前段时间发布的OPPO Find X2,OPPO着重介绍了Find X2的屏幕, 其中Find X2屏幕有一个特性就是支持120Hz超高刷新率, 笔者也有一台Find X2,在日常使用中我能很容易感知滑动这块屏幕带来顺滑和流畅体验, 而本文通过使用PerfDog移动平台性能测试软件测得的帧率数据,让大家更直观的知道Find X2这块屏幕顺滑体验到底有多棒。
以下内容没有覆盖到功能测试的所有方面,读者都很熟悉的常规内容就不再讲述了。在App功能测试中,有一些传统软件测试里不太常见的关注点,以下权当抛砖引玉,启发一下读者在App功能测试中的思考维度。
0x00 摘要 低技术门槛的漏洞利用或木马制作隐藏着极大的安全威胁,当这种安全威胁遇上手机用户的低安全意识时可能导致Android平台恶意软件的大规模爆发。360互联网安全中心最新研究发现,Android5.0屏幕录制漏洞(CVE-2015-3878)完全能够激发如上“两低”条件,漏洞威胁随时可能大规模爆发。 利用Android 5.0屏幕录制漏洞,黑客攻击者可以构造用户完全无法识别的UI(用户界面)陷阱,在没有获取任何特殊系统权限的条件下窃取用户手机上的一切可视信息,具有非常大的安全隐患。 本研究报告在分
作者:matrix 被围观: 3,513 次 发布时间:2013-05-18 分类:兼容并蓄 | 无评论 »
测试时,遇到过Web端的项目,也测试过App,对于两者的区别以及一些侧重点,结合网络和自己的实战经验总结记录下来,方便以后测试查看。
前几天在我创建的技术交流群,几位同学聊起了兼容性测试相关的话题。有测试的方法技巧,有如何选择测试时的切入点,也有在质量和投入成本之间如何做平衡的思考。
作者:杨晨燕,腾讯高级用户研究员。爱琢磨爱思考,爱徒步爱花草。 1现场测试还是远程测试 现场测试可以面对面接触用户,能够观察和记录所有的现场信息。远程测试虽然情境还原度较高,但通过摄像头和麦克风得到的信息毕竟有限,很多场外信息包括用户肢体语言都会有所缺失。此外,现场测试更容易控场,可以保证无干扰的环境、通畅的网络,也可以及时解答用户的问题,保证用户能专注在测试本身,而远程测试在控场方面有所不足。最后,现场测试对工具的要求更低,不论是制作测试原型,还是测试环境的搭建。 然而现场测试也有它的局限性。由于时间、
1 现场测试还是远程测试 现场测试可以面对面接触用户,能够观察和记录所有的现场信息。远程测试虽然情境还原度较高,但通过摄像头和麦克风得到的信息毕竟有限,很多场外信息包括用户肢体语言都会有所缺失。此外,现场测试更容易控场,可以保证无干扰的环境、通畅的网络,也可以及时解答用户的问题,保证用户能专注在测试本身,而远程测试在控场方面有所不足。最后,现场测试对工具的要求更低,不论是制作测试原型,还是测试环境的搭建。 然而现场测试也有它的局限性。由于时间、空间及成本的限制,现场测试方法只适用于少量、有限制的样本测试。比
对用户来说,使用应用时最希望得到流畅不卡顿的使用体验。而引起卡顿的影响因素有很多,比如:图像绘制、应用启动、页面跳转和事件响应等。软件绿色联盟联合华为终端实验室,对大量应用卡顿现象进行了分析、总结,希望能够为应用开发者提供性能优化建议,共同打造更好的使用体验。
相信很多人都知道在手机拨号界面输入“*#06#”就可以查询IMEI国际通信识别码,这招在检查水货手机是否三码合一时百试百灵。那么除此之外,我们还能通过类似的代码查询到更多的手机信息吗?不如以一部普通的安卓手机为例,实地演示可操作的手机代码查询命令。推荐收藏本帖,以备不时之需。
一般有很多的朋友都是不知道自己的电脑的屏幕是不是有多少个坏点的,或者是不知道怎么去测试,那么现在小编就给你介绍下面的这款屏幕坏点检测工具(Datum pixel repair)来帮助你测试吧!
