手写笔输入在Unity Android上不起作用的原因可能是缺少相应的输入事件处理代码或配置。为了让手写笔输入正常工作,需要进行以下步骤:
- 确保Unity项目中已经导入了手写笔输入相关的插件或库。
- 在Unity中创建一个脚本来处理手写笔输入事件。这可以通过监听Unity的Input系统来实现。例如,可以使用Input.GetMouseButton和Input.mousePosition来检测手写笔的点击和移动事件。
- 在脚本中,处理手写笔输入事件的具体逻辑。例如,可以根据手写笔的输入位置来实现绘制功能或与对象交互的逻辑。
- 在Unity的Build Settings中选择Android平台,并确保设置了正确的目标设备和最低API级别。
- 在Unity的Player Settings中,确保启用了“Multitouch Input”选项,以支持多点触控输入。
- 如果手写笔输入在某些特定设备上不起作用,可能需要针对该设备进行特定的设置或适配。
关于手写笔输入在Unity Android上的更多详细信息和参考资料,请参考腾讯云的移动应用开发套件(Tencent Mobile Development Suite)中与手写笔输入相关的产品和文档:
- 腾讯云移动应用开发套件:https://cloud.tencent.com/product/mobile-development-suite
- 腾讯云移动应用开发套件手写笔输入文档:https://cloud.tencent.com/document/product/876/35036
请注意,以上内容仅为参考,具体的实现方法和配置可能因项目需求和使用的手写笔插件而有所差异。