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Go并发模式管道与取消

关键字:Go语言,管道,取消机制,并发,sync.WaitGroup,包引用,通道,defer,select GO并发模式管道与取消 简介 Go的并发能力可以使构建一个流数据管道变得非常容易,并且可以高校地使用机器...这篇文章展示了一些例子,包括管道,对操作失败的处理技术。 管道的概念 在Go里,并没有正式的管道的定义,它只是众多并发程序其中的一个。...发送次数少于接收次数 上面的管道函数有一个模式: 所有的发送操作完成时,阶段会关闭他们的导出通道。 阶段会一直从导入通道中接收值,直到那些通道被关闭。...这个模式允许每个接收的阶段可以被作为一个range循环写入,并且保证一旦所有的值都已经成功发送下游,所有的goroutine退出。 但是在真实的管道里,阶段不会总是能接收到所有的导入值。...总结 本文详细阐述了Go管道的概念,是有三组动作:生产通道,处理通道,使用通道,这三组动作实现了Go的管道

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PG的管道模式如何工作

PG的管道模式如何工作 今天给大家介绍PG引入的一个很酷的特性--管道模式。 什么是管道模式呢?管道模式允许应用程序发送查询,而不用读取先前发送查询的结果。...流水线模式的不同之处在于它提供了一个开箱即用的解决方案,大大降低了应用程序代码处理客户端--服务端会话的复杂性。 传统的批处理模式 流水线模式 尽管在PG14中引入,管道模式适用于当前任何版本。...提示:对于某些人来说,这是一个为自己命名并创建一个方便的LIBPQ管道模式接口的号方法。 怎么运行 现在来探讨下这个机制是如何工作的。...保持简单: 1)客户端首先连接到PG服务 2)客户端连接必须切换到管道模式 3)一旦进入管道模式,SQL语句就会被发送到服务 4)达到服务后,语句立即执行并将结果发送回客户端,即不需要客户端/服务端确认...5)因为每个SQL语句都是按顺序发送,所以应用程序逻辑可以使用状态机或者利用FIFO队列来处理结果 6)一旦所有异步语句都已执行并返回,客户端应用程序显式终止管道模式并将连接返回到默认设置 由于每个SQL

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    利用Actor实现管道过滤器模式

    管道过滤器模式 谈到数据流(或者消息流),我们会想到一个经典的架构模式管道过滤器模式。...为了避免隐形依赖,我们可以将管道传递的数据定义为一个通用的消息类型,所有注册管道的过滤器处理的都是相同的流。...倘若我们熟悉设计模式,会发现这一模式与“职责链模式”有着如孪生兄弟般的相似类结构。...然而,二者的行为仍有些微差别,在经典的职责链模式中,一旦职责对象满足匹配条件时,会在履行该职责后中断处理并返回,而管道过滤器则会从起点一直“流动”到终点,若无意外,中途不会中断。...使用Actor实现管道过滤器模式,则又有所不同,业务的处理流程是在消息的跳转之间完成的,且每个消息的处理都是异步非阻塞的。

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    Go编程模式 - 8-装饰、管道和访问者模式

    目录 装饰模式 管道模式 访问者模式 今天,我会抛开官方的定义,简单介绍一下三种设计模式。 后续会有介绍Go语言设计模式Design Patterns的系列,会更具理论性。...耗子叔在后面又增加了一些用Goroutine+Channel的方式,其实就是讲Channel作为一个管道的承载体。...Visitor 关于访问者设计者模式,我之前在Kubernetes源码分析中专门分析了源码。今天,我们也简单地过一下。...Visitor模式最大的优点就是 解耦了数据和程序。回头看Kubernetes的Visitor应用场景,主要是从各种输入源中解析出资源Info。这个过程中Info是数据,各类解析方法是资源。...所以,我认为Visitor模式比较适合的是:目标数据明确,但获取数据的方法多样且复杂。

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    图解“管道过滤器模式”应用实例:SOD框架的命令执行管道

