扇形菜单,就是将导航菜单制作成扇形的形状。简单来说就是通过点击一个按钮,弹出一个以这个按钮为圆心的扇形按钮菜单,(可以根据需要添加按钮个数)。可以通过改变一下半径的长度,实现扇形形状的大小。
在移动应用开发中,我们经常会遇到弹出菜单的开发需求,对于下拉菜单可以参考Flutter 自定义下拉菜单,而如果是向上的弹出菜单或者更加负责的扇形菜单,则需要开发者进行自定义开发。
饼状图比较适合展示一个总体中各个类别所占的比例,例如商场年度营业额中各类商品、不同员工的占比,家庭年度开销中不同类别的占比等。
在这个教程里我们将向大家展示如何使用css transforms来创建一个漂亮的圆形菜单。我们将一步步的带你创建样式表,然后解释一些使用到的数学计算公式和简单逻辑,以便使你有一个很清晰的思路。
文章更新: 20160922 初次成文 应用名称:ChromePie 应用包名:com.jt5.xposed.chromepie 其他备注:应用需要Xposed框架支持 安卓Chrome虽然流畅,但它对单手操作却不友好。在非平板界面上,Chrome不像国产浏览器那样把"前进/后退"等按钮直接显示出来,而是隐藏在菜单中。同时Chrome也不支持手势控制页面前进后退。这些"缺陷"让很多尝试从国产浏览器转战Chrome的用户敬而远之。然而这些问题只需要一个Xposed模块:ChromePie就能解决。今
上一篇文章我们介绍了tkinter的Canvas画布控件,并且使用画布控件绘制了线条,本篇文章我们将介绍使用Canvas绘制更多图形。
写在前面: 首先感谢本文内涉及到的所有代码编写的作者,感谢你们的开源!同时感谢我的技术群友(群号:511860085)的优秀代码推荐!在本文中我将以标签的形式来方便读者的查找,大部分代码我都会放上GIF图来提供参考。下面我将列出本文涉及到的代码标签分类,你可以直接复制标签,然后全局搜索(command+f)后使用Enter键来滚动到你需要的代码推荐,以此来跳过你不感兴趣的部分。 我为什么这样搞,因为简书烂编辑器不支持跳转到指定目录! 文字出现动画 按钮圆角 球形滚动标签 扇形向上滚动标签 转场动
一、三角形的绘制 在OpenGL中,面是由多边形构成的。三角形可能是最简单的多边形,它有三条边。可以使用GL_TRIANGLES模式通过把三个顶点连接到一起而绘出三角形。 使用GL_TRIANGLE_STRIP模式可以绘制几个相连的三角形,系统根据前三个顶点绘制第一个多边形,以后每指定一个顶点,就与构成上一个三角形的后两个顶点绘制形的一个三角形。 使用GL_TRIANGLE_FAN模式可以绘制一组相连的三角形,这些三角形绕着一个中心点成扇形排列。 第一个顶点构成扇形的中心,用前三个顶点绘制会最初的三角形后,
这次分析一个扇形菜单展开的自定义View, 也是我实习期间做的一个印象比较深刻的自定义View, 前后切换了很多种实现思路, 先看看效果展示
文章更新: 20160914 初次成文 应用名称:LMT 应用包名:com.noname81.lmt 今天小苏又要给大家介绍压箱底的应用啦~ LMT(中文名:全屏助手)是一款高度自定义且功能丰富的虚拟按键应用。你可以设置触发区域,当手指触摸到设定好的触发区域时: 1.打开扇形面板 2.触发手势并进行设定好的某种操作 说到"高度自定义"那么也就是说,这个应用是有一定的学习成本的,换句话说,这个应用上手不会特别简单。这点从它名目繁多的设置项就能看出来: 它的主要功能有: 设定手
基本组件: xtype Class 描述 button Ext.Button 按钮 splitbutton Ext.SplitButton 带下拉菜单的按钮 cycle Ext.CycleButton 带下拉选项菜单的按钮 buttongroup Ext.ButtonGroup 编组按钮(Since 3.0) slider Ext.Slider 滑动条 progress Ext.ProgressBar 进度条 statusbar Ext.StatusBar 状态条,2.
