客户现场产线较长,不同工位的相机之间间隔较远,需要添加显示器分别显示各自工位的拍照处理信息,且为了节省成本只能用一个工控机,采用多屏显示的方法满足客户需求。
this.PointToClient(Control.MousePosition): 将指定屏幕点的位置计算成工作区坐标 (鼠标相对于窗体工作区的坐标);
一、功能特点 支持16画面切换,全屏切换等,包括1+4+6+8+9+13+16画面切换。 支持alt+enter全屏,esc退出全屏。 自定义信息框+错误框+询问框+右下角提示框。 17套皮肤样式随意更换,所有样式全部统一,包括菜单等。 云台仪表盘鼠标移上去高亮,八个方位精准识别。 底部画面工具栏(画面分割切换+截图声音等设置)移上去高亮。 可在配置文件更改左上角logo+中文软件名称+英文软件名称。 封装了百度地图,视图切换,设备点位,鼠标按下获取经纬度等。 堆栈窗体,每个窗体都是个单独的qwidget,
云台控制也是onvif功能中最常用的,最常用的功能排第一的是拿到视频流地址,排第二的就是云台控制了,云台控制的含义就是对带云台的摄像机进行上下左右的移动,一般云台摄像机都是带有一个小电机,一旦收到485或者网络来的正确的指令以后就触发单片机程序,然后单片机程序驱动电机进行转动,所以相对来说云台摄像机比普通的摄像机更耗电,当然价格也更贵。
功能主要是通过在注册表中读写窗体的Location属性来实现的。在窗体关闭前处理窗体的FormClosed事件,将窗体的Location属性值写入注册表,然后在窗体的Load事件中从注册表中读取保存的数据。 (1)Location属性 Point结果,表示窗体的左上角相对桌面的 左上角的坐标。 (2)读写注册表 c#中对注册表进行读写,主要是通过RegistryKey类的GetValue和SetValue方法来实现的。 代码 /// /// 窗体加载时获取窗体上次结束时的位置 //
目录 (一)窗体的最小框架 1.说明: 2.源代码: 3.实现效果: (二)窗体的基本设置 1.说明: 2.完整代码: 3.实现效果: (三)窗体的外形设置 1.说明: 2.完整代码: 3.实现效果: (四)窗体的三个方法: 1.获取屏幕的大小 2.获取窗体的大小 3.获取窗体的位置 目录: 1.窗体的最小框架 2.窗体的基本设置 3.窗体的外形设置 (一)窗体的最小框架 1.说明: 需要导入标准库: import tkinter 2.源代码: # 导入模块,并取别名 impor
今天跟大家分享怎么利用excel的数据有效和开发工具制作自定义下拉菜单! 下拉菜单是我们经常会用到的高效录入数据方式,可以减少我们录入大量数据时的繁琐过程。 本文涉及到的技巧有: 数据有效性 名称管理
AWT(Abstract Window Toolkit)包含了很多类和接口,用于Java Application的GUI(Graphics User Interface图形用户界面)编程。使用AWT所涉及的类一般在java.awt包及其子包中。Container和Component是AWT中的两个核心包
视频播放功能是核心功能之一,为了统一管理接口,统一封装成一个控件,对外提供seturl open close方法即可,不用去管内部的具体处理,这样就可以提供多种接口来实现统一的管理,比如vlc内核+ffmpeg内核+海康sdk内核等,随意切换,在使用各种内核的过程中,对比下来,发现easyplayer的内核是最好的,在国内用ffmpeg做接口做到了极致,CPU占用极低。
在所有的视频监控系统中,双击摄像机的节点,对应摄像机加载到当前焦点通道显示,这个都是必须具备的功能,还有一些厂家会做双击NVR节点,自动加载该NVR下的所有摄像机全部显示,从通道1开始到通道16或者32,知道排满,或者双击对应的分组,分组下面的所有摄像机自动加载显示视频,这个基础效果在Qt中还是很好实现的,入门级别,唯独双击父节点加载节点下的所有视频,我们知道QTreeWidget默认双击父节点是折叠功能,那怎么取消这个功能呢?或者仅仅是限制单击父节点的+-号来实现折叠和展开,这个就需要用到事件过滤器,事件过滤器的优先级别很高,可以直接优先拿到对应的事件,然后进行处理,处理完成以后如果不需要继续传递下去可以直接return true即可,这样就不会再执行该事件了。
一般会有两种处理方式来删除视频,一种是鼠标右键菜单,删除当前视频或者删除所有视频,一种是直接按住当前视频,移到视频通道界面以外就表示删除当前视频,这也是个比较人性化的设置,每个人的喜好不一样,和通道交换功能类似,按住视频拖动到窗体外面表示删除视频,这个功能也需要安装事件过滤器来处理,自动计算当前按下状态下的鼠标是否已经到了窗体外面,按下的时候记住当前视频通道,松开的时候处理删除视频动作即可。删除完成以后同样要立即更新配置文件或者数据库,以便下次应用新的配置,在删除视频的时候,为了保证界面UI的流畅,可以后台慢慢释放资源删除,而不是立即删除,有时候会卡住主界面,体验不好。
