欢迎访问源码: https://github.com/ZZES-ZCDC/questionnaire_manage_bd
2个月前,写过一篇文章《从网易与淘宝的font-size思考前端设计稿与工作流》总结过一些移动web中有关手机适配的一些思路,当时也是因为工作的关系分析了下网易跟淘宝的移动页面,最后才有那篇文章的总结,可惜的是因为项目的关系,这两个月来几乎没有机会做移动类项目的工作,所以那些理论一直没有得到真正的实践。这次因为公司有一个app需要做一个推广的下载页面,虽然简单,但也值得一试那篇文章里提到的适配方法,所以本文的内容就是介绍该文中提到的淘宝的做法:《lib-flexible弹性布局方案》。(注:该文中提到的网易的做法跟淘宝的做法其实是大同小异,你访问http://3g.163.com/touch/看下页面源码顶部的JS就能明白了。相较于淘宝的做法,淘宝的方法更能称之为一个方案,网易的做法代码质量实在不敢恭维,所以从本文的角度,推荐淘宝的lib-flexible)
在很久很久以前的公元1993年,位于美国的伊利诺州诞生了一位名为NCSAMosaic的孩子。它便是传说中的微软IE、网景以及后续众多网页浏览器的鼻祖。可惜在当时只有少数的幸运儿才可以使用它。
讲一下我对面试的一些。。。“偏见”,哈哈,熟悉我的同学们一定要批判的读接下来的内容哈。
对于一些小的简单的动画,借助css、js差不多就能实现,而且还不能保证还原度百分百(还能接受);
作者:汪娇娇 时间:2017年12月26日 对于一些小的简单的动画,借助css、js差不多就能实现,而且还不能保证还原度百分百(还能接受); 对于那些复杂的动画,就算css、js(或者用帧动画、属性动画、Gif、WebP等实现)勉强实现,先不说还原度了(肯定很差),实现动画的资源一般都比较大,或者Gif 那就更大还不高清,加载慢,消耗性能,还有可能内存泄漏,造成手机发烫,闪退等现象。既然问题这么多,难道不实现了?如果要实现的话我们应该怎么办? 这时候就要找别的办法了,就不卖关子了,给大家推荐一个很好用的动画
当界面设计定稿之后,设计师需要对图标进行切片,提供给开发工程师。切图与标注是为了能够满足开发人员对于效果图的高度还原需求,直接影响到工程师对设计效果的还原度,并且也是设计师重要的输出物之一。合适、精准的切图可以最大限度地还原设计图,起到事半功倍的效果。
这些常识性的东西呢,都是我在开发指出遇到的,以及后来在开发中个人慢慢理解,今天来做个总结,如有错误,还望指出,相互学习。
前几天发了“前端工程师都能做什么”这篇文章, 此文的末尾有这样一句话:“...毕竟,无限可能嘛...” 有同学留言给我, “可是新手往往望着无限可能而不知所措” 这句话我当时回复的是,“请先从切图开
html{ font-size:1mm; } .titleheight{ height:10rem; //这里等于10mm width:11rem; //这里等于11mm }
既然都是前端开发,两者肯定有紧密的联系,移动前端开发和web前端开发其实都属于前端开发的范围,目前前端发展的趋势就是大前端,可以说是包罗万象,当然也就包含PC端和移动端领域,而现在的前端开发人员也已早就不是当年的切图仔了,需要学习和掌握大前端体系方方面面的知识才能在日常的开发中游刃有余,但是不论趋势如何发展,目前来看HTML、CSS和JavaScript依然是整个前端开发的三大基石。所以不论是想做移动前端开发还是web前端开发,这三样基础技术都必须熟练掌握。
蓝湖不是一个独立的应用,而是以插件的形式出现在应用中,支持Sketch、ps以及Adobe XD 。
他的基本思路是以iPhone5S(640 x 1136)为基准进行标注 以iPhone 6P(1242x2208)来切@3x的资源
设计交付对于UI设计师来说是一项必要的工作流程,设计交付影响着界面的最终实现和各尺寸适配效果。那么如何做好从设计到开发的交付呢?本文就教一教大家,如何用工具帮助完成从设计到开发的完美交付。