上一篇说过使用arc属性绘制一个完整的圆,这是绘制扇形是不是可以刷一下小聪明吧弧度修改一下,你会发现绘制的扇形想西瓜皮一样,只有初始弧度到结束弧度的一个简单连接,就行下面这个样子,这肯定不是我们想要扇形的样子哇
将一个圆形等分成N个小扇形,将这些扇形标记为1,2,3,…,N。现在使用M种颜色对每个扇形进行涂色,每个扇形涂一种颜色,且相邻的扇形颜色不同。
JavaSwing_1.1: FlowLayout(流式布局) JavaSwing_1.2: GridLayout(网格布局) JavaSwing_1.3: GridBagLayout(网格袋布局) JavaSwing_1.4: BoxLayout(箱式布局) JavaSwing_1.5: GroupLayout(分组布局) JavaSwing_1.6: CardLayout(卡片布局) JavaSwing_1.7: BorderLayout(边界布局) JavaSwing_1.8: SpringLayout(弹性布局) JavaSwing_1.9: null(绝对布局) JavaSwing_1.10:TableLayout(表格布局)
大家看到效果了吧,要实现这个效果也不难,最重要的一点就是心中有数,那么如何做到心中有数呢?通俗来讲,也就是掌握实现流程,那么如何掌握呢?往下瞧~
假设人物A向正前方释放一个技能,攻击范围为一个扇形,如何判断人物B是否在该范围内受到攻击。
饼图,很常见的一种图表,使用任何一个图表库都能轻松的渲染出来,但是,我司的交互想法千奇百怪,布局捉摸不透,本身饼图是没啥可变的,但是配套的图例千变万化,翻遍ECharts配置文档都还原不出来,那么有两条路可以选,一是跟交互说实现不了,说服交互按图表库的布局来,但是一般交互可能会对你灵魂拷问,为什么别人都能做出来,你做不出来?所以我选第二种,自己做一个得了。
在这浓浓的鞭炮声中,迎来了这个系列的最后一篇。哈哈~这是多么有纪念意义的春节呀。 今天我们来写一个小小的Demo,来演练一下通过OC绘图,根据进度自己绘制出来一个进度条,或者进度扇形、进度球形。
忘了从哪里看到的了,有人问如何做一个 3D 饼图?当时翻了半天 ECharts-GL 配置项,但始终没有找到思路。
旭日图(Sunburst)由多层的环形图组成,在数据结构上,内圈是外圈的父节点。因此,它既能像饼图一样表现局部和整体的占比,又能像矩形树图一样表现层级关系。
这是之前无意中看到某位大神写的,蛮感兴趣想学习下,运行后发现有个问题,真机测试时,绘制的位置发生偏移,改了改,还是解决不了,希望哪位大神给与指导下。
今天来探索一个问题,如何绘制一块扇形区域路径,并且校验触点是否落在 扇形区域 之中。这个问题对于绘制 饼图 及处理手势事件校验非常重要。
和尚准备展示一个简单的饼状图,因需要比较简单单一,所以和尚准备自己绘制一个;今天和尚只尝试绘制过程,暂不涉及手势操作;
对于很多人来说定积分的内容其实早在高中就已经接触过了,比如在高中物理当中,我们经常使用一种叫做”微元法“的方法来解决一些物理问题。但实际上所谓的”微元法“本质上来说其实就是一种微积分计算方法。我们来看两个简单的例子。
旭日图(Sunburst)由多层的环形图组成,在数据结构上,内圈是外圈的父节点。因此,它既能像饼图一样表现局部和整体的占比,又能像矩形树图一样表现层级关系。
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❝本文完整代码及数据已上传至我的Github仓库https://github.com/CNFeffery/FefferyViz ❞ 1 简介 大家好~热衷于钻研复刻优秀数据可视化作品的费老师我🧐,最近的业余时间主要沉迷于撰写「Python+Dash快速web应用开发」系列文章,「在模仿中精进数据可视化」系列文章有两个月没更新了,今天继续捡起来🥳。 我们今天要复刻的数据可视化作品,是前段时间在微博刷屏的下面这张网易数读的作品,基于作业帮的用户画像数据对哪个地方的学习是“熬夜冠军”进行了可视化表达: 图1
说到扇形图,我们可以利用我们接口测试平台主页的那个小扇形图,不知道大家还有没有印象?
