这个效果好,速度快,只能点击更多加载,不能滚动自动加载 一、HTML部分 ::点击加载更多内容...:: 引入jQuery插件和jquery.more.js加载更多插件 </script...每次显示记录数 10 address 请求后台的地址 – format 数据传输格式 json template html记录DIV的class属性 .single_item – trigger 触发加载更多记录的...class属性 .get_more – scroll 是否支持滚动触发加载 false offset 滚动触发加载时的偏移量 100 七,源码下载 链接: https://pan.baidu.com
前言 需求总是不断改变的,好吧,今天就把vue如何实现逐步加载更多和分布加载更多说下,默认你知道如何去请求数据的哈 一次请求 页面 使用slice来进行限制展现从0,a的数据 //判断a的值是否小于数组的长度,小于就显示点击加载更多 点击加载更多 没有更多了 data 在data中定义a的数值 data() { return { a:20...不过很简单,后端对数据进行下分页就可以了 页面 点击加载更多
createDocumentFragment, 将多次插入的DOM先存入内存, 最后一次填充进去, 提高性能, 也方便后面的MutationObserver监听 使用MutationObserver监听列表的DOM添加, 添加完毕后, 隐藏加载中提示..." class="scroll"> 000000 000000 000000加载中......(mutation.type === 'childList') { if (index === 5) { loadingDom.innerText = '加载完毕...('hide') addList() } if (index >= 5) { observer.disconnect() // 加载完毕停止监听列表
先添加按钮: MORE 然后在JS中定义初始页和每页显示数量并进行Ajax请求: var currentPage...console.log(jqXHR); } }); } // 初始调用加载一次...loadMore(); // 监听“加载更多”按钮的点击事件 $('#load-more-button').on('click', function.../config/config.php'); // 头部声明为json header("Content-type:application/json"); // 获取每次加载的记录数和偏移量 $perPage
第一个 第二个 $(function(){ var counter = 2;//开始加载 var num = 6;//每页数量 //容器外层 $('#content_drop
拉动刷新状态 private final static int REFRESHING = 2;// 正在刷新状态 private final static int DONE = 3;// 已经加载完毕状态...private final static int LOADING = 4;// 正在加载数据状态 private final static int RATIO = 3;// 实际的padding...reverseAnimation.setDuration(200); reverseAnimation.setFillAfter(true); state = DONE;// 第一次加载默认完成的状态...arrowImageView.clearAnimation();// 先移除所有动画 arrowImageView.startAnimation(animation);// 加载箭头向下动画... arrowImageView.setVisibility(View.VISIBLE);// 箭头图片可见 // 如果是由RELEASE_To_REFRESH状态转变来的,就加载动画
将新查询到的结果添加到之前在页面中渲染的数组,这样就可以实现瀑布流加载 注: 为了美观,如果使用一些loading及loadmore组件给用户一个等待的缓冲,一定要特别注意让这些组件显示的时机的条件 最后
之前在项目中遇到一个问题,就是在微信网页上面本来是有返回按钮的,但是大多数人都为了方便,会使用安卓手机自带的物理返回键,这个返回键按下后,就会按照你浏览器的栈存储的路径来一层一层返回,就不执行你页面上的那个返回按钮的操作了...,但是这个物理返回键的监听好像没有直接的办法进行,所以有人就想到了曲线的办法 原理: 页面加载完成时,调用history.pushState写入一个指定状态STATE,并监听window.onpopstate...; 当onpopstate被触发时,检查event.state是否等于STATE,如果相等,表示页面发生了后退(按下返回键或者浏览器的后退按钮),则把这次行为当作是返回键被按下了(把点击浏览器的后退按钮也误算进来了...举个例子: 我在vue的项目中引入xback.js 关于上面在...vue中引入外部js,请参考 http://www.cnblogs.com/zhuchenglin/p/7455203.html 然后在vue中定义一个load_xback 方法 load_xback
addData(Items items) { int originSize = mItems.size() - 1; mItems.remove(originSize);//删除"加载更多...mLoading && lastVisiblePosition == totalNum - size) {//最后可见的view的位置为倒数第size个,触发加载更多 mLoading...e.printStackTrace(); } } }).start(); } } 还有一点提一下,这样的必须需要滑动界面才可以触发加载更多...,如果第一屏数据不超过一屏,将没法触发加载更多.但这样我认为是合理的,如果第一页数据的请求就不满一屏,所以后面应该是在没有数据的.有些加载更多的实现是一到最后一个数据,就开始加载更多.但在第一页数据不满一屏的情况下...而且一般第一页的请求,我们一般会有自己的一个 loading 视图,这样不满一屏的情况下,还有一个加载更多的视图,这是不太合理的.
