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如何检测一个GameObject的多个碰撞器中的一个是否与另一个GameObject的碰撞器发生碰撞?
在Unity中,怎样判断一个物体的多个碰撞器是否与另一个物体的碰撞器有接触?
Unity中检测一个GameObject的碰撞器是否与另一个GameObject的碰撞器相交的方法是什么?
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