    管道和过滤器 管道和过滤器是八种体系结构模式之一,这八种体系结构模式是:层、管道和过滤器、黑板、代理者、模型-视图-控制器(MVC) 表示-抽象-控制(PAC)、微核、映像。...按照《POSA(面向模式的软件架构)》里的说法,管道过滤器(Pipe-And-Filter)应该属于架构模式,因为它通常决定了一个系统的基本架构。...所以,从这个意义上来说,“管道-过滤器”模式跟“观察者”模式功能上很相似的,但为何SOD框架不选择后者来实现呢?...我认为,主要区别有以下几个方面: 在架构层面上, “管道-过滤器”模式通常用于架构设计层面,是一种“架构模式”,比如分层架构;而观察者模式一种面向对象编程的模式,运用的领域不一样。...“管道-过滤器”模式让架构实现松耦合;而观察者模式的观察者和被观察者之间,往往是紧密耦合的关系。

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    匿名管道和命名管道

    ),然后用户层缓冲区通过系统调用(write)写到管道里,然后再通过read系统调用,被对方(读端)读取,就要从管道拷贝到读端,然后再显示到显示器上。...通信是为了更好的发送变化的数据,管道本质上是文件 所以必须要用到系统调用接口来访问管道,其是由系统管理,read和write ,操作系统相当于中介 结论:管道的特征: 1:具有血缘关系的进程进行进程间通信...2:管道只能单向通信 3:父子进程是会进程协同的,同步与互斥的--保护管道文件的数据安全 4:管道是面向字节流的 5:管道是基于文件的,而文件的生命周期是随进程的 再测试,把子进程sleep去掉,就是让子进程写快一点...,父进程sleep几秒,就是让父进程读慢一点,看有什么现象 管道的四种情况 测试管道大小 把c一直往管道里写,把父进程中休眠50秒 结果差不多64kb 写端退了,测试结果 结果是: 读端正常读,写端关闭...,还得把用户层缓冲区拷贝到管道里,(从键盘里输入数据到用户层缓冲区里面),然后用户层缓冲区通过系统调用(write)写到管道里,然后再通过read系统调用,被对方(读端)读取,就要从管道拷贝到读端,然后再显示到显示器上

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    php 管道流水线Pipeline模式指的是什么?

    PHP 管道/流水线/Pipeline模式 作用 其实Pipeline模式和装饰者模式类似 管道就是把一系列串联执行的程序按顺序分工处理 举例 顾客在商城提交商品创建订单、支付很简单常见; 现在商城新加了一个会员卡...简单来说就是 将「输入」引入管道,根据每个小任务对输入进行操作 (加工、过滤),最后输出满足需要的结果。...有对装饰者模式感兴趣的同学可以看这篇文章 装饰器模式 本次代码符合PHP规范PRS_0根目录下新建一个Frame的目录(核心目录),建立APP目录(项目目录)统一访问入......有对设计模式感兴趣的可以看这篇文章 PHP 常用的设计模式汇总 php常用的设计模式汇总自我认为,不善用设计模式的编程没有灵魂,所以大家可以学学,适当的在编码中尝试巧用一下设计模...

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    托管代码与非托管代码

    这些服务帮助提供独立于平台和语言的、统一的托管代码应用程序行为。       Visual Basic .NET和C#只能产生托管代码。如果你用这类语言写程序,那么所产生的代码就是托管代码。...2、托管代码独立于平台和语言,能更好的实现不同语言平台之间的兼容;           非托管代码依赖于平台和语言。     ...3、托管代码可享受CLR提供的服务(如安全检测、垃圾回收等),不需要自己完成这些操作;           非托管代码需要自己提供安全检测、垃圾回收等操作。       托管代码就意味着托管数据?...即使你正创建一个托管程序,你可以决定哪些类是托管类型,哪些类是非托管类型的。...对于托管类型会有一些约束:它们不能实现多重继承,或者继承于非托管类型;它们不能用friend关键字来实现私有访问,它们不能实现拷贝构造函数。所以,你有可能不想把你的类声明为托管类型。

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    聊聊如何利用管道模式来进行业务编排(上篇)