虚拟示波器 “虚” 在哪里? 提到示波器,大部分硬件工程师,都会想到这些: 这种台式数字示波器,推翻并取代CRT显像管的模拟示波器的主导地位,已经几十年了。毫无争议地,在相当长的未来,它还会继续主导测量仪器市场,直到虚拟示波器崛起。 但是得承认,在很多专业领域,虚拟示波器无法取代台式的数字示波器产品,示波器厂商大佬们完全不用担心。 目前,虚拟示波器主要定位在零售价300~1000元左右的散客市场,避开了台式示波器的1500~几万元的市场。所以目前虚拟示波器和台式数字示波器的竞争冲突不严重,甚至还会
渗透测试人员都习惯一台笔记本走天下,但有的时候笔记本还是太大,一些地方用笔记本做渗透测试还是太招摇,而且有的时候也不会随身都带笔记本。这时如果可以利用随身携带的手机进行渗透,想想都很酷。众所周知,手机版的kali就是Kali NetHunter,但这神器一是要刷机,二是适配的手机非常少,三是即使刷成功了,那你手机上原来的各种软件就不那么好用了。今天跟大家分享一下如何在手机(Android&IOS)上不刷机、免root安装nmap、sqlmap、msf等工具,将手机改造成移动渗透利器。
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hello,各位小伙伴大家好,我是橙C,爱喝橙汁的橙C!今天分享的这款远程操控电脑软件TeamViewer
今天,本文会给大家介绍一下:什么是无障碍适配。后续我将继续给大家介绍,如何实现无障碍适配。
现在,一个人出门必备的物品是什么?如果只能选择一件,我会选择手机。如果再加一件,那会是充电宝。
根据需求编写测试用例,执行测试。单个功能(等价类、边界值、正常和异常)和交互功能。注意:功能测试点提取和用例设计方法都跟web测试一致,但是APP有-一些自己特性测试,也需要加到测试点中。
Android性能测试,跟pc性能测试一样分为客户端及服务器,但在客户端上的性能测试分为2类,对于应用性能测试,包括很多测试项,如启动时间、内存、CPU、GPU、功耗、流量等。但针对rom版本的性能测试,一般关注功耗。
滑动解锁(Slideunlock)在之前的塞班机上可谓光茫四射,惹得一身荣耀,如今登入android市场,依然备受关注,多种解锁截屏法方式,满足不同人的需求。
如上图是由opensignal统计的2014年Android设备的数据,可以看到碎片化越来越严重,苹果相比Android来说稍微好点但最近几年由于创新乏力不断在屏幕尺寸上做文章也使得苹果的适配开始面临更多的挑战。
不少人都反应苹果iPhone要比一般Android手机流畅,这是一个现象要说是大问题谈不上,毕竟两者是完全两个不同的系统所以严格来说放在一起对比是不公平的。不过因为Android以及iOS是当下两大主
TWS蓝牙耳机体积小,重量轻,使用携带方便,佩戴时间久了也不会因为耳机重量的问题而感到难受。特别是在越来越多的手机取消了3.5mm的耳机孔后,选择使用TWS蓝牙耳机的用户也越来越多了。每当有新款TWS蓝牙耳机上市时,很多有购买需求的用户最关心的问题是:游戏体验如何?玩“吃鸡”延迟大不大?本篇就这些用户关注的问题来重点探讨下TWS蓝牙耳机游戏时延评测(音画同步)及测试方法。
它可以通过 USB / 网络连接Android设备,并进行显示和控制,且无需root权限。
【元宇宙】当我第一次听到这个名字,很陌生。后来看了一些新闻资料后,恍然大悟。作为一个多年玩过各种vr软件和设备的老玩家,恰好还是个优秀的测试工程师的我来说...一下就悟了。
为了提高iOS云真机的稳定性,除了上篇文章《提高iOS云真机稳定性的方法(一)》中讲到电量、存储和清理第三方应用外还需要对iOS手机本身做一些额外的设置。
链接:https://juejin.im/post/5ea1c46851882573a25f3ec3
对于APP项目的测试,一般是进行系统测试。测试主要从业务功能和非业务功能两个方面考虑。
iPhone二手机市场一直非常火热,有时甚至出现供不应求的情况。主要是因为新机的价格不便宜,没什么性价比,很多小伙伴会选择低价购买二手iPhone,价格基本只要新机的二到五折。不过二手机的水深相信大家都有所耳闻,购买二手iPhone需要避免上当受骗。
ADB可以解锁android手机屏幕,前提是android手机屏幕设置的锁屏模式是滑动或者swipe
根据现有市场占有率数据,挑选出top n款手机,溶蚀挑选部分使用较少的手机进行验证
介绍到这里会有人问,有了webdriver等ui自动化后为什么还要用图像识别呢?我认为主要有以下这几点:
自从 cpu及内存后,GPU 这个词对于 PC 性能测试者也不陌生了,什么 3Dmax,安兔兔之类的第三方软件让 GPU 在移动端性能测试领域都知晓,但对于应用的 GPU 该如何来测试呢,我们先引入几个名词:
引言:电量消耗控制一直是困扰所有APP开发者的一大难题,其中又以Android平台尤甚。业界同行为此做了非常多的研究与尝试,腾讯自然也不例外。本周开始,大讲堂将推出数篇省电系列文章,与大家一起探讨Android开发中的省电窍门,敬请期待。 题外话: 大多数技术同学都有或多或少的分享过一些电量的心得,特别是那些自己组装个硬件去测电流的牛牛们,更是佩服的五体投地。不过在繁忙的版本迭代和铺天盖地的各种需求扑面而来的时候,是否能从容的把握住需求在电量方面的问题,才是大多数测试同学最关心的,毕竟就算是专职测性能的同学
题外话: 大多数技术同学都有或多或少的分享过一些电量的心得,特别是那些自己组装个硬件去测电流的牛牛们,更是佩服的五体投地。不过在繁忙的版本迭代和铺天盖地的各种需求扑面而来的时候,是否能从容的把握住需求在电量方面的问题,才是大多数测试同学最关心的,毕竟就算是专职测性能的同学也很难在大浪来袭的时候淡定的花几天来拿硬件逐一确认功能点电量消耗。 为什么要这么纠结耗电量?因为手机由很多模块组成,基本上每个会被程序使用的硬件部分都会耗电,且看上面这张一个典型主流智能手机构造图,电池占了将近60%手机空间,甚至超过了PC
随着 APP 应用范围越来越广,用户群体越来越大,终端设备的型号也越来越多,移动终端碎片化加剧,使得 APP兼容性测试成为测试质量保障必须要考虑的环节。
近日,我们在加州山景城的计算机历史博物馆召开了 Android 开发者峰会,回顾了 Android 过去 10 年的历程,继而为 Android 开发者们介绍了一些重要的新特性。以下便是我们分享的一些内容!
