大家好,我是Golang语言社区主编彬哥,本篇给大家转载一篇关于游戏服务器相关的文章。
在一间游戏公司的两个部门待过, 前一个部门以做web开发为主,后一个部门做游戏开发,我在两边都是做后端的。
没有听过python这门编程语言已经超越java,现在只不过现在的势头很猛,特别是借助人工智能的大趋势,再加上培训机构的推波助澜好像一夜之间成为第一编程语言,但在实际找工作的时候java的就业机会非常多,python的任重而道远,任何一种编程的发展趋势其实是生态链的逐渐增长的问题,大厦的建立也不是1,2天的事情,虽然现在的人工智能都能和python拉上关系,但真正的需要执行的效率的编程语言还是C/C++算是主干的编程语言。
Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本。现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区。
随着国内越来越多的企业开始使用Go语言,Go语言一度变得火热,成为不少程序员朋友的首选语言。Go语言最早诞生于谷歌,出自谷歌的三位大牛之手,自2009年发布以来,Go语言已经度过了第12个年头,相比于其它语言,可谓是语言界的新生儿。
在当今最流行的编程语言列表里,Go语言一直是名列前茅。近几年Go语言在互联网圈很火,国外如Google、facebook、AWS等暂且不谈,国内如阿里巴巴、腾讯、百度、抖音、小米、京东、360、网易、新浪、爱奇艺、哔哩哔哩等都已开始大规模使用Go语言开发各种应用。
Node.js 是一种后起的优秀服务器编程语言,它用来构建和运行 Web 应用,这和 ASP.NET,Ruby on Rails 或 Spring框架做的工作是类似的。它使用 JavaScript 作为主要的开发语言,有一个自带的轻量级 Web 服务器,还有 Node包管理(NPM)的大量插件,你就可以按照你自己的需求来塑造 Web 应用,像添加 MVC 特性,加入 Restful 服务,OAuth 或 SSL安全性等等。但是,是什么原因让 Node.js 突然间如此流行呢?听起来像是有了一种新的 Web 开发技术,是这样吗?我们来汇总一下原因:
H2Engine服务器引擎介绍 简介 H2Engine服务器引擎架构是轻量级的,与其说是引擎,个人觉得称之为平台更为合适。因为它封装的功能非常精简,但是提供了非常简洁方便的扩展机制,使得可以用C++、python、lua、js、php来开发具体的服务器功能。H2引擎的灵感来源于web服务器Apache。大家都知道Apache封装了浏览器的的连接和协议通讯,而具体功能逻辑则通过fastcgi的方式交由不同的编程语言实现,本人大学的刚接触php的时候,看到在php里print的字符串直接就出现在浏览器里,当
链接:C++ & Linux 后端开发入BAT学习路径 - 力扣(LeetCode)
Python 网络编程中的线程主要用于实现多客户端同时连接服务器的功能。在网络编程中,多线程服务器编程可以提高服务器的并发性能和吞吐量,能够更好地满足大规模网络应用的需求。
作为茶余饭后谈资,语言排名这是我们程序员必备的一个话题,可是因为大家获取的信息不一致就出现上面的尬聊,甚至因为这个话题而争执不休。
有不少人梦想成为奎特尔星球上的一名创世之主,但之前却对奎特尔知之甚少,为是否要侵略奎特尔星球有所顾虑。要想要入侵奎特尔星球,表面上看起来容易,但稍有不注意容易迷失。Shawn在奎特尔星球上呆了有大半年了,再加上之前在奎特尔的兄弟星球cocos2d-js上开垦了三年,略有心得,愿与你分享。
很多人学习编程技术一般都通过一本编程语言的入门书籍,然后尝试做一些例子和小项目。但是这些都不能让我们深入的学习很多的编程技巧和高深技术,当然这个时候很多有经验的学习人员就会告诉大家,找一个好的开源软件理解它的设计与实现原理,阅读开源项目的源代码,都知道源码之前了无秘密。我也承认读源码能够快速提高我们的编程能力和编程思维,我也经常研究很多项目的源代码,有些是工作需要,有些是兴趣。但是我今天想说的都不是这些,我想说的是更高一层的学习方案,就是通过自己的实践实现一个开源软件,也许这个开源软件没有任何人使用,但
学习任何一门语言,首先要学习的就是语法,这一本书其实就完全可以带你入门,我读的第一本Go相关书籍就是它,对Go的基础语法、核心都进行了详细讲解,尤其其中有几篇文章对Go语言陷阱进行讲解,真的很棒,强烈推荐。
在你阅读以下内容时,我不得不告诉你一个事实,编程语言Go正在成为一颗冉冉升起的新星,为什么这样说,出身于Google,它是名门出身,它的作者可以说称得上是神级一样的人物。现在让我们看看它的作者:
小学生要学Python,高考要加入Python,你常玩的手机游戏是Python写的,人工智能首选语言是Python,现在连微软官方Excel都要把Python作为官方语言!