    前言1、什么是管道模式管道模式不属于我们常说的23种设计模式中的一种,它可以看成是责任链模式的一种变体。...所谓的管道模式用技术话来说,就是把数据传递给一个任务队列,由任务队列按次序依次对数据进行加工处理。...图片2、什么样的场景适合用管道模式当业务流程比较复杂时,需要拆分成多个子步骤,且每个子步骤可以自由组合,替换,新增,删除的场景实现管道的一般套路1、封装管道数据透传上下文public class ChannelHandlerContext...phoneNumber()) .password("123456").build(); userService.save(user);查看控制台图片思考一下:上述实现的管道模式...boolean isOk = userService.save(user); Assert.assertTrue(isOk); }图片编排的效果和之前的一样总结本文主要实现2种不同形式的管道模式

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    redis集群客户端JedisCluster优化 – 管道(pipeline)模式支持

    我们知道,普通的情况下,redis client与server之间采用的是请求应答的模式,即: Client: command1 Server: response1 Client: command2...而在管道模式下,多个请求变成这样: Client: command1,command2… Server: response1,response2… 在这种情况下,完成命令只需要2次交互。...然而到了cluster模式下,这样的功能并不支持。 下面我们先来分析下,是什么原因导致redis cluter没办法支持管道模式。...因为pipeline模式下命令将被缓存到对应的连接(OutputStream)上,而在真正向服务端发送数据时,节点可能发生了改变,数据就可能发向了错误的节点,这导致批量操作失败,而要处理这种失败是非常复杂的... * 由于集群模式存在节点的动态添加删除,且client不能实时感知(只有在执行命令时才可能知道集群发生变更), * 因此,该实现不保证一定成功,建议在批量操作之前调用 refreshCluster

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    管道模式在电商售后中的应用与优化

    概念比较 Pipeline 管道模式 在 Pipeline 机制中有三个基本概念: Pipeline 管道 Valve 阀门 Context 上下文数据 一个 Pipeline 管理多个 Valve,多个...责任链模式 责任链模式,用来处理相关业务逻辑的一条执行链,执行链上有多个节点,每个节点都可以处理请求,如果某个节点处理完毕就可以根据实际业务需求传递给下一个节点继续处理或者返回处理完毕的结果。...对于责任链模式,为什么有的实现和 Pipeline 很像。有人对责任链模式进行了如下两种分类: 纯责任链:链上只有一个节点会处理请求。比如双亲委派。...从上面来看不纯责任链就是 Pipeline 模式,要说区别目前有如下结论。不纯责任链更偏重于数据的过滤和加工,Pipeline 模式是数据的加工,并且更突出节点的状态。

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    详解管道

    进程间通信的发展:管道System V进程间通信POSIX进程间通信管道:匿名管道pipe命名管道System V IPC:System V 消息队列System V 共享内存System V 信号量POSIX...IPC:消息队列共享内存信号量互斥量条件变量读写锁二,管道管道是Unix中最古老的进程间通信的形式。...这样通信方式我们叫做匿名管道管道的本质是一种文件。下面我们来简单的实现一个匿名管道:使用pipe系统调用来创建匿名管道。...因此管道可以让进程间协同,提供了访问控制。管道提供的是面向流式的通信服务,其生命周期随进程。从管道读数据是一次性操作,数据一旦被读,它就从管道中被抛弃,释放空间以便写更多的数据。...:命名管道与匿名管道的原理相同,都是通过让两个进程看到同一份资源,从而实现通信,但命名管道不再局限于父子进程之间,而是任意两个进程之间实现通信。

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    关于go的只读管道只写管道以及单向管道的理解

    ,只能写数据到管道里面 func writeChan(ch chan<- int) { ch <- 1 } //单向只读管道,只能从管道里面读出数据 func readChan(ch <-chan...{ value := <-ch fmt.Println(value) } 上面的例子,writeChan只能对ch变量进行写操作,readChan只能对ch变量进行读操作,这样造成很多同学对管道理解就有了只读和只写管道了...,其实管道都是双向的,默认双向可读写,只是管道在函数参数传递时可以使用操作符限制管道的读写,就如上面的例子。...关于上面单向管道的例子,单向管道只能用于发送或者接受数据,但是go的管道其实是没有单向管道,所谓的单向管道只是对管道的一种使用限制,这个和c语言const修饰函数参数为只读是一个道理。...总结: go语言是没有只读管道,只写管道,单向管道。 所谓的只读管道,只写管道,单向管道只是对go的管道一种限制使用。