需要实现的功能: 数据太多想初次加载部分数据,在底部加上“加载更多”按钮 点击后加载第二页数据(从数据库只取指定页数据)后接在已有数据后面(类似于android中的下拉加载更多) 每次加载时显示“正在加载...否则翻页后会显示“上一页” ,@Html.AjaxPager其它属性可 下载MvcPager源码PagerTest.rar 查看 但最重要的是还需要更改jquery.unobtrusive-ajax.js...源码,否则会出现多个 “查看更多” ? ...需要更改后的jquery.unobtrusive-ajax.js下载 ? 点击查看更多时效果 ? 现在问题来了,似乎达到效果了,但最重要的问题是初次加载 不显示“正在获取数据,请稍候...”...下面弃用MvcPager组件,自己改装,利用Get异步获得数据: js: var _pageIndex = 1; $("#goods").click(function
水一篇typecho折腾记录,实现效果可参考本站首页加载更多~ 首先 主题目录找到index.php,把主题默认的分页导航的容器换成 pageLink('点击查看更多','next'); ?...> 然后 找到footer.php,前引入js: //点击加载更多 jQuery(document).ready(function...('loading').text('正在努力加载'); //给a标签加载一个loading的class属性,用来添加加载效果 var href = $this.attr('href');...success: function(data) { //请求成功 $this.removeClass('loading').text('点击查看更多
下面给出几种实用方法,达到在手机端用webview展示html中的图片,能自适应手机屏幕展示。...,添加监听图片的点击js函数 addImageClickListner(); } @Override public boolean shouldOverrideUrlLoading...,添加监听图片的点击js函数 addImageClickListner(); } @Override public boolean shouldOverrideUrlLoading...点击详情图片查看大图 (1)注入js脚本,设置图片点击函数openImage private void addImageClickListner() { // 这段js函数的功能就是,遍历所有的...总结 上面三种方法,都能达到webview中图片自适应用手机屏幕大小,但三种方法,笔者更多的是采用第三种方法来实现。使用虽然复杂一些,但是不用引入第三方库,方便控制。
在这里我们对谷歌官方的控件进行拓展,使得SwipeRefreshLayout具有上滑加载更多的功能。...*/ private OnLoadListener mOnLoadListener; /** * 加载更多的监听器 */ public static...boolean isMove = false; /** * 是否在加载中 ( 上拉加载更多 ) */ private boolean isLoading = false...(){ return isLoading; } ---- 上面的准备工作算是完成了,接下来就是判断是否在上滑等一些操作 判断是否在可以加载更多 /** * 是否可以加载更多...,避免点击时触发滑动效果 */ private boolean isMove = false; /** * 是否在加载中 ( 上拉加载更多 ) */
全局引入并注册 // main.js import elTableInfiniteScroll from 'el-table-infinite-scroll'; Vue.use(elTableInfiniteScroll...page=" + page; // 首次打开页面要加载一次数据,为了防止数据过多自动触发滚动,此处需要置为加载中 this.tableLoading =...this.tableLoading = false; } }); }, // 加载更多...$message("已加载完所有的数据!")...自定义下拉加载方法。
那么我们今天就来看下ProgressIndicator的应用,一起来看下Flutter中的下拉刷新与加载更多是如何实现的。...下面我们就来介绍下如何实现ListView的上拉加载更多吧。 上拉加载更多 ---- 对于加载更多的组件在Flutter中是没有提供的,所以在这里我们就需要考虑如何实现的。...是的,看着上面的效果我们已经实现了下拉加载更多,但是如果在正在请求的过程中多次下拉就会造成多次加载更多的情况,所以我们还得对这个做下处理。...首先我们创建加载更多时显示的Widget 其实就是一个简单的Text哈。...这样我们就实现了加载更多的提示效果,当然我们也可以试试其他的效果比如 ?
