腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
一个Android应用程序可以创建一个本地会话,其他使用相同应用程序的人可以连接到,而不需要中间
服务器
吗?
、
、
、
我在android开发中完全是新手,想要创建这个应用程序,将保持一个飞镖
游戏
的分数。我想创建一个私人会议,只有具有ID的人可以加入,每个人使用自己的智能
手机
单独输入他们的分数,创建会话的人
托管
服务器
,所有的计算和分数跟踪都
托管
在那个人的设备上。这是可能的,还是必须要有中间
服务器
?
浏览 16
提问于2019-07-28
得票数 0
1
回答
可以从Web
托管
服务使用Unity可寻址资产吗?
、
、
、
、
我目前正在开发一款
手机
游戏
,最近偶然发现了一些可寻址的资产。我看了一些教程,并将我的测试资产放到了我的web
服务器
上,该
服务器
与web
托管
服务HostGator一起使用。我一直使用的测试预置是在我的本地机器上实例化的,但当我在我的web
服务器
上设置它们时,它们并没有出现。有没有办法通过web
托管
服务使用可寻址资产,或者我是否被AWS、Google Cloud和其他
托管
服务卡住了?
浏览 14
提问于2020-05-09
得票数 0
2
回答
基于互联网的Iphone
游戏
开发
我想知道有没有一种简单的方法可以通过互联网(而不是局域网/蓝牙)在iphones之间进行通信,或者必须有一个专用的
服务器
,所有运行应用程序的iphones都需要连接到这个
服务器
上?例如,假设我正在编写一个可以在互联网上运行的
游戏
。一旦四个客户进入一个房间,
游戏
就开始了。我必须实现一个每个Iphone客户端都连接到的
服务器
(例如,如果
服务器
是在Windows上开发的,它可以是一个服务),或者在开发基于Internet的应用程序时,是否有其他方法来解决这个问题? 谢谢
浏览 1
提问于2010-05-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Android
游戏
,本地和在线,客户端可以用作
服务器
,而不重复代码。
、
、
我想为Android写一个应用程序,这是一个可以在本地和网上玩的纸牌
游戏
。这意味着我们有客户端(Android
手机
)和
服务器
。理想的情况是,Android
手机
应该能够作为
服务器
使用,并且能够
托管
一个
游戏
(同时也可以玩)。我不想在
服务器
和客户端之间重复代码。下面是我的想法:让应用程序包含
服务器
部分,它将由应用程序本身独立运行,或者没有应用程序(在计算机上)。在本地
游戏
中,将为
服务器
运行一个线程,为客户
浏览 2
提问于2012-03-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Windows 7
手机
市场vs xbox市场?
、
在为windows7
手机
制作
游戏
时,基于XNA的
游戏
和silverlight
游戏
会有不同的位置吗?我很好奇这是如何工作的。另外,如果一款
游戏
同时
托管
在Windows7 phone和XBOX live market place上,每年需要200美元吗?
浏览 0
提问于2010-06-11
得票数 0
1
回答
Android
游戏
网络
、
我需要帮助找到在多人
游戏
中联网的最佳方法。我想连接到一部
手机
,并保持连接,直到
游戏
结束,在其中一部
手机
上
托管
游戏
。还有其他的线程,但它们都没有真正解释如何连接或使用网络,只是说要使用某某库。
浏览 4
提问于2010-10-29
得票数 2
1
回答
如何在web平台上运行window应用程序?
、
、
我刚刚创建了一个窗口
手机
应用程序
游戏
。XAP文件。我需要在我的浏览器上测试它。我该怎么做呢?我只知道我在visual studio window 10SDK中有测试。我想在浏览器中运行我的window应用程序
游戏
。我计划要
托管
我的应用程序
游戏
,就像
托管
一个网站一样,每次访问链接和
游戏
。不确定ASP.NET或什么可以
托管
网站,或者什么软件可以
托管
c#应用程序,但我想这样做。你能帮帮我吗?
浏览 2
提问于2016-04-10
得票数 1
2
回答
用于c#中的三维建模的API
、
我想知道我可以使用什么API来从图像序列创建3D。我的项目是通过CT图像计算肝脏体积。目前,我正在寻找一种API,它可以通过提取的肝脏区域序列来生成肝脏模型。你能尽快推荐API吗?提前感谢!
浏览 2
提问于2011-11-11
得票数 4
1
回答
在模拟器或电话中,工作的xml消失了
、
、
我有一个基于客户端
服务器
的
游戏
,它运行得很好,直到我不知道发生了什么,xml消失在模拟器上,甚至当测试
手机
时。然而,它重新出现后,多次尝试,但有时需要几天的时间。
游戏
从
服务器
提取数据,目前在我的PC上
托管
,从我测试它的地方。 请帮助理解可能的原因。我一无所知。
浏览 0
提问于2012-06-12
得票数 0
2
回答
对于主
服务器
来说,Java TCP保持活动。
、
、
上下文:主
服务器
(Java )监视
托管
游戏
的列表(主
服务器
和每个
托管
游戏
服务器
的不同机器)。任何用户都可以在他的电脑上
托管
一个
游戏
。主办的
游戏
可以持续数周或几个月。需要:知道宿主
游戏
服务器
何时关闭或无法到达。 限制1:不能依赖
托管
服务器
的“离线更新消息”,因为这些消息可能永远不会到达(停电、互联网链接切断等)。限制2:我不确定TCP的内置保持存活
浏览 1
提问于2010-06-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
爱好者
游戏
开发,想要创建异步多人
游戏
。
服务器
成本可管理吗?
