three.js是一个基于WebGL的JavaScript 3D图形库,它提供了丰富的功能和工具,用于创建和渲染各种3D场景和动画效果。在three.js中,网格(Mesh)是用于表示3D对象的基本元素之一。
clone()是网格对象的一个属性,它用于创建网格对象的副本。当我们调用clone()方法时,会生成一个与原始网格对象完全相同的副本,包括几何体、材质、位置、旋转、缩放等属性。通过修改副本的属性,我们可以对其进行自定义和个性化的修改,而不会影响到原始网格对象。
使用clone()属性的优势在于可以快速创建相似的网格对象,节省了重复创建和设置属性的时间和代码量。它特别适用于需要在场景中多次使用相同网格对象的情况,例如创建大量相同形状的物体或复制已有的3D模型。
应用场景:
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