最开始写通道交换的功能的时候,走了很多弯路,比如最开始用最初级的办法,触发交换的时候,先关闭视频,然后设置新的url重新打开视频,这样处理非常低级而且耗内存还卡还很慢,毕竟重新打开视频都需要时间的,快则几百毫秒慢则几秒钟都很有可能,尤其是网络情况不好的情况下,更加糟糕,后面发现自己真傻,完全没有必要去关闭原有视频,毕竟交换仅仅是位置的交换,而不是重新设置视频,可以直接重新布局,将视频控件对应的布局位置调换下即可,这种方法就做到了瞬间交换,视频还是原来的视频,正常播放,根本就没有中断过。
大家好,本节开始将介绍excel事件的内容。前面介绍过的application主程序对象的ontime方法和onkey方法,也是一类的Excel事件。下面正式开始课程。
打开idea,点击左上角的 File->New->Project 然后进行新建项目。
全屏切换这个功能点属于简单的,一般会做到右键菜单中,也提供了快捷键比如alt+enter来触发,恢复全屏则按esc即可,全屏处理基本上都是隐藏通道面板以外的窗体,保持最大化展示,由于采用了模块化的堆栈窗体qstackwidget来处理,这样还需要提供信号通知主界面来隐藏对应的不需要显示的控件。
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昨晚上在调试数据库大作业的时候,我在注册界面Register里点击"上传头像"这个linklabel时,程序出现了一个异常:在调用OLE之前,必须将当前线程设置为单线程单单元(STA)模式。请确保您的 Main 函数带有 STAThreadAttribute 标记。只有将调试程序附加到该进程才会引发此异常。( 如图所示 )。
对于小代这种听歌从来不记歌名,听到大街上或者某部电影里的音乐很好听,想要知道是什么的人来说,一个听歌识曲功能是很有必要的。然而,国内大多数音乐APP的听歌识曲准确率,并不是很让人满意,尤其是涉及到外文歌曲。 今天给大家推荐一个专门做听歌识曲的APP——Shazam。(适用于安卓平台和iOS平台) 它可以准确识别音乐以及对应的艺人,歌词视频专辑等。 曾有传闻维旺迪旗下环球音乐集团,以及华纳音乐集团的母公司Access Industries2014年分别对Shazam投资了300万美元。2013年7月,墨西哥富
ObjectName属性:表示窗体对象的名称 。对应的python代码中设置窗体名称的方法setObjectName
usingSystem;usingSystem.Drawing;usingSystem.C运维
最近遇到一个项目团队是做全景视频播放的,希望用EasyPlayerPro做一个客户端程序,但是在调试DEMO的时候遇到一个问题,即配置了全屏模式后,视频只能出现在窗体左上角。
掉线重连在很早很早以前就做了,基本上的方法都是搞个变量存储最后收到图片的时间,然后开个定时器判断,如果不在暂停模式下,当前时间和最后收到图片的时间差值超过了设定的超时时间,比如5s则认为掉线,然后调用close方法关闭,调用open重新打开视频流,依次重复。
以前不知道onvif也可以做抓拍功能,直到近期重新用Onvif Device Test Tool工具测试的时候,发现还有抓图的接口,于是抓跑分析出要收发的数据,然后加入到自己封装的onvif操作类中,这个抓图有个应用场景就是报警以后,直接通过onvif抓图,而不需要打开实时视频流,基本上不占用什么资源。
Cheat Engine 一般简称为CE,它是一款功能强大的开源内存修改工具,其主要功能包括、内存扫描、十六进制编辑器、动态调试功能于一体,且该工具自身附带了脚本工具,可以用它很方便的生成自己的脚本窗体,CE工具可以帮助用户修改游戏或者软件中的内存数据,以获得一些其他的功能,CE可以说是目前最优秀的进程内存修改器,但需要注意的是,它的使用可能会涉及到非法或者违反游戏规则的行为,建议读者在使用 Cheat Engine 时要注意自己的行为是否符合相关法律和道德规范。
基本形状的绘制,我们可以从图形类提供的方法中找到解决方案,比如三角形即画三条相互连接的直线,心形则依次画几个半圆形组合,关键问题是找准其中的连接点位置,常见图形都可以通过基本方法调用画出。但是一些数学曲线的处理就较为繁琐,不是标准的形状组成,需要两点一线逐一绘制,这里我们以一些常用曲线及图表为例。
在之前做的视频监控系统中,根据不同的用户需要,做了好多种视频监控内核,有ffmpeg内核的,有vlc内核的,有mpv内核的,还有海康sdk内核的,为了做成通用的功能,不同内核很方便的切换,比如pro直接改一个DEFINE的变量名,所以需要将各种内核的使用方法做成一样的接口,这样看起来就很整齐,所以后面特意提炼了一个通用的视频控件,该控件没有具体的视频播放控制功能,需要根据不同的内核去调用具体的方法实现,后面还需要增加大华sdk或者其他第三方厂家的协议的时候,直接套用这个通用视频控件即可,以后增加新的监控内核,可以省下很多工作量,基本上只需要做内核解析就行,其余通用接口和绘制图像直接交给通用视频控件就行。
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说java中如何创建窗体,希望能够帮助大家进步!!!