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Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C++代码的速度,而且更加安全、支持并行进程。
编辑导语 技术不在于多,在于精。SDKBOX手游服务接入方案,让你分分钟搞定几周的工作,正所谓的“一分投入,十分收益”。技术竞争时代,你慢一步,就需要几年的时间去弥补;你错过一次机会,将成为终身难以弥
译者:“互联网+”时代,不懂点计算机、不会点编程是不行的。但是编程语言数目众多,近几年还诞生了Rust、Ceylon等新生语言,到底该如何选择?
Go语言,一个诞生6年之久的语言为什么没有火起来,大家先看一下小杰为大家整理的关于Go语言的相关介绍: Go的核心贡献者 Go主要有静态语言、天生并发、内置GC、安全性高、语法简单、交叉编译和
按:这是我给公司(部门)写的使用推广Go语言的建议书,给领导看了以后,领导同意使用Go语言对一些服务器程序进行改写并部署到外网进行验证。希望这篇文章能够给同样在自己公司内部推广Go语言的技术人员有一些帮助。同时如果发现文章中有疏漏不足错误之处也欢迎提出。 采用Go语言作为服务端编程语言的建议书 一、当前的挑战 随着互联网时代的到来,软件(特别是网络游戏)版本更新产品更迭的速度也在加快,这对软件开发效率和质量提出了更高的要求。只有更快更好更多地拿出产品,软件公司才能在市场上取得一席之地。随着
“Go是一种开源的程序设计语言,它意在使得人们能够方便地构建简单、可靠、高效率的软件”(来自go官网golang.org)
37手游成立于2013年6月,是三七互娱旗下运营子公司,致力于手机游戏发行业务。其中,在中国大陆地区,37手游以近10%的市场占有率仅次于腾讯和网易、牢牢占据TOP3位置;在非中国大陆地区,也成功进入“月收入过亿”俱乐部。迄今为止,37手游成功发行《永恒纪元》《斗罗大陆:魂师对决》《云上城之歌》《小小蚁国》《谜题大陆》等二十余款优秀作品,累计为超过4亿游戏玩家提供服务。37手游追求卓越,秉承“创新点亮梦想,分享成就未来”和“相信创造奇迹”的文化理念,追求创新、进取、分享、尊重,与梦想同行、不断开创新篇章。
C++,相对别的语言学习门槛会高一点,主要原因是学习路线不明确,没有像Java那么多资料。但「在大厂里」C++岗位不比java少多少。想介绍下自己学习C++的路线,以及自己的看书方式,供参考。Cpper雄起!!!
在知乎上看到的一些问题:“就如今的前端市场而言,node有木有必要学?”、“对于前端来说后端语言是学自己不感兴趣的 node,还是感兴趣的 go?” 基于这些问题,谈下自己的思考,仅供参考:
虽然本文标题是Linux网络服务器编程,socket网络编程的技术也多用于服务器编程,但其实客户端中也有使用这个技术的关键场景:长连接。比如笔者所在项目的客户端,其长连接也是使用socket的c++编程实现的。基于TCP协议的socket编程实现非常适合需要轻量稳定的客户端长连接。因此本文对于客户端开发来说,也是有益的知识点。
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 整理 | 苏宓 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 编程语言本身没有优劣之分,但是随着技术的演进,其使用率也会存在巨大差异。当下,在 TIOBE 3 月编程语言榜单发布之际,我们也将透过编程语言排名的变化看其背后的领域发展! Go 闯进 Top 10 本月榜单中,最让人感到惊喜的是,Go 语言以 1.24% 的占比进入了 TIOBE 榜单的 Top 10,工程师们似乎都很喜欢 Go 编程语言。 事实上,这一次并不是 Go 语言最巅峰的时刻
选择Go语言的原因可能会有很多,关于Go语言的特性、优势等,我们在之前的文档中也已经介绍了很多了。但是最主要的原因,应该是基于以下两方面的考虑:
基础阶段的学习说白了就是 Java SE 的学习,这是基础的阶段。目标是让初学者进入编程的殿堂,具备基本的编程思维。在这个阶段我们可以再细分为如下内容:
内核线程(Kernel-Level Thread ,KLT) 轻量级进程(Light Weight Process,LWP):轻量级进程就是我们通常意义上所讲的线程,由于每个轻量级进程都由一个内核线程支持,因此只有先支持内核线程,才能有轻量级进程
1 、我们需要服务器 Java 程序能够从提交的表单数据中获取用户名和密码
对于有些刚毕业的同学虽然有着一腔热情做游戏,但是不了解游戏行业,也不知道从何下手,也不知道怎么学,至于游戏行业的概述可以看我之前的文章,但是客户端都有哪些游戏引擎,这些引擎的特点是什么,该学习哪些呐?今天我们就详细的聊聊,希望对于想进游戏行业的程序同学一些方向。
大家伙,我是飞哥,前几天介绍了一下三屏幕的快乐(三个屏幕的快乐是真快乐),后台有人问相关的配置和价格,今天分享一下我办公常用的硬件和软件。