一直以来,性能测试是被一部分人遗忘,又让另一部分人无可奈何的东西。在绝大部分的创业公司,性能测试基本上都是被遗忘的,他们认为功能测试和稳定性测试才是重点,而在中等规模的公司中一部分测试人员考虑进行性能测试,却无从下手。
兼容性测试是一种软件测试,用于确保构建的系统/应用程序/网站与其他各种对象(如其他网络浏览器、硬件平台、用户、操作系统等)的兼容性。这种类型的测试有助于了解产品在特定环境中的表现。
Hi,大家好。随着应用市场不断推陈出新,用户在使用APP时更加关注电量问题。如果自己的App不小心出现在耗电量排行榜Top10,用户卸载的概率就会很高,针对APP耗电量测试,在此与大家分享。
(app除了这些性能测试,还有:手机版本号兼容性,屏幕分辨率兼容性,稳定性测试,安全测试等,后续会持续更新… 流量测试同这些一起更新,这里就不在说明了 )
传统软件都部署和安装在计算机(台式机和笔记本电脑)上,而App的载体是手机等智能移动终端,因此我们可以将手机这个概念扩充为"智能移动终端"或者"智能终端"。
AirServer是先进的和最受欢迎的屏幕镜像软件,用于PC和Mac操作系统。通过这款软件,利用 AirPlay 技术,iPhone 或 iPad 就可以无线连接到 Mac 上,不需要在 iPhone 或 iPad 上安装任何软件,就可以实时显示 iPhone 或 iPad 的屏幕,通过 AirServer,可以解决 iPhone 或 iPad 的屏幕录像问题,将 iPhone 变为游戏手柄等,支持视频和声音的同步显示、HDTV 高清、密码保护等功能,非常地实用。
FPS 和丢帧率可以在一定程度上作为 APP 流畅度的一项衡量标准,本文介绍利用 adb shell dumpsys gfxinfo 命令获取软件渲染加载过程的数据,进行计算从而获取测试结果。
抢红包神器的分享其实在小轻论坛网页端分享过了,下载量还行(相对而言)。有朋友说公众号还有大批粉丝懒于进网站找帖子,没看到这个福利。最近,在群里也有看到不少同学在求红包神器,好吧,我这就给大家分享出来。
这个问题本身其实并不准确,首先,电压和电流是由负载的需求来决定的,比如负载需要的是1.2V的电压,前端电源就不能给他提供3.3V的电;负载需要500mA的电流,前端电源的输出电牛就不能低于500mA,要知道负载是先决条件,电源要根据负载来选择。再回到问题本身,从负载的角度而言,低电压、电流的负载功耗当然也低;从电源的角度而言,以LDO电源为例,某负载的需求是1V@300mA,那么LDO的输入、输出电流也是300mA,假如LDO输入是3V,则LDO本身的功耗就是(3-1)*0.3=0.6W,如果降低LDO的输入为1.2V,则LDO本身的功耗就是(1.2-1)*0.3=0.06W,功耗降低为前者的10%,如果负载是屏幕这种常开的类型,0.6W的功耗就会严重减低手机待机时间,此时需要优化电源,降低LDO上的损耗。
支持:Windows, macOS , iOS , Android , Linux (x86_x64/Arm_v7l/Arm64)且适配各种分辨率屏幕,多屏幕设备。
自智能手机时代开启以来,手机屏幕就变得越来越大。但后来我们发现,手机过大时会影响实际使用体验,因此6到7寸的屏幕几乎已经到达极限。可我们对大屏的需求是不变的,无论办公还是娱乐,大屏幕有其刚需性存在。因此,如何兼顾大屏需求和便捷性就成为时下智能产业发展亟需解决的课题。
想用安卓手机一步一步演示个东西给别人看的时候,恰巧遇到对方不在身边;安卓手机上的东西想投影到 Windows 电脑上,用电脑控制手机,却没找到合适的方式;上班时间想摸鱼,用手机又太明显了。那么 Vysor 就是一个挺好的选择。
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