面板开关功能是整个系统最人性化的功能之一,可以对主界面中左侧右侧的各个小面板进行显示和隐藏,当隐藏的时候,另外的同级面板自动拉伸填充,这样就不会显得空洞,直接在每个面板的右上角提供了关闭按钮,也可以直接在顶部鼠标右键弹出菜单控制每个面板的显示和隐藏,面板的显示和隐藏以后,自动更新菜单的文字,保证永远都一致,有时候拖动位置乱了或者关闭了所有的,需要提供一个恢复所有面板的功能,做在右键菜单中,一次性恢复所有面板的显示。
整理了一下常用的user32API说明 还有软件Microsoft Spy++供大家下载 Spyv10.00.30319.rar using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; using System.Drawing; namespace WindowsFormsApplication1 { p
进制类型分为: 二进制 字母B表示 八进制 字母O表示 十进制 字母D表示 十六机制 字母H表示 进制转换之间很麻烦,还得计算,如果可以做一个进制转换器多nice,其实也不难,就利用一个tkinter库就能制作,废话不多说,直接开搞。
打开Ui_Widget.py文件,可以看到文件最后有一行import res_rc
首先,重写绘制事件,需要在头文件加入QPaintEvent头文件,并定义几个变量。
硬件解码是图形芯片厂家提出的用GPU资源解码视频流的方案,与之相对的是软解,也就是传统的用CPU承担解码工作的方案;优点是效率高,功耗低、热功耗低,缺点是缺乏有力的支持(包括滤镜、字幕等),局限性较大(例如打开硬件解码后PC的节能方面的功能失效cnq等),设置较为复杂;需要硬件有硬件解码模块、相关的驱动配合、合适的播放软件以及对播放软件正确的设置,缺一而不能开启硬件解码功能,主流的硬件解码方案由Intel、AMD-ATI以及Nvdia推出。
采用了回调方式的视频通道,截图只需要对解析好的QImage对象直接保存即可,而对于句柄的形式,需要调用不同的处理策略,比如vlc需要用它自己提供的api接口函数libvlc_video_take_snapshot传入保存路径即可,mpv的内核执行screenshot-to-file命令传入路径参数即可,而ffmpeg就需要设置抓拍标志位,在实时采集解析那边,如果当前是截图标志位真,则需要改成QImage转换的机制发出图片,而不是yuv的数据opengl绘制,海康的sdk调用NET_DVR_CapturePicture函数即可。
这个效果的灵感来自于大屏电子看板系统,在很多系统中尤其是上了大屏的时候,其实在用户不在操作的时候,是很不希望看到那个鼠标箭头指针的,只有当用户操作的时候才显示出来,这个就需要开个定时器定时计算最后一次用户操作的时间,和当前时间比较,如果超过了鼠标未操作隐藏时间,则隐藏鼠标,在Qt中提供了方法qApp->setOverrideCursor(Qt::BlankCursor);这样设置个空白的鼠标指针就表示隐藏鼠标,如果需要恢复调用qApp->restoreOverrideCursor();即可,怎么触发恢复鼠标指针呢?搞个bool存储当前鼠标是否隐藏,在鼠标隐藏的时候置为真,拦截鼠标移动事件,一旦发现之前鼠标处于隐藏状态,则立即恢复指针状态,同时将标志位改为假,不然频繁恢复指针没有意义,只有当指针隐藏的时候才需要恢复一次。
突然对悬浮窗体感兴趣,查资料做了个小Demo,效果是点击按钮后,关闭当前Activity,显示悬浮窗口,窗口可以拖动,双击后消失。效果图如下:
我们要用到一款工具,CE。打开之后点击左上角打开进程,会弹出进程列表,我们需要选择游戏的进程。