许多硬件和软件供应商转向“定制芯片”来实现他们的目标,以寻求更高的效率和应用程序性能,Apple 的 M 系列和 A 系列处理器就是典型的例子。在云方面,亚马逊一直在开发定制的 CPU、smartNIC 和 AI 加速器以降低成本。英特尔最近也在定制芯片市场采取了主动行动。
go语言比较适合做服务器开发,云平台开发,微服务实践和重构,区块链开发(主要以以太坊为主导)等等。
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存在问题: 手游越来越火了,听听业内人士的分析,他山之石,多多借鉴,那么手游的服务器到底如何搭建的? 解决方案: 从事游戏服务器开发差不多两年时间,两年间参与了不少项目,学到了很多游戏服务器开发技术,参与过几个不同架构的服务器开发,就随便聊聊游戏服务器开发需要的技术。(以下所指游戏服务器更偏向于手游,因为我对端游和页游开发接触并不多) 一.聊聊服务器开发有哪些东西要考虑。 1.开发语言的选择: 工欲善其事,必先利其器,选择一门适合的开发语法对后期开发有着事半功倍的作用。 业界主要的是c/c++ + Pyt
Go语言的众多特性,是我很长时间以来一直寻找的集合体。一直想在服务器编程方面有一个更舒适的语言。想舒适的实现跨平台,想舒适的实现并发,想舒适的实现纯代码解决问题。 学习一门新的语言,理论基础很重要,而对程序员来说,更重要的是实践。 开篇第一稿,郑重写下“Hello World”。 package main import "fmt" func main(){ fmt.Println("Hello world !!!") } 以上的代码,package后面的main是包名,import后面是引用的其
最近各大厂的春招已经陆续开始了,目前还是提前批,各位还没投简历的,一定要快速投起来。 最近朋友在帮组里做初筛面试,发现基础、算法、项目这三块有两块好的同学都比较少,很多本科三年都在打 ACM 算法不错,但是基本没怎么复习计算机基础的东西,项目也是随便找的那种,这种也没法继续往后面推。 还有的是基础八股文背得很熟悉,但是呢数据结构不扎实,算法也刷得不多,一两道简单级别的剑指offer原题都没做出来,这种也没法继续往后面推,因为微信面委算法会考察得更严。 还有更气人的一类,连语言基础都有问题,比如 s
2007 年 9 月 20 日,关于设计一门全新语言的讨论正式开始,这门全新的语言,就是后来的 Go。时至今日,Go 语言已经发布到 1.9 版本,走过了整整十年的历程。在这十年间,Go 语言两夺 TIOBE 年度语言大奖(2009/2016),许多初创公司在早期使用 Go 进行开发,包括现在的云计算巨头 Docker,也由此催生出了 Kubernetes 这样的项目。在大洋彼岸的中国,Google Trends 显示 Go 的异常火爆更让 Go 语言之父感到震惊。而这一切,跟一位名叫许式伟的技术人密不
Android开发的知识体系非常庞大。本文梳理了Android相关的重点知识技能,从编程语言与开发环境、Android基础组件与SDK,到架构设计与模式、跨平台开发框架等方面进行介绍。同时,我们还将分享一些相关的扩展阅读文章,帮助读者更深入地了解这些知识点。
一、Go语言出现之前的编程痛点 (1)为什么会设计Go语言? 我们先来了解一下Go语言的作者和主要核心开发者们: Rob Pike:曾是贝尔实验室(Bell Labs)的Unix团队,和Plan 9操作系统计划的成员。他与Thompson共事多年,并共创出广泛使用的UTF-8 字元编码。 Ken Thompson:主要是B语言、C语言的作者,Unix之父。1983年图灵奖(Turing Award)和1998年美国国家技术奖(National Medal of Technology)得主。他与Dennis
很多刚毕业的大学生,向往着IT行业的高薪,又不知道该学习哪门语言,近年来又有很多热点词,人工智能、大数据等等。但是我想说,Java依然是就业的好选择,我没说其它语言就不好,我的意思是选择Java不会错。
https://github.com/sydnash/lotou 目前代码比较粗糙,欢迎各种改进建议。 最近一直想学习一些关于游戏服务器的知识,显示看了一下云风的skynet框架,从而对于一个游戏服务器框架有了一个基本概要了解。先来说说我对于skynet的一些理解吧。 skynet理解 skynet只完成了服务器最核心的一部分功能,必须消息分发,必须服务的创建、销毁以及服务间的通信。 skynet中最核心的两个部分,网络和消息分发。 消息分发 skynet中有一个消息队列的队列,这个队列保存了每一个服务
PHP 的协程高性能网络通信引擎,使用 C/C++ 语言编写,提供了多种通信协议的网络服务器和客户端模块。
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