经过上一篇文章的学习,对USB HID驱动有了更多的了解,但是也产生了许多疑问,在后续的学习中解决了一些疑问,本篇文章先对已经解决的问题进行讲解。
在上一篇的Paper中,我们尝试对USB键盘进行模拟,下一步再尝试对USB鼠标设备进行模拟。
移植移植infoNES模拟器到嵌入式linux上,并增加支持声音输出和按键 代码放在了github上。 https://github.com/yongzhena/infoNES 先来个效果截图: 按键
十一小长假到了,不知各位有什么安排呢?如果不想去外面添堵,在家玩一些小游戏也是不错的选择。面向 Linux 的游戏在过去几年中发生了很大的变化,现在已经有数十种发行版为游戏玩家进行了重点优化。 接下来,推荐几款最新的,也是经过测试挑选后选择出来的最好的面向游戏玩家的 Linux 发行版。 1、SteamOS SteamOS 似乎总是排在各个 Linux 游戏发行版列表的第一个。它专为游戏设计考虑,预装了 Steam,基于 Debian。 默认情况下,SteamOS 仅安装 Steam,但你也可
现在的模拟器总体上,基于两种工作模式运行,一种是基于虚拟化Hyper-V的,这个需要计算机硬件打开虚拟化,另一种是不依赖这个的,他们叫模拟引擎。
树莓派小巧而灵活,作为一个游戏机,也是非常不错的选择。特别是树莓派4性能的大幅度提升,做个游戏机完全没有问题。
其中小电视和树莓派掌机瞬间燃起了我的强烈兴趣,小电视可以当是一台超小mini pc主机,主机支持运行Linxu系统和window10.加上最近一直在入坑开源掌机折腾系统,于是决定入坑玩玩.
这是tm7705_51单机片驱动,为AD7705的驱动程序,keil开放环境开发。基于51单片机。
【目标】:OskarBot遥控,原来连接的是PS2手柄控制器,遵循PS2手柄协议,为模拟的SPI通信。
前日,国外知名资讯网站主编Roland Quandt爆料,下个月三星将会公布兼容Galaxy S8/S8 Plus的新型Gear VR。本次更新依然只是在原有版本上做细节和功能的微调,但更新的Gear
Phone 15/Pro 系列发售在即,但一个有趣的现象是,在 iPhone 成为一种象征的同时——想想过去半年来你听过多少次「iPhone 时刻」—— iPhone 作为手机本身却大有泯然众生之势。苹果公司认为下一代的革命性产品是 Apple Vision Pro,其无手柄的设计引发了大量讨论。
手头有个大疆TELLO并买了个盖世小鸡Gamesir-T1D遥控器,想着玩够了小飞机还可以用手柄来做DIY小车。。。万万没想到这个遥控器居然是定制的,只能遥控TELLO小飞机。。。电脑和手机都无法通过蓝牙直接连接。遂破解之。
手柄对象一栏: http://www.jianshu.com/p/c28fbf480cff
1、创建VRCamera: 使用Dive插件,从DiveUnityDemo提取摄像机和有关的脚本并export出来。
在上文中我们提到了/joy发布信息的类型为sensor_msgs/Joy,头文件就需要加入#include <sensor_msgs/Joy.h>
在去年年末,Oculus终于发布了跳票很久的Oculus Touch手柄,售价199美元。 Oculus Touch采用了手环式的涉及,除了空间定位和体感追踪功能外,还拥有“电容传感电路”以及“接近感
Rockchip 在江湖中简称 RK,是一家总部坐落于福建福州的 SOC 设计公司。
输入设备种类很多,有GPIO按键、鼠标、电阻触摸屏、电容触摸屏、USB键盘、遥控手柄等等。 安装它能产生的数据类型,可以分为(前面3项比较容易理解,后面的就属于扩展了):
终端模拟器是一款非常精致的手机模拟器,可以拒绝卡顿掉线的情况,加快解压游戏的加载进度,提升性能,加快手机速度。
今天就带大家来认识一下PS2的通讯协议,如果你需要用PS2无线手柄搭配单面机来DIY制作,那么千万别错过这篇文章。
