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(2913)
视频
沙龙
1
回答
统一
游戏
的GooglePlayServices登录
失败
、
、
问题所在我检查过的东西: 我使用Android安装了Android9.0
SDK
和所有Google模块。我正在我的
手机
上使用Android9.0,和安
浏览 1
提问于2019-02-26
得票数 2
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1
回答
android
手机
游戏
SDK
、
有没有像Corona这样的android
游戏
SDK
,可以同时在android
手机
和iphones上发布应用程序?
浏览 2
提问于2011-01-25
得票数 0
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1
回答
Adgamer间隙广告未显示
我正在尝试在我的Unity
游戏
中实现AdGamer开发工具包。我正在调用AdGamer.InterstitialAds.Show(),但它没有显示任何内容。请帮帮忙
浏览 3
提问于2019-12-02
得票数 1
1
回答
为什么我不能预览我的简单的统一场景?
、
当我单击Play预览按钮时,会得到以下错误: OpenVR错误!OpenVR错误代码VRInitError_Init_PathRegistryNotFound
初始化
失败
:“安装路径无法定位(110)"! 相反,我得到了: OpenVR错误!OpenVR错误代码VRInitError_Init_PathRegis
浏览 1
提问于2019-05-29
得票数 3
2
回答
应用程序加载程序警告-应用程序引用Payload/.app/<应用程序name>:setTags中的非公共选择器:
、
、
、
、
在使用应用程序加载器将任何使用Adobe Air构建的应用程序上传到AppStore时,我会收到此警告。这以前从来没有发生过,但在过去的两个月里,每次我尝试上传使用Adobe Air构建的ipa时,都会发生这种情况。目前这并不是一个大问题,苹果公司审查了这款应用程序,并毫无问题地证明了这一点,但这让我认为苹果随时都会拒绝这些应用程序。
浏览 1
提问于2014-09-03
得票数 0
1
回答
Unity5构建不会在Android2.3.3上运行
、
我制作了一个
游戏
使用统一教程之一在他们的网站上,现在想运行在我的
手机
(LG P500)。但是当我试图在设备上运行它时,它说:在这种情况下我能做什么?
浏览 0
提问于2016-04-27
得票数 0
3
回答
LiteIM
sdk
支持小米和华为的推送吗?
[附加信息]
浏览 360
提问于2018-05-04
1
回答
移动Silverlight应用程序
、
你有没有任何教程,书籍,任何好的资源来开始使用silverlight创建
手机
游戏
? 也许有什么好的资源可以在pc上用silverlight编写2d
游戏
?
浏览 0
提问于2010-05-22
得票数 0
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1
回答
带firebase的apple Tv的Unity大楼
、
、
、
、
我正在尝试为我的appleTv制作一个使用Unity的
游戏
。我使用Firebase作为数据库。
游戏
运行良好,我可以在我的
手机
上构建
游戏
,但当我不想为我的appleTv构建
游戏
时,我得到了一个错误。建筑物也会停止我不知
浏览 0
提问于2018-03-20
得票数 0
1
回答
当我的
游戏
因为没有显示一个浮动窗口而被拒绝时,当没有华为ID被登录时,我该怎么办?
、
在我的
游戏
被提交审查后,它被华为拒绝了,因为当没有华为ID登录时,浮动窗口就不会显示。我已经检查了我的测试环境:连接with,使用符合规范的Android和EMUI版本,使用英语环境。
浏览 0
提问于2021-03-26
得票数 0
1
回答
即时
游戏
广告不起作用- showAsync‘of null
、
、
我正试图在我的Facebook即时
游戏
中增加货币化,它是通过Cocos Creator创建的。我已经在项目设置,Facebook观众网络,并建立
游戏
作为即时
游戏
。(Cocos Creator集成了Facebook即时
游戏
SDK
,并在加载
游戏
时自动
初始化
(initializeAsync和startGameAsync)。)我测试了浏览器上的广告和
手机
上的广告。
浏览 8
提问于2020-09-17
得票数 0
2
回答
视频直播不能多终端登录吗?