Android-PullToRefresh(github地址)是个十分方便的下拉刷新库(也有上拉加载的功能),各个app中常见到滑到底部自动加载的功能,这里提供一个简单的实现思路: <com.handmark.pulltorefresh.library.PullToRefreshListView...void onLastItemVisible() { footer.setVisibility(View.VISIBLE); //后面执行加载数据的请求...layout_height="wrap_content" android:gravity="center" android:padding="5dp" android:text="正在加载中
写在前面的话: 在正常项目流程中,我们很多情况下会碰到点击显示更多文本,这样可以利于页面变化加载,点击显示更多可能会非常常用,现在博主利用自己的闲暇时间来一点一点完成一个自定义控件,这个控件可以满足大多数情况的需求...,图标在右侧点击显示更多 4、显示的文本不会因为重用优化视图从而发生状态错位 实现需求: 1、继承LinearLayout: public class ExpandableContainer extends...进行线性分配,可控制的图形大小以及可变化的view的填充情况 } 2、根据Textview的即textview.setEllipsize()与textview.setMaxLines两个方法重绘View达到显示更多的效果...* 自定义显示更多文本 */ public class ExpandableContainer extends LinearLayout { //默认的点击图标 private static...imageview来展示更多 imageView = new ImageView(context); TypedArray array = context.obtainStyledAttributes
写在前面 我最开始纠结当用户滑动时onTouchMove事件会不停的执行去调接口,于是我侥幸的想只用onTouchEnd事件去判 断用户是否滑到最底部,但是这种方法应用到项目中才发现点击的时候也会触发onTouchEnd...光判断滑到最底部是不够的,首先需要知道用户现在的操作,是点击还是滑动(向上、向下、向左、向右),这里 受到了[原生js判断手指滑动方向][1]的启发。...constructor(props) { super(props); this.state = { finished: false,//是否全部加载完毕...上拉加载更多 : : <span className...结语 移动端触摸事件的用处远不止如此,这次是因为antd自带的上拉加载插件在自身项目中应用太复杂所以决定自己 写一个满足自身项目需求的代码少兼容性还看得过去的就行。
手机端和PC端分别加载不同的js客服代码(注意:是要在PC和手机端分别加载不同的js文件) 第一种方法(简单型): // 根据屏幕尺寸...">'); } 第二种方法(已测试通过,项目真实在用): 这样子我们直接在PC端和手机端分别输出不同的js。...所以,我们在手机端和PC端分别加载不同的js的需求完美解决了。 .../pc.js",function(){ //加载pc.js,成功后,并执行回调函数 console.log("加载js文件"); }); }.../mobile.js",function(){ //加载mobile.js,成功后,并执行回调函数 console.log("加载js文件"); });
我想,工作一段时间的都碰见过上拉加载更多需求,现在这种插件也蛮多的,也很多是把上拉加载下拉刷新结合。...但是这些组件都有一个问题,就是下拉到最底部,刷新浏览器,浏览器会记住这个距离,从而触发上拉加载的方法。虽然这个小问题在正常情况下没什么影响,于是自己就研究研究,写了一个上拉加载更多的组件。...Props: props: ['up', 'bottomDistance'], up对应的就是父组件传递的到达底部是触发的方法,'bottomDistance'是可以设置到达底部距离多少的时候触发加载更多的方法...+ this.contentOffSetHeight - this.windowHeight - scrollTop <= (this.bottomDistance || 0)) { //加载更多操作...要说的是,这边没有写加载更多的动画效果,使用的时候可以自定义一个然后隐藏,在触发加载更多的时候显示,加载完之后隐藏,包括已经到底部,都可以自定义。
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