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//这条命令相当于按了设备的Backkey键 adb shell input keyevent 4
Nintendo Pro Controller 这个手柄作为 Nintendo Switch 的附带配件之一,可以说是让各位玩家们有玩游戏的体验更上了一层楼。 这样好用、舒适的手柄,我们当然要发挥它的全部作用。上次我曾提到 《怎么样在电脑上使用 Joy-Con 游玩游戏》,评论中也有读者希望介绍一下 Pro Controller 的驱动程序。现在 Steam 官方开始支持了 Nintendo Pro Controller 作为输入设备。在这篇文章,我们来介绍一下怎样抢先体验到这个功能。 进入 Steam B
创建游戏对象,分别为左右手,添加脚本: 1、SteamVR_ControllerManager
导语:在推荐领域,用户或物品的冷启动,以及如何使推荐结果更加多样的问题在很多实际应用场景中都会遇到。本文主要讲述了神盾推荐在腾讯内部业务场景中,使用MAB方法来解决这两个问题的经验总结,同时本文也较为简单的对MAB问题做了综述性介绍,希望能够帮助到大家。 1问题 1.1 某业务拉新场景—冷启动决策问题 拉新场景是指在大流量业务场景中投放拉新业务的相关优质内容,从而吸引用户访问,快速增加用户量。这个拉新场景需要从4千+专辑池(每日会加入一些新的物品)中挑选出两个专辑投放给用户,使用这两个专辑来吸引新用户,
ps2 手柄由手柄与接收器两部分组成,手柄主要负责发送按键信 息;接收器与单片机(也可叫作主机,可直接用在PS2 游戏机上) 相连,用于接收手柄发来的信息,并传递给单片机,单片机也可通过 接收器,向手柄发送命令,配置手柄的发送模式。
(VRPinea 8月1日讯)今日重点新闻:海外博主@TonyVT SkarredGhost分享了两张Pico新款手柄的图片;被称为“2020年英国最富有的艺术家”的Damien Hirst将为其NFT项目“The Currency”烧毁数千幅实体画作;《半条命:艾莉克斯》全新Mod“Incursion”现已在Steam Workshop上免费提供。
一般支持两个手柄,手柄 1 和手柄 2 分别映射到 CPU 的地址空间 0x4016 和 0x4017,我们可以从这两个寄存器读出手柄按键的状态,1 代表按下,0 表示弹起状态。
狗机器人的大脑是一台 Raspberry Pi 4 计算机,它接收来自无线 PS4 控制器的命令并控制伺服电机,每条腿三个,将脚和身体移动到正确的位置。
大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧。
前言: 作为一线的UI设计师,你一定也同样会关注VR方面的知识。希望看过forweb上这篇译文相信会你会对未来的学习有一个明确方向: 我们来了解一些作为设计师需要掌握的VR基础概念及相关设计工具。我们不会探索的过于深入,面向设计师的职能点到为止即可。 新的空间维度与沉浸式体验所带来的冲击是前所未有的。要在三维世界当中打造令人舒适的互动体验,你需要了解一些此前可能并未接触过的设计与技术原则。我们的Cardboard团队将一系列概念知识打包到了Cardboard Design Lab这款app(Android)
对于热衷于复古游戏及开源掌机的极客玩家来说,开源硬件的普及,让更多极客可以有机会体验到亲手DIY掌机的乐趣,属于开源掌机的圈子也由此应运而生。
还记得上月腾讯推出的miniStation(微游戏机)吗? 这款Android游戏盒子原来真的是为Tencent VR发布做的准备,不过这只是鹅厂VR布局的一小部分而已。 12月21日Tencent
7月26日,由创业邦XR产业投资联盟主办的【XR产业链深度探索】系列论坛之【交互技术专场】在线上举行,NOLO作为以交互技术起家的国内知名VR品牌,受邀出席本次大会。NOLO创始人&CEO张道宁先生受邀出席并发表《浅析VR交互技术演进》的主题演讲,在分析VR演进历史基础上提出,未来VR交互将沿着轻薄、戒指化、可穿戴的趋势演进。