问题:A
手机
账号登录成功后,同时B
手机
也同一个账号登录成功后,A
手机
建直播时候
失败
,在不退出APP情况下退出账号时候有提示退出
失败
,再重新登录账号(无论是否同一账号),就出现错误了,错误提示是Thread我不想要重新打开APP开发环境:Xcode 7.3
手机
环境:iOS9.3
SDK
版本:AV_IOS_
SDK
_1.7接入方式:独立模式
浏览 483
提问于2016-05-23
1
回答
在这种情况下我能做什么?
、
、
、
当我将HMS Core
SDK
集成到我的
游戏
中时。但是,该
游戏
在app审核过程中被拒绝,原因如下:在未安装最新版本HMS Core (APK)的
手机
上,
游戏
启动时弹出提示,表示需要安装HMS Core (APK)。
浏览 34
提问于2021-02-12
得票数 0
1
回答
Facebook即时
游戏
在startAsync函数terminates...so之后停止,我们如何在按钮单击时调用shareAsync函数?
即时
游戏
仅在startasync函数为called...and时开始所有startAsync function...So函数仅在startAsync function...So内工作当用户单击按钮时如何调用
浏览 8
提问于2019-08-16
得票数 0
1
回答
在Android平板电脑上强制后退按钮以全屏模式显示
、
我正在制作一个在android
手机
和平板电脑上工作的
游戏
。我使用全屏模式来渲染。在我的
手机
上,后退按钮总是可用的。在平板电脑上,它在全屏模式下显示。我可以强迫屏幕上的按钮保持不编译到较低的
SDK
版本吗?
浏览 1
提问于2013-05-06
得票数 3
1
回答
无法在android studio中运行.apk文件
、
、
我使用APK提取器从我的android
手机
中提取了一款
游戏
。我想通过在Android Studio中打开文件来弄脏代码,但我无法运行apk文件。我确实向项目模块添加了"Gradle“,但它
失败
了,并显示消息"The project‘the Candy Crush Saga_com.king.candycrushsaga’is not a a Gradle当我尝试在没有"Gradle“的情况下运行apk文件时,我遇到了错误" error : the select Android
SDK
浏览 1
提问于2018-11-04
得票数 0
2
回答
Google Cardboard VR传感器
、
、
、
我正在使用Google Cardboard (它的HeadTracker类)来检测AR应用程序中有关设备旋转的某些事情。它工作得很好。1)我想在运行时检测当前设备是否支持HeadTracker,即它是否具有可用的必要传感器。为此,我需要知道HeadTracker使用了哪些传感器,以便我可以查询这些传感器是否存在。这些传感器是什么? 2)有没有办法在AndroidManifest中指定必要的传感器?据我所知,没有办法。因此,如果用户下载我的应用程序,应用程序必须在运行时通知用户他的设备不受支持。这可不
浏览 28
提问于2014-11-07
得票数 17
回答已采纳
1
回答
在编辑中按下play,我怎么看眼镜上的
游戏
?
、
、
在编辑中按下play,我怎么能看到眼镜上的
游戏
? 我在用GearVR。USB电缆插在我的耳机上。
浏览 2
提问于2017-11-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
屏幕会在一段时间后关闭,因为在我的
游戏
中没有触摸事件
、
我正在创建一个
游戏
,在这个
游戏
中,玩家应该带领球通过迷宫到达出口。我使用了
手机
的陀螺仪传感器来做到这一点,所以玩家不必触摸屏幕。问题是,由于没有触摸或轻敲事件,
手机
的屏幕在几秒钟后关闭。有没有办法(在Corona
SDK
中)防止这种情况发生?
浏览 1
提问于2013-07-02
得票数 0
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1
回答
游戏
android预击图像将永存
、
我在用python编写的小
游戏
中遇到了奇怪的问题,我用这个doc 把它推到了安道尔。
浏览 2
提问于2013-02-16
得票数 0
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