昨天咱们谈过了什么是切图,那今天接着往下说说,切图之后做什么。 一般来讲,切图的工作成本是HTML静态页面。在有些公司,是美工或是UI设计他们给切了。但这么多年来,这些美工和UI他们给切的图片,没有一次是好用的。我都得修补或是返工,差别只是程度不同。 为啥呢?因为他们不管前端开发。可能也基本不懂。所以UI和美工他们切图,那是真正的按图片的边啊,缝什么的往下切。 好了,在咱们前端开发的手里,切图这环节完事了之后。接下来你有二种情况, 第一,你们是用J2EE,或是.NET的开发环境,那么你需要把你的静态页面放到
对于绝大多数人来说,这个世界上的电脑操作系统只有一个,那就是windows操作系统。然而,我们是工程师,我们应该对我们的操作系统有更高的要求。
互联网的疯狂开展,让企业对开发人员的需求缺口越来越大,以至于呈现年薪40万前端职位,关键是:竟然仍是招不到人,够悲催的吧;而另一端,越来越多的人认识到这是一块大金矿,张狂地涌入互联网. 这其中,许多人将前端视作开启互联网作业的进口。在许多人眼里,前端就是切切图,很简略的,只需能够将视觉规划师的PS(photoshop)图转换成网页就能找到工作。而我,几年前不小心踏入互联网职业,也被许多人问及,前端开发简略吗?我能做前端吗? 面临这样的问题,还有许多问及前端问题的人,我真是不好说。今日自己拙见,给前端人员列一
Figma 是一个基于浏览器的协作的UI设计工具,其以轻量、便捷、跨平台使用、协同便捷的特点,迅速吸引了广大UI/UX 设计师们的喜欢。但是设计师经常遇到反复切图、交付开发等问题,所以借此机会分享一篇关于 Figma 切图的必要知识点和交付经验。
#小圈子,有大能量!# 切图命名英文缩写三个原则: 1 较短的单词可通过去掉“元音”形成缩写 2 较长的单词可取单词的头几个字母形成缩写 3 此外还有一些约定成俗的英文单词缩写. 第一部分:iOS
Ghost:https://github.com/PeterCxy/ghost-diaspora
https://pan.baidu.com/s/1J8U22Q87U3kDPtDy8EOa4A 提取码:glj5 复制这段内容后打开百度网盘手机 App,操作更方便哦
初入软件开发这一行时,当时还没有前后端分离这个概念,所有的开发工程师既能写html,也能写后台服务,随着技术的发展,前后端分离成为趋势,目前团队不少人能熟悉的写java后台服务,却难以hold住前端页面的开发,前端页面开发成为瓶颈。针对这个情况,筹划了一个前端培训专题,让后端的同事可以通过学习快速掌握前端开发技能。 愿景 培养全栈工程师,前后端均可以Hold住 前端技能梳理 我们把前端同事做的事情简单的梳理下,大概可以分为: 效果图 -> HTML还原 将UED设计的效果图还原为页面,这个也是以前狭义的UI
很多小伙伴期待的“图表组件”上线了,本次新增了“柱状图”和“饼状图”,更多图表组件会在后期版本中陆续上线~另外新增的页面和组件备注功能,对产品经理非常友好!
摘要 如何成为一名优秀的切图工程师?百度资深研发工程师潘征与大家分享自己的工作心得。 ROLE移动端酷炫运营页 2014年开始,我在我们部门负责移动端酷炫运营页面,也就是俗称的H5的研发工作。 这些酷
网页分为两步: 1.从设计稿中切出网页素材 比如说:按钮 logo 图片 背景等 2.编写代码,按效果图实现静态页面
前端开发状态为0,就是什么都没有,一切都是空白。极端点甚至连javascript是啥都不知道。只知道这二年前端开发很火,就跑来学前端。想培训个三个月半年的,出来就十几K,,,这样的想法,大有人在。 1是什么?100满分,只得1分,就这样。。。极端点,也许只知道javascript,就是1了;再知道了javascript和java的关系,就是雷锋和雷锋塔的关系,这就是2;再写出第一个alert("hello word"),这就是3.。。。就这样,一小步一小步的,最终成就了一大步。 许多同学纠结于什么时候算是学
image.png 这句标题直接读出来,可能100%的人都不会赞同。菜鸟就是菜鸟,读了100本JS或程序的书,他依然是菜鸟。但我并不这样理解,在我的脑子里,工作或职业是有不同的要求的,不同的职业,不同的级别,对于从业者的要求是不一样的。 只要你认真的在学JS或CSS,那么你必然会学到一些技能。那么这一点点的JS或CSS的技能,就能帮助你胜任相应级别的工作。例如,你学会了CSS,OK,那么你可以去做切图。在切图的工作过程中,你又学会了JS,然后你就可以去做JS的工作。虽然在此过程中,你依然会被人称之为菜鸟,但