很喜爱VBA,喜欢使用她对Excel操作实现所需的功能,更喜欢使用VBA控制Excel以及实现结果后的那种感觉。 一直都想对ExcelVBA进行系统的整理和归纳,但由于对Excel及VBA了解得不够深入,总觉得无从下手。再加上又是利用少得可怜的业余时间进行学习,时断时续,学习的主线和思路也经常因为工作或其它的事情而打断。但喜欢学习的人总会挤得出时间来的,要想掌握或者是精通一门知识和技术不能有任何借口。幸运的是,有网络这个大平台,更有ExcelHome众多网友的帮助和鼓励,这几个月,总算坚持了下来。对Excel的痴迷没有停留在头脑和心中,而是体现在了具体的行动以及积极的学习和参与上来,因此,收获很大,感觉水平也有明显的提高。 现在,我计划利用点滴的业余时间,将基本的ExcelVBA操作用简短的实例进行演示,编辑成《ExcelVBA编程入门范例》,以此对ExcelVBA基础知识进行一次归纳和整理,从而理清学习ExcelVBA的线条,同时也希望能对热衷于Excel的朋友以及ExcelVBA初学者快速了解和步入ExcelVBA编程殿堂有所帮助。这是我第一次偿试对所学知识进行较大规模的整理,希望大家能多提改进意见和建议,以利于改进和提高,也有助于以后的学习和编写出更好的作品呈献给大家。
在介绍截图工具设计与实现前,让我们先通过介绍QT的绘图基础知识,让读者有一个比较感性的认识。
第一部分 halcon篇(hdevelop 17.12)
先解释一下何谓“划算”:假定一个Winform程序包含若干个窗体,每个窗体左上角都要显示图标(即要设置Form.Icon属性),该程序本身也要有个图标(用于在OS资源管理器中显示),所有这些图标都是一个样子——这是一种很常见的情形。如图:
# -*- coding: utf-8 -*- import sys from PyQt5 import QtWidgets from PyQt5.QtGui import QFont,QIcon#QtWidgets不包含QFont必须调用QtGui from PyQt5 import QtGui,QtCore import random class MessageBox(QtWidgets.QWidget):#继承自父类QtWidgets.QWidget CloseAllowed=0 def __init
视频轮询在视频监控系统中是一个基础的核心功能,尤其是上了大屏以后,这个功能是必须的,根据预先设定的轮询间隔逐个加载视频到预先设定的通道画面数中,轮询间隔、轮询画面数、轮询采用的码流类型(主码流、子码流)都可以在系统设置中进行统一设置,轮询的视频源采用摄像机表中的所有摄像机,当画面数不够的时候,其余留空显示即可,轮询到最后一个视频,重新从第一个开始轮询。
此功能是一个客户定制的,主要是需要在地图上动态显示GPS的运动轨迹,有个应用场景就是一个带有监控的车子,实时在运动中,后台可以接收到经纬度信息,需要绘制对应的轨迹,相当于这些摄像机点位是动态移动的,这样就可以观测到摄像机的实时位置信息,双击摄像机还可以弹出画面实时预览,很直观。
自国务院印发《推进普惠金融发展规划(2016—2020年)》通知以来,各省、自治区、直辖市人民政府、国务院各部委各直属机构积极响应,认真贯彻执行,普惠金融发展已经进入了高潮阶段,各大互联网公司和高校紧跟时代潮流,推出了各种创新性产品和软件,该软件作为一款以培养兴趣,提高学生软件项目的编程项目能力为目的,所创建的一款实用性的软件,以日历为依托,创建了许多相关的特效,优美界面和天气查询、日程管理等实用性功能,且界面等均符合当下青少年的审美需求,是一款紧跟潮流的日历软件
绝对布局,就是可以硬性指定组件在容器中的位置和大小,使用绝对坐标来指定组件的位置与大小。 步骤如下: (1)使用Container.setLayout(null)方法取消布局管理器。 (2)使用Component.setBounds()方法设置每个组件的大小与位置。
自从视频监控系统的内核不断增加,从最初的vlc到ffmpeg然后到mpv,后面还陆续增加了海康sdk等,每次增加一个内核,整个视频监控系统就有三五个代码文件需要修改,而且大部分是重复的代码,通过define来区分不同的内核,所以重新整理了一个视频类,里面就define处理好了,提供了个公共接口,在需要的地方直接实例化一个类就行,而不需要在不同的地方实例化不同的类,大大减轻了后期的工作量,也复用了很多代码。
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