、
、
我想做我想玩的
游戏
,而那个
游戏
恰好是一个异步的多人
游戏
。想想英雄学院( Hero )或黑石学院( Hearthstone ),那里有两个玩家,每个玩家都向一个中央
服务器
提交移动操作。或者(而不是理想的),客户端相互连接,并且播放被限制在一个固定的连接窗口,但仍然需要有一个中央
服务器
来获得新的对手。 也就是说,这将是一种爱好式的努力--毕竟我只是一个人。这并不能在商业上支撑自己。如果我要自己吃
服务器
的话,我有什么选择来获得
服务器
呢?我不需要太多的带宽或CPU,因为异步<e
浏览 0
提问于2014-01-06
得票数 1
1
回答
在React本机中承载Express
服务器
、
、
我正在尝试构建一个实时多人
游戏
,使用Reactive原住民,基本上我想让其中一个
手机
作为我的
服务器
,另一个作为客户端连接到
服务器
。这是我的快递
服务器
:let app = require('express')();let server = require('http').createServerconst styles = StyleSheet.create({});
浏览 3
提问于2019-07-19
得票数 2
1
回答
玩Facebook
游戏
,不需要证书
、
、
有没有一种方法可以直接从C# windows窗体应用程序运行Facebook
游戏
,而无需向用户询问他的Facebook证书(比如
托管
游戏
,并允许用户访问)?我想要实现的是创建一个windows窗体应用程序,玩家可以在其中玩多个Facebook
游戏
,并在一个网络中分享分数等等。
浏览 5
提问于2014-06-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用javascript在HTML5
游戏
中添加lan支持
、
我想在基于HTML5画布的井字
游戏
中添加lan支持,这样两个玩家就可以轻松地玩了。如何使用javascript/node.js完成此操作?
浏览 0
提问于2012-11-27
得票数 0
回答已采纳
2
回答
我应该使用什么C#模板来为XNA
游戏
构建
服务器
?
、
、
我将尝试在我的XNA
游戏
中构建多人
游戏
,同时为它构建一个
服务器
,但我不知道
服务器
应该是什么格式。在大多数有玩家
托管
的
游戏
中,
服务器
是看不见的,它没有自己的窗口,你只需在
游戏
中创建一个大厅,并且有一个
服务器
线程在后台为你运行。 类似这样的描述正是我想要的,但是开发它的最好方法是什么呢?我应该将
服务器
作为控制台应用程序启动,然后想办法启动控制台并在玩家创建大厅时使其不可见,还是想办法将代码移植到xna
游戏</em
浏览 2
提问于2012-08-23
得票数 0
回答已采纳
2
回答
我应该如何为我的项目
托管
服务器
?
、
、
、
我已经开始了一个
游戏
项目的工作,该项目预计会对
服务器
产生非常高的负载。我最初的计划是使用一个
托管
通用
游戏
数据的通用主
服务器
,并使用
托管
节点(或
游戏
世界)
服务器
的
服务器
集合,与更多CPU/网络密集型
服务器
在机器上
托管
的数量更少的
服务器
相平衡。现在我想知道如何设置实际的
服务器
才是最好的。我应该使用像Microsoft Azure这样的云吗?我应该自己在自己购
浏览 3
提问于2012-09-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
android,多人
游戏
,足够强大的设备来
托管
服务器
和客户端?
、
、
、
有人尝试过在android设备上
托管
多人
游戏
服务器
吗?我认为
服务器
和客户端各有一个线程(两者都使用NIO ),可能还有一个线程用于卸载线程。此外,只有一台设备需要运行
服务器
(也许是平板电脑?) 我已经编写了几乎所有的
服务器
/客户端等,但我不想浪费太多的时间来构建和测试那些需要比
手机
提供更多计算能力的东西。
浏览 0
提问于2012-01-24
得票数 0
3
回答
最佳点对点
游戏
架构
、
、
、
、
考虑一下
游戏
客户端的设置:都连接到公共路由器(LAN、hotspot等) 用户希望在没有外部
服务器
的情况下玩多人
游戏
。一种解决方案是在一个电话上
托管
一个权威的
服务器
,在这种情况下,该
服务器
也是一个客户端。考虑到第一点,这个解决方案是不可接受的,因为
手机
的计算资源是不够的。所以,我想设计一个对等架构,它将在客户端之间分配
游戏
的模拟负载。由于第2点,系统在优化方面不需要复杂;延迟将非常低。每个客户端都
浏览 0
提问于2012-06-21
得票数 10
2
回答
如何获得由我的玩家
托管
的
服务器
列表?
、
、
、
、
我正在编写一个多人2D在线
游戏
,
游戏
服务器
由玩家
托管
。我想向玩家展示当前
托管
的
游戏
服务器
的列表。 我该怎么做?我知道如何让玩家
托管
服务器
。但是,我如何获得
服务器
列表呢?我应该使用数据库吗?
浏览 0
提问于2014-09-20
得票数 4
1
回答
如何为我没有源代码的现有
游戏
创建
服务器
?
、
、
我想知道是否有可能为已经存在且您无法访问的
游戏
创建专用的
游戏
服务器
。例如,在蒸汽上的一个
游戏
,只允许多人通过
托管
一个
游戏
与您的运行客户端。客户端可以
托管
服务器
,但只有在主机也在玩
游戏
时才能这样做。问题是,是否可以从头开始编写一台
服务器
,将
游戏
客户端主机替换为不需要玩家
托管
的专用
服务器
?如果是这样的话,是怎么做的?
浏览 0
提问于2015-05-01
得票数 0
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
服务器托管怎么样?服务器托管的好处有哪些?
Google 开源基于 Kubernetes 的多人游戏服务器托管平台
服务器托管的优势
中国香港服务器托管和美国服务器托管有什么区别
主机托管什么意思?为什么要托管服务器
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
即时通信 IM
实时音视频
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券