以前说 Android 机型复杂多样,适配是一种噩梦,现在 iPhone 适配也不简单了。iPhone 仅手机端就有这么多尺寸:
大家好,今天周五,明天就是周末,再过几天也就是2019,2018即将成为过去,昨晚抽时间对自己的2018做了个年终总结,今天跟大家汇报一下。
本次更新,摹客RP新增了“跨项目复制粘贴页面”功能,可以快速复用其它项目中的内容;另外摹客协作平台对图钉评论和交互模式也做了优化~
接 [一对一讲什么] 之 切图之后做啥?要加入项目和测试接口 上回书说,切完了页面,把HTML文件啊,CSS,JS,IMG图片什么都扔到相应的开发环境目录里,把链接神码的都搞好,然后在开发环境里把你的页面能运行起来,就像这样, 你的自己电脑上搞好的页面的访问路径是这样的: file:///D:/wesay/3/html5_1.html 如果你自己在本地电脑搞个apache服务,那么这个页面的访问路径是这样的, localhost/wesay/3/html5_1.html 而如果你配置好开发环境之后,把项目跑
很多UI设计师做APP切图都会有两套,一套是Android的,一套是IOS的。IOS我这边暂不作讲解,因为我本人也不是开发IOS。这里整理一下我在Android开发中总结的一些有利于本人开发的一些资源图片命名规则,并将其中有价值传播给大家。 (PS:本人有时拿到UI切图,看到名称确实是不知道这个图是用来干嘛和放在哪里的,还得跑过去问UI。。所以,一个好的命名规则可以让我们开发节省不少的时间。)
网站设计要能充分吸引访问者的注意力,让访问者产生视觉上的愉悦感。因此在网页创作的时候就必须将网站的整体设计与网页设计的相关原理紧密结合起来。网站设计是将策划案中的内容、网站的主题模式,以及结合自己的认识通过艺术的手法表现出来。
你了解UI设计常识吗?当我们步入一个新行业的时候,对这个行业会充满了期待。由于UI设计薪酬待遇高,很多其他行业设计师也想转行做UI设计。随着移动互联网的迅猛发展,使得移动产品的设计人员急缺。今天这篇就来梳理一下学UI设计,你必须知道的UI设计常识。
话说,以前的前端工程师在入行时都当过「切图仔」或「切图女」。曾经,「切图」作为前端一门基础且必备的技能,不知何时开始已经不再提起。很多面试官在招聘时都忽略了PS的存在,其实在国外一位优秀的前端工程师是包揽设计工作的,PS玩得可溜呢。
到此,通过gatsby就快速的搭建了一个博客网站,我们只需书写markdown文件就能生成对应的网页了。至于网页美化,那是切图的事儿,我就不在这里墨迹了。
怎样算是个体面的前端攻城狮? 大概是,PM,设计,开发等工种都觉得你很专业,很腻害吧~ 下面阐述下我心中体面攻城狮该具备的 软件 能熟练使用前端会用的软件。软件主要分为以下几类 IDE 我用的是Su
安装 Node.js 环境成功后,npm 包管理工具也会自动安装成功 输入下面命令检查一下
前言 前端之路何其漫漫~ 说明:本篇文章原是写给学弟学妹的,但想来花的功夫确实不少,就把此篇文章当做自己的一个阶段性总结文章了,会保持长期更新。 HTML 总的来说HTML并不难,甚至可以说很无脑……HTML的标签个人觉得过一遍就得,知道什么时候该用什么标签就可以了,因为在以后的开发中打交道最多的就是各种各样的标签,想不熟都难。就像现在我写这篇文章用的Markdown一样,只是几个标签的反复应用。那么html的学习就相对来说很自由了,可以跟着w3schoolW3school网址过一遍标签,网上也有很多其它网
前端是一个承上启下的职位,正因为其位置的特殊性导致其必须了解设计和后台的一些基本知识。本文并非教大家如何取代设计的工作,而是讲解前端如何更快更便捷的实现一些简单的设计任务,在没有设计师的情况下如何利用工具解决UI呈现的问题,让工作事半功倍。 Photoshop使用 大多数前端工程师都有过切图的经历,也就是将设计师制作的PSD等格式的图片按照需求切成项目需要的大小并实现页面的呈现,那么作为一名合格的前端工程师,我们有必要了解并熟练的掌握Photoshop的一些功能,下面介绍下几个实用的Photoshop
