue: ArrayBuffer[TaskSetManager]尾部,若为 Pool 类型,则执行第一步 返回包含对 tmpPool 下所有...TaskSetManager 排序过后的数组 经过这几部,就能将一个 Pool 下的所有 TaskSetManager 排序,也就能确定哪个 TaskSetManager 的 tasks 要优先被 TaskScheduler

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    Golang视角下的设计模式

    这篇文章想聊聊Golang语言下的设计模式问题,我觉得这个话题还是比较有意思的。Golang没有像java那样对设计模式疯狂的迷恋,而是摆出了一份“看庭前花开花落,望天空云卷云舒”的姿态。...那么如何保证在多线程下只执行一次呢?条件反射:加锁。。。加锁是可以解决问题。但不是最优的方案,因为如果有1W并发,每一个线程都竞争锁,同一时刻只有一个线程能拿到锁,其他的全部阻塞等待。...工厂模式使用经常使用在替代new的场景中,让工厂统一根据不同条件生产不同的类。工厂模式在解耦方面将使用者和产品之间的依赖推给了工厂,让工厂承担这种依赖关系。工厂模式又分为简单工厂,抽象工厂。...但在这种场景下,创建被调用者实例的工作通常由容器(IoC)来完成,然后注入调用者,因此也称为依赖注入。...这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。

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    Golang视角下的设计模式

    这篇文章想聊聊Golang语言下的设计模式问题,我觉得这个话题还是比较有意思的。Golang没有像java那样对设计模式疯狂的迷恋,而是摆出了一份“看庭前花开花落,望天空云卷云舒”的姿态。...那么如何保证在多线程下只执行一次呢?条件反射:加锁。。。加锁是可以解决问题。但不是最优的方案,因为如果有1W并发,每一个线程都竞争锁,同一时刻只有一个线程能拿到锁,其他的全部阻塞等待。...工厂模式使用经常使用在替代new的场景中,让工厂统一根据不同条件生产不同的类。工厂模式在解耦方面将使用者和产品之间的依赖推给了工厂,让工厂承担这种依赖关系。工厂模式又分为简单工厂,抽象工厂。...但在这种场景下,创建被调用者实例的工作通常由容器(IoC)来完成,然后注入调用者,因此也称为依赖注入。...这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。

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    Java设计模式学习笔记—单例模式(下)

    前言 目前设计模式学习主要基于菜鸟教程的设计模式,后期不排除会追加从其他地方学来内容。 文章最后“Java设计模式笔记示例代码整合”为本系列代码整合,所有代码均为个人手打并运行测试,不定期更新。...单例模式 上一节说的是一种简单的的单例模式示例。这一节主要是关于单例模式的几种实现方式。...它基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式...double-checked locking) 资料卡片 基础资料卡 JDK 版本:JDK1.5 起 是否 Lazy 初始化:是 是否多线程安全:是 实现难度:较复杂 描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能...想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载

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    理解一下策略模式,工厂模式

    一 开发遇到了一个工厂模式和策略模式合起来的代码,觉得真的是写的太好了,所以打算了解下这两个模式的区别。 二 策略模式:策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。...四 那么看着上面的红字,代码实现的方式就很简单了。 策略模式:通过接口定义一系列方法,在根据不同的功能创建类,具体实现这个接口的方法。...工厂模式:通过定义一个父类,多个子类继承父类,常见的是子类构造方法对父类的属性进行操作,也有调用子类的方法对父类进行操作。...private final Map strategyMap = new ConcurrentHashMap(); /** * BaseStragety 是所有策略类必须实现的接口...,策略模式 * 该构造方法会将所有实现 BaseStragety 的类放入工厂 * */ @Autowired public DrawStragetyFactory(Map<String

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    Kafka下的生产消费者模式与订阅发布模式

    生产消费者模式,指的是由生产者将数据源源不断推送到消息中心,由不同的消费者从消息中心取出数据做自己的处理,在同一类别下,所有消费者拿到的都是同样的数据;订阅发布模式,本质上也是一种生产消费者模式,不同的是...我们重点关注三个概念: Topic,是Kafka下消息的类别,类似于RabbitMQ中的Exchange的概念。这是逻辑上的概念,用来区分、隔离不同的消息数据,屏蔽了底层复杂的存储方式。...对于大多数人来说,在开发的时候只需要关注数据写入到了哪个topic、从哪个topic取出数据。 Partition,是Kafka下数据存储的基本单元,这个是物理上的概念。...换句话说,对于同一个topic,每个group都可以拿到同样的所有数据,但是数据进入group后只能被其中的一个worker消费。...不同于RabbitMQ中有数据路由机制(routing key),可以将感兴趣的事件绑定到自己的Queue上,Kafka只提供了单播和广播的消息模型,无法直接进行消费对象的绑定,所以理论上Kafka是不适合做此种场景下的订阅发布模式的