今天在使用nebula模拟器的时候,发现xbox one手柄不能键位映射。我猜测是因为程序比较古老,没能够识别的问题;具体解决方法,可以直接使用配置文件进行配置;
作者 | 李冬梅 当地时间 2 月 20 日,Linux 创始人 Linus Torvalds 发布了稳定的 Linux 6.2 内核更新,他将该版本描述为:“也许它不像 6.1 那样是一个性感的 LTS 版本,但还是希望这版普通的内核得到更多测试人员的偏爱。” 这是 Linux 在 2023 年的第一个主要内核版本更新。 为了做到真正的开箱即用,Linux 6.2 提升了 Intel Arc Graphics(DG2/Alchemist)的稳定性。英特尔的 On Demand 驱动程序现在状态良好,已适
英特尔发布Designer PC 解决方案 日前,英特尔在北京举办了一场主题为“VR领域先行者,让灵感极速燃爆”的开发者分享大会。英特尔在会上介绍了基于英特尔“双7”(英特尔酷睿i7处理器和英特尔固态
大力神杯比赛热火朝天,方兴未艾,让人忍不住一时技痒,怎奈MacOs系统和游戏天生八字不合,苹果的M1/M2系列处理器基于Arm这个精简指令集的处理器,开发游戏虽然绰绰有余,但ARM架构原生游戏大作几乎没有,本次我们借助Mac无敌的Rosetta 2来对3A级大作:实况足球进行转译运行。
嘴上说着不追名逐利其实是技术渣的小编,下班后的唯一娱乐活动也从原来的饭后散步,改为了打《王者荣耀》。不停的掉段、升级,成为王者之路虽难,但也泯灭不了小编的一腔热忱。对《王者荣耀》爱得深沉的小编,在听说
最近做VR项目比较多,也学习了很多的东西,现在把开发的流程,已经用到的技术以及软件总结一下,分享出来供大家参考,本文内容比较基础,有什么不对的地方,希望大家能指正出来。
比如拉开弓弦或将球轻轻拍打乒乓球拍,VR很难仅用视觉效果去给人一种真实的感受。如今消费者VR硬件提供的触觉反馈,都不太好。
新版Gear VR将于4月21日上市,售价129美元 在昨日举行的2017 Unpacked大会上,三星宣布新版Gear VR和手柄组合将在4月21日正式开售,价格129美元。新版Gear VR配备了
当玩家按下键盘上的:上,下,左,右键的时候,后台会打印出玩家所按键的数字值,而图形会随之移动
Parallels Desktop 18是一款非常好用的macOS虚拟机软件,可在 Mac 上同时运行 Windows 和 macOS,无论您需要运行没有 Mac 版本的 Windows 程序,还是从 PC 切换到 Mac 并需要传输数据,Parallels Desktop 18都能满足您的需求。
对了,文中引用的中二语录大部分出自于「我的青春恋爱物语果然有问题」中人称「大老师」的比企谷八幡之口,尽管可能真假参半,但不必与我的朋友的形象建立映射。
4月30日,众多开发者翘首以盼的Tesseract SDK alpha 0.5版本(内测版)在影创科技官网正式发布,并将保持每两周更新一次的频率。该SDK支持GSXR标准,打破兼容性问题壁垒,将大大提高开发与适配效率,共同推动XR行业的发展。让我们一起来看一下,Tesseract SDK alpha 0.5都有哪些亮点?
二、硬件连接: PS2手柄接收器有六个引脚,和单片机连接IO口连接,如下图:
我是86年的,我们那个年代的人的童年回忆里,红白机肯定是占了一部分的。开机音乐我现在还记得,是一个很魔性的声音:小霸王,其乐无穷!
(VRPinea4月8日电)今日重点新闻:Playstation推全新PS5手柄;前苹果无线技术专家Caballero加盟微软HoloLens团队;Schell Games CEO:微软不想成为VR游戏的领导者。
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