最近不是在参加创意游戏的活动吗,就想用css能不能组合出一些好看的效果,比如空心的圆环,或者扇形之类的,于是乎就去网上搜教程,结果找遍了谷歌和百度都没能找到想要的结果,可能这个需求确实小,也可能是我搜索的姿势不对吧,找出来的都是用障眼法实现相应的效果,根本不是我想要的,忽然想起来前阵子掘金给了一本张鑫旭大佬的css新世界,于是乎去翻了翻书里的内容,果然找到了解决的办法,那就是用强大的clip-path属性,下面就让我们来看看这个属性如何实现我们想要的效果的吧。
在MMORPG游戏中,针对一些范围伤害的计算,会涉及到碰撞/相交检测。在传统的2D或2.5D游戏中,或者要求不那么精确的3D游戏中,这种相交检测可以简化为平面上圆形与各种形状(如圆形、矩形、扇形等)是否相交的检测^1^,但是当考虑上飞行、跳跃等逻辑后,就必须进行3D空间的相交检测了,此时就需要借助物理引擎的功能。
继前面使用matplotlib绘制折线图、散点图、柱状图和直方图,本篇文章继续介绍使用matplotlib绘制饼图。
本文主要介绍如何使用原生javascript和Css3来实现一个在各大移动应用中经常出现的转盘游戏,由于改实现可以有不同方式,如果熟悉canvas的话也可以用canvas实现,本文采用js和css实现主要考虑到复杂度较小性能较好,所以如果有更好的方案,也可以随时和我交流。
1 #include <bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 int main() 4 { 5 int T,n,a,b; 6 while(cin>>T) 7 { 8 while(T--) 9 { 10 cin>>n; 11 int ans=1e+6; 12 for(int i=1;i<=n-1;i++) 13
之前写过一个类似的代码,不过都是用的Python内置对象,详见几行Python代码模拟轮盘抽奖游戏,本文再提供一个使用numpy和pandas实现的代码。 问题描述:有时候饭店或商场会搞活动,门口一个转盘,转盘被划分成多个不同面积的扇形,分别表示不同的奖品(一般价值越高的奖品对应的扇形面积越小),上面有个指针,用力转动转盘然后慢慢停下来,指针所指的扇形就是所中奖项。 模拟思路:把转盘归一化,把从0到1的区间划分为多个小区间,分别对应不同的扇形或奖品,然后生成0到1之间的随机数,按其所属区间来确定奖品。 技术
想必大家都见过下面这款南丁格尔玫瑰图,有没有觉得很高大上?是不是很想知道怎么绘制它?
canvas绘制饼状图动画 1、HTML 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no"> 6 <title>饼状图面向对象版本</title> 7 <style> 8 bo
Android系统提供了一系列UI相关的类来帮助我们构造app的界面,以及完成交互的处理。 一般的,所有可以在窗口中被展示的UI对象类型,最终都是继承自View的类,这包括展示最终内容的非布局View子类和继承自ViewGroup的布局类。 其它的诸如Scroller、GestureDetector等android.view包下的辅助类简化了有关视图操作和交互处理。 无论如何,自己的app中总会遇到内建的类型无法满足要求的场景,这时就必须实现自己的UI组件了。
导读:前几篇文章分别对应用Tableau制作折线图、条形图、可视化地图进行了介绍,本文介绍另一大可视化图表利器——饼图。尤其是最后给出了玫瑰图制作方法。
使用方法 使图层覆盖在应用图标上方,大小为app图标的bounds -(ICSectorProgressView *)sectorView { if (!_sectorView) { _sectorView = [[ICSectorProgressView alloc] initWithFrame:self.appImageView.bounds]; _sectorView.borderWidth = 20; // 默认为20 [_sectorVi
在本章刚开始的时候,我们使用桥梁数据集来说明对于嵌套的分类变量可视化,使用马赛克图和树图式更合适的。但是同样的其实也是可以使用巢式扇形图来进行可视化的。
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我坐在舒适柔软的人体工学椅上,面前的悬浮桌面上固定着精致的碗筷,旁边的自动门打开,一位极富东方美的黑直长机器人走进来,端着一碟看上去色泽诱人却不知是什么动物的肉走进来。
使用原生canvasAPI绘制饼图(南丁格尔玫瑰)。(截图以及数据来自于百度Echarts官方示例库【查看示例链接】)。
明天是难得一见的国庆中秋双节合一,在这里除了祝大家节日快乐之外,我们还要送上一个“月饼”——当然这个月饼是不能吃的,因为它是用python做的。先给大家看一下效果图。
注:以下文章皆基于以下代码所创建的对tk对象进行编程 python 版本为3.x
本文技术路线采用和上篇文章教你用200行代码写一个爱豆拼拼乐H5小游戏(附源码)同样的技术,即均使用本人自己写的dom库去简化dom操作,具体需要掌握的知识点有:
本文中介绍的是如何在jupyter notebook中通过python-highcharts绘制常见的饼图:
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