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    模式的模式:从设计模式到元模式

    最近的一两个月里,我一直在研究各类的模式:设计模式、架构模式、容器模式,以及其它一些特定领域的模式(如并行计算模式)等等。 经历了一番买书、读论文、读代码,我发现了以前对于模式的理解不够深刻。...模式重谈 为了避免出现类似于 Datum 是最好的语言这一类的问题,在那之前,我得先阐述一下对于模式的看法: 模式是对于惯用方式的总结,不限于编程,有相当多的人习惯了使用各种设计模式,但是他并不知道这是何种模式...运气好的情况下,我们甚至于能比在这个领域的大多数人做得更好 —— 因为我们所掌握的是解决这一类问题的模式。 这时,我们已经有一个很有优势性的套路,以帮助我们更好地进入新的领域。...这些问题应该以什么样的先后次序解决? 解决一个给定问题,有什么可用的替代解决方案? 怎样处理问题之间的依赖性? 在有“周边” 问题存在的情况下,怎样最有效地解决单个问题?...先来看图(图中的圈内表示的是问题域,连续表示的是他们的关系,每个问题域下包含了相关的模式): ?

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    设计模式【2】-- 简单工厂模式了解一下?

    1.简单工厂模式介绍 2.简单工厂模式举例 3.简单工厂模式的优劣 1.简单工厂模式介绍 工厂模式,比较常用,属于创建型模式,也就是主要是用来创建对象的。...工厂模式,有三种,主要分为: 简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 其中,本文要讲的就是,简单工厂模式,但是简单工厂模式,并不是属于GoF讲的23种设计模式中。简单工厂模式,也叫静态工厂方法模式。...如果一个很复杂的对象,要在多个地方构建,那么要是改动一次,我们就需要找出所有引用的地方,逐一修改,那会很麻烦。...简单工厂模式主要有三种角色: 简单工厂:负责创建所有的实例,依照不同的类型创建不同的对象,也就是产品。 抽象产品接口:也就是所有产品的一个抽象,一般是所有产品都需要实现的接口。...凡事都有优劣,简单工厂方法的缺点在于: 工厂类的重要性很高,一旦出现问题,影响所有的产品。 产品数量一旦特别多的时候,工厂内部逻辑会比较复杂,不利于理解和维护。 静态方法不利于继承和实现。

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    设计模式【2】-- 简单工厂模式了解一下?

    TOC 1.简单工厂模式介绍 工厂模式,比较常用,属于创建型模式,也就是主要是用来创建对象的。...工厂模式,有三种,主要分为: 简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 其中,本文要讲的就是,简单工厂模式,但是简单工厂模式,并不是属于GoF讲的23种设计模式中。简单工厂模式,也叫静态工厂方法模式。...如果一个很复杂的对象,要在多个地方构建,那么要是改动一次,我们就需要找出所有引用的地方,逐一修改,那会很麻烦。...简单工厂模式主要有三种角色: 简单工厂:负责创建所有的实例,依照不同的类型创建不同的对象,也就是产品。 抽象产品接口:也就是所有产品的一个抽象,一般是所有产品都需要实现的接口。...凡事都有优劣,简单工厂方法的缺点在于: 工厂类的重要性很高,一旦出现问题,影响所有的产品。 产品数量一旦特别多的时候,工厂内部逻辑会比较复杂,不利于理解和维护。 静态方法不利于继承和实现。

    25800

    设计模式,Lets “Go”! (下)

    (中), 继续更新设计模式,今天介绍的设计模式有责任链模式、蝇量模式、解释器模式、中介者模式、备忘录模式、原型模式和访问者模式; 文章对设计模式的特点和使用场景进行了总结,每个设计模式分配的篇幅较少,给了解过设计模式的作为速查...文章经常被人爬,而且还不注明原地址,我在这里的更新和纠错没法同步,这里注明一下原文地址:http://www.cnblogs.com/zhenbianshu/p/7506537.html 以防误人子弟。...map 中; 调用森林的砍伐方法,砍伐森林中所有的树; 解释器模式(Intepreter) 介绍 解释器模式:定义一种方法和对应的解释器,使用解释器解释此方法的语句来执行; 解释器模式需要上下文类来定义和存储上下文...; 如果要添加一个商品价格计算器,只需要实现与打印机相同的访问者接口,访问并计算购物车中商品的价格; 小结 最后说一下设计模式的分类,根据设计模式所针对的问题,将设计模式分为三类: 创建型,创建型模式针对对象的创建...关于本文有什么问题可以在下面留言交流,如果您觉得本文对您有帮助,可以点击下面的 推荐 支持一下我。一直在更新,欢迎 关注 。

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