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    C# 托管资源与非托管资源

    所以托管就是.net framework 负责帮你管理内存及资源释放,不需要自己控制,当然对象只针对托管资源(部分引用类型), 不回收非托管资源。...非托管资源: 对于非托管资源,GC只能跟踪非托管资源的生存期,而不知道如何去释放它。这样就会出现当资源用尽时就不能提供资源能够提供的服务,windows的运行速度就会变慢。...所以对于包含非托管资源的对象,最好及时的调用Dispose()方法来回收资源,而不是依赖垃圾回收器。 托管资源指的是.NET可以自动进行回收的资源,主要是指托管堆上分配的内存资源。...本来如果按照上面做法,非托管资源也能够由垃圾回收器进行回收,但是非托管资源一般是有限的,比较宝贵的,而垃圾回收器是由CRL自动调用的,这样就无法保证及时的释放掉非托管资源,因此定义了一个Dispose(...Dispose()方法释放类的托管资源和非托管资源,使用者手动调用此方法后,垃圾回收器不会对此类实例再次进行回收。

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    Redis 管道

    Redis管道是一种通过一次发出多个命令而不等待每个单独命令的响应来提高性能的技术。大多数Redis客户端都支持管道。本文档描述了管道旨在解决的问题以及Redis中管道的工作原理。...Redis自早期以来就支持管道,因此无论您运行的是哪个版本,都可以将管道与Redis一起使用。...当使用管道时,通常使用单个read()系统调用来读取多个命令,使用单个write()系统调用来传递多个回复。...因此,每秒执行的总查询数量最初随着管道长度的增加而几乎线性增长,并最终达到未使用管道时获得的基线的10倍,如下图所示: 示例 在接下来的基准测试中,我们将使用支持管道的Redis Ruby客户端来测试由于管道而带来的速度提升...管道 vs 脚本 使用Redis脚本[2](自Redis 2.6起可用),可以通过在服务器端执行大量所需工作的脚本来更有效地解决许多管道用例。

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    C#托管代码和非托管代码

    含义 托管/非托管是微软的.net framework中特有的概念。 非托管代码:也叫本地(native)代码。 托管代码:是由公共语言运行库(CLR)执行的代码,而不是由操作系统直接执行。...程序实际上是被“托管”在公共语言运行库中。随着程序集的运行,公共语言运行库会持续地提供各种服 务,例如内存管理、安全管理、线程管理等等。和托管资源/非托管资源不同,不要弄混。...托管代码的优点 1.跨平台。...有关内存管理(内存申请,内存释放,垃圾回收之类的)全部都是.net的CLR来管理 2.更加安全,不会出现诸如内存泄露之类的问题 托管代码的缺点 1.对程序的性能也产生一定的影响。...CLR首次加载程序集代码时,JIT将IL编译成本地代码时,会对其进行代码优化,这类似与非托管C++编译器的后端所做的事情.这可能也会花费加多的时间生成优化代码。 2.不能直接读取内存,不够灵活

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    速度不够,管道来凑——Redis管道技术

    Redis客户端与服务器之间使用TCP协议进行通信,并且很早就支持管道(pipelining)技术了。在某些高并发的场景下,网络开销成了Redis速度的瓶颈,所以需要使用管道技术来实现突破。...管道技术其实已经非常成熟并且得到广泛应用了,例如POP3协议由于支持管道技术,从而显著提高了从服务器下载邮件的速度。...在Redis中,如果客户端使用管道发送了多条命令,那么服务器就会将多条命令放入一个队列中,这一操作会消耗一定的内存,所以管道中命令的数量并不是越大越好(太大容易撑爆内存),而是应该有一个合理的值。...使用管道时,多个命令只会进行一次read()和wrtie()系统调用,因此使用管道会提升Redis服务器处理命令的速度,随着管道中命令的增多,服务器每秒处理请求的数量会线性增长,最后会趋近于不使用管道的...下面就来对比一下使用管道和不使用管道的速度差异。

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