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Sublime text || 系统找不到指定的文件 || 编译Python代码

本文主要解决使用Sublime编译Python代码,状态栏显示 “[WinError 2] 系统找不到指定的文件” 这一问题。...Python的可执行文件(.exe),而我的Anaconda中明明是有Python的,所以系统找不到指定文件的原因是和Python可执行文件的命名有关。...解决方法二:修改Python.sublime-package文件 找到文件夹Sublime Text 3并打开,每个人存放的位置不一定会相同; 打开其中的文件夹Package; 找到名为...简单总结 两种方法相当于从Sublime编译器本身与找不到的指定文件,这内外两个角度来解决问题。 第一种方法可以说是非常简单的,而新增加的文件大小也只有93KB,似乎无可挑剔。...参考来源 Sublime Text 中运行Python代码报 “[WinError 2] 系统找不到指定的文件” 的问题 Sublime 下 matplotlib 的 plot 显示不出来界面怎么办

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【C语言】全局搜索变量却找不到定义?原来是因为宏!

使用条件编译和 extern 关键字来管理全局变量的定义和声明 在开发过程中,我们经常需要在多个源文件之间共享全局变量。...为了避免重复定义的错误,同时确保变量的唯一性和可访问性,可以使用条件编译和 extern 关键字来管理变量的定义和声明。下面将详细介绍这种技术,并通过示例代码说明其应用。 1....如果 _MODULE_C_ 宏被定义,那么 EXTERN 将为空,表示在当前源文件中进行变量定义;否则,EXTERN 被定义为 extern,表示在其他源文件中进行变量声明。...隐式依赖:代码依赖于特定的宏定义,可能导致隐式依赖,不容易追踪变量的定义和声明位置。 调试困难:在调试过程中,可能难以确定变量的定义和声明位置,增加调试难度。 5.3....在可能的情况下,应该优先考虑使用局部变量、函数参数和返回值、静态变量或者更高级的封装技术(如结构体和类)来减少全局变量的使用。

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    分享一个解决 sudo 命令找不到环境变量的小技巧

    如何解决 sudo 命令找不到环境变量的问题 在通过 sudo 运行命令时,系统会默认重置环境变量为安全的环境变量,也就是说,先前设置的变量都会失效,只有少数配置文件中指定的环境变量能够保存下来。...,因此自定义的变量会在 sudo 环境中失效,也就不会获取正确的变量值。...第 4 行至第 8 行的 env_keep 配置项,用于保留部分环境变量不被重置,需要保留的变量就写入双引号之中。...综上所述,sudo 命令找不到环境变量或命令的问题,有三种解决方法: sudo -E 加上 -E 选项后,用户可以在 sudo 执行时保留当前用户已存在的环境变量,不会被 sudo 重置。...手动添加变量 手动在脚本中设置所需的变量,在执行 sudo 脚本前先将所需要的变量写入到需要执行的脚本开头。

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    tkinter -- Text(1)

    创建第一个 Text 代码: import tkinter as tk root = tk.Tk() t = tk.Text(root) t.pack() root.mainloop() 效果: ?...root 中含有一 Text 控件,可以在这个控件内输入文本,可以使用 Ctrl+C/V 向 Text 内添加剪切板上的内容(文本),不接受 Ctrl+Z 执行操作 向 Text 中添加文本 代码: import... tkinter as tk root = tk.Tk() t = tk.Text(root) # 向第一行,第一列添加文本0123456789 t.insert(1.0, '0123456789')...insert 的第一个参数为索引;第二个为添加的内容 使用 \n来换行 代码: import tkinter as tk root = tk.Tk() t = tk.Text(root) # 向第一行...SEL_LAST:选中文本域的最后一个字符,如果没有选中区域则会引发 异常 代码: import tkinter as tk root = tk.Tk() t = tk.Text(root) # 向Text

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    Draw Text in Deep

    Paint.FontMetrics FontMetrics是文字测量的重要方法,它提供了下面这些变量,来展示文字测量的相关参数: baseline:字符绘制基线 ascent:字符最高点到baseline...String text = "This is some text."...中文本的绘制都是使用baseline进行定位的,通过fontMetrics和已知的区域坐标,是可以推算出文字的其它关键坐标的,所以,文本在任意区域的任意位置绘制问题,其实就是一个坐标运算的问题,根据已知变量和...measuredCount = paint.breakText(text, 0, text.length(), true, showWidth, measuredWidth); canvas.drawText...(text, 0, measuredCount, paint); 通过上面的方法,就得到了当前这一行可以容纳text文本中的多少个字符,如果showWidth不够展示全部的字符,text文本则会被截断

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    tkinter -- Text (2)

    使用 tag 来指定文本的属性 创建一个指定背景颜色的 TAG 代码: import tkinter as tk root = tk.Tk() t = tk.Text(root) # 创建一个 TAG,...结果是文本颜色改变为红色了 同时使用两个文本指定同一个属性 没有特别设置的话,最后创建的那个会覆盖掉其它所有的设置 代码: import tkinter as tk root = tk.Tk() t = tk.Text...先向 Text 中添加了10行文本,创建一 tag,将第2行第6个至第二行行尾使用此 tag 使用自定义 mark 对文本块添加 tag 代码: import tkinter as tk root = ...tk.Tk() t = tk.Text(root) # 创建一个 TAG,其前景色为蓝色 t.tag_config('b', foreground='blue') # 使用 tag_lower 来降低...先向 Text 中添加了10行文本,创建两个 mark('ab'和'cd'),将使用这两个 tag 指定文本的文本块使用此 tag 使用 indexes 获得 Text 中的内容 分别使用内置的 indexes

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