对于前端切图,相信很多小伙伴都不会陌生,但是对于新手,有时却很棘手,想着我本是来写代码的,你给我一张图干嘛的, 有时,或许你总奢望着UI设计师,把所有的图都给你切好,你只管撸码的,然而事实并非如此,有时候呢,设计师给我们的图,也并非是一成不变,往往也需要作一些调整,更改,完美的将UI设计图,进行还原实现产品经理的意图,是前端小伙伴职责所在,那么熟练简单的ps操作,就很重要了,虽然我们不是设计者,但是我们是具体的实现者,实现从0到1的过程,至于前端ps操作,绝大多数工作是简单的切图(抠图),测量,图片简单的处理,将图片利用web技术进行填充布局实现静态页面展现就可以了,至于,ps软件,我也只是停留在简单的使用,有时候,在一些群里,看到一些小伙伴,对于切图,有些畏惧,打开ps软件,无从下手,有时候呢,即使自己曾今,ps技术玩的很溜,但是只要一段时间没有去接触,就会很陌生,一些习以为常的技巧,忘得一干二净,非常苦恼,您将在本篇学会一些常用的奇淫绝技,完全可以胜任ps切图工作,今天,就我的学习和使用,跟大家分享一下自己的学习心得,如果你已经是老司机了,可以直接忽略,欢迎路过的老师,多提意见和指正
emmm,这位产品小兄弟,说好只加 3 个页面,最后硬是让产品加了 6 个页面,差点凑齐七个小矮人了,后面的 UI 稿就像这样(考虑到公司利益,本文采用网上案例作为参考):
在工作中所做的web页面使用电脑,手机和平板,发现在切图时候,如果图片切的比较大,在平板上会有明显的锯齿,经过多次试验发现,如果样式中图片的大小为100px*100px,在最好切成200px*200px,这样在手机及平板上图片清晰又没有锯齿,
HTML5学堂:如果你对C语言、网站制作等技术没有什么了解,你可以查看这篇文章。无论你是唱歌的艺术生,还是学习机械专业的工科生,或者大学读的文学学科。只要你平时上网,你看完这篇文章之后,相信你一定能够对HTML5有一个基本的认识。 HTML5是做什么的? 极其简单的概括:用于实现我们能够看到的所有网站,但是不涉及到数据层面(也就是负责将一张设计好的网页图片[设计师的工作],用代码实现出来,在一个地方放置个块,给一个块设置颜色,调整字体大小,让图片动起来等)。 HTML5的由来 不熟悉HTML5的人,可能会很
HTML 常见标签和属性 文档类型声明 转义字符 网页访问无障碍(只是了解) CSS 常用选择器 样式生效规则(浏览器的默认样式,选择器权重的计算,样式的继承综合作用的结果)。 常用样式 布局 盒模型 水平,垂直居中 布局技术 相对,绝对和固定定位 Float(不推荐。功能弱,还要去浮动) inline-block(兼容旧些的浏览器用) Flex (主流) Grid(和Flex配合,面向未来)(只是了解) 响应式 媒体查询 rem 的使用(配合 JS 动态设置根节点的字体大小更灵活)。 效果 过
网络时代,网页和手机App已经深入到人们生活的方方面面。这也使得App界面设计越来越受青年求职者们的青睐,并纷纷投入这个行业。但是,作为UI设计初学者,究竟如何才能快速的入门?当今市场上,是否有那么一款高效实用的设计工具,帮助他们快速入门,提高工作效率的同时,迅速提升专业技能和求职竞争力呢?
前不久在 掘金 上看到一篇文章,前端 PS 切图方法,图文详细,相信每个前端都经过这种最原始的切图手法,不禁想起自己以前刚入门那会懒得切图,直接QQ截图,现在想起来真是初生牛犊不怕虎,怎么方便怎么来。。。
图像在我们日常生活中,可谓是随处都可见。智能手机的普及,让每个人都可以很方便的完成照片或视频的拍摄。虽然当前在手机上裁剪图片很方便,但是如果需要处理大量的图像,手工处理可能是很漫长、枯燥。让计算机去处理成千上万的的图片编辑,是最高效的方法。这回介绍一下使用Python如何完成图像裁剪。
笔者在探索新版本时,首先注意的便是首选项的变化,可以发现这次更新之后首选项侧边栏多了不少东西,点进去之后才发现原来是进行了重新分类,那么有哪些好玩的功能呢?介绍以下三项:
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云