我有一个容器,它的位置是绝对的,并且被设置为离开屏幕在右边。当我单击某个按钮时,它会从右侧滑入以显示内容。当您单击关闭按钮时,它会滑回屏幕右侧,再次隐藏起来。它在桌面上工作得很好,但是在移动设备上,它不是隐藏在屏幕的一边,而是将主要内容缩小到宽度的一半,并在它旁边显示绝对定位的元素。当我单击使其滑入的按钮时,容器会变满,其后面的主要内容也会变得更大。当我单击close按钮时,容器不是滑出屏幕,而是向右滑动,两个容器都占据了屏幕宽度的一半。 下面是html结构和相关的css。 html {
width: 100vw;
overflow: hidden;
}
body {
ba
我对windows的开发很陌生。我想从电话中获得联系人,但当我使用silverlight模板时,我正在从电话中获取联系人。现在,我想不使用滑灯模板,我需要从电话中获得联系人。我试了很多次,但没有使用silverlight模板就无法从电话中获得联系人。请任何人帮助我在不使用银光模板的情况下,从手机中获取密码。我正在使用visual studio 2013中的Blankapp(windows phone)模板
提前谢谢你。
我正在研究js脚本加载技术,希望在加载所有内容/资源时显示自定义加载器。下面是我所能告诉的按顺序加载js脚本的方法,但我的web应用程序在启动后抛出了一些错误。
我的问题是:下面的脚本(在我的超文本标记语言的底部被称为紧跟在jQuery后面的<script> )与在超文本标记语言头部简单地作为<script>调用所有这些js脚本有什么不同?为什么一个有错误,而另一个没有错误?
$(document).ready(function(){
jLoader(scripts[0]);
});
var i = 0;
function jLoader (script){
开始尝试构建多人游戏的。我无法让接受我的安卓设备上的输入,这是一个运行Android8.1.0的Pixel2XL。游戏在我的笔记本电脑上运行得很好。
当我的手机连接到我的笔记本电脑时,我在Javascript控制台中看到了以下错误消息:
bundle.js:60989 Uncaught TypeError: Utils.shortestArc is not a function
at MobileControls.handleMovementInput (bundle.js:60989)
at onRequestAnimationFrame (bundle.js:60921)
我正在为Unity写一个脚本,我有一个问题。我想为几个人做时事通讯。我正在使用System.Mail。下面是我的C#代码:
MailMessage mail = new MailMessage();
mail.From = new MailAddress(e_mail);
mail.To.Add(email);
mail.Subject = "ברוכים הבאים לאלמינדה";
mail.Body =
"!ברוכים הבאים לאלמינדה \n